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永恒EX Boss战成绩发表(综合)
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永恒EX Boss战成绩发表(综合)
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starwalker
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永恒EX Boss战成绩发表(综合)
打得晕头转向,天昏地暗,BT男不愧是当年世界的救世主。
第一次冲时间2分53秒才过-__-! KUSO啊,人员还没恢复就要准备装第2个人形,炮男更可悲,如果不装小时(这个已经算不上BT了 -_- )给的纹章,Elemental Master有50%以上的可能被完全Block,后期被加了Delay的咏唱系角色基本就废了,下边两张是我冲时间的最好成绩,不知道有没有人可以一分钟以内搞定??(要求队伍中最高人物等级在LV93±5之间)
P.S.:如果追求PTS就不要装复活人形,用了人形PTS会变成0。
图一:
图二:
之前的两次BOSS TIME RUN一直没有公布打法,因为个人认为有些东西要留给大家自己去体会比较好,不一定每个人都是Core Player,更不一定每个人都是传说系列的Core Player,就算Core之间也有很大的差别,但是对待喜爱的游戏起码要有自己的分析、考虑、实践和结论,战斗中的随机因素不少,固定的打法会束缚住思想,我把人物放上来已经可以说是一种参考了。
对于Mania BT男,同样也不会说太多的打法,但是打算在下边给大家详细分析一下这个BOSS的属性。
分析开始:
所有分析都是基于Mania难度的,首先BT男的HP、攻击力和知力都是变量,和队伍中最高人物的等级相关联,玩家越强,他也就越强。
然后是BT男的抗性,所有属性的抗力都是20或22,这样的话注定了可以用风尘缚封杀来结束战斗,并且因为所有抗性都差不多,特技和魔法的选取就要容易得多,直接选速度快、攻击力高、牵制力强的特技或魔法就可以。
接下来是重点,Mania难度下BT男的特技分析。
首先是属性防御问题,BT男(包括破坏神)的大部分特技都是元属性或暗属性,并且没有纯物理攻击,这样的话,物理防御上升的戒指就不用考虑了,猫脚和魔法抵抗戒指都装上吧,魔法抵抗戒指不够就把物防的戒指变换一下,保证每个人都有魔法防御,肉盾型角色要到50或更高的魔防。
前半段时期,BT男比较常用的特技就是“波動掌”和“転身連撃”了,波动掌分为风和暗两种,其中暗系的不仅伤害力高,而且还有附加效果:中毒,中毒的角色掉血速度相当快,解不解毒自己来决定(我是从没解过 ァ} )而転身連撃就是他的防御反击技了,近身战的Rid一定会碰到,前两段是风系伤害,后两段是火系伤害,结束后还会追加火系上级晶灵术Explode。
中期的时候,他就开始连续用“四神乱舞”了,这实际是个暗系连续打击+波动掌的Combo技能,前边的连续打击(一共8HIT)如果全中,角色就会中毒(唉,又是毒 ァ} ),所以能防一下就能省掉不少HP啊 B)
在他HP掉到一半以下时,也就是战斗的后期,这才是战斗最艰苦的时候,他的最强特技“天下无双剑”会在这个时候解封,如果我方攻击被Block,有很大的几率他会出这个而不是“転身連撃”。天下无双剑发动过程全身处于无敌状态,记得好象不能防御(这个不确定),算了下LV95级的Rid在最强装备无魔法抗性的时候,一剑可以造成的伤害是:12150 - 14716,如果没有魔法抵抗的物品(天下无双剑是元属性攻击),一击必杀,但是即使装上了50%的魔法减轻的装饰品仍然有6000以上的伤害,这才是他最可怕的特技,在他拔剑的时候,如果确定躲不开,基本就可以准备装人形了,还有,如果你是因为攻击被Block而中的“天下无双剑”,和普通的“天下无双剑”又不太一样,这时候,有很大几率BT男的攻击会变成会心一击,这样攻击力要翻倍,如果不是60%以上的元抗性绝对必死。
然后来看看BT男身后的破坏神:
破坏神可以随时反击(魔法及特定技能发动中除外),没有硬直,BT男受到攻击的时候它也可以随时出手。
ソウルショット,这个是他从始至终都比较常用的晶灵术,攻击力不高,但是有追加效果,降低抵抗力(所有抗性都降低),务必要注意电脑会用这个配合BT男发“天下无双剑”。
アブソリュート,冰系上级晶灵术,前边2下是固定伤害,抗性有50的话,总共才会受到409的伤害,最后一下追加冻结效果。
ブラッディハウリング,暗系上级晶灵术,LV95的时候有50%的抗性的话如果全中会造成总共1500多的伤害(共6HIT),威胁不是太大。
グランドダッシャー,地系上级,威力比上边那个还差很多。
プルート,冥王,这是破坏神相当有威胁的晶灵术(召唤术?),抗性50%,全中也要2000以上的伤害,主要威胁是范围大,持续时间长,如果BT男过来揩油的话不挂都难。一般离它较远的时候、或者之前一段时间内一直是你打它,而且它没有对你造成什么伤害的时候,它就会放出冥王。
