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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 又来思想调查贴,如果你在一局游戏中快输了会...
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ハワード

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1 6 8 10

选1的可能性不算大...没特殊情况会继续玩下去...6 8看心情...
总之资源能左右战局的话不会轻易交给其他人...10是例外...

[20 楼] | Posted:2009-01-09 16:00| 顶端
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朱红之钻(I)
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感谢参与的兴趣
这是昨晚睡觉前看老外讨论突然想到找中国人交流比较一下立场,没多斟酌细节,相对老外的调整了一点,不过没想到的是还有一些人的态度趋近那些被我排除的选项:

-看游戏中扮演的国家背景角色而定(RPG精神)
-只关注自己的小小战场,寻找翻盘机会(我以为6/7已经足够概括死战派的立场了)

具体情况很难说,我知道老外很多人也会根据游戏不同采取不同的做法,不过这本来就不是针对特定形势的决策意见征询贴。

1“ 退出游戏,把控制权交给电脑”是最“干净”的做法,对世界最不产生影响,我见过很多老外在游戏里这样做,有人也认为这样最公正。
2 -“把资源交给胜利者”,我个人几乎从没考虑过,老外也有一种意见是假如自己是那场战争的发起人或者至少战争初期双方地位还接近,那么应该尊敬战胜自己的人。另外有人认为这是鼓励玩家互相攻击而不是让游戏陷入僵局失去乐趣。
3 -“暗中帮助敌人的敌人”,报复心态,不过很惊讶大家宁可拉世界陪葬也不会针对直接凶手报复

5 -“造谣和公开寻找复仇者”,也有报复心态,我唯一一次遇到这种问题时,选择的基本就是这个。当时认为快输了那么就不如很公正地用这个办法让自己的抵抗意志被继承下去。造谣倒是不会做,我想腹黑型的玩家可能会这样选。很惊讶这个选项的不受关注,我在游戏中也见过其他中国人这样做,以为是很共性的想法。

6 -荣誉战死,其实就是最HB的做法,发现很多回帖的老外不管其他立场,战斗到最后一刻是共识,但游戏里能遇到这样的家伙倒也不多——大概这种人本来也就战斗力特强,很少有机会让你遇到。所以我推测本来有空有心思回帖的人也都是Hardcore为主。假如是骑士精神,应该会趋向6/4/2

7 -好死不如赖活/害人不利己,我最想到的倒是中国战场的例子,而且接触下来很多中国人似乎特别喜欢这种战术。唯一一个投票比例接近预想的情况。

8 怀疑是不是抢走了很多本来给1的投票,至少我是很少想到还可以自娱自乐这种应对方法。

9 我在唯一一次遇到输时,选的也就是征集复仇者/报复全世界,其实觉得很像恐怖分子的逻辑。不过当时也有种想在对方面前再表现一把的焦土心态,期待对方来补救世界,知道这样做会让自己死得更难看,但是以为这样会对胜利者的压力更大。我以为这选项不会有太多人喜欢。

anyway,我认为能够交流比较思想是很有意思的事。欢迎继续投票/回帖


Behind every great fortune there is a crime.
[21 楼] | Posted:2009-01-09 19:04| 顶端
コリオ

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7


紧跟大众倾向。


[22 楼] | Posted:2009-01-09 19:59| 顶端
寒寒

头衔:这次是改革世界这次是改革世界
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朱红之钻(I)
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7 游击/焦土政策,不求光荣战死,只使用一切阴谋计策尽量拖延时间和妨碍别人

鲁鲁修&卡莲
罗伦斯&赫萝
高修&艾丽亚
须方&惠都
勇者&魔王

要幸福
[23 楼] | Posted:2009-01-10 11:14| 顶端
结客少年



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至今思项羽,不肯过江东^_^
[24 楼] | Posted:2009-01-10 17:49| 顶端
園崎魅音

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普通人心态 7

  世界のどこだろと、この仲間達がいれば退屈しないね  
[25 楼] | Posted:2009-01-11 01:46| 顶端
ドミニク

头衔:If I Only Had A BrainIf I Only Had A Brain
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朱红之钻(I)
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7,是弱小动物的生存性,很正常的。
我有毒,你吃了我,会有害。


…If I only had abrain
My head all full of Stuffin,my heart all full of Pain
I would dance and……

——如果稻草人成为了真正的人类,会找到愿意陪她跳舞的舞伴吗?
……虽然我可能没有那个资格,现在也不是说这种话的时候,不过,陪她一起跳舞的人,可以是我吗?
[26 楼] | Posted:2009-01-11 02:01| 顶端
南斗六曜星君



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快输并不代表真正的结局,只要还有一丝希望就会有奇迹出现,决不放弃.
[27 楼] | Posted:2009-01-11 02:35| 顶端
冰绿茶

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网游群前一阵在玩网络三国,你不妨问问他们最后不玩的时候都是怎么结束的。

我认为这个答案还要结合各人的性格再加以分析。




一个人最要做的事是与众不同的事,而不是一辈子做了很多很多事。
[28 楼] | Posted:2009-01-11 02:52| 顶端
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朱红之钻(I)
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网络游戏是高等级吃低等级,不想玩了无外被人欺负,或者欺负人直到觉得机械无聊。

这游戏所有人一条起跑线,所以剩下的全是技巧和策略,还有勾心斗角。尤其到中后期剩下没被淘汰的都是对游戏有热情和投入,有一定能力技巧,也在游戏中一度发展很顺利的人,这种矛盾就会更尖锐。想象一下你从一开始就绝对信任,也曾经合作无间的人在最后关头突然背叛你的感觉。也想象一下有的人全靠自己奋斗,战胜一场场公平战争,最后其他人达成了一致反而联手将其消灭的情况。

----
其实游戏里最常见的做法是1。一般那些人本来就不热衷于外交,对游戏本身热情不够也常常造成游戏里技巧不够,输了,对游戏没兴趣了,于是很直接简单地走人。

另,上次发的调查贴是关于有人在“合作”的名义下在你背后搞鬼,对此你的决策选择,比现在这个问题更细节化。其实现在觉得这次的问题才更本质根源地牵涉到人与人之间不同的心态和理念。


Behind every great fortune there is a crime.
[29 楼] | Posted:2009-01-11 05:37| 顶端
Tankhero



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我打单机的,关了程序就行了
[30 楼] | Posted:2009-03-21 18:10| 顶端
邪魅罗

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看这些回复就知道为什么玩WAR3的那么多猥琐之人
[31 楼] | Posted:2009-03-22 17:18| 顶端
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