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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 摔跤玫瑰 <rumble roses> 点滴心得
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本页主题: 摔跤玫瑰 <rumble roses> 点滴心得 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
Dio

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摔跤玫瑰 <rumble roses> 点滴心得

杂谈篇



咱们玩的时候应该能看到每个可选 人物旁边都有个不可选 人物。

游戏分为两大模式,第一个是表演赛 exhibition
第二个是故事模式 story mode

那些不可选人物其实就是可选人物的特殊造型。游戏的设定很有意思, 任意选一个人物把故事模式打通,可能大家就认为这个人的
故事结束了吧,其实不是的,这个是这个人物的故事的前半段,而
后半段就需要用奖励给你所选的人物的不可选造型 再把故事模式打穿一遍。

举个例子,我花了半个钟头把bloody shadow 血之影小姐打通,
然后再用奖励的造型judgment 制裁小姐 [俩人是一个人]再把
故事模式打通,这样才算把这个人物真的打通了。

然而 ,残酷的事实是,我们并不能在表演模式里选择 judgment这个造型 (各位撅盘吧)。

至于到底怎么拿么…… 注意到可选人物下面有个 FACE /HEEL 数值了吧,卖个关子,如果那数值到100的话……怎么加么……
请往下看……



咳..大家都知道,这个游戏有个叫做“羞耻度”(humiliation)的设定。就是我们常见的那个有点成人的镜头…… 阿咳……我想贴图。
不过还是给个连接大家自己看吧,影响不好:

http://images.21cn.com/albums/photos/1/4/8/14858/1100603973.jpg

就是如上图那个摔技,会增加羞耻度,直接一点就是你的必杀槽
上边的那个红心。 只要用类似这种招数困住对手。
这个红心就会增加,一旦红心增加到满
对手就会出现求饶状态。(脸红,其实是害羞,不过求饶更贴切)


三 如何开启人物的资料。

表演赛的时候有个 vom system 的设定
那个和画廊模式有关系,完成里面的条件就获得相对的
face 和heel数值。 到100就可以在表演模式里选那个本来是不可选的 title match 然后再把这个模式里把另外两个模式打穿
打穿 challenge the champion, 她的画廊模式就会开启。
打穿 defend the championship belt 就可以在画廊里看她的泳装。


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[楼 主] | Posted:2004-11-16 19:28| 顶端
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第二部分 技术篇


那么,下面我们来谈谈TMD怎么玩这个华丽的YY游戏。

我不知道大家玩没玩过 capcom 在nnn年前做的一款2对2
的暴力摔跤游戏 , 这个游戏和那个游戏的操作其实还是有一点点点相近的 (当然,也可以说世界上的摔跤游戏都差不多)。

先要说的是,我强烈建议初阶段大家用十字键来操作。因为
招数的使用和四方向有密切关系。 遥感的话……感觉不是太准
当然,高手的话也无妨了。

方块攻击 [combo最多5段]
三角逮人 [详细的后面说]
叉子跑步 [可配合方向随便跑]
圆圈是pin
R1 是 防御
L1 是 必杀
右遥感的四个方向是挑衅和…… 发“荡”


先说说pin吧,pin 的意思就是压住倒地的对手,3秒后胜利。
但是没把她“蹂躏”一定程度是不会让你轻松得手的。

攻击虽然combo是5段,但是配合方向却又是4种不同程度的打击
而且还有 连续按前小跨步的打击技共5种。

那么下面来谈谈最重要的三角系统,也就是摔跤的精华:

先来说站立摔:
靠近对手, 按住三角的话是把对手推向一个地方,对手
会出现跑步状态,这个时候,如果她是被另一侧的护栏的
反作用力弹回来的话,可以给她重重的一下让她躺下。

而如果是正好把她扔到角落里的话,她会痛苦的撞在那里
抽搐,这个时候冲过去按住方块,是强力一击。
而如果冲过去不攻击的话, 则可以用四个方向配合三角
做出“羞辱动作”,注意这个动作有2-3种变化,因人而异。
而且可以增加耻辱度。

上面是直接按三角的衍生技,如果靠近对手而不是单一按三角的话。
则有以下变化:

四个方向+三角 , 是各个不同人物的摔技。 有四种,
然而只是摔技罢了,不要认为可以对胜负有什么太大影响...
因为我下面要说的是,对胜负有很大影响的有这几个东西:

