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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 对“终于看到了一个我比较感兴趣的话题”的朋友说些话
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moriya



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对“终于看到了一个我比较感兴趣的话题”的朋友说些话

我原来玩游戏追求完美。
现在我却玩的越来越累,游戏太多了-_-b
就是sl大法我也懒得用,且不太喜欢攻略了,攻略本就是个追求完美的东西。改不改随便你开心。
我现在虽然仍追求完美却已经力不从心,真没精力了,而这样又因为惯性感到惋惜,于是我想到一些话。。。。。。

人世间本没有完美的事物
拘泥于不完美的痛是个性の失败
看看有光的地方就能好过些了
自慰而已^_^

[楼 主] | Posted:2004-11-21 18:19| 顶端
坦格尔斯



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想来偶现在已经老了,对许多游戏都已经没兴趣了,现在天天都只在玩FE和W3还有NWN,唉,没救了。
[1 楼] | Posted:2004-11-21 19:04| 顶端
凤天舞

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现在玩游戏的动力,在修改游戏本身找乐子^o^
为改游戏而玩游戏
玩游戏非改游戏而玩。

[2 楼] | Posted:2004-11-24 10:01| 顶端
坦格尔斯



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前两天在玩PC上《致命武力2》被人摆了一道,那个无聊的程序员看到《致命武力1》被人狂改存档,就在2的存档开头加了较验码。偶一向较懒,就改了存档,谁知进游戏读档时出错退出,不止这样还样还弹出个提示“修改存档文件错误,乃失败中的失败^-^”,真太气人了。
[3 楼] | Posted:2004-11-27 15:10| 顶端
cystev



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较验码
这个或许我用个例子能解释下。
GBA的牧场的SAV就有较验,他的效验原理是把各个字节上的数字加起来求和,如果和原来未修改过的一样大小,那么就等于真。如果不一样就为假。所以SMS2这里的修改经验就是,把金钱的地址上的高位数据移到低位上去。
但是GBA游戏的ROM效验是另外一回事,据我看的CHM里说的是把某段数据求和奇数为真,偶数为假。- -!PC游戏的SAV没怎么动过,不好意思说。

[4 楼] | Posted:2004-11-29 14:21| 顶端
sower



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要想校验存档数据完整性的方法很多,只是程序员不愿意做而已。

只要进行简单的加密和数据完整性校验,就可以将绝大多数修改者拒之门外。这涉及到密码编码学的知识,只要看过william stallings 的密码编码学与网络安全一书,就会明白其中的道理了。按 cystev 所说:牧场物语用的校验方式是最简单的 HASH 函数。

事实上再好的校验方法都有可能被破解,这样做没有什么意义。

[5 楼] | Posted:2004-11-29 15:44| 顶端
cystev



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恩,楼上的强人。GBA还有什么效验方式,尽可能说说,我也想知道
[6 楼] | Posted:2004-11-29 18:43| 顶端
坦格尔斯



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PC上有些的存档还是加密的,不知道密钥根本就动不了。
[7 楼] | Posted:2004-11-30 13:59| 顶端

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