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卡尔萨斯兵

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游戏王国的浪人(I)光辉的圣印(II)
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ACECOMBAT04

相当老的游戏了,之前因为机器问题一直没能玩到。玩过了之后才感觉出4代相较于前3作的出色之处。从空战的爽快感到真实感以及回归2代的机体购买和附加的副兵装搭配都成为了本作的亮点。另外就是本作的BGM非常优秀,有条件的朋友哪怕是对自己实力没有信心用低难度玩一玩感受下在那种BGM下空战的感觉也会是一种不错的享受。
闲话到此,那么,切入正题了。


使用摇杆控制飞机,左右推杆是水平横翻滚。拉下是爬高,推摇杆是俯冲。
L1:减速
L2:左水平移
R1:开加力
R2:右水平移
△:切换锁定目标
口:雷达比例
Χ:机炮
Ο:导弹/副兵发射
SELECT:切换副兵
方向↑键:自动平飞

一般机动动作包括躲避导弹、反复追尾。这些动作在空战中用到次数极多。躲避中等距离(机载标准空对空导弹的锁定射程在850M以内,这个距离可以在自机锁定目标上看到)发射的导弹可以用开加力+水平横翻滚90度左右后摇杆下拉做大半径回转进行躲避,近距离导弹则需要减速中同样做前面说的动作进行规避,这种近距离减速后可以实现小半径回转机动,之后还可以实现对攻击方的反追尾,使被动挨打的自机转变成咬住敌机尾巴的攻击状态。

以下对该作中敌机的习惯性机动规避动作和自机攻击目标的方式做些介绍。


以攻击目标为例

攻击敌机时:对头情况下一般敌机会在进入导弹可发射射程之前调转机头亮出自己的尾部给我们以追尾的机会。但此时敌机肯定不会在一条水平线上做直线飞行,以F-14A为例,这种敌机最爱做的机动动作是大仰角直线爬高,然后水平横翻滚180度将机身倒转过来大倾角直线俯冲,而这两个动作F-14A会连贯完成,也就是说期间对其发射导弹会被做机动动作的敌机甩掉从而无法命中。同时根据难度不同也有可能出现敌机连续做两套这个动作的可能性。这是比较令人厌烦的事情,低性能飞机很可能因为减速咬尾而失速造成自机机动性丧失(失速后距离地面较近的话还会因为无法及时拉起而造成坠毁)。另外其他类型敌机也会做这样的机动动作,但不象F-14A这样极为频繁的使用。其他机型的敌机一般机动动作为横翻滚90度以上或以下以低倾角或低仰角做左右俯冲或爬高的转弯机动规避,这是一般空战中最常见到的机动摆脱追尾动作。
对付敌战斗机时遇到这样的情况,提高命中率的关键就是敌机在做完几个连续的机动规避动作之后会因为防止失速而将机身改平切为水平直线飞行,这时就是对敌机发射导弹的最好机会。所以在咬住敌机时一定不要急于LOCK ON后就立刻发射导弹,用一定时间看清楚对方的飞行姿态后再确定能否发射导弹命中敌机。相信自己判断的也可以在敌机正准备切为平飞时发射导弹,同样可以命中,但这需要对敌机的运动规律作出提前估计。
轰炸机(TU-160、B-2)以及预警机(E-767)等大型飞机没有机动规避动作。它们太大了,一旦被锁定就是活靶子,很容易就可以将其击落。

攻击地对空导弹(SAM)时:地对空导弹的锁定射程和自机锁定射程距离相等(但舰载SAM锁定距离远远超过自机锁定距离- -bb)。对付SAM的方法有两种。一种是开加力高速掠过SAM,在掠过之前对其发射导弹;另一种方法是中速状态下(机速控制在220以内时)等SAM进入射程后发射导弹然后立刻90度横翻并拉下摇杆开加力做大半径旋转进行规避。前者适合性能较好、速度较快的机型。后者所有机型都可以使用。但是决定使用哪一种动作规避的要素并不是自机性能,而是取决于SAM之后有没有另一种地对空兵器,也就是下面要说的。

地对空高射机枪(AA GUN):这个东西在ACE模式里很令人厌烦。ACE模式下自机耐久度降低,在一枚导弹就可以被击落的情况下,AA GUN无疑成为了另一种自机低空轰炸时的可怕敌人。命中10几发炮弹就可以将自机的爱机击落。而最令人头痛的事情是,AA GUN经常和SAM搭配在一起使用,在第16关战车攻防战里经常在敌人地面坦克部队中出现同时行进的自行SAM和自行AA GUN。AA GUN的有效开火射程是和自机机炮相同的,同样是450M。所以对付单独的AA GUN时只要把自机速度控制在150-200以内,等它进入射程发射导弹将其摧毁后再恢复标准飞行速度(220上下)就可以了。但是对付和SAM搭配出现的AA GUN时,就要使用对付SAM的第二种方法了。锁定SAM和AA GUN其中一个,进入射程发射第一枚导弹后立刻按△切换锁定目标,锁定另一个并发射导弹后立刻90度横翻拉下摇杆开加力做大半径旋转。

对地面固定目标(建筑物、坦克):建筑物这样的固定目标自身面积足够大,在条件允许的情况下用导弹就可以很轻易的击毁。另外有些堡垒性目标需要用两枚导弹才可以击毁,例如第7关出现的PILLBOX,这点在以后的任务摘要里会特别提到。驾驶技术好的还可以利用机炮俯冲扫射摧毁目标。坦克自身目标小,而且在第16关这样的地方会出现很多移动中的坦克目标,没有把握的话还是用导弹打吧。

自机武器介绍
标准装备:

MSSL:标准近距离空对空导弹,近距离空中格斗使用。目标进入导弹射程后会有红色的◇形框与目标显示的口形框重叠。当两个框完全重叠后即导弹已锁定目标,此时就可以发射了。
GUN:机炮。进入机炮射程450M后会在显示屏幕上临时增加一个机炮瞄准光圈。因为使用的是光圈自动修正提前量(这也是现在战斗机的标准火炮控制系统),所以只要将敌机套在光圈内就可以开炮了。需要提出的是4代与3代不同的地方就是机炮不是无限的,备弹数根据座机不同各不一样。所以千万不要象3代一样按住机炮开火就不放,4代里的弹药是非常宝贵的。