シューティングスター,元素上级,流星,威力大家都知道,伤害和冥王差不多,但是冥王要全中才会有2000(前提是属性抗性50%,人物等级LV95)以上的伤害,而流星是肯定全中,不过要在HP一半以下它才会放这个。
ディストーション,时系晶灵术,无抗性的话固定伤害7500,这是最有威胁的晶灵术,如果被定住的是你的近身类角色(如Rid),而其他3个都是咏唱系角色(最惨的就是还在咏唱中)经常会在这个时候全部挂掉,心情不好的话,BT男会跑过来用无双剑,如果3个人在一起的话.......当然这个要到1/4 HP以下它才会用。
エタニティ・スォーム,元素系派生技,50%的抗性总共会造成1900左右的伤害,1/4以下HP时的限定技。
ディレイ,辅助系晶灵术Delay,所有咏唱系技能、晶灵术咏唱时间加倍,法师中了的话基本就废了,时间也就够放中级魔法的了,期望中的人是Rid吧 ァ}
洋洋洒洒的分析了一大堆希望大家看完有点收获,有建议的在下边回贴,欢迎比赛BT男TIME ATTACK。
补充一点,最好Rid的暗系抗性可以到达到100,这样一半以上的攻击都对Rid构不成威胁,可以放心做肉盾,而且利用半手动模式可以防住暗系晶灵术。
[楼 主]
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2004-06-08 16:34|
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绯凤
我要离家出走
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天下无双剑防御不能,出剑必破防,最惨的就是他的无上剑和シューティングスター同时放出,这样就死得非常快了
我还活着
[1 楼]
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Posted:
2004-06-08 18:40|
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shiozawa
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怪不得,我上次把防御“弄”到5000多还是被他这一剑砍个半死,原来不是物理攻击……
[2 楼]
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Posted:
2004-06-08 22:38|
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starwalker
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最初由 shiozawa 发表
[B]怪不得,我上次把防御“弄”到5000多还是被他这一剑砍个半死,原来不是物理攻击…… [/B][/QUOTE]这个倒一定是你的错了,防御高对于特技伤害的减弱是有帮助的,这个虽然是元属性攻击,但不是魔法类攻击,非魔法类攻击并且无固定伤害值的攻击都是和防御力有关系的,你调到5000应该是个失败,记得有个上限BUG,超过界限,防御力都按一个值比较低的数字计算,通常是1,这个不太确定,也就是你改了5000,反倒效果不如500的好。
[3 楼]
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2004-06-09 02:31|
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原来这天下无双剑是元属性的,下次给RId装2个ペルシャブーツ……
[4 楼]
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2004-06-09 04:49|
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锦麟
ただいま
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说起大叔还真没有仔细打过...........参照一下...........
元素派生对大叔的伤害如何?DESTINY呢?
それは人間が人間の肉を食べ,血をのんだり,骨を食べる行為。
すみません。
[5 楼]
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2004-06-09 07:59|
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莱昂那鲁=Leonard
没伞的孩子下雨天要快跑
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上次的救世主,“牺牲自己拯救世界的大英雄”,原来他还真是按照日文字面意思把自己的身体献出去来拯救世界啊.......
rid的暗防到100就很有效,不过也只是在初期。打他的话rid的极光剑还有效,当然,我没有挑战过时间冲刺......
