十六夜 右京
将门虎子
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火花圆满期间打此游戏又生出些许心得,并用作弊码打了打隐藏人物(把首贴更新了下)。虽然在这里人气不高,写了还是估且找个地方放着吧。哪位大侠看了若能去试下这款游戏,我就满足了。 先把芥川ジロ-的必杀技补完: 1:サ-ブ&タッシュ:顾名思义,发球上网。发球后瞬移到网前的必杀,L+R+A是虚招,用L+R+B键才上网。不费能量。不过见的多了很好判断是否上网,这招主要是和下招连用。
2:神に爱された手首:网前的跌倒截击,速度角度均很理想,打个大斜线的话接起来很费劲,但用完后芥川会摔倒,身后空当全露。此招和上招连用更是强,几乎只有用瞬移型必杀来破。所以一定不能让对手连用,接サ-ブ&タッシュ时尽量用高球挑对角,毕竟普通的扣杀相对好接一些。
心得和零碎经验: 1:在弹性弱的场地(GRASS&CURY)要善用短球,上网截击用效果更好;而HARD场地弹性极好,扣杀机会多,要尽量等球反弹完全。
2:打电脑时如还不能用必杀就最好不要主动变线,等对方变线再打斜线,这样对手倒地机会较多。
3:游戏里高球和短球不太好判断,高球要以挥拍动作来辨别,短球就麻烦一点。速度不够就不要太靠底线。
4:在球刚反弹时回过去的话球速最快,也就是半截击。不能用扣杀就尽量如此回球。
5:发球可控制一下是否擦网,多打就可掌握时机。如此虽赖皮但能蓄得一点能量,有时会很关键。不过我最多一次只连擦了6次。。。
6:关于隐藏人物。感觉纯脆是噱头,基本能力极低。蓝版两个美眉必杀尚且实用,红版两位连必杀都是搞笑用的。只简单讲下必杀:
榊太郎:三招必杀均用L+R+select使出。效果好像都是加强对手能力(有次用了后被日向岳人打掉了拍子。。。)。发球和接发球局各一招,掉拍后一招。有时吃个必杀也能用其中一招。
壇太一:逆です小僧さん和亚久津的逆だ小僧几乎一样,球速略慢。わわっ真っ暗だつ用B使出,很慢的高球,但画面会全黑一下。很好接。
橘杏:アプリュトR是和她老哥的リタ-ン几乎一样的接发球必杀,很强,使用不受限制。フェザ-ドトロップ为放短球。球很飘很低,一定要落地后接,不然很容易下网。打电脑很有效。
竜崎缨乃:ビギナ-スラック是100%的擦网球,场地任何地方均可用,可作接发球用。接的时候一定要快速上网,注意自己回球别落网。タンブルシヨット是跌倒扣杀,网前L+R+A使出。速度极快,但是破绽较大。看准了打一般都会得分。ミラ-ジュシヨット在网前用L+R+B使出,是类似橘杏フェザ-ドトロップ的球,很飘,但落点较深,相对好接。 遗憾的是我们这里红版断货,只能用金手指加模拟器。网王在12月好像会有GBA上的新作,期待一下。
附上人物简析:(补遗针对首贴不足和错误)
越前龙马: 主角不强除了火纹倒还真不多见^^。龙马的速度和技术都很不错,必杀种类全角色最多最全,实用性强,挑衅力极为可怕。弱点是集气速度太慢,浪费必杀人材,而且握力弱,易掉拍。总得来说很好用。 综合评价:S- 补遗:トライブA B两招虽都是瞬移型,但只有A对短球必杀有效。另外外旋发球往外角转的话很难接起来,有时要到场外去接。
桃城武: 基本能力尚可,力量足,球速快。但移动速度略显不足,救有的球会较费劲。必杀就差点了,跳扣打电脑还行,但打人没人会蠢到放高球等你扣。反手必杀ジャクナイフ速度也不够,只能靠角度了。 综合评价:C+ 补遗:超ダンクスマシュ若用普通球来回必掉拍。(还是没用。。。)
不二周助: 人气超高的角儿,技术型角色。无念实力在游戏里菜的可怜,力量速度均不太够。集气速度极快,但必杀不是华而不实就是使用条件苛刻(熊落),只能掉动掉动慢胚了。。。。。多用燕返打乱对方节奏吧。 综合评价:C
大石秀一郎: 所有基本能力都是三,平均的可爱。但由于有招月光挑球,实力极强。此招挑球被称为游戏最强必杀亦不过分。实战中一定要以大石一般的移动撑到能量满,再以此必杀得分。在网前的话シヨ-トクロス也是可以一用的。 综合评价:A
菊丸英二: 速度型,身手很敏捷,救险球不需倒地。但球速太慢,基本要靠必杀得分了。アクロバテクV速度虽一般,但角度能打得很开,尽量在网前活动吧。总体感觉比较顺手。 综合评价:B
手塚国光: 基本能力全角色最强,必杀也很恐怖。但。。。。这厮所有必杀对某些人用不来-0-。。。总之如能正常使用必杀绝对是最强角色,若碰到大石之类的强人但又用不来必杀就等死吧。手塚唯一的不足是握力偏弱。 棕合评价:S- 补遗:コ-ナ-シヨツト可用来接发球。
河村隆: 力量型。除了力量外就没优点了,况且波动球之类的必杀若对手能量槽接近满的话跟本没用。移动慢,但是最灵活的力量型选手。 综合评价:D+
海堂薰: 移动慢,球速很慢,但挥拍范围很大,所以控制区域还算大。集气较快,必杀又省气,常用是必然的了。蛇球虽很难一击得分,但如原著一般,左右掉动对手会很奏效。总体来说手感不好的角色。 综合评价:C
