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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 天诛红 最高评价通关指南
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Dio

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天诛红 最高评价通关指南

系统篇:
关于各道具有很"中文"的解释,所以就不写了。

过关评价:
非道 -50
発覚 -25
斬殺 5
忍殺 20
BOSS倒 20
忍殺乱舞 25
無傷 50
忍具未使用 100
未発覚 200
不杀生 100
全忍杀 50
騒乱時間 一秒扣两分

称号:
彩女 (忍者) 凛(杀手)

忍術皆伝 始末屋

上忍 玄人

中忍 神参者

下忍 辻斬り

門前払い 与他者

全分支出现条件:

2-2、3-2:第一关13人敌全灭自动进入。

6-2:第5关不被敌人发现一次。

7-2:在6-2进入救彩女的屋子里后,爬进一个洞下有一个宝箱,里面有封信,拿之

10-2:任务9一开始三个人留下那个侍卫(脸上有白布的)不杀后有剧情,就能进入10-2了。

12-2:在第11关最后时,杀掉那个BOSS进入12-2,不杀进入12-1
[以上资料转自A9TG天诛红分区]



忍杀:普通忍杀得到单倍卷轴,九字真言[会出现X光]则加一。

通常任务和全任务执行:
简单的说,通常任务就是剧情模式,都是配置1,分之要这里打。

而全任务执行是可以随便打12个任务,可以选择配置123,注意配置3
要在通常任务都通关后才出现。 而且在这个模式中12个任务都通过后,
会出现特殊任务: 百鬼夜行

先完成训练模式的话,会得到空蝉术一个。[死后复生]

第一关: 凛的忍里被袭击,几乎都死光了,这时候彩女
正好来到这个忍里,为了明白发生了什么,她决定到忍里深处看个究竟。
故事就从这里开始了:

叶隐里的少女:
开始就冲出去干掉一个背朝你的女忍者。用勾索翻过前面的栅栏,看一看,等地下的
男忍者背向你时,跳下去干掉。前行,会看到一男一女谈情,等她俩
分开走的时候从高台跳下去乱舞一次干掉。前行,正对面的栅栏会走过去
一个女的,观察下就干掉。还有个男的会看到尸体,站在栅栏前等平静下来
过去干掉。下一版,一出来下面就有两个站在一起的,乱舞之。过一个Z字形
的门,有个女忍,冲上去解决就可以了,然后从右边下水,顺着水路游到尽头
用勾索攀上去进小院boss站。

原来袭击这里的是叫黑屋的暗杀集团,可是这时候凛回来把彩女当成了敌人
言语解释不通....战吧。

说一下,第一关这么打进入的是2-1,因为没有全灭敌人,但得到的是
最高评价,所以还可以在第一关骗卷轴和道具 [很多好东西]


(配置3 最高评价取得法之一):

忍具: 吹矢5个[其实4个就够]、变化术一个、地刺一个[打boss安全点..]

流程:一口气冲出去干掉女忍者,快速上墙,快速用乱舞灭掉前面两个发呆的男忍者,用吹矢灭掉前面两个 [为了快速]。 下一版,上围墙用吹矢灭两个说情话的,下一版,跳下去砍死男忍者,过Z型门,换上衣服直冲boss。



第二关:
彩女跑了,双叶装死[她就是黑屋的],重藏
出场,阻止了要杀死凛的双叶。黑屋的人原来在看着这一切.....
凛也要脱出这个忍里。

2-1是跑,2-2是全灭。
2-1 : 开始的时候先跳上去灭一个女的,下面的两个男的不用管了。
拐弯,接着杀一个女的。对岸有一个男忍,当他背对你时滚下水
去游到对岸。此时男忍回头,等他再背对你时,跳上去秒杀。
下面有2个,可以无视直接用勾索跳到高台上,要是杀的话,等
两个人互相看不到的时候动手。解决后钻洞。出洞后杀前方的武士
[更像杂货店老板]
通道里的女忍很容易就可以干掉,竹林处还有个男忍,只不过他在巡逻
背后灭之。最后从桥的左边滚下,一直滚到河对岸,沿着河边走到渡口过关。
[上面有个女忍,就放了她吧]

第三关:
从忍里跑出来的彩女,来到个镇上,在那里发现了黑屋的重藏
看他的样子以为有什么秘密聚会,...谁知...