弹簧
[6 楼]
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2004-06-09 09:44|
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http://bbs.fireemblem.net/index.php?showtopic=55709
时之大晶灵
http://bbs.fireemblem.net/index.php?showtopic=55348
斗技场二人组
综合在这里好了
[7 楼]
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2004-06-13 02:20|
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游游
...
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以前改过一次...能力上限好像是3000...
魔法最高伤害是30000...如果把基鲁或美露迪的智力改到3000的话用シューティングスター...BT男...秒杀...
哼哼...哼哼哼...
[8 楼]
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2004-06-13 02:49|
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starwalker
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最初由 游游 发表
[B]以前改过一次...能力上限好像是3000...
魔法最高伤害是30000...如果把基鲁或美露迪的智力改到3000的话用シューティングスター...BT男...秒杀... [/B][/QUOTE]第1,这贴里不欢迎讨论修改出来的东西
第2,知力的上限是500,超过这个数会出系统强行修正
第3,关于最高伤害力是30000,只是能显示的只有3万,即便真怒雷能打时BT 9万HP,还是只显示3万
第4,别说知力3000了,即便知力是3万,区区一个流星也杀不死高级别的BT男。
[9 楼]
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2004-06-13 03:23|
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這就裏解可能了(因為自己做到過)
但Regulus在lv.150以下及使是Mania也比Sekundos簡單吧?
Rid+Farah+Fog+Meredy的隊伍曾經1分37秒左右就把他弊了
回去功略Sekundos.... 那邊還是半點頭緒都沒有
[10 楼]
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2004-06-13 05:45|
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starwalker
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1分37秒也是95级左右打出来的??还有,就带了一个法师,命中很成问题吧。Mania难度下不带+100命中的纹章,一半攻击会被弹回去。
个人认为时晶灵比大叔弱多了,时的真正可取之处就是个那个物理防御100%了,但是他魔法防御过弱了,找个肉盾前边牵制,后边魔法狂轰,他几乎没有威胁你的机会。
说起敌人的无限连来,估计你没碰上过BT大叔的无限连?就是简单的彗星加派生连用10次以上,够死多少轮的了......
还有如果要公平比较的话,开战时不用派生技,看看大叔和小时哪个更厉害一点。时间方面也可以说明问题,不用即时存盘,大叔的平均战斗时间都不低于2分钟,小时还没考虑过要存盘打....
顶上的记录确实失误较多,写完才发现一堆问题,过两天重新打吧,大概95级左右最好也就打个1分钟,1分以内比较难实现。
[11 楼]
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2004-06-13 10:55|
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Niu
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即时存盘??
個人從沒用那個
無限連是挨過
不過還沒在lv200以下的情況挨過
1分37秒是lv80-85左右打出來的
[12 楼]
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2004-06-13 11:24|
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lucio
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最初由 starwalker 发表
[B]
第2,知力的上限是500,超过这个数会出系统强行修正 [/B][/QUOTE]不,只要不升级,就不会修正......
地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。
]
一只小猫
,
跑来又跑去
[13 楼]
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2004-06-13 11:27|
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最初由 Niu 发表
[B]即时存盘??
個人從沒用那個
無限連是挨過
不過還沒在lv200以下的情況挨過
1分37秒是lv80-85左右打出來的 [/B][/QUOTE]在他HP低下的时候,不挨无限连说明运气不错
至少我是这么认为的
另外,我也认为时比老头好打多了
[14 楼]
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2004-06-13 12:08|
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最初由 lucio 发表
[B]不,只要不升级,就不会修正......[/B][/QUOTE]超过上限所有属性归1,升级强制修正,打特定敌人会死机,而且升级修正的原因导致不是满级的状况超出太多数值的一定程度上可以认为是作弊的结果。
[15 楼]
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Posted:
2004-06-13 19:09|
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记录更新,时间省在地球上了,看来这种人物组合想突破1分20秒都是相当困难的事情。
原则上不用派生和Destiny应该更快,但是安全几乎无任何保障,太容易挂。
[16 楼]
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Posted:
2004-06-14 19:00|
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lucio
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超过上限所有数值归一?可是1500的力剁起来就是比500的力掉HP多.....
