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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 353M修罗模式生存之道
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bahamut

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353M修罗模式生存之道

最近玩修罗模式十分过瘾(感觉比通常模式好玩多了),遂又写了这样一篇心得经验谈,放在这里,供广大玩友参考,由于本人水平有限,不足之处还望大家海涵指正。


准备篇:

1,进入修罗模式
该模式为完全独立的一个模式,其他模式所得到的一切武器道具,人物能力等资料全不带入,即一切从零开始,请注意。另外此模式不可以双打。

2,开始菜单
新规开始——开始冒险;再开——继续途中的冒险(如果你有中途记录才有这个选项,具体见3);末项——规则介绍。另外此时按下△可以查看排行榜。

3,冒险开始
新规开始后选择人物,能力全部是初期化的,选择后进入冒险,开始MISSION 1,此时的菜单第一项是选关;第二项是查看道具,如有新入手的道具会用NEW标示出来;第三项是途中记录,如果你想暂时中断冒险就可以这样,而之后再开的话就可以接续这个档,但注意该存档文件是一次性的,读取后会自行删除(别想用来S/L);最后项是终了,结束冒险,该情况下结束视为生还,之前所练的能力和取得的新道具全部保留,以后用相同人物
开始就可以接续之前的能力,但钱,关卡,狗(我是这么称呼那些副将的),兵全不保留。

4,选择关卡
进入该选项后会有3个不同关卡让你选择,其武勋兑换率是指该关结束后的武勋换钱的比例,同时也是该关难度的反映,总之就是数字越大越难,后面是一些对该关卡的说明,相信大家看汉字基本都能猜到,这里也说一下:

有“剑盾取”字样的说明这里的商店卖能力上限提升道具,练人的时候可以优先选择这里。
“某某同行者求”,该处可以买到该人作狗。
“旅人聚集”则说明这里有不少武将,该处商店可以买到很多“某某劝诱”。
“全商品/肉安壳”说明这里卖的东西有打折,价格一般为5或7折。
“某商品高割”和上面的正好相反,一般是1.2倍。
“某道具眠”是说该处地图上某处箱或坛藏有该道具。
“某某地绝”指某人被围困,去那里救他后会有各种奖励。
“某兵种雇”,该处可以雇到该类佣兵。
“输送部队隐”,该处有隐藏的输送部队。
“怪物出没”,该处有怪物吕布,象或虎战车出没,击破后有各种奖励,或是有大群虎战车伴随总BOSS。
“某某阵地筑”,帮助该武将击败总BOSS可以获得奖励。
“某某供连访”,去该处访问此人,可能会增加相互的友好度吧,但注意如果该武将和自己有仇的话则最好别去,否则的话……
“山贼的根城”,该处有山贼,虽然山贼头不难打,但常有N多弓箭兵。
“建国战”,可以建立自己的国家,在自己国家买东西有打7折的(每5倍数的关卡出现,如已经建国则是下面的关卡)。
“自国防卫战”,自己国家的防卫战,如不打就会被视为放弃自己的国家。

5,商店
当选择了关卡之后就会进入商店,再这里可以进行补给和强化,初始时每个人物的金钱是固定的,如袁绍最有钱——2500,吕布最穷——0,各商品的作用和价格参见下面:

肉包: 自己及副将体力50回复,价格600。
华佗膏: 自己及副将体力全回复,价格2000。
点心: 体力上限+10,价格2000。
于吉仙酒: 无双上限+10,价格800。
各类剑: 攻击力+1—8,价格1000—6600。
各类盾: 防御力+1—8,价格800—3400。
神珍铁枷: 本关中全能力下降,过关1000武勋追加,价格1000。
护卫依赖书: 本关结束时商人存活1000武勋追加,价格200。
水蛟印绶: 本关中每50人KO追加100武勋,价格100。
驮马蹬: 本关开始时骑马(前提是你没装马镫),价格50。
天眼珠: 本关中的隐藏输送部队和伏兵发现,价格50。
黄龙领: 本关限制时间+5MIN,价格100。
各类手形: 向后跳2—8关,价格500—2000。
各类招状,杯:募集各类士兵,价格500—800。
某某劝诱: 招某武将作自己的副将,价格600—1200。