副兵装:

UGBS:基础型投下式激光制导高爆炸弹。使用方法是在选用后将地面目标套进垂线下的光圈里就算是瞄准并可以投弹了。
UGBM:同UGBS,威力较UGBM大。
UGBL:同UGBS,大威力高爆炸弹。
NPB:凝固汽油弹。也就是俗称的燃烧弹。使用方法同UGBS。
CLB:小型散布式炸弹,使用起来和UGBS方式一样。
FAEB:液体汽油弹。以弹着点前散布液体燃料并点火爆炸的方式摧毁地面目标(测试发现该弹威力相当惊人- -b)
RCL:火箭弹。使用方法同机炮,但射程较远,且无自动修正弹道。所以必须将瞄准光圈套在目标上才可以命中。一次性发射8枚。
BDSP:集束炸弹。这种炸弹用两个瞄准星,对一条直线上的多个目标可以实施纵深性打击。但对以中心点为圆的集中目标效果不好。

以上是无诱导性炸弹

PGB:可诱导性炸弹。切换后依然有普通炸弹的垂线,但在距离目标1300M以内时可实施自动锁定,所以命中率比较高。可以对地面目标进行精密轰炸,但同时对大面积分布目标效果不好。无法同时摧毁其他目标。
SOD:诱导性集束炸弹。切换后同普通导弹类武器,1300M进入LOCK ON射程。效果不是很好的一种炸弹。
LASM:长距离空对舰导弹。LOCK ON距离在2700M以内。瞄准战舰中心目标后可以一击击沉。同样可以用来对地面普通目标进行远距离轰炸。
XAGM:可诱导性炸弹。使用方法同LASM,但可以对进入射程内的4个目标同时进行攻击。LOCK ON距离1300M。

以上为全部空对地副兵装。需要注意的是无诱导性炸弹的爆破威力普遍较高。以集群目标为例,只要在集群目标中央位置投下一枚UGBL或者UGBM就可以将周围目标一同摧毁。而诱导性炸弹因为是精确轰炸所以一般不具备大面积爆破能力(SOD例外)。

空对空副兵装

XLAA:远距离空对空导弹。可同时攻击射程内4个目标。LOCK ON距离2700M。
XMAA:中距离空对空导弹。同样可对4个目标进行打击。LOCK ON距离1800M。
QAAM:高机动近距格斗空对空导弹。每次只能锁定一个目标,LOCK ON距离同标准MSSL。但这种导弹最大的精髓在于可在被敌机首次规避之后自身回转对敌机形成再追尾,直至将敌机击落。发射后不必持续锁定,而且还具备视距外(也就是对屏幕外的敌机)敌机进行锁定(这个最狠了- -b,很多敌机就是这样根据声音判断LOCK ON后被随之发射的导弹击落的)。这种导弹将在空战以及针对敌ACE黄色中队的战斗中发挥重要作用。


任务摘要

ミッション1——張り子の基地
击落指定全部TGT目标(TU-95轰炸机) 作战时间10分钟
目标机一共6架,由于是大型轰炸机,所以只要追上去送两颗MSSL就可以解决。敌人有4架战斗机护航,MIG-21和F-5E各2架。可以用来初次练习空中格斗以及适应机炮。要注意的是不要试图用TU-95来练习机炮,那东西有尾炮- -b。6架TU-95全部击落后即告胜利。
本关没什么要点,尽快熟悉操作和与敌机缠斗的感觉就可以了。

ミッション2——喉元のやいば
轰炸敌人机场并将指定TGT目标(TU-95)全部击毁 作战时间15分钟
一开始直线向北轰炸掉地面变电站,之后继续向北轰炸敌人机场。半路会有2架F-5E拦截。时间上充裕的话就把它们击落,多换点分数便于今后购买战机使用。机场内有敌人3架正待起飞的MIR-2000,可以在它们起飞前就将其击毁在跑道上,不然一旦它们升空后会是比较麻烦的目标。AA GUN也在本关登场,一共4门分布在机场的东南、东北、北部中央和西北位置。机场上空有一架TGT目标A-10,最好也将其击落。期间会有2架MIG-21增援,不过不是TGT目标,打不打随便了。将机场内全部TU-95击毁即告胜利。推荐在这关携带副兵装UGBS等投下型炸弹作为实战练习。

ミッション3——北の目の破壞
轰炸敌人雷达站并将指定TGT目标摧毁 作战时间15分钟
有3座雷达站旁边混杂着AA GUN,用△切换锁定目标时要优先寻找它们并将其击毁。这样才能给后面的轰炸任务形成便利。另外本关属于山岳地带,使用无诱导炸弹的话很有可能在因为山地高低差导致投弹后炸弹坠落在山谷上或者越过投弹点。所以推荐使用普通导弹攻击TGT目标,这关敌机数量不多,所以弹药应该不是问题。击毁全部雷达站后任务还不算完成,根据提示要向南返回基地。这实际上是在对以后战斗间歇进行补给的着路训练。不过最后的着路过程可以直接START过去。

ミッション4——空中回廊の遮断
击落全部TGT目标(C-17) 作战时间15分钟
这是第一次比较真格的空中格斗战,在17000高度上有2架E-767预警机释放电子干扰导致雷达致盲,造成无法判断敌战斗机位置和数量。所以应该优先击落E-767。顺着雷达干扰的中心点爬高就可以找到E-767。第一干扰点有2架F-16护航。将第一架C-17击落后会有2架F-16增援。在正北方还有1架MIR-2000,也是红色高分目标,但不是TGT,击落与否自行决定了。第二干扰点有2架C-17、2架MIR-2000和2加MIG-29护航。击落第一架C-17后还会有2架MIG-29增援。可以先留住最后1架C-17把护航机全部击落后再去消灭它。反正它飞不快也躲不开。将全部3架C-17击落后任务胜利。