金手指本来就是作弊。只是研究用,当然不该影响到正常攻略的研究。
签名又超级大,大叔,呵呵,虽说不知道大叔是否在限制列。
实验了下,几乎没办法1分钟内拿下他,除非手段上有什么大更新.....
地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。
]
一只小猫
,
跑来又跑去
[17 楼]
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2004-06-20 11:56|
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好几天没来火花了……
我试了一下,那BT男的无双剑是可以防的。
我的Rid等级122,Normal模式,不过我想BT男的攻击力应该和sw的9x级Mania模式下差不多了。装备2个波斯猫靴子,所有属性和物理伤害就少了60%。然后BT男发无双剑时我按方块键,一般就只损我14XX或15XX,很明显是防御后的伤害(拿1400来说,因防御后伤害为未防御时的0.25倍,即1/4,所以1400*4为未防御时伤害5600,再除以0.4为无元属性抗性时的伤害,5600/0.4=14000,已经进入sw说的伤害范围了,如果防御后是1500多的话那原本的伤害是15000,那就超出SW说的范围了。当然,等级高出很多了……)。
虽然可以防御,但是仍然很可怕,因为大多数情况下他都很喜欢用无双剑攻击那些非玩家控制的角色,COM控制的角色是不会自动防御的……如果他一刀就砍到其他3个COM角色………… -_-
还有就是我猜测防御也许并非100%成功,这个好象传说区里哪都没说过,不过有时候的确会出现明明按方块了却还是被打飞了的事情,特别是Boss一些特殊攻击(当然已经被证实100%无法防御的技能除外),防御这BT男的无双剑也时常有这种事,不过还有待证实……
有空再去研究研究……
PS:最近发现用龙虎灭牙打元晶灵时,无论本来他有多少血,RId的攻击力有多高,龙虎灭牙无法一下子结果他,最多只能砍到他1滴血,必须再补一剑他才会挂(比较搞笑的是,龙虎打元老头时他重复说了N次“無駄じゃ”……)。而且龙虎灭牙给他造成的伤害也比其他的怪要少的多,8段攻击中后几段(大概4段)对他无伤害,综合起来大概只有7000-8000的样子。记得元老头的元属性防御是30%左右,虽然龙虎中有几段是元属性不过对于30%的防御竟然是无伤害(伤害数值都没)……这不知道是不是新发现呢?
[18 楼]
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2004-06-21 01:33|
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最初由 lucio 发表
[B]超过上限所有数值归一?可是1500的力剁起来就是比500的力掉HP多.....
金手指本来就是作弊。只是研究用,当然不该影响到正常攻略的研究。
签名又超级大,大叔,呵呵,虽说不知道大叔是否在限制列。
实验了下,几乎没办法1分钟内拿下他,除非手段上有什么大更新..... [/B][/QUOTE]关于这数值问题,听说智力的上限是500。
不过某日我在Debug模式中用Rid单挑一些Boss时,由于Debug模式可以随便改等级,我就从8级改到100多级,打一个Boss,然后是70多,打个Boss,接着30多,20多,当中因赢了Boss升过级,最后想看看1级的Rid什么样子时(毕竟正常游戏一开始Rid就是8级),打开Status一看竟然发现……HP9999,TP999,力4xx,防4xx,智力还要BT,竟然是…………1012!我晕……Keel或者Meredy也就算了,竟然是Rid……我发誓没用过任何改能力的金手指,就用了个进入Debug模式的和极光术、用一下技能熟练度Max,还有斩和刺用一下就Max的cheat……后来我发现Explode之类的魔法打RId只有20几(未装备任何属性抵抗物品),想来Rid智力高用处也是很大di……
现在也还是搞不清楚是什么Bug……也许是先调到高等级(100多级)通过战斗升个几级,然后再慢慢往下调(10级左右),每调一次再通过战斗升级,20级左右就会发现数值不正常了(HP7000+,TP700+),然后竟然越将等级往下调能力数值越大……不过以上也并非100%可靠,因为只看过1级是1012,20多级时没看过……
不知道大家有没有发现过……
Debug模式的确是个好东东,能De出这么多bug来…… ァ}
[19 楼]
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Posted:
2004-06-21 02:36|
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