以上商品除提升基本能力的外其余的价格都会因为你购买的数量而上涨,即每买一个该商品的价格会按比例上涨,重要的几个商品涨幅见下:
肉包: 120%
华佗膏:150%
手形: 200%
其余商品由于需求量和涨幅不大故不列出。

6,战斗准备
在商店采购结束之后就进入战斗准备画面,基本和通常模式一样,武器需要自己一点一点的练,最多9级,而道具只可以装备已经取得的,护卫兵编成不可。
而胜败条件一般都是某敌将击破,如果是建国战或自国防卫战则需要全武将击破(副将可以不打)。


战斗篇

1,兵卒
战斗中有各种兵卒,对付的方法基本同通常模式,但要注意不要只顾在人群中杀的过瘾,因为那样会受到小兵的攻击,虽然伤害不大但那么多人磨起血来还是不少的,尤其是在修罗模式里HP回复的代价又很高,所以还是尽量避免在人群中的战斗,以下着重说下应付各类兵种的方法:

各类步兵:很简单,通常的打法即可,小心不让偷袭就是,注意跟随BOSS的亲卫兵攻防很高。
各类骑兵:会骑马的兵很讨厌,他会把你推来推去,且又阻挡视线,遇到该种兵应趁早将其打下马。
弓,弩兵:无论是什么游戏里该种兵都是最让人讨厌的,一定要优先解决,后期由于其伤害很高所以推荐用弓箭远程射杀之。
妖术师: 修罗模式里的新兵种,会使用各类属性的点穴,常作为伏兵出现,可以在她的攻击范围外诱其攻击后迅速冲前杀之或用弓箭对付。
虎战车: 很讨厌的东西,常伴BOSS出现,远程射箭或近身无双解决比较好。
幻影兵: 只跟随总BOSS张角出现,碰到这样的兵只能怨你的RP了,想办法迅速解决张角过关或是在有天眼珠的情况下解决张角的副将就可以一举消灭幻影兵。

2,武将

每关初始就有的武将一般是不会移动的,只是站在原地不动,不要进入他的警戒范围内就不会惊动他。而增援的武将则会主动来找你并一般都带一个副将,且通常副将都是骑马的。总BOSS一般也是原地不动的,但有例外,就是你和他打过照面后他通常会满地图追你。而在自国防卫战中的BOSS都会主动移动。以下则说下常用的对付武将的方法。

普通技:有无双就立刻放,没的话就只能认命了,但是在中招的过程中按住防御,有时BOSS的攻击一有破绽就可以防住了。
投技: 很简单,注意防御不能,原地跳一下就可以了,如果你的空C速度快的还可以接一下。
点穴: 也不难,由于出招速度慢是完全来得及防住的,且该招在前面有自己人的情况下是无用的。
报名号:由于出招速度慢所以看的准就可以立刻攻击,如果反应慢了的话就跳起或用无双。
无双: 中了不要放无双去拼(当然如果你对你的按键速度有自信的话),因为留一槽气以后更有用。
角力: 双方同时出同级的招就会这样,大众脸都不难按赢,有头脸的就算了吧(为你的手柄着想),输了后立刻起跳,可以躲过一些出招较慢武将的追打,尽可能减低伤害。
挑空: 被敌人用C5挑空后立刻按L1受身,可以躲过一些CD速度较慢BOSS的追打。
空C: 应付方法和平常一样,这里说的是注意在成功防御BOSS的C5后不要急着动,因为电脑基本都会在CD后追加空C的,保持防御即可。
防御: 不要感到束手无策,更不要用报名号来破防,否则吃亏的是你,可以使用小跳打或自己防住再等待机会。
尾追: 速度快的自然不怕,要是速度慢的话就跑一截跳一下,或回头立刻防住。