3-1这关实在是简单,开始直接用勾索攀到前面L型的房上,再用勾索
到地图左边的房上,一路房顶进下一版。

开始尾行,这里说一下,只要走房顶就可以了,但是切忌不要跟丢重藏
[气保持在60-70间],先跳到右边一路跑下去,上前面的墙,等半藏也进去后
跳到右前的墙。然后一路房顶[实在简单的没法说了]
最后进大门,boss是他情妇....基本上躲过她的第一下就任由我们宰割。
最高评价过关。

3-2
比3-1还简单,不用尾行直接按照3-1的路线找boss,快的一分钟就行。

发句牢骚,这人会个情妇怎么这么麻烦!


第四关:
失去自己的忍里,作了杀手的凛第一个任务就是暗杀。
此关开始难度上升,而且要小心这里的奈落。不被发现是很有难度的。

从面前的坑道跳下去往右走,出了洞,等前面的两个人没注意到,攀
到右边的高台上,下面的两个人到一起,并同时向前看时,从高台上
跳到他们身后乱舞之,上斜坡。 进洞后,不走右边的斜坡,而是去索桥
左边有两个人[一个会来回走,小心这个] 等两个人看一个方向的时候干掉。
用勾索攀到右边索桥的大梁上,前面有个武士会过来,从头顶上把他干掉。进小屋子,注意还有个武士会进这个屋子。而且屋子出口右边还有个武士,背后杀之后我们来到木桥。我们的路线是要走到地图右上的那个水域,那里可以传送到地图右下的水域。
桥那边会有个武士走过来,等其往回走时干掉[我推荐用吹矢]。一路蹲过桥,右边有个小盒子里面有2个吹矢。[注意这里开始有水的地方就要蹲着走]。等快到地图右上的水域后,注意有个弓箭手。好了现在我们被传送到地图右下方了。现在只有一个难点,就是前方的十字路口! 只要过了那里就一路无人了! 这里如果想简单,可以用忍术变装一路冲过去。如果还没拿到的话,就只能观察,等左右方3个人都没注意到的时候,滚过去。一直滚到目标地点就行了。


第5关
跟着凛的彩女真是倒霉,不但要逃出这个洞,还要打熊...
如果要进6-2的话,这关不可以被发现,可是为了最高评价,
这关也得不被发现。

一开始就是和熊五郎打...... 美女与野兽.... 这里没啥可说的.......
注意打死它的快慢和出门左边的道具取得有关,最快是神命丹
其次是馒头、饭团.... 其实多打几次掌握它的规律是不会受伤的。

解决后下坡,迎面来了个男忍者,大可以跳着砍死他。接着走,路的十字路口
中央有个忍者,可以用吹矢灭,滚下去停一下,等左边的忍者没看这边的时候
滚到传送水域去,说实话,这个忍者是不是瞎子,连路中间的尸体都看不到。
传送到右上一出来,就有一男一女在聊天,可以冲过去乱舞,要是技术不行的
话,就用吹矢干掉女的,然后解决男的。到木桥,用吹矢干掉桥那边的忍者。
然后依然蹲着滚过去。 斜坡下面会走过一个忍者,冲下去砍死。
这个时候有两条路,一是走那个屋子穿梭桥,二是直着走。不过为了保险
和卷轴,先直着走灭掉两个忍者,然后回到屋子守株待兔干掉最后一个蒙脸
的忍者。现在过索桥去最后一个洞口,那里有个巡逻的女忍者。
解决掉出洞,现在只剩下3个人了,可以用变身术直冲目标地点过关了。
当然想杀掉更简单。

