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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 空洞
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江枫月影

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空洞

无内容


[ 此贴被江枫月影在2012-09-07 22:06重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2012-08-31 13:13| 顶端
zacai275

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楼主少发了个东西...


[1 楼] | Posted:2011-11-10 12:25| 顶端
chen0154



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能改点战斗动画吗... 看来看来都是那几人 换点新的吧

[2 楼] | Posted:2011-11-10 12:30| 顶端
zacai275

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下面是引用chen0154于2011-11-10 12:30发表的:
能改点战斗动画吗... 看来看来都是那几人 换点新的吧


自己画么??,自己画其实很累的,人家做一个也不容易的..而且GBA三作除了几个特定人物之外,其余动画都是一样的啊.



[3 楼] | Posted:2011-11-10 13:26| 顶端
chen0154



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下面是引用zacai275于2011-11-10 13:26发表的:


自己画么??,自己画其实很累的,人家做一个也不容易的..而且GBA三作除了几个特定人物之外,其余动画都是一样的啊.

能换点别的最好了...不然都是换换颜色什么的 都看腻了... 这个你应该也可以做到的


[4 楼] | Posted:2011-11-10 14:10| 顶端
zacai275

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下面是引用chen0154于2011-11-10 14:10发表的:

能换点别的最好了...不然都是换换颜色什么的 都看腻了... 这个你应该也可以做到的


你怎么确定我能做到啊......郁闷.



[5 楼] | Posted:2011-11-10 14:21| 顶端
senjun008



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1111111111111暗点
[6 楼] | Posted:2011-11-10 14:33| 顶端
16901690



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这个版本补丁做好了嘛 哪里可以下啊 楼主能弄个高难度加特技版圣魔不 难度就象风恋夕林的新系列火纹
特技就象无聊之士的特技版 期待两者结合啊 风恋的太难 要是有特技 就好玩多了

[7 楼] | Posted:2011-11-10 17:05| 顶端
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呵呵,终于有消息了,期待早日放出!

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[8 楼] | Posted:2011-11-10 17:46| 顶端
a6857591


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期待,改出后好好耍耍。。期待新东西
[9 楼] | Posted:2011-11-10 19:56| 顶端
ygy47520440



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只有预告,没有补丁么。。。
[10 楼] | Posted:2011-11-10 22:07| 顶端
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下面是引用16901690于2011-11-10 17:05发表的:
这个版本补丁做好了嘛 哪里可以下啊 楼主能弄个高难度加特技版圣魔不 难度就象风恋夕林的新系列火纹
特技就象无聊之士的特技版 期待两者结合啊 风恋的太难 要是有特技 就好玩多了

有兴趣,自己去做特技,不过我发现一个问题,游戏钙的越多的人,对玩游戏的兴趣就越低。


姓:郑
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[11 楼] | Posted:2011-11-11 10:09| 顶端
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下面是引用chen0154于2011-11-10 12:30发表的:
能改点战斗动画吗... 看来看来都是那几人 换点新的吧


不喜欢完全可以飘过嘛。改游戏又不收钱,又没强迫你玩。

[12 楼] | Posted:2011-11-11 11:34| 顶端
zw850407



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没有连接啊?
[13 楼] | Posted:2011-11-11 18:17| 顶端
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希望能有琳加入,可以使弓箭的剑士相当好用啊。白狼兄弟也出现就更棒了,总之三作里的剑士佣兵都有就最好不过了


[ 此贴被铁血猎人在2011-11-11 20:47重新编辑 ]


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[14 楼] | Posted:2011-11-11 20:39| 顶端
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下面是引用无聊之士于2011-11-11 10:09发表的:

有兴趣,自己去做特技,不过我发现一个问题,游戏钙的越多的人,对玩游戏的兴趣就越低。


高手也来了,呵呵。
不知道,无聊同学,原不原意帮我做个特技。(本人对程序一巧不通)

这个特技类于流星,但又不同。具体描述如下:

每次攻击完成后,追加攻击。判定概率固定为40%。

此技理论上可以无穷追击下去。直到:命中落空,对手死亡,或武器耗完。

在命中落空的情况下,直接跳出判定。

追加时不影响,必杀判定。


虽然理论上可以无限追击:但每增加一次连击,概率上会出现几何的递减。

2连击,40%
3连击,16%
4连击,6.4%
5连击,2.56%。等等。


[ 此贴被江枫月影在2011-11-12 15:44重新编辑 ]

[15 楼] | Posted:2011-11-12 10:23| 顶端
16901690aa



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有点类似于死斗 是BWS的特技啊
[16 楼] | Posted:2011-11-12 15:31| 顶端
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下面是引用江枫月影于2011-11-12 10:23发表的:


高手也来了,呵呵。
不知道,无聊同学,原不原意帮我做个特技。(本人对程序一巧不通)

.......

GBA目前正常的战斗程序只能支持6次攻击的战斗动画演示,这类型的追击我还真没办法办到,有一个可能就是破解斗技场里面的无限战斗程序,但是目前我没对这类程序做解译。处于未知状态

真要用连击倒是可以用我做的连击的程序,变相的把勇者剑功能变成2连。


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[17 楼] | Posted:2011-11-13 08:30| 顶端
ljp74717



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江枫大,请教您一个问题,你的rom中新增加武器的序号跟武器名字的指针是如何对应的,比如你的圣魔人物最终修改版中,你对所有文字指针进行了迁址,就像巴科泽斧子,道具名称序号是0XD75,这个D75是如何找到巴科泽这三个字的指针的???
还望赐教,谢谢!

[18 楼] | Posted:2011-11-13 14:14| 顶端
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下面是引用无聊之士于2011-11-13 08:30发表的:

GBA目前正常的战斗程序只能支持6次攻击的战斗动画演示,这类型的追击我还真没办法办到,有一个可能就是破解斗技场里面的无限战斗程序,但是目前我没对这类程序做解译。处于未知状态

真要用连击倒是可以用我做的连击的程序,变相的把勇者剑功能变成2连。




斗鸡场动画可能是分段的吧。我的猜测,因为中间按B可以逃离。

你帖子的追击技能我看了一下。好像是全职业通吃技。

这样比较危险了。

[19 楼] | Posted:2011-11-13 16:08| 顶端
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