ミッション5——100万バレルの生命線
本关是第一个争取分数才能完成的任务。留意每关画面左上的分数点就可以知道任务的完成度。
10分钟内取得2000分即算任务完成,之后在尽可能的情况下清除敌人目标。
敌人目标分为两个部分,西侧的储油厂和东侧的海上钻井平台。储油厂的目标非常集中,尤其是几个储油罐的位置是紧紧靠在一起的,其中更是有9个储油罐每行3个的排列在一块。用UGBS等投下式炸弹对准此类目标的中心部位投下一颗就可以很轻松的将目标全部摧毁。向油厂进发时中途会遭到2架F-16的拦截,在油厂上空有3架MIR-2000担任警戒。将油厂全部地面目标摧毁后会在西边不远的地方附加出现二个TGT目标,一个是地面目标PUMP STN,另一个是1架MIG-29 (这架敌机有240分可以拿)。油厂地面防空火力有AA GUN,但没有SAM,所以只要击落了警戒的3加MIR-2000就可以安心轰炸地面目标了。
轰炸海上平台的中途会遭到2架MIR-2000的截击。平台上空有3架MIG-29警戒。轰炸掉全部靠近南侧的平台后会有2架F-16增援。并且会在北侧出现附加轰炸目标,其中包含一艘TGT油轮。平台目标也是非常集中的,但是在投弹时需要注意不要被从平台上延伸出来的机械吊臂阻挡投弹路线,不然会影响到正常的炸弹爆破效果。平台区域内地对空目标有一部SAM,要特别小心。有些平台顶部还部署有AA GUN,但在雷达上无法锁定,所以推荐还是用UGBS直接实施轰炸。
在油厂和平台间的空域还有多架MIG-29、F-16和MIR-2000。不过油厂和平台任何一个目标被全部破坏都可以得到要求的2000分,所以击落与否看所剩时间和大家自己的兴趣了。
规定作战时间10分钟结束后会出现剧情,首次登场的敌军ACE部队黄色中队5机出现在战斗区域内。由于此时敌机性能与我方性能比差距巨大,所以胜利条件变更为全体向南撤退,时限4分钟。这里千万不要呈英雄去和黄色中队的5架SU-37拼命。一来在性能上不是对手,二来敌机根本不可能被击落。在攻略EXPERT模式时我曾试图用同型SU-37与之格斗。但在命中数枚导弹和机炮炮弹后敌机依然纹丝不动……所以奉劝大家还是遵照指示,开加力全速向南撤退吧。
进入南端白线以内即告撤退成功,任务完成。

ミッション6——無敵艦隊封殺
作战时间内取得3000分以上战绩 作战时间15分钟
一上来在东侧有6艘已经驶出港口的战舰,这6艘战舰是优先打击目标。从北向南依次排列下来的战舰火力情况是第一艘携带AA GUN一门;第二艘是空母,无抵抗能力;平行排列的两艘上一艘携带两部SAM,另一艘携带一部SAM和一门AA GUN;下一艘,携带3门GUN(同AA GUN),但只要击毁中心舰桥即可全部消灭;最后一艘携带AA GUN一门。在两艘搭载有SAM的战舰中间有1架AH-64,一枚导弹就可以打发了。舰队上空开始会有1架F-14和1架F/A-18掩护。舰载SAM是首要击破目标,因为它的LOCK ON距离远远超出MSSL的射程。击沉任意第二艘战舰后会有2架F/A-18增援。击沉任意第四艘战舰后会有2架F-14和2架F/A-18增援。另外需要注意的是除空母外,其余战舰的核心部位都搭载有GUN,用MSSL攻击时要格外小心。清除掉这些外海目标后向南返回基地补给弹药,然后直奔敌人的另外3个目标集结地(可选择性进攻)进行轰炸。
西侧巡洋舰基地——巡洋舰基地的战舰搭载武器以SAM和AA GUN为主。低空近距离轰炸的话比较危险,加上该区域是敌护航机出现最多的区域,所以对巡洋舰轰炸可以等目标标识框出现后,高度保持在3000-4000时使用UGBS类炸弹远距离投弹,然后转入与敌机的格斗战中。将大约8架敌机击落后就可以安心的对港口内剩余巡洋舰进行轰炸了。需要注意的是在空战中要小心从巡洋舰上的SAM发射的导弹以及不要将高度下降过低,防止遭到AA GUN的攻击。
北侧空母基地——这里有一艘空母TGT和二艘货轮TGT,是比较多分的目标。同样要小心从巡洋舰SAM发射的导弹。而这里尤其要注意的是敌人的两艘导弹快艇。这两艘快艇的LOCK ON距离超过了1300M,所以一定要成为优先打击目标。在基地中心部位的货轮旁还有个集装箱集中点,在这里投下一颗UGBS是相当不错的选择。清除掉防空火力后就可以安心轰炸空母和货轮了。该区域敌机不多,所以不用特别留意。
东南侧潜艇基地——基地以南有两部SAM,是优先打击目标,上空开始有2架敌机警戒,击落后会有2架敌机增援,由于这里地面防空火力除了两部SAM外只有一门AA GUN在潜艇船坞的上方,所以不用担心地面火力。首先把SAM击毁后可以先将敌机击落再对船坞内的潜艇实施轰炸。另外这里要注意的是潜艇是停泊在混凝土船坞里的,用导弹直接攻击的话,不把机头正对向船坞出入口并将高度降低到400以内的话,导弹会被船坞顶挡住。推荐使用UGBS进行轰炸。UGBS可以无视混凝土船坞直接将船坞内的潜艇击沉。
以上3个基地在消灭掉外海舰队的前提下可任选一个进行攻击,不论摧毁哪一个基地都可以挣够3000分过关。个人推荐攻击潜艇基地,因为那里是防守兵力最薄弱的地区,之所以如此就是因为潜艇是在混凝土船坞内,所以守备兵力并不多。三个基地最难打的就是巡洋舰基地,有信心的朋友不妨去挑战一下自己的操作技术。
取得3000分后作战时间结束任务即告胜利。