1 用pin , pin住对手3秒胜利

2 对对手身体各部位进行摧残,忍耐度到0为止胜利。

其中包括 :

head 头 body 身体 leg 腿 arm 胳膊。

每个部位都对应着一个槽,当槽到0为止,对手
give up [因为她也不想身体哪个部位断掉么……]
注意当这个摧残动作发生时,可能您会发现有个血槽在减少。
有个 mash button !! 的提示在闪, 而且有个数字在从大到小减少。
这个就是所谓的摧残时间了, 如果是我们被摧残的时候
需要疯狂敲击四个按键来迅速减少数字来停止被摧残。
如果不按的话那么数字只是很慢的减少,那样会输的。
注意当那个血槽很少的时候这个动作停止,会出现danger!
的字样,这说明那个部位已经快断了。当然降到0直接输掉。

给大家佩张图,这看得就很清楚了,同样……怕影响还是给连接
…………

http://images.21cn.com/albums/photos/1/4/8/14858/1100607308.jpg



那么相对于第一个pin来说,果然还是摧残身体来得快吧,
那么什么情况下出现摧残动作呢, 只有对手倒地而我们用三角+
方向擒住对手的时候



那么我们顺理成章的来说倒地擒拿的方法:


首先不管你用什么手段先把对手轰倒在地。
然后靠近她, 这个时候按三角把对手的哪个部位擒住看得
是你在她哪个部位旁边, 也就是说,想抓她脚的话去她
腿那边按三角。

我强烈推荐大家抓脚, 因为腿部摧残比其他部分的摧残
招数判定大 (因为你抓她头,电脑不是太好确定下一个动作是摧残她身体哪个部分,所以下一个动作的判定有可能是胳膊有可能是身体也有可能是头部,而没有连续摧残大腿来降低对手忍耐度来的快。)

那么,你确定抓住她的大腿了吧! ?
………… 然后按方向键下+三角,这个就是摧残大腿的指令。
注意电脑不厚道的地方就在于他mash的时间比我们人类快太多了。

所以我建议一个劲的摧残大腿就好了,我曾经用这个方法
1分钟干掉一个对手。
* 部分角色的出招方法稍有变化,不过也就是方向的变化罢了

然而要小心对手的counter, 就是黄光一闪,给我们来个燕子扑鹰。这个时候……也没有办法,总不能我们就不倒地。

至于我们怎么用counter,这个有点难,因为要和对手同一时间做同一个动作……

这个时候如果按方向键+方块是其他动作不是摧残而是攻击。

同理,其它部位也一样。

那么下面来说说必杀:

必杀有三个,分别是:

1 lethal move 超必杀
2 killer move MAX超必杀 (请允许我这么翻译……)
3 humiliation move (这个就是这个游戏的精髓,羞辱攻击)

第一个要求你的heel 槽为 1
第二个要求你的heel槽为 1,且对手为濒死状态。
第三个首先对手的耻辱度要满,然后你要有一条heel。然后
按L2发动。
*heel槽就是我那图里的黄色血条。

1和2按L1发动,但是判定时间只有1秒,那就是和对手靠近的一刹那,有点难掌握。

* 在摧残、耻辱攻击中可以用右遥感调整视角,R2键调远近

那么怎么增加heel槽呢 , 攻击,挨打,成功的博得观众喝彩等等

我前面介绍操作的时候说过右遥感的作用吧,其中左右对应的是
发荡,也就是我们说的搔首弄姿,这个成功后,观众会 wow!的
叫出声来 (观众是男人,理解他们吧) 然后你的heel会大幅增加。同样, 如果对对手作了羞辱进攻也会增加。再来就是一套漂亮的连续摔。

指令投就介绍到这里吧。 请大家记住四方向键搭配三角的实用性和重要性。 方向不同,招数也不同

下面说说三角+三角的用处。
前面说了,一下三角是擒住。
而擒住的同时可以用方块来进行对所擒部位的攻击。
但是如果不按方向键再按三角的话,可以把对手拉起身来。
我觉得这个没什么好处,因为只有倒地摧残才是进攻的最佳
途径。 敌人站立的时候实在满足不了我的虐待欲……


想写到这里…… 如果各位有兴趣的话欢迎来交流……
那样我才知道以后写点什么……

但是攻略就算了,因为每个人的故事都不一样……
而且各位见到过给运动游戏写故事情节的么 0_0
……

那么,欢迎您来查漏补缺 。也谢谢您看了这么多。


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[1 楼] | Posted:2004-11-16 19:32| 顶端
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日版出了,那里面有好多地方和美版不一样。

