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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> BWS里面升级怎么打乱乱数?
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Endi



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BWS里面升级怎么打乱乱数?

上次玩到第4章 这次又开新档 还是纠结啊

1.这成长真J8低啊,有没有大大提供一下S/L改变乱数的心得啊
2.人物当前峰值怎么计算?最好有个表 看了主页成长率 那种+-3的 很容易就玩废掉啊,感觉难度是有的 但是主要的难度都在刷熟练,涨点,捕获 好烦躁 这要是买家具要抓多少人浪费多少时间啊

[楼 主] | Posted:2012-04-08 00:14| 顶端
游戏无敌



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1.成长就是这J8低。不用即时存档,只用5回合S/L,乱数随便变。
2.初期值+(升级数×成长率)取整+补正范围=谷值/峰值。难度在于水平问题,不熟才要靠刷靠凹补救。

[1 楼] | Posted:2012-04-08 08:56| 顶端
fullfree



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数值在bws里意义相对小 熟练与数值重要性差不多
系统熟悉后 不追求完美过关并不难

[2 楼] | Posted:2012-04-08 15:12| 顶端
我为eg狂

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实机只能利用开局和存档回合来凹,虽然还有一个禁断之技(抓人凹点两不误),不过对PS2自制软件不熟悉+无耐心者强烈不推荐。
禁断之技的传送门:http://bbs.a9vg.com/thread-1633638-1-1.html
模拟器就简单了,可以用即时存档+中断再开来“实时”改变乱数。


[3 楼] | Posted:2012-04-09 18:16| 顶端
Endi



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哎 我就是不习惯升级就加个熟练等级 然后手贱5回合记录经常都取消 结果弄来弄去 大把的时间都浪费掉了 我决定降低要求了 每级1点属性就好了
[4 楼] | Posted:2012-04-10 17:23| 顶端
罗法尔王



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下面是引用Endi于2012-04-10 17:23发表的:
哎 我就是不习惯升级就加个熟练等级 然后手贱5回合记录经常都取消 结果弄来弄去 大把的时间都浪费掉了 我决定降低要求了 每级1点属性就好了


对的, 这游戏对能力值没有太大的要求
1点属性1点熟练保证不是补偿性加点就行了

[5 楼] | Posted:2012-04-10 17:28| 顶端

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