第六话 暗杀按摩师
这里应该是6-2,而且6-2也是不能被发现。
说实话,到这话如果前面都是圆满过关,应该已经拿到了很多变身术了。
大可以放开用,直奔boss。

流程: 一开始就冲过去灭掉前面的大妈,上两个坡看到篱笆了吧,顺着篱笆
里侧滚到另一个大妈旁边,灭之。同样的地方,下面会来个“桔梗店老板”,
吹矢之。还剩2个蒙面人。 只要用吹矢解决一个在房子下不动的,另一个就
easy了。解决后去下一版,只有一个老板和一个村姑,杀掉老板,躲开村姑
跳到大桥上和彩女拼。发生剧情,彩女保护了凛,身中双叶的毒矢。姐妹铃被
双叶抢走。为了这个铃......彩女被抓了,而凛清醒后,直奔本关boss处。
[注意第一版有个房子拐角有个护符,一定要拿,加攻击力的]
这一版直接上房找boss,地图上有个红点的地方,就是一个房顶的小窗户。
爬进去。最后一版,前面那个盒子是5个飞镖,从洞口下去。门前面有个洞
里面的东西拿不拿关系下一个分支。
外侧有一男一女,女的会时不时地来看看男的,在一起的时候动手吧。
然后杀boss去就行了。灭完boss后按R1靠在那扇写着“黑”的门,去最下面
救出彩女,结束。最高评价。

第七关:
被救出来的彩女拜托凛去帮自己把信交给接头,而自己去夺回姐妹铃。

楼梯上的敌人迅速解决后,往前走有个暗门,楼下有两个敌人,可以用麻痹团子
解决掉,不要下楼,而是走另外的有“黑”的暗门,拐角有一男一女,还可以用
麻痹团子解决。前行,洞下面的敌人解决后要快走,因为旁边有人会看到。
前行拐角有个秃头,楼梯上有个女忍,都可以在背后杀之。然后过暗门。
这里注意一下,暗门对面有个敌人,轻轻的靠上去,暗门只会开一个小缝,通过
这个缝观察那个敌人,等他背对你就动手。小心一出去的女忍。
上楼梯有两个敌人。蹲在楼梯处等两个人走到一起的时候乱舞。然后过暗门
boss站 [地图右上] ,boss整个一海贼王的索罗...
最高评价通关。

第八关: 就是上一关彩女要凛帮忙传信。

这一关,可以说非常简单
要么变身术后直冲右边,要么直冲左边..........不知道这么简单的
关设计它干啥.............. 0人斩。1分钟都不用。过关可以修得隐雾术。

第九关:

彩女也来到了这个山里。
上来就是一场恶斗,如果不杀那个蒙面的人,就进入10-2
都杀是10-1 .......说实话,后面的关都很难,不过10-2有意思点罢了。
对上来的恶战,建议带一个空禅术[2次生命]一个火龙书[用得好一击必杀]。

换装直奔终点冲刺!不杀一人达成!最高评价。[推荐走地图右边的崖边]
这关有个好玩的bug,就是如果到目的地后换装
效果还没消失,请看结尾过场 [包你乐个人仰马翻]


第十关,悲炎有情针

要和双叶和单叶最终决战了,请准备好足够的钉子、空禅术、护符。

这一关要扭动地图上所有红色标记的地藏菩萨。还要到达目的地。
而且途中多是悬崖峭壁,敌人也很强。尤其最终boss是两个人
记住先打死单叶[男的],要不然,如果先打死双叶的话,单叶
会爆走,打个比方,就和kof里的草薙京似的。


流程:

尽快从前面的屋子上边跳到对岸,秒了右边发呆的虚无僧。然后立刻
用勾索上到大梁,等一会有个虚无僧会过来发现尸体,平静下来后跳下去
杀之。可得的东西太丰盛了。卷轴6-8个,解毒水一瓶。禅杖一把,灯下还有个
恢复药水。看看地图,第一个地藏就在脚边,扭动之。[接触就行,有过场]
往前走,向右拐。这里有个悬崖要小心,但是我们要毅然的跳下去!
因为对面有个小台子。跳两回就找到了[......说的很轻松阿]
跳到那里后,用钩索攀到对面的崖上,那里有一个地藏菩萨。

前面的高台上有个手里剑,但是如果要拿的话会惊动前方的秃头。
这个秃头警觉非常高,有点风吹草动他就发彪。用隐雾术干掉后直奔前方小院
房顶上跳下用乱舞杀掉两个自称わし的家伙[乱舞很霸道,只要攻击判定成立]
扳动旁边的地藏。快速撤离[附近还有个巡逻的虚无僧,不必理会]跳断崖去地图下方
注意有个断桥,地图上断桥左侧有3个敌人。注意各个击破。[或者隐雾]
扭动地藏后,过断桥。如果断桥对面有敌人的话,吹矢之。过断桥的方法
是,下到断桥下方得峭壁,跳下攀上去就行了。过去后旁边有个地藏。
往前走有个小小木桥,右侧有一个地藏。现在就剩boss了。从最后一个地藏的
前方用勾索攀上去,会看到正前方有个虚无僧。 他身后就是大门了....