防御反击: R1+方块。
防御抓投: R1+三角。
COUNTER 必杀: killer move R1+L1 / Hmove R1+L2 ,注意lethal move 是不能反切的。

lethal move 改良型: 把对手击晕, 然后自己跳到台柱上(按x) , 再按L1发动。

晕厥时间向上: 被对方COUNTER后晕厥时间几乎是无限。

名词简化:humiliation move 这个直接简化成了H MOVE,真是逆天。多形象啊。

其他的和美版没什么大差异,不过两个记录是不通用的。

说到底还是日版亲切,另外竟然在游戏里看到这么句话:

RUMBLE ROSES SHAKES EUROPE ,配合游戏里的RY,
我理解成: 摔跤玫瑰摇动了欧洲。

这游戏太逆天了。


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[2 楼] | Posted:2005-03-06 22:38| 顶端
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这么说
日版的lethal move 不用在特定条件下才能使出了?~~~~~~

总觉得美版的那些条件比较麻烦~~~XD~~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[3 楼] | Posted:2005-03-06 23:01| 顶端
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其实除了Hmove以外,其他两种必杀都是根据你的必杀条数和敌人的状态决定的..
一般killermove是敌人衰弱的的时候,而且是面对面站立的情况下有判定。

那个lethal move 只不过是个台柱攻击,最后得手会pin住对手。


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[4 楼] | Posted:2005-03-06 23:19| 顶端
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阿哦~~~

在某地看到过这个~~~可能我被误导了~~~XD~~~



所有人物的Lethal Move名称和发动要求:
(根据每个角色的两个人格排列)

  Reiko - Angel Dive - 对手躺在地上, 自己爬上Turnbuckle
  Rowdy Reiko - Fallen Angel - 同上

  Makoto - Tornado Form - 自己面对 对手处于眩晕状态下
  The Black Bell Demon - Nihon ? - 同上

  Evil Rose - Bloody Rose - 自己面对 对手处于眩晕状态下
  Noble Rose - Noble Phantasm - 对手躺在地上, 自己爬上Turnbuckle

  Bloody Shadow - Hades Drop - 对手在角落面对自己
  Judgement - Shadow Form - 自己面对 对手处于眩晕状态下

  Aigle - White Doe - 自己面对 对手处于眩晕状态下
  Killer Khan - Blue Wolf - 自己在对手后面 对手处于眩晕状态下

  Dixie Clemets - Dixie Buster - 对手躺在地上, 自己站在对手的腿的部分(下半身)
  Sgt. Clemets - Dixie Bomber - 对手在角落面对自己

  Candy Cane - School Driver - 自己跑动中按L1
  Becky - 同上

  Miss Spencer - Tricolor Suplex - 自己在对手后面 对手处于眩晕状态下
  Mistress Spencer - Boogieman - 对手在角落背对自己

  Anesthesia - Morgue - 对手躺在地上, 自己站在对手的上半身(头部)
  Dr. Cutter - Flatliner - 自己面对 对手处于眩晕状态下

  Aisha - NHB Combo - 自己面对 对手处于眩晕状态下
  Showbiz - Mach Strike - 同上

  Lady X - Driver Hug - 自己面对 对手处于眩晕状态下
  Lady X Substance - Doomsday - 对手在角落面对自己


真的得了个5位的QQ号。。。
[5 楼] | Posted:2005-03-07 00:47| 顶端
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这个资料补充的好!

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[6 楼] | Posted:2005-03-07 01:21| 顶端
ヒマヒマ星人



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恩恩

闲下来可以刷刷日版

[7 楼] | Posted:2005-03-07 12:22| 顶端
ww0417895



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不好意思
看了你的心得
但是我還是不了解如何破反叛的角色
請問該怎麼做呢
希望大大附圖解釋

[8 楼] | Posted:2015-08-28 19:40| 顶端
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下面是引用ww0417895于2015-08-28 19:40发表的:
不好意思
看了你的心得
但是我還是不了解如何破反叛的角色
請問該怎麼做呢
希望大大附圖解釋


这帖子10年前的东西了 我完全忘光了,实在不好意思


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[9 楼] | Posted:2015-09-21 09:34| 顶端
woshizym



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无图啊
[10 楼] | Posted:2015-09-29 08:18| 顶端
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沒關係
謝謝版主

[11 楼] | Posted:2015-10-10 21:33| 顶端
ms006z



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这游戏玩着很带感,当年还玩坏了我的一个PS2光头。。。

羞耻技相当Orz。


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01.26.06 世界が終わるまでは...
02.14.06 煌めく瞬間 (とき) に捕らわれて
[12 楼] | Posted:2016-02-15 17:00| 顶端

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