ミッション7——大陸深部の目標
击毁TGT目标太阳能发电站 作战时间15分钟
指定攻击目标在最北端,前进中途会遭到波次的敌机拦截,第一波2架F-16和跟在后面的是1架F-15C,第二波1架F-16和1架TND-IDS(看过《飞行员与模特》的一定还记得里面的双座战斗轰炸机旋风式吧)以及同样扯在后面的1架TND-IDS,第三波拦截机由2架F-15C构成。与第三波拦截机遭遇后基本上已经达到了第一座发电站上空,之后还会遭遇到2架在电站上空担任警戒任务的敌机。发电站在中央位置,四周由大量的太阳能吸收装置组成,这些镜子打不打都可以。地面防空火力从电站中央部位南起依次是AA GUN一门,TGT目标西侧高炮两门FLAK GUN(只要把高度降到3000以内就不用担心高炮的威胁了)。第二座发电站中央一个TGT目标,在东北方向一点还有一个TGT。地面防空火力情况是在电站东侧纵向水平排列着一门AA GUN和一部SAM。先后顺序同第一变电站,没有FLAK GUN,故不必担心高度。灰色的目标为非主要目标,愿意打打挣点分的话只要清楚掉地面防空火力和敌机后可以留一个TGT目标不打,把这些非主要目标全部消灭后再摧毁TGT。注意黄色目标PILLBOX需要两枚导弹才可以摧毁。
摧毁全部TGT目标后胜利条件变更。由于敌人启动了スト-ンヘンジ对该区域进行炮击,所以全机高度降低到2000以内向南撤退。作战区域属于高原地带,所以高度2000以内就是飞进南侧峡谷里,沿峡谷向南撤退。峡谷内会有MI-24雌鹿武装直升机,用一枚导弹就能打发所以没什么威胁。需要注意的是从峡谷北面高速驶来的敌战斗机。它们同样将高度降低在2000以内,并会向自机开火。峡谷内狭窄的空间无法向两边展开机动规避所以要时刻注意雷达,观察敌机在后方的距离,在炮击间歇调转机头迎击敌机,或者利用峡谷内的通道避开它们。
撤退到南端白线以内后任务完成。

ミッション8——ソラノカケラ
作战时间内取得800分 作战时间7分钟
这关是4代的主题关,任务名和4代副标题一样。评述就是……空中大乱斗,不大的空域内集中了敌我数十架飞机,多少有一点二战空中乱斗的感觉。本关中黄色中队的5架SU-37也混杂在其中,但同第5关一样无法击落,只能击伤迫使其撤离战场。击伤5加中的任何一架就可以使它们全部撤离战场,之后就剩下和其他杂鱼们的缠斗战了。战斗中期会有2个TGT目标出现在高空,1架E-767和1架KC-10,想多换分的朋友一定不要错过。敌机群内编成有F-15C、F-14A、F/A-18、MIG-29。
规定时间内取得800分并在7分钟后战斗进入第二阶段,从正西方出现6架B-2轰炸机,6分钟内将其全部击落。之后就是尽可能的扫荡其他敌机。
比较单纯的一关,喜欢空战的朋友可以热血沸腾了。

ミッション9——バンカ—ショット作戦
作战时间内取得2200分 作战时间10分钟
目标分为三个集群,西、北、东各有一个敌滩头阵地。推荐使用能够携带UGBL炸弹的飞机(A-10),海岸线上的集群目标不是很多,但是地面目标多以炮台PILLBOX为主,用两枚MSSL打上去多少显得有些浪费。建议以正北阵地为攻击发起点,留意阵地中央位置的一片目标集中量很大的区域,在这群目标里有两个TGT目标和共同部署的SAM、AA GUN。使用UGBL时要在远距离首先对该区域投弹,消灭SAM。以该集群目标为中心点向东有2个成三角形部署的目标群,2个目标群里的部署都是炮台2座AA GUN一门,也是需要用UGBL投弹解决的目标。UGBL是威力最大的激光制导炸弹,投弹时只要把投弹瞄准光圈套在目标群的中央位置就可以一同摧毁周围相邻目标。向西则只有1门AA GUN和部分炮台。阵地上还有些其他TGT目标,可以等把上空掩护的MIG-29、TND-IDS全部击落后慢慢收拾。
打扫完北部阵地后分数肯定不够,所以建议向东侧滩头阵地发动攻击。沿北部阵地水平方向直线向东会有两个TGT目标,在这两个目标的南侧夹角处还有一个TGT目标。可以在攻击完第一个TGT后转向向南摧毁该目标后再调转向南北摧毁下一个TGT,如果此时分数还不够的话,随便在东侧阵地里的集群目标中投下几颗UGBL应该就够了。然后转向西,回到北部阵地的区域内等待作战时间结束。
达到2200分后,第一作战时间10分钟结束会在北部阵地以北出现6架TGT目标A-10。任务胜利条件变更为击落全部6架A-10,作战时限7分钟。击落任意第3架A-10后会出现4架敌战斗机支援,分别为2架MIG-29和2架F-15C。最后是把它们一同击落,不然会在攻击A-10时添麻烦。
击落全部6架A-10后任务完成。
本关的要点就是要利用好UGBL的爆破特性,尽可能的用1枚炸弹摧毁多个目标,攻击地面目标时要多留意其他敌机的动向,防止被其追尾攻击。