3,道具

在修罗模式里道具的获得方式和普通模式差不多,最大的不同就是基本不会有HP回复类的道具,有也只是包子而已,且数量还少的可怜。下面的是各类道具的作用和获得途径。

肉包:自身HP50回复(副将无此效果),坛,箱里发现或打倒敌BOSS或输送兵长后掉落,个人感觉几率在2%,3%左右。
酒坛:无双槽MAX,坛,箱里发现或打倒守备,亲卫队长后掉落。
玉玺:10S内无双槽涨满不减,坛,箱里发现或打倒守备,亲卫队长后掉落。
战斧:30S内给予敌人伤害翻倍,包括各类伤害,坛,箱里发现或打倒守备,亲卫队长后掉落。
铠甲:30S内受到伤害减半,包括各类伤害,坛,箱里发现或打倒守备,亲卫队长后掉落。
天靴:30S内移动速度翻倍,坛,箱里发现或打倒守备,亲卫队长后掉落。
弓箭:自身携带弓箭+10,最多99支,坛,箱里发现或打倒守备,亲卫队长后掉落。
剑: 自身基本攻击力+1—2,打倒敌BOSS或输送兵长后掉落。
盾: 自身基本防御力+1—2,打倒敌BOSS或输送兵长后掉落。
仙酒:自身无双槽+10,打倒敌BOSS或输送兵长后掉落。
木盒:获得装备用能力道具,坛,箱里发现或打倒敌BOSS或输送兵长后掉落。

4,事件

冒险途中可以发生各类事件,完成后可以得到各类奖励,如道具,武勋或是跟随你做狗,具体整理如下。

怪物退治: 民依赖,去出没地点即可发现骑象的武将或吕布(均斗气状态),将其击破即可。
山贼退治: 武将依赖,保证在依赖武将生存的情况下击破山贼头
某人击破: 武将依赖,保证在依赖武将生存的情况下击破目标。
某人救助: 救助被山贼头攻击的武将,即将攻击某武将的山贼头击破(该武将有可能成为你的副将)。
输送队击破:武将依赖,将某地点的5个输送队长全击破即可。
某人确保: 君主类武将依赖,会让你去找某人,之后将其HP打到50%以下,再带回依赖人身边即可。


结算篇:

1,道具

获得方式同普通模式,注意特殊道具的获得方式,在自国防卫战中击破输送队长即可随机获得其中之一且不会重复,而马蹬则要在50关及以后的自国防卫战中击破输送队长获得,且是按象,飞电,的卢,绝影,赤兔的顺序获得。

2,武器经验

计算方法也同普通模式,只是武器最多9级,没有1057和1157。

3,武勋

武勋在修罗模式里尤其重要,因为除了关系到你的官阶以外还关系到你获得金钱的多少,而获得武勋的方法也和普通模式有所不同,除了多打武将和小兵及过关时间短外还有很重要的一项——追加分,以下就是一些追加武勋的获得方法。

道具:购买神珍铁枷,护卫依赖书,水蛟印绶都可以增加武勋,具体请参准备篇5。
事件:完成各类武将或民的依赖会有可能获得,具体请参本篇4。
确保:自国防卫战中确保己方军团不被击破即可以获得,每队确保成功500武勋。

4,金钱

每关胜利后会根据你本关的表现给予金钱,主要是你本关的武勋乘上兑换率,另外还有一点就是道具也可以兑换金钱,获得的道具等级高过自己现有的自然予以保留,否则也会自动壳却换钱,一般道具是每个每级50,20级的也不过1000而已,特殊道具每个1000,而玉每个每级200。