boss战...祝你好运。
最后,上演了部爱情戏。 3里面的铁舟也会出现[客串]
最高评价达成。

第十一关: 凶刃 双刀 大芝居
这一关杀不杀boss关系到最后一关的分支,杀boss有时间限制。
以下是最速攻略:

上来就跳到右边的高地,迅速秒杀一个背对你弓箭手,然后快速从最右边
的洞翻倒前里面去[后面还有个人不管他],迅速用勾索攀到前面的墙上
再跳到前面的房上,落地进门 ,一气呵成。
到里面后,迅速去右边的小院子,上房,不要站起来,等前面的大妈
走开后直奔最里面。 很刺激的玩法。

...........其实还有更简单的.........换装...........

进去后,小心一个往这边走的大妈,只要在拐弯处等她过来
跳过去暗杀就行[正面都可以],然后去前面的屏风。

去杀boss吧

关如何快速灭掉boss:
其实很简单,带上护符一个 [+攻击] , 八方手里剑 4-5个。
如果觉得不过瘾,可以带个火龙书。
关键是怎么运用道具了,其实最实用的还是地刺。
最高评价过关。


最终话:天诛红


不杀一人[除了那俩boss],最高评价:

路线大体说一下, 也就是刚开始的那个女忍者和男忍者麻烦
想办法避开她俩后,不走正面的桥,而是去右边那个大门,越房顶去
右边的剧情门,进里面的场景
进去后,爬到右边的栅栏上,跳到高台上,落地进门boss战。
其实装上3个变身术我也不拦着你。

boss要打两个,一个是重藏的情郎[迷发言],一个就是重藏了。

硬拼不是上上策,投机取巧才是王道,对那个情郎的时候,用八方手里剑。
对重藏的时候,满地撒钉子。


注意,只有不杀一人才能拿最高评价。

“果然只有黑暗才适合我么....这个女孩就是所谓的光么.........”
听着重藏的最后一席话,看看他为什么毁灭叶隐里。

大家喝茶放松一下吧。


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[楼 主] | Posted:2004-07-25 19:32| 顶端
蔚蓝依旧~

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有人打出第3件服装“牡丹”了,如我所料是裙子~~

[1 楼] | Posted:2004-07-26 09:02| 顶端
Dio

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正在补完中,所以请等

早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[2 楼] | Posted:2004-07-26 14:10| 顶端
yousya



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我曾写过历代天诛比较
共写了一二三代
下次写红篇发过来火花吧

[3 楼] | Posted:2004-07-26 20:54| 顶端
Dio

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都写好了

哪里打不过去欢迎您来参考。

当然,路线不止一条,自行发掘也是乐趣

我推荐在前几关骗骗道具,再挑战最后几关。

忍卷的积攒也是很费时间的,要想技能全部学得
起码得1000多个...


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[4 楼] | Posted:2004-07-26 22:33| 顶端
力丸



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我这个东忍流头目要叁考?!
暗杀你!!





天诛一二三对比



忍凯旋





ACQUIRE制作的一个以暗杀为主的新概念游戏,以传统的警恶惩奸的正义忍者为题材。原本没预定出继作,所以许多东西都很简单,很容易上手。后来却意外的热卖,就诞生了忍凯旋,忍百选。





角色:一个小厂商出的实验游戏,不会像大作那样细细致致,力丸就像一个普通忍者,彩女也无什么特别,角色的设定资料并不多

画面:画面只是PS的中等,角度方面还过得去,比盗墓者不知好多少倍

操作:一个很简单的游戏,操作性很一般,但是很容易上手,战斗相当有时代剧的味道,基本上没什么特殊技巧

必杀:这代的暗杀是最难的,敌人会感应到玩家的存在,走几步就回头看一看,墙壁隔离效果不高,侧面暗杀非常困难,被发现后尽使隐藏起来还会狂追你,最麻烦的是尸体发现还CALL人,全部一堆上。敌人的视力以半径来计,“杀”时很容易能看见屋顶上的玩家,第二关被发现时甚是紧张过瘾斜路不能暗杀,汗。但正因为这种难度这一作的暗杀才能给人极大的紧张感和爽快感