ミッション10——タンゴ線を越える
作战时间内取得3000分 作战时间20分钟
本关目标量非常大,所以必须有选择性的破坏敌人目标。灰色的低分目标就不要理会了(SAM和AA GUN的表示也是灰色,所以要目视确认锁定目标),尽量破坏黄色目标,当前攻击区域内的TGT目标是绝对不能放过的。敌人基地分为两个部分四个区域。一个是东侧サイオン机场,另一个是西侧潜艇基地。机场分为南端山顶跑道和北端天然坑穴机库。地面防空火力分布是机场跑道西侧和东侧各有一部SAM,跑道内有一门AA GUN。由于自机登场位置在正南端,所以向东航行时首先要敲掉机场跑道西侧山腰上的SAM,机场内的AA GUN也是必要的打击目标。机场内有3架EF-2000在跑道上准备起飞,来得及话先把它们击毁在跑道上,毕竟打在地面滑跑的战斗机比打在天空飞行的战斗机容易的多。全部3架EF-2000起飞后会有1架TGT目标C-130出现在跑道上准备起飞,一定要把这个高分目标敲掉。机场南侧山下有一个集群目标,对准集群目标的中央空地投下一颗UGBL是很不错的选择。集群目标以东很近的地方有1艘TGT货轮同样不能放过。进入跑道上空后还会有2架F/A-18和1架F-14增援。
将机场跑道内的黄色目标全部击破后转向向北,轰炸天然坑穴机库VOTL基地。机库目标一共有5个,由于轰炸目标全部聚集在坑穴深处,所以水平投弹的效果会大打折扣。推荐使用的轰炸方法是在目标上空拉起机头90度直线爬高到8000M左右减速拉回机头转入直线俯冲,在目标正上方投弹后切平改出俯冲。需要注意的是其中一个坑穴内的AV-8B(由英国研制的著名垂直起降固定翼战斗机“鹞”式)战斗机会起飞迎击。另外还有一个坑穴内目标是停留在半空中的MI-24武装直升机,UGBL对该目标没有杀伤效果故需要用导弹将其击落。在使用俯冲轰炸时对自己操作不是很自信的朋友要在俯冲时减速并把速度控制在160-200以内,发射2枚导弹后立刻拉起机头爬高然后再俯冲,做垂直转弯机动对目标实施重复轰炸。机库空域内没有其他固定翼战斗机的增援,起飞后的AV-8B性能很差所以不难击落。在该区域唯一要小心的就是——别坠毁。
起始点以西靠近南侧的是潜艇补给基地。基地建立在两座山的峡谷间,空间比较狭窄所以在对基地内目标实施反复轰炸时一定要注意减速转弯,防止不慎撞到山上。基地的目标比较集中,TGT货轮旁边紧靠着多个目标,所以在集中区域中心部位投下一颗UGBL就可以了。其他目标用导弹打一打也可以。另外该区的地面防空火力相当密集。在四周上头上一共部署有5部SAM、4门AA GUN,在峡谷间的河道里还有2艘GUNBOAT(高炮快艇),这些防空火力除东侧进入点的1部SAM和河道内的2艘GUNBOAT具有一定威胁外,其他的只要飞行在峡谷间都可以避开。基地重要目标旁部署有2门FLAKGUN。轰炸时要注意高度不要超过3000。该区域内无敌机掩护。
补给基地以北是潜艇港口。地面防空火力部署情况是基地内侧有4艘GUNBOAT,另外2艘部署在两个峡谷进出口航道上。北部山腰上有一门AA GUN,只有1部SAM。基地内的目标一共有5个TGT,其中潜艇是在混凝土掩体内,峡谷内狭窄的空间不利于调整机身用导弹攻击,所以还是用UGBL招呼吧。攻击潜艇基地时要留意混杂在TGT目标中的4艘GUNBOAT。其他地面火力没什么可怕的。基地上空一开始会有1架F-14、2架R-M01,随后第2批增援是F-14、R-MO1各2架,第3批增援兵力同第2次。这些敌机一般会被友机缠住,不会向在山谷间飞行的自机进行攻击,故在轰炸期间只要高度不会太高就不必担心它们。轰炸补给基地和潜艇基地时除了要小心密集的地面炮火外还有注意的就是减速转弯——别撞山。
另外在战斗期间スト-ンヘンジ会定时向作战区域炮击,届时务必在警告10秒内将高度下降到2000英尺内。不然的话……
本关自由度较高,4个目标可任选一个轰炸,相对最难的是潜艇基地,最简单的是VOTL坑穴机库。所以只求保分过关的话,推荐从サイオン机场开始攻击。如果要拿S评价的话,就要从补给基地开始,依次轰炸潜艇基地、VOTL坑穴机库和サイオン机场。弹药在轰炸完VOTL坑穴机库后所剩无几的话可以直线南飞返回基地补给后再对机场实施轰炸。
取得3000分后作战时间结束任务即告完成。

ミッション11——エスコ—ト
护卫民航机701 作战时间5分30秒
敌机共分4个波次袭来,第1波从最西北端23000的1架F/A-18开始。击落后第2波从作战区域中心地带出现,高度6000,由2架MIG-29构成。第3波同样出现在作战空域中心地带,高度23000,由3架F-14构成。第4波高度重新降为6000,由2架MIG-29和2架SU-35组成。时限内将所有TGT目标击落任务就算胜利。注意保护蓝色的友军客机,发现有敌机追到客机尾部后要立刻过去驱赶,不让敌机有机会发射导弹。
相当单纯的一关,注意保护701就可以了。