心得篇

1,练人

由于本模式里所有的人物的能力都被初期化了,所以所有的人物能力都要从头练过,如何练呢?方法也是和普通模式差不多,不过也是有所不同的,这里说下我的经验,一般上来说,刚开始使劲找难度高的关卡打,并尽可能全灭敌武将,包括副将,一方面可以多获得武勋用来提升官阶和过关的金钱,一方面又可以有相对更多的武器经验值,而在选关的时候尤其注意有“剑盾取”字样的关卡,该类关卡的商店一般会大量贩售提升基本能力的道具,尽量多买,不要舍不得花钱,买的时候优先买点心和盾牌,因为这两样能力相对更难练,且同样的剑和盾优先买取高等级的(省钱)。
一般上以正常的方法去打,即总去最难的关并总是全灭敌人可以在第13,14关左右练满武器,此时可以考虑终了保存能力,当然可以先看下下一关,如果是有“剑盾取”或是“输送部队”则可以前去碰下运气,或是进入15关打自国防卫战拿取特殊道具(当然前提是你没拿齐特殊道具的情况下),退出后再进入练的话可以在20关左右练满全能力,如果运气不好的话(一般是防御力不满)也可以考虑退出从头再来,因为从头打BOSS掉落盾牌又简单又快,更有效率。
当你练满一两个强人,如吕布之类就可以考虑冲到50关拿取马蹬,入手后将更方便以后练人,其他人可以装备飞电去练,这样武勋的获得将更加快。而至于其他一般能力道具则不用刻意去打,个人感觉20,30关左右出高等级的几率更大,早迟都是可以拿到满级的。
最后说一下对部分人有用的O道具,其实也没什么,如果该角色初始金钱有2000就可以O点心,进入第一关商店,一旦有就立刻买下然后过关,之后终了退出,再进入O过;当然,有1000的也可以用此方法来O仙酒,以上方法比较适合在全部能力只差某一样的情况下使用(主要是O点心)。

2,冲关

当你把人物能力练满以后并有了强力的道具后就可以考虑向排行榜上冲一下,挑战自己的极限嘛,本人现在就是乐此不疲,觉得很有意思,各位有兴趣的不妨一试,而以下写的就是本人在修罗模式里摸爬滚打了N久的心得。

想冲关的话就要作好心理准备,因为每次冲关都要动辄好几个小时,而且后来的关卡非常困难,且又不能向普通模式一样中途记录去O,所以不能接受这样的游戏规则的人还是免了吧。

首先是选人,想冲高关必须得有一个强人,而强人的标准又是什么呢?在修罗模式里和普通模式不一样,没有1057和1157,又没有满地的包,所以要求人物有一定的生存能力,两位骑将军自然是最佳人选了(马战的心得在最后有述),而我个人更推崇步战,这样将更有意思和挑战性,至于步战则要求人物要满足以下两点:
第一就是速度快,无论是移动速度还是出招速度,在修罗模式里速度慢的根本没有混头,即便是有马也一样,因为在对BOSS的时候没有足够的速度将没有出手的机会,只会被人打,所以一些普通模式里的强人如黄盖,徐晃在修罗模式里是没什么前途的。
第二是有强力的对BOSS技或是有大范围的对群体技,理由是前者的效率很高,可以迅速过关,如曹操,貂禅,而后者则是可以快速清理战场方便于BOSS单挑或者让狗上,该类角色就比较多了,如赵云,月英。选好人后就可以O了(我是不太喜欢O的,但是总有人喜欢,所以这里还是说一下),有钱的就O好狗,没钱的就0难一点的关,这样的话至少第一关可以多拿点钱,而进入后不要放弃一切可以赚钱的机会,护卫依赖书,神珍铁枷,水蛟印绶看到就买,尽一切可能多获得武勋换钱以满足后来的那些JS,而注意其中的神珍铁枷在一定时候就不要买了,具体视你的实力而定了,总之就是你觉得买了那玩意之后打的比较吃力了就考虑不要了,为了那点钱而浪费了太多的血就不划算了。
至于O狗的目的自然是为了以后好打,在冲到50关以后的时候你会发现狗的作用很明显,会让你的战斗轻松很多,且由于武将跟随你以后就不会作为敌人出现,所以此法也是回避一些强力角色的好办法,以下推荐几个不错的适合做狗的武将。
第一是张角,他的幻影兵实在是恐怖,有了他就不用顾虑这个了,如果你不相信的话可以先体会一下。
第二自然是吕布,不用打他不说他打人又是超凶,绝对是个好狗。
其次就是一些拥有强力无双的角色或是速度型的角色,前者如甘宁,他的无双实在是太凶了,后来对付他会相当棘手,而后者则是以小乔为代表的一干女性角色。
最后就是一些你平时比较怕的角色,可以收来回避掉他。