音乐:音乐当然要配合忍者这个题材。特别是第九关和第五关的音乐强烈地衬托出日本忍者的FEEL,万年不死宿敌鬼阴的音乐给人极强的“宿敌”感

片头:主题曲和CG强烈地衬托出日本忍者的一生的风雨,真实的忍者是为了过着腥风血雨的战斗而活着

战斗:没平衡性可言,敌人的AI弱智得可爱,破绽百出,仁慈的玩家用破绽阴死,敌人,残忍的话玩炸弹人。。。。作为最终BOSS冥王就弱了点。敌兵都傻傻的很少主动攻击,多人时打着打着都去了第四空间。。。。。不过本作的特色在于敌人误伤自己人!(哈哈哈哈哈)两个弓兵把鬼阴射成刺猬,我根本没动过手。基本上没给群体战作过什么设计系统

关卡:场景都很优秀,各关特色分明丝毫没有重复的感觉,带着哈很强的正统忍者潜入气氛让人一玩再玩,而第一关,第四关,第五关,第八关简直是极点

敌人:每关敌人各具各种特色,从忍者到鬼忍者,浪人到志士再到憎兵,还有魉魍兵,除了第三关,敌人的外貌一个也没有重复过。但从战斗力上来看,BOSS基本是鸡“月力”,矛兵更不用说,而弓兵跟本就是力丸的战友。。。。

情节:传统的警恶惩奸的正义忍者故事,战国时代里一个虚构国家,城主乡田是个明君,其下的东忍流忍者接受主宫的指令完成惩办贪官,替天行道,运送密信等任务。而令人感动的忠诚忍道结局曾感动过无数天诛玩家,不得不说:忍者的命运都是悲惨的。。。。。

BUG:空前伟大地多,主要是除错模式,非常有趣,五花百门,值得探索





天诛二





第一代成功后,ACQUIRE投入了很多精力开发第二代,从各种限制就可看到ACQUIRE的花费的心血和努力有多大,可是带来的是销量的下滑。美版的难度比日本要高,这一代本来打算不推出日版





角色:三个主角的资料都很细致,毕竟是要系列化的开始。反角都是些难缠的人物,还有扮成朱雀的鬼阴,龙丸深入人心,风头都抢尽了。顺便一提,美版官方公布的人物图是CG,好难看!

画面:角度方面和初代完全一样。但是远景设计实在让人嗤之以鼻,天黑的还好,白天的场景像进入了梦景般,看得人眼花,我都头昏恶心了

操作:把忍凯旋的一些操作都简化了,所有行动都更有速度感,强化了主角的战斗能力,包适钩爪。不过我要说,钩爪上去后经常奇怪地攀不足,一下摔倒在地上。我朋友看见了说:“哎,东忍流头目。。。幸亏旁边没人(看见)。。。。”

必杀:加了多种暗杀技,斜路还是不能暗杀,向敌人的背后冲过去,敌人转过来,冲到过去猛地一按键,拔刀,被发现。。。。。敌人全部简直近视,跪下60也看不到玩家的人也有,隔离效果加强了。敌人的探查AI更弱智,被发现后隐藏起来后敌人超地向后转搜查。。。。。还有,敌人的反应真是奇特地慢,直接从面面前冲过去两秒时间连“视”都没转到“杀”地被我必杀掉都有。。。。。这一作是丝毫没有任何暗杀的快感