ミッション12——ストーンヘンジ攻撃
击毁全部ストーンヘンジ 作战时间15分钟
北进路线上有2门AA GUN。ストーンヘンジ基地在地图最北端,环形排列成一圈,一共7门。每门ストーンヘンジ旁均部署有1门AA GUN,基地外圈部署有7部SAM。,ストーンヘンジ也会对自机前进路线进行炮击,所以一开始就应该立刻将高度下降到1500以内,从低空向北前进。炮台东侧机场上有3架敌机准备(R-M01、F-15C、SU-35)起飞。击落3架敌机后第2批3架(F-2、F-15E、R-M01)。全部击落后第3批1架R-M01,1架F-2。
进入圆形基地空域后,雷达会受到基地中心部位的干扰器影响,导致所有诱导性兵器无法对目标LOCK ON,所以该目标是首要攻击目标。攻击干扰装置要在临近ストーンヘンジ基地空域时迅速爬高到3500以上,防止被正南方ストーンヘンジ旁的AA GUN攻击,同时也是为了躲避地面SAM的攻击,越过ストーンヘンジ旁的AA GUN后减速俯冲用机炮对其扫射就可将其击毁。之后应立即拉起机头爬高以躲避不远处AA GUN和SAM的攻击(在圆形基地上空不会遭到ストーンヘンジ炮击)。如果携带的副兵装是UGBL这样的大威力炸弹的话,只要对准AA GUN和ストーンヘンジ的中间投弹就可以将目标全部摧毁。如果携带的是对空攻击用导弹的话就要用普通MSSL对ストーンヘンジ的炮座和高低调整架进行攻击,ストーンヘンジ炮口目标过小极易MISS,不推荐攻击。炮座和调整架都需要4枚MSSL才能击毁,但目标非常大,所以发射2枚导弹后用机炮直接扫射也可以。在确定使用MSSL攻击ストーンヘンジ后,需要将高度降低在250以内(飞这么低是为了躲避AA GUN的炮击)在基地圆圈内减速飞行,以基地中心为圆点,在圆点和ストーンヘンジ间的内经里飞行,并在期间首先打掉AA GUN,然后才能安心的对ストーンヘンジ发动攻击。需要注意的是ストーンヘンジ炮座是不停转动着的,只有对其侧面进行攻击才会有效(用UGBL省事的多,一颗投下去就完事了)。
击毁全部ストーンヘンジ后作战进入第二阶段,黄色中队5机从北端出现,这次要和它们正面交锋了……
作战时间10分钟,只要击落1架黄色中队机就可以结束任务。对黄色中队战时千万小心不要一头扎进对方编队中心里,不然剩下就只有拼命躲避的份了。一定要注意对方编队的两翼和其他敌机在雷达上的机头方向,寻找最容易发动攻击的1架。本关在还没有QAAM的情况下,推荐携带具备远程攻击打击能力的XLAA,在最远的地方对敌机发动攻击。以当时自机的性能去和5架ACE对拼的后果是……
恩……能说的只有这些了,Good Luck(真想把HQ里的家伙拖出来874一百遍。是哪个混帐说“我们也有ACE,允许交战”的- -###)……
隐藏颜色机出现在基地以北,机型为F-2A。

ミッション13——偵察機の帰還
限制时间内取得1300分 作战时间7分钟
一开始雷达受到干扰,无法探知干扰区域内目标的具体数量,所以一切都要依靠目视。初始目标为漂浮在空中的气球(JAMMER),对操作不是很熟悉的朋友可以放慢速度慢慢调整机身位置然后用机炮击落气球。
取得足够分数,7分钟后战斗进入第二阶段,作战时间15分钟。由2架F-15E和2架EF-2000组成的敌机编队会在自机以北处出现,在东北方向中央地带有一架隐藏TGT。将F-15E和EF-2000全部击落后任务即完成,所以要留下1架敌机把那架隐藏TGT击落后再清版。
本关没什么难度,大家就当是在练习用机炮打空中固定靶好了。注意在第一阶段搜索气球时多利用右摇杆的视线转换,很有利于发现从身边忽略过去的目标。

ミッション14——放たれた矢
击落全部TGT目标巡航导弹(MISSILE) 作战时间20分钟
导弹共分3批,第一批5枚,没有特别注意的地方,用标准MSSL击落就可以了。
第二批10枚。从北东方向出现不久后会分成2个编队并加速前进,开加力跟住其中一队消灭后再去消灭另外一队。
第三批1枚,伴随2架护航的F-22出现,可以先去击落护航机再回过头来打。注意这枚导弹会自动规避,且连续机动间歇时的平飞时间很短,要费点周折才可以击落。
没什么需要注意的一关,除了最后那枚该死的自动回避导弹以外。

ミッション15——解放
作战时间内取得2000分 作战时间10分钟
目标分为三部分,西侧新市区、北侧机场和东侧旧市区。本关推荐使用F-15E(当然有重新打时用SU-37或者X-02也可以,那时绝对推荐携带QAAM)。
进攻方向推荐从正北的机场开始,前进路线上会与1架黄色中队机SU-37遭遇,不要理会开加力直奔机场上空,这里集中着大量TGT高分目标。机场上空还有1架黄色中队的SU-37,在轰炸时要小心,最好情况是将其击落。机场上空除SU-37外还有大量敌机掩护,但一般情况下会被友机缠住,轰炸时小心LOCK ON警告。机场的地面防空火力为西、东两侧各一门AA GUN,基地中心有一部SAM,剩下的就全是高分TGT目标了。
机场轰炸完后不要和上空的敌机纠缠,直线向西轰炸新市区。新市区的地面防空火力比较多,地面上有一部SAM和一门AA GUN。大厦顶上共有两部SAM和两部AA GUN。重点攻击目标是KA-50武装直升机,它们在大厦间盘旋着,攻击时注意不要被大厦挡住MSSL的路线。该区域上空也有1架SU-37,同样在可能的情况下将其击落,不然的话就躲着点飞,丢完了炸弹就开加力离开新市区上空然后再回来,用这种一击脱离战术消灭掉TGT目标。从新市区以南靠北的方向还有2架KA-50,在更南北方向有3个TGT地面目标和一门AA GUN。消灭这些目标后应该可以够分了,对黄色中队苦手的话,可以就此躲到正西方向等待作战进入第二阶段,期间也可以返回基地做一次弹药补给。
第二阶段部分从正西方出现6架TGT轰炸机TU-160。它们会间歇性开加力飞行,所以LOCK ON一个目标就尽快开火。返回基地补给时最好带上XLAA或者XMAA之类远程空对空导弹。
将全部TU-160击落后任务结束。
本关注意的要点就是如果打算和SU-37交战的话,一定要尽快将其击落,不然会耽误很多时间导致拿不到足够分数而任务失败。