同时也要说下选关,刚开始冲关的时候选关一般是总遵循找难关打,而后来则尽可能找简单的关打,但这不是绝对的,还要参考看每关的说明,如你没狗的时候就应该优先去旅人聚集的关卡等等,再有就是一些地方常有伏兵,虎战车之类的东西,也要注意,以下是一些要注意的关卡:
许昌:有时会是黄忠传的地图,城楼上有上百个箱,基本上该关都可以找到2个包甚至更多;但要小心的是这里常有虎战车出没。
合肥,襄阳:比较容易找包,但同样也是会常有虎战车出没。
徐州:常有4批增援在短时间,小地域内陆续登场,后期很不好应付。
南中:由于有毒沼所以基本上是禁入的。
汉中:有一截山路是不能骑马的,所以骑将军注意。

选关之后就是闯关了,具体前面战斗篇有说,这里说的是对付一些BOSS需要注意的东西:
夏侯敦:冲刺打骑防不能,骑将军小心。
夏侯渊,黄忠:不用说,小心他们的C1射箭,注意防御。
曹仁:冲刺打很强,被他追杀时尤其要注意;他使用普通攻击前3招时不受攻击僵直,也要注意。
许楮:空C为3连击,防御时尤其注意方向。
张颌:速度极快加之可怕的无双,尤其要小心应付。
司马懿:无双范围极大且附加昏晕效果,注意即便距离很远也不要背对着他。
甘宁:不用说,无双,怕的就是他的无双。
小乔:高速加难防的无双,她的无双最后下很容易打到背后,萝莉真讨厌。
马超:也是无双最后下阴毒,好在速度慢,跳开完全来的及,再就是小心他在马上,别给他刮到。
诸葛亮:除了和司马懿一样难防的无双外,他的属性也很讨厌,烈属性,对付他的话防御时尤其要小心。
月英:烦人的C1,还有冰属性,运气不好还会被冻住,骑马的话只要小心武器收回去的那下就可以了。
吕布:除了范围大没什么好怕的,小心点还好打过上面的一些人,但是速度慢的人还是要小心。
张角:本人一般,恐怖的是幻影兵,有天眼珠就快灭副将,否则就尽量印他来单挑。
祝融:C6防御不能,无双范围极大,注意此2点即可。
以上说的都是近身肉搏,其实最实用的方法还是远程用弓箭屈死之,注意看小地图了解周边情况和射箭的频率,我用吕布冲到240就是深得其益。

过关过程中还有就是会遇到各种各样的事件,前面有述,那么是否要去完成呢?我的意见是去,因为本模式中存在着武将善恶度的隐藏数值,你经常帮助某位武将,那么他就会记恩,不但你访问他的时候不会为难你,当你打自国防卫战的时候他也会以我方援军的身份登场帮忙,更何况还有各种奖励可以拿,何乐而不为呢;而如果你和某位武将有仇的话,那么他就会经常出现并为难你,像是你访问他他却变红加害你之类,那样就不划算了。
当然有的事件是只能讨好一方的,如某人确保,那么该如何取舍呢,那就要看你的选择了。比如说孟获总是要确保陆迅,那么要不要帮这个忙呢?我的意见是不,因为陆迅比孟获要难对付,而即便你帮了孟获,他没几关就回有让陆讯逃出来,这样你又和陆讯结了仇,不划算,应该把陆讯收做狗或是干脆不管这件事,和孟获结仇不怕什么,我觉得孟获比那些大众脸还好打呢。当然这只是一个例子,具体情况还要玩家自己去应变了。
需要注意的是这些事件的解决都是有代价的(基本上都要打一个BOSS),所以一定关数后就量力而为了,不要贪个芝麻丢个西瓜就吃亏了。