音乐:容量问题,没关卡背景音乐,昏死。只是BOSS的音乐因狂暴的BOSS而印印像深刻

片头:片头转了个风格来配合,就像圣斗士冥王篇,很抒情,还是龙丸抢尽了风头

战斗:挡格判定大大加强,有时还180度转身挡或挡手裹剑(彩女空手挡手裹剑。。。。),地型化加强了,群体战的判定大大加强,但玩家正面无法连续技。敌人战斗AI强化了几个档次,连炸弹也会回避。敌人简直狼死了,初上手者使用力丸时左右斩武来武去很有型般,小兵却就是直接地来劈就把玩家劈个半死,再不,手裹剑炸弹斥候,最麻烦的是前作最没用的矛兵那没气势却攻击力吓人的矛攻击简直是吹涨玩家。玩家用道具却威力减半,无法当炸弹人(我朋友说:“东忍流是强劲点的,被人打得强劲点。。。。),只能一刀一刀地打,个别BOSS一个连技就没半了,让前作的忍术皆传一下子变成门前仏被小兵欺负,绝对够紧张!我相信没有人玩这个游戏第一次打BOSS能打得赢但还是有不平衡的地方:背后跪下无限倒下技,敌人的反应真是奇特地慢。。。。。另外敌人误伤自己人大大地加强!!(蠢死了)进入BOSS后资料重新读取,小兵都没法进入的。这一点可谓退步了。以上我人为是天诛二在游戏性上做得最好的地方

关卡:地型过于简单,就像我画出来般(小时候玩初代天诛时就画过),老是只有几个人,杀几个就差不多空了,老是打那些忍者,重复感超强,许多关可有可无般的。最好的是力丸第五关,最差的是力丸第三关,最后一关就是几条烂船,完全没有最后一关的感觉。。。。。

敌人:从头到尾老是忍者,我知道忍者也有水蛇忍者,鸦忍者之分,可是还看起来不过是换了件不同颜色的衣服罢了,和忍凯旋的忍者到鬼忍者的形像完全不能相比。力丸的最终BOSS就这么个拿剑的脱衣舞女,龙丸的最终BOISS又是拿剑的。。。。

情节:这代讲述力丸,彩女初出道的故事,还有他们的兄长。朱雀(鬼阴)的出现重新勾画力丸和鬼阴的宿敌之恩怨;彩女是暗恋着龙丸,但龙丸打败青龙后因失亿加入了香我美集团,爱上了香我美,在亲手杀死自己的师父后才记起一切。。。。。风头都被龙丸抢尽了。历代最好的剧情,只不过这种剧情很像武侠小说,没什么真实感

BUG:从专题网站来看,还相当多





天诛三苍天之怒





由于前作销量的下滑,ACQUIRE正准备制作天诛三代时,SMC却出卖他们把版权卖给美版代理商ACTIVISION。ACTIVISION挖角从SQUARE,SEGA中退出来的员工组成了有限会社K2开发天诛三。虽然是以回归一代为核心,但由于原班人马一个也没参加的关系,制作出者个以外天诛相违的一作。明显的,拳法仿主是抄袭街霸的隆。





角色:三代的型像变得很鲜明,所有角色变得很型,特别是彩女,从这代才开始让人崇拜偶像,每个角色都有张大特写,图片大量增多,明星偶像化了。但就情节来说,敌人中除了鬼阴和龙丸,全部都是可有可无,没地位可言,包括天来(壁纸比鬼阴少),OP连天来和铁舟都没份

画面:画质高度进化,祯数变的很高,高度流畅,视角对初上手者来说是有点麻烦,还常听见有人埋怨画面太暗(我不解)。由于换厂商的关系,攻击动作都又打又快。而双打的画面是小了一点吧。。。。。。

忍杀:忍杀的判断范围变大,什么地型都可暗杀,这才叫东忍流头目,因此九字义奥忍杀的重要性大大增加。敌人视力比二好比一差,玩家被发现后躲起来,“红杀”不会消失地追击玩家,变会蓝杀时又发现玩家的话会又扣分,令玩家不得不将之斩杀。这是一个好设计,但在要跳的地方敌人却很慢才跳上来。这一代的忍杀游戏性只能说是过得去

音乐:大概是故事的风格的关系,由一代的忍者残酷感变为未知的探索感,没一代的好。越后屋的音乐是初代的第一关的新混音,但怪怪的,再加上操作和力丸三连斩的变化,初上手者都会觉得非常的怪的。BOSS音乐也是用一代的,并变的很动听。可是鬼阴,龙丸,天来的音乐都怪怪的。。。。。

片头:CG虎头蛇尾跟着再虎,还找到几个错误。。。。。主题曲超好听!绝对震撼!!(就像《M》那样)激情加抒情!面堆强敌,热血的宿名忍者就是这样!