ミッション16——ウイスキー回廊の戦車戦
作战时间内取得3500分战绩 作战时间20分钟
从时间上看本关和第10关一样,完全的得分关。地面目标多以移动目标坦克为主,所以UGBL这类炸弹的远距离水平投弹效果不是很好。本关开始前可以购买的SU-35一定要买下来用,性能是一流的(超一流的是SU-37和X-02)。推荐的攻击顺序是从中央敌坦克阵地开始,阵地上部署有1门AA GUN在阵地西侧,1部SAM在阵地东侧,阵地上空有2架A-10,空战能力不强所以不用担心来自空中的火力。地面的坦克目标最好用MSSL来打,因为都是移动靶。将阵地上的第一批目标消灭干净后会出现敌人第二批增援,其中包括同行的SAM和AA GUN,攻击时务必小心。第二批增援中还包括3架F-22和3架F-117,最好先将它们击落。
消灭掉中央阵地后直线向北,攻击敌人HQ基地(作战指挥部)。HQ基地南侧开始有1门AA GUN,基地内部有2部SAM,灰色目标1部和1部由战车搭载的黄色SAM,后者要特别注意。TGT目标HQ本部实际上是1门AA GUN,轰炸时也要小心。基地内部署有FLAK GUN,所以轰炸时还要注意高度。HQ本部上空没有敌机护航。
清扫完HQ本部后弹药应该消耗的差不多了,这时应该折向西南方向轰炸距离南端补给线最近的敌野战营地。营地分为两个部分,靠近西侧的营地里有少量的SAM和AA GUN,所以不用特别担心。这里集中着大量的红色TGT目标,是得分的好机会。攻击期间弹药用尽的话直飞南端进行补给,然后回来继续轰炸。清扫掉大量目标后会有敌机增援,同时地面也会出现新目标,同样在内包括有车载SAM。全部清扫干净后如果还有时间的话就去东侧的旧市街上空转转,丢几颗炸弹了事。
如果提前攻击东侧旧市街的话,同样会在清扫掉大量地面目标后出现增援。
20分钟结束后取得3500分任务即告完成。

ミッション17——ファーバンティ包囲戦
作战时间内取得2100分 作战时间12分钟
理论上的决战,也是与黄色中队一决雌雄的一关。本关地面部署有大量AA GUN和SAM(非常抱歉,这关我实在没有空暇去数地面防空火力的数量了……)。同时空中会有敌机不停增援,机型从F-22到EF-2000、S-37A,全部都是高级机体。地面目标上在中央集中区域以东有一艘TGT战列舰,搭载有3门GUN,只要击毁中央舰桥就可以将
战舰击沉。东、西各有一座桥,西边的纪念桥是必须击毁目标,否则即使取得2100分也将任务失败(那里的防空火力密集的可怕……)。桥以北还有艘TGT战舰,搭载武器是GUN。中央集中区域以西有2艘TGT潜艇,由于目标处于海上大厦群中间,所以需要从高空俯冲轰炸(对自己驾驶技术有信心的朋友也可以尝试一下在楼群中穿梭的感觉),2栋大厦的顶部有2门AA GUN,对潜艇轰炸时要小心它们。第一作战阶段临近尾声时会有4架V-22从纪念桥南东方向起飞向南飞行,要将它们全部击落(直升机只用1枚MSSL就可以击落)。
经过了前16关的锻炼,相信大家对击落飞机和对付SAM都有一些经验了。那么,发挥自己的实力,让ACE的名词在自己身上得以验证吧。
12分钟内取得2100分后战斗进入第二阶段,与黄色中队5机决战,作战时间18分钟内将黄色中队5机全部击落。
这关开始前一定要购买SU-37,与黄色中队决战开始后切换成QAAM,LOCK ON之后立刻发射,黄色中队机会将自机包围在一个圈里疯狂发射导弹,只要开加力做大半径回旋就可以甩掉它们,并可以利用回转空间对包围圈外的敌机LOCK ON。背后只有1架敌机时就可以减速作缠斗战了。大家用的都是SU-37,性能一样的基础上,就看飞行员的驾驶技术了。
推荐在第一阶段携带UGBL对地面舰船和纪念桥进行轰炸,对地面集群目标要毫不犹豫的投弹。如果怕被地面防空火力的炮火吞没的话,也可以就近与空中源源不断的敌机交战直到把分攒够。对付纪念桥时可以采用第5关时对战舰用的远距离水平投弹方式解决,投弹完毕后立刻离开该空域。第一阶段不用吝惜弹药,在临近尾声(约1分半钟)或弹药用尽后返回基地补给并将副兵切换为QAAM,准备与黄色中队决战。
击落全部5架SU-37后任务结束。

ミッション18——メガリス
作战时间内摧毁指定TGT目标 作战时间20分钟
最终决战。作战空域最北端是敌人弹道导弹基地,在自机编队与弹道导弹基地间有黄色中队亡灵机15架,共分3个编队成锥子形依次前来截击。全机种SU-37,但其威胁程度远不如真正的黄色中队5机ACE那么大。对自己驾驶技术有绝对自信的飞行员们完全可以一上来就开足加力离开僚机编队冲进敌阵,先用QAAM一阵乱放后进入格斗战。没信心的话,还是老老实实的跟着自己的中队(僚机9架)前进迎击好了。混战结束后直线向北奔赴弹道导弹基地。
由于要攻击的3个TGT目标全部位于基地内部,所以自机也必须钻到基地里去打(玩过2代的朋友一定会对这关的轰炸条件记忆犹新)。基地面向正南的两个大型通风口就是入口,雷达上会有提示进入的箭头。操作技巧方面首先要将速度降低到220内,高度60-120之间,进入通风口后如果对自己微操作没信心的话,只要把高度保持在 70-90之间并调整好方向直线飞行后按方向键↑转为自动飞行状态,直至发射导弹前解除。击毁3个TGT目标后会再出现5个红色目标,此时中央通风口的门已经打开,两旁的导弹如果不是为了S评价可以不用理会。直接从中央通风口进入摧毁TGT目标,同样需要注意控制速度,导弹击毁后从上方打开的天窗飞出去,任务即告完成。去享受那最后的一份轻松和欣慰吧。

俺達は戦争に勝ったのか。
わからん。誰が勝ったかは,歷史が決ることだ。
だが1つだけ言えることがある。
英雄は確に存在する。
俺達の目の前にな。



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[QUOTE]最初由 卡尔萨斯兵 发表
[B]所以在咬住敌机时一定不要急于LOCK ON后就立刻发射导弹,用一定时间看清楚对方的飞行姿态后再确定能否发射导弹命中敌机。相信自己判断的也可以在敌机正准备切为平飞时发射导弹,同样可以命中,但这需要对敌机的运动规律作出提前估计。 [/B][/QUOTE]这个恐怕不行呢..........在游戏初期任务中LockOn以后如果不马上发射也许还行,后期的任务中,机会难得,抓住机会就该及时Fire,所以偶觉得还是只能全靠预判的说。 ;)