过关之后就是补给了,不要舍不得买血,但也不要太大方,总之开始可以苦点,但中后期血量一定不能少于一半,甚至是不能少于一个包满血的状态,因为后来BOSS一个连续技就是大半槽,所以凡事还是小心为妙,不要心存侥幸,想下关找到个包就有血了云云。再有就是有血和没血时的心态也是完全不同的,这个就需要各位自己回去慢慢体会了。

骑兵冲关相对要简单的多,需要注意的也要少,但切忌逞强冲入敌阵,那样被小兵磨血不是个小数目,看到弓箭兵不要硬拼,远远的下马射死更安全,无双不要舍不得放,反正马上也出不了属性,最后就是对付BOSS,还是一样,先清光附近的兵,再引诱BOSS跳砍你,稍为退后在BOSS快落地时出手,这样BOSS刚好落地在地面承受攻击,受伤害更大且又来不及防御,这个时机就需要自己去把握了,多练就是。还需要说的一点就是在实际冲关过程中个人感觉周泰强过马超,理由是周泰的普通攻击速度虽慢一点但范围更大,对付小兵更好用,具体也是需要玩家自己去体会。


好了,以上就是我的353M修罗之道了,写的不好,大家见谅,希望可以对各位玩家有所帮助。


最后附上我的修罗冲关成绩:步兵吕布240,骑兵周泰395。


[楼 主] | Posted:2004-07-18 21:32| 顶端
Dio

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好!

其实我买了m由于联动不能所以只用来玩修罗模式


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[1 楼] | Posted:2004-07-18 21:40| 顶端
寄无尘



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如果你玩过353帝国就不会来贴这种老帖子了……
[2 楼] | Posted:2004-07-22 07:04| 顶端
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个人不怎么喜欢修罗模式~~~~

个人意见~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[3 楼] | Posted:2004-07-22 16:45| 顶端
bahamut

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[QUOTE]最初由 寄无尘 发表
[B]如果你玩过353帝国就不会来贴这种老帖子了…… [/B][/QUOTE]确实是老帖子,从写好到现在有半年了,只是不想写了那么多就这样算了,所以还是贴了出来,有兴趣的朋友看看吧。

阁下说我没玩过353帝国,不错,写这个帖的时候确实没玩过,因为那个时候帝国还没出呢。


[4 楼] | Posted:2004-07-23 18:53| 顶端
自由人

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[QUOTE]最初由 寄无尘 发表
[B]如果你玩过353帝国就不会来贴这种老帖子了…… [/B][/QUOTE]还是省省吧~虽然我没见过你
但是我现在可以想象到你那张愚蠢的脸了
帝国怎么能和修罗比

顺便帮你介绍下 -楼主老龙- 你心目中的神~


[5 楼] | Posted:2004-07-25 09:15| 顶端
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[QUOTE]最初由 自由人 发表
[B]还是省省吧~虽然我没见过你
但是我现在可以想象到你那张愚蠢的脸了
帝国怎么能和修罗比

顺便帮你介绍下 -楼主老龙- 你心目中的神~[/B][/QUOTE]还是省省吧,虽然我经常见你。
但是现在我可以想像你那张愚蠢的脸,帝国怎么就不能和修罗比??? :unsure: :unsure:


没钱没名没签名……………………
[6 楼] | Posted:2004-07-26 20:54| 顶端
寄无尘



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[QUOTE]最初由 自由人 发表
还是省省吧~虽然我没见过你
但是我现在可以想象到你那张愚蠢的脸了
帝国怎么能和修罗比
[/B][/QUOTE]

不错,为什么说帝国不能和修罗模式比?帝国中增加了养成成分,有了回合限制、资源生产、内政计策、一统天下,还有据点占领模式的改动以及新兵种,就象是三国系列的综合体,有什么不能比的?另外请阁下修点口德,说我愚蠢先掂掂自己斤两!

[7 楼] | Posted:2004-08-12 15:06| 顶端

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