战斗:系统的变化非常大,操作感可谓一流!攻击变得像格斗游戏那样以连续技为重心,判定是出刀快就能压倒敌方,个别招式还有半无敌时间。初上手者短时间内不能习惯,二代的上忍来到这里再一次变成门前仏,前两作的战斗经验完全无用!在再加上越后屋怪怪音乐和力丸的短刀子,会给以前天诛过来的人不好玩的感觉初时感觉。新系统九字义奥是一个好东西,还有必杀技。三百六十度方便地移动加上CANCEL回避,大大有利于一挑三,不过这些攻击,走位,角度挑整操作相当繁琐,初上手者虽一段时间熟练。与三国无双不同天诛三是一刀一刀确实地斩,加上这代增加的锁定功能,和敌人互锁对待着左右移,很有真实感。难度变低了(熟练后),敌人的进攻积极性下降了(和忍凯旋一样)。敌人的攻击力还是很狠,浪人刀好像弱了点,枪兵会和你保持距离地战斗,狗狗的弹跳攻击距离真过远,可怕的魉魍兵恨恨地折磨你!一不小心“爪上忍”给你一个必杀技(难的话96)让你目盯口呆!只是最终BOSS天来。鬼(力丸的)弱得要命,比萨菲罗斯还番薯!!如果不是第一次打,我根本不需要方便面神命丹,就是大力罢了(难的话48)。一种叫“刀上忍“的忍者经常因隔壁的玩家被其他忍者发现转入“蓝杀”拔刀警介状态自转圈搜罗时掉下沿涯,还有追击中玩家跳过一个地洞“刀上忍”不会跳掉了下去摔死;另有一女忍者看见对面有包子大跳跃过去捡来吃,昏死。不过敌人的道具持有数变得非常少。学会连技后被欺负的就是敌人。平衡有些方面倒退了,炸弹人雄姿再现。双打的乐趣是单打绝对不能双比,可是还是没平衡型,倒下后再站起来可以调整方向,但对敌玩家可以放个手裹剑在对手脚下,让他一站起来就自动捡(是自动捡,与以往不同)再打倒他,又可以炸弹人,。。。。。。。基本上敌人是无法打得中自己人,除了弓箭和手道具;相反而合作时是会打中同伴的(汗)。另外,BOSS虽然像二那样重新读取资料,但如果在,“红杀”的情况下进入,“红杀”的小兵会进来和BOSS一起袭击玩家。双打对战模式是天诛三最高素质的全部体现。

关卡:关卡总面积比一代加二代还大!路线多,过程不再单调!但是感觉越后屋比不上初代的越后屋,乡田城无特色,钟乳洞和墓地挺不错,天来城还真的好像看魔王啊,不过忍者的感觉已经荡然无存了

敌人:设计得很有特色,经典的初代基本守卫,满下巴须的流浪的浪人,从下忍到上忍,还有武术高手拳法仿主到天来法力众(也这要拜PS机能所得)。不过最暴强的还是魉魍兵和丧尸武者,简直就是生化危机!!再有天来六人众和首次出现的怪物型BOSS,真是人多世众!

情节:土死了!!不知是不是哪个才思枯竭的热血少年漫画家写的剧本,非常像二十世纪的漫画,车田的新连载《拳王创世界》比圣斗士不知成熟多少倍。这样的漫画剧本怪不得出漫画版。。。。再加上极度番薯的天来。鬼(力丸的),怪怪的天来音乐,不到两分钟的结局,这两分钟又因给某门前仏发手机信息害我分心没认真看,所以力丸通关后的感想只有:1天来很番薯!2最终BOSS音乐怪怪的3冥王又来了,鬼阴果然是宿敌。彩女的结巨之一龙丸又去伟大了,伤心ING,还惊奇他与力丸彩女还活下去。。。。。。。

BUG:主要集中于异空间,还有待探索
















这是半年写得东西
有很多个人意见和不成熟的地方
但我认为“双打对战模式是天诛三最高素质的全部体现”并没有错

[5 楼] | Posted:2004-07-26 23:12| 顶端
桂木弥生

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我说楼上的力丸啊 你的这篇文可不可单独发一贴啊

老干妈LOVE
[6 楼] | Posted:2004-07-26 23:28| 顶端
Dio

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你这回贴...............和我这东西有什么关系么........

干啥不开新贴


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[7 楼] | Posted:2004-07-26 23:28| 顶端
力丸(影)


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我要把红篇都写了才开新贴
[8 楼] | Posted:2004-07-27 00:25| 顶端

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