最近同样此游戏重温中,等卡兵补完了再来看 :lol:


[1 楼] | Posted:2004-01-31 11:04| 顶端
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后期任务多以抢分和对地轰炸为主。真正意义上的大规模空战只有主题第8关的“破碎的天空”一话。而且在对付黄色中队机时一旦LOCK ON就发射导弹的话,很难命中那群BT。HARD模式下15话与黄色中队机缠斗有过打出12枚导弹均未能击中敌机的记录。最后是在它做“眼镜蛇机动”时用机炮击落的- -……


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[2 楼] | Posted:2004-01-31 14:10| 顶端
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对付SAM
我凭直觉自己锁定

对付爬高的敌机,确实不能锁定就发射,我是先追它,在入射角
小于60度的时候连发2弹。

方法笨 - -0
不过……那些黄色恶魔的驾驶员是NT,打不着。


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[3 楼] | Posted:2004-01-31 15:09| 顶端
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没有高性能机体自然不是那么好打的。毕竟第一次使用的F-15C之流是无法和幻之机体X-02相比的。
咬住敌机时跟着它做机动动作,等它一有停下来的迹象就可以开火了。
到第17关前务必要买到SU-37,因为装备有QAAM的飞机只有SU-37和X-02。
更正,还有S-37A



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[4 楼] | Posted:2004-02-02 18:08| 顶端
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找到了一个机体数据和武器介绍很全的网站。
其中还包括了隐藏涂装的获得方法,推荐一下。

http://popup10.tok2.com/home2/toro/Ac04/



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[5 楼] | Posted:2004-02-03 00:42| 顶端
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奔去...........................谢卡兵............

[6 楼] | Posted:2004-02-03 00:44| 顶端
Odi



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"刚才逃离时差点被身后的导弹打中
就在千钧一发之际,我突然头上光芒一闪
抬高机身,躲过了这致命一击 "

以上,第7关最后的总结。

[7 楼] | Posted:2004-02-03 14:27| 顶端
Odi



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现在用的是F-14A+UGBM+XLAA

我准备好再次坠地

[8 楼] | Posted:2004-02-03 14:35| 顶端
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"QAAM:高机动近距格斗空对空导弹。每次只能锁定一个目标,LOCK ON距离同标准MSSL。但这种导弹最大的精髓在于可在被敌机首次规避之后自身回转对敌机形成再追尾,直至将敌机击落。发射后不必持续锁定,而且还具备视距外(也就是对屏幕外的敌机)敌机进行锁定(这个最狠了- -b,很多敌机就是这样根据声音判断LOCK ON后被随之发射的导弹击落的)。这种导弹将在空战以及针对敌ACE黄色中队的战斗中发挥重要作用。"



这就是浮游炮!


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[9 楼] | Posted:2004-02-03 21:20| 顶端
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QAAM是绝对的空战利器,有了这个在今后与黄色中队的缠斗战中底气十足。


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[10 楼] | Posted:2004-02-03 23:01| 顶端
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放的时候要大喊:“いけ!フィンファンネル!”

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[11 楼] | Posted:2004-02-03 23:12| 顶端
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全攻略完成,欢迎喜欢皇牌空战4的朋友来讨论。


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[12 楼] | Posted:2004-02-06 13:44| 顶端
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呜嗷嗷~!·

买到了SU-37+LASM+UGBL+浮游炮了


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[13 楼] | Posted:2004-02-06 14:34| 顶端
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很久没有玩了,但还是记的那NT的黄色中队。
比起飞翔还是更容易被剧情感动...
习惯对地战法是90度角加速俯冲(坠落?)用MSSL射,这时是无法投弹的。所以一直都用F-16等小型机,大型飞机(A-10)可以改名叫“神风特攻队”了。
对付黄色中队用的是长途奔袭,拉开距离调头加速到900以上(这时MSSL的初速度也在900以上)再加上发射时的推力,可以说敌机爆炸时已是在身后了。最大的缺点是相对高度要求和航线都很高。很奇怪没有发生过空中相撞的事故...
还有打气球的那版,以为后面没有敌人了,用MSSL射,浪费需费开支啊~~


我是已婚人士~
[14 楼] | Posted:2004-02-06 15:51| 顶端
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←——————开SU-37都能坠地的人

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初期在没有QAAM装备时打12话要利用XLAA2.7英里的超长LOCK ON距离先发制人。到后期同样开上了SU-37以及装备了QAAM后基本上都是在和黄色中队玩缠斗战了。性能上大家一样,但在武器上却占据了绝对优势。
至于轰炸……我习惯的方式还是高速掠过SAM,低速打击AA GUN,中速轰炸坦克和建筑物。使用UGBL威力强大的投下式炸弹时大量采取远距离水平投弹的方式以保护自机不进入敌人地面防空火力网。
其实除了第9话和第10话需要带炸弹外,其他任务在有了X-02后基本上都是MSSL+QAAM就足够了。
剧情方面,从3代开始就没得说了,4代更是。而且采用了一个非常有趣的角度来叙述故事的经过。

[16 楼] | Posted:2004-02-06 16:26| 顶端
妖隼骑士

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[QUOTE]最初由 十字锁链 发表
[B]习惯对地战法是90度角加速俯冲(坠落?)用MSSL射,这时是无法投弹的。所以一直都用F-16等小型机,大型飞机(A-10)可以改名叫“神风特攻队”了。 [/B][/QUOTE]俯冲时还是减速比较好,不然拉不起来就危险了。
而且如果俯冲攻击目标是AA GUN之类的东西的话,会被那东西打的满头包的-_____-b

[17 楼] | Posted:2004-02-06 16:46| 顶端
Dio

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敌人怎么不使用QAAM?

还有,QAAM到底能循环追尾几次?

- -
我承认我无聊……


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[18 楼] | Posted:2004-02-07 00:29| 顶端
lx007



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条件只允许我玩F22RAPTOR.....................................
[19 楼] | Posted:2004-02-07 00:34| 顶端
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