乾贞治: 基本能力较好,速度力量兼有,但必杀一般。D.A.E若不是接高球的话速度也不尽如人意,要看准了再用。还算强的选手,漫画里的青院老三,游戏里是老四。(一二三是部长,龙马和大石。不二。。。汗) 综合评价:B
千石清纯: 基础能力很强,但必杀技就完全是摆设了,基本上没有进攻能力,偏偏集气速度又很快。豹眼时间长了能让对手极为恼火,但自己也会晕的。 综合评价:C
亚久津仁: 基本上全能,偏速度型的角色。行动灵敏,也是无需倒地即可救险球的人之一。集气速度飞快,必杀技攻防分配明确。进功主要依赖その程度か小僧,此招功防一体,变化多端,很不好接。另外,笑わせるなよ也是很强的防守必杀。最强选手之一。 综合评价:S
凤长太郎: 基础能力除了集气和挑发力外非常不错。球速全角色最快(达到5),必杀技更是快得看不清运行线路。不过接发球必杀其实很好破而且有时用不来,必杀发球有下网的可能。最要命的是没有运动战中的必杀,破发吃力啊。 综合评价:B 补遗:接发球必杀能用瞬移必杀来接,但很难,太快了。
穴卢亮: 速度极快的角色,移动和灵敏度均是5。集气速度略慢,但必杀很要命。テレポ-トダツシュ几乎能接到任何来球和必杀,是最强的防守型必杀之一。而デイ-プライジング几乎和手塚的コ-ナ-シヨツト一样快,十分棘手。两招又可连用,极强。 综合评价:S
日向岳人: 绝对的速度型,移动和灵敏度也都是5。集气很快,但进攻就太差了。必杀ム-ンサルト纯属防守,出招和球速都不快。另一招几乎没机会用,而且也不难接。慢慢和对手磨吧。 综合评价:C-
桦地崇弘: 基本能力大起大落。力量很足,移动快,但敏捷度只有1,使得实际感觉很慢。必杀技不太好用,而且有使用限制。手感很差的一位,最弱之一。 综合评价:D 补遗:纯粹な心的效果似乎是提高基本能力。
忍足侑士: 技术型,有点像不二。但敏捷度太低,收拍慢。必杀也很烂,唯一优点是集气快。 综合评价:C-
跡部景吾: 有点华而不实的家伙。力量很强,但移动只有3,略显不足,而且挥拍距离很有限,很多看似接得到的球都有落空的可能。两招美技必杀还算强,但要在对手离网较近才可用,多用短球引对手上网吧。跡部的必杀时机不太好把握。 综合评价:B
芥川ジロ-: 基本能力平均,无明显弱点,移动3略不足。必杀神に爱された手首很实用,但破绽较大,一定不要给对手反击的机会。两招必杀连用威力还是很大的。适合在网前活动。 综合评价:B
石田铁: 力量型选手,移动还是太慢。必杀种类比河村和桦地丰富,但也不是太实用。似乎是最好用的力量型角色。鸡首。 综合评价:D+
神尾アキラ: 感觉上是移动速度最快的选手,虽然移动和敏捷为5和4。发动スピ-ドエ-ス后,控制范围极广,几乎打不死。功击力不足是神尾的缺点,ニトロ·アクセル未反弹前太慢,一定要看准空当打。总得来说很好用的角色。 综合评价:A 补遗:クイツクサ-ブ可按住蓄力。
伊武深司: 基本能力还行,行动敏捷,集气又快,只是球速不太够。キツグサ-ブ类似龙马的发球必杀,有时不太好接。超级挑衅不要多用,破绽太大。而スポツト虽威力十足但使用太复杂。 综合评价:B-
橘桔平: 全能型角色,基本能力高,球速3略慢。挥拍范围和海堂并列第一,加上速度快,是控制区域最广,防守最好的角色之一。リタ-ン虽有限制但是最强的接发球必杀,无法以瞬移型必杀来回。サイレトドロツブ和零式一样,发得时候尽量打小斜线,非常奏效。挑发力低下是唯一不足。最强角色之一。 综合评价:S 补遗:タッシュボレ-使用区域很有限,用来防守并不好。倒是进攻很具威胁,角度极大。
木更津淳: 能力平均,中规中距型的角色。ルナランダ-速度较快,还算实用,但会被必杀扣球破得很惨。 综合评价:C
观月初: 移动力只有1,使得别的能力再高也没用。インテリジエントE硬直时间极长,不要用。必杀发球倒还有点威力。最不好用的选手之一。可惜了石田彰了^^b 枞合评价:D
不二裕太: 能力较为平均的角色。必杀仅两招,但还算实用。ツイストスピンS反弹线路鬼异,感觉上没有绝对规律。超ライジングS和龙马的一样,能破任何必杀发球。比他老哥强。 综合评价:C+
柳泽慎也: 类似木更津,贫庸的角色。网前的截击必杀威力还不错但很难控制落点。最要命的是握力奇差,很会掉拍。 综合评价:C
赤泽吉朗: 看似能力还算高,但敏捷度只有1,是感觉上移动最吃力的家伙,十分滴不好用。集气很慢。HGドロツプ还算好用,但和橘还有手塚的短球必杀比就差了很多。最弱之一。 综合评价:D 补遗:咆哮有时只要发球局即可用,不需大比分落后。
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Posted:2003-11-28 17:33| |
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