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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 开耍了,开贴讨论吧
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Drizzt

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开耍了,开贴讨论吧

A盘读得不顺,搞半天才装进硬盘,刚开始模拟战,随时更新


过模拟战,sight out counter没搞清怎么回事先跳过,在飞船跑了2分钟想吐,视角非常差,比3差很多,希望后面不要这么多狭窄空间的场景


果然有战斗收集,第一场就取得1人10hits和必杀鸡击破,粗看了一下主角有100个收集,应该是每个角色都不一样


但怪物收集只有154种,感觉有点少


2小时感受,游戏的一大乐趣就是在敌人锁定自己之后蓄气,然后在敌人攻击前一瞬放sight out,借此取得大量蓝色bonus增加经验奖励,但其它颜色的奖励没搞清怎么拿


游戏的音效做得非常好,可以从声音听出场景中诸如瀑布之类的位置,大地图没有视角问题,就是右摇杆转视角有点太快


Sight out 50回,这游戏从3的相克流变成回避流了,防御和rush模式都没什么机会用到


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渣3A你们全公司都给我三红啊
[楼 主] | Posted:2009-03-17 13:01| 顶端
神使



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楼主发错区了吧???过模拟战??? [s:8]

故国神游,多情应笑我,早生华发。
[1 楼] | Posted:2009-02-19 11:55| 顶端
Malas

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我路过打酱油的





  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

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[2 楼] | Posted:2009-02-19 17:34| 顶端
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LS。。。。怎么开起来这么邪恶= =!?

后天才能买到~~晕哦 ~~~好急呢%>_<%


我看见许多终结的景象。。。。。。。。约翰
[3 楼] | Posted:2009-02-19 18:09| 顶端
Drizzt

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朱红之钻(I)
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1楼的才是回错区吧………………

昨晚就打完第一个迷宫,boss超简单的血牛一只,now重开继续,发现一个比较麻烦的问题,队友不能直接丢到待机人员名单里,也就是说要玩solo的话只能一开始给队友派便当

目前的感觉是比3简单了很多的样子,基本没损过血,当然这只是目前,后面敌人都能sight out counter的时候判断时机稍差就很易受伤

十字键切换手动自动,但是没找到切换target的键位…………


——————————————————上下半夜分隔线————————————————————


一晚打一个迷宫,完成后报一下感想


奖励点不算难打出,但数量较少只有14个槽,感觉这作的地图非常大,对持久爬迷宫战而言4个的HPMP回复肯定要,至少每场放一次半次大招过过瘾也要的,而且后面学到link combo之后可以必杀互连6回,肯定狂烧MP,可惜现在没哪个怪捱得住主角完整一次大招,害我一直link不起来


余下10个奖励槽,经验奖励最易拿,爱拿几个拿几个,fol不好拿但好像也没这必要,所以还是尽可能多的拿SP奖励,所有技能的培养都要SP,非常重要


目前觉得比较好拿的办法是开始游戏后找个怪多的地图到处兜,争取尽可能多的先拿SP,开战了就狂放主角的特技,灭一只拿一个回复奖励,运气好的话还能拿到1回战斗取得4个奖励的战斗收集,这两个奖励拿得差不多了就开始用sight out砍拿满exp奖励


前面提过的主角一招下来没哪个怪站着的问题,主角的攻击力有点夸张,加上4个角色上场,造成难度比3下降得太多太多,每场战斗几乎都是放个sihgt out的话普攻3连击都不一定能放完就发现清场了,往往打了十几场才想起一直没用过大招


还有就是不能选择目标的问题………………非常不习惯,自己身上的光标表示目前自己的默认目标对自己的锁定状态(多拗口-_-),但自己到底锁的是那只不容易看出来,也没找到什么办法切换到离自己更近的另一只上


所以这样的结果就是我试过solo了一下,6只狼人追着我砍,排最末尾的那只是我的目标…………就这样冲上去砍肯定不行,于是我拖着一串狼人跑了半天才找出空档蓄气sight out殿后的那只,结果一个瞬间转移跳进狼群中间………………目标的狼人是给2刀砍死了,然后我也给每只狼人砍了2刀


目前还是摸索系统的阶段,还有其它比较方便切换目标的操作也说不定,否则这个问题可能会对高难度solo造成不少麻烦


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渣3A你们全公司都给我三红啊
[4 楼] | Posted:2009-02-19 20:48| 顶端
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第一张碟玩到一半就读不出来,也拷不进去,我XD


人生的赢家(中间那个也是战利品)
[5 楼] | Posted:2009-02-20 19:21| 顶端
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XOJ322么?那批盘的A碟好像都不怎么顺,多装几次硬盘装好了就没问题

继续开耍,目前进度为解决第三个boss

话说这次的小loli还挺好用的,初期的两个召唤特技范围都很广,速度也还可以,感觉就是缩短了出招动作的安德列大叔,link combo练起了之后敌人基本很难近身

呃,为啥看到楼上我会想起这个话题


嗯,跑了一晚上没跑完第四个迷宫,好大好大,不算复杂但巨大程度已经超过3代的圣殿了,跑半天跑死人

某御姐露了个脸,不,应该是摇着露了个水袋………………大叔加入,普攻是跟女主类似的射击,不太习惯,总觉得这作的射击普攻都没有3代骂你亚那么爽快有力

绿毛很尴尬,用B型做炮台则嫌魔法输出不高而且普攻是近程细剑,用S型打so则物理输出也不能行,而且so中放魔法很容易给旁边的敌人打断,大叔加入前让他在场上扰扰敌(好像扰我比较多……),大叔出来就板凳了

sight out面对有原地大范围扩散招式的敌人有点吃力,很容易被打断,例如第三只boss我就打得有点老鼠拉龟的感觉,但玩到后面同伴太多自己真的没什么机会放so,暂时没找到舒适的打法有点烦

困了,明天继续


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渣3A你们全公司都给我三红啊
[6 楼] | Posted:2009-02-20 20:46| 顶端
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我比你们玩得都晚,才过第一个boss呢。

无知者无畏
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[7 楼] | Posted:2009-02-21 01:45| 顶端
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准备过一阵去换张,先去买张D9回来自己刻

顺便说一下
这代的移动视角真是憋屈
除了右摇杆外有什么办法么?



人生的赢家(中间那个也是战利品)
[8 楼] | Posted:2009-02-21 10:15| 顶端
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主角拿到按键10000次的战斗收集……………………果然还有这种可恶的东西,不要每个角色都来个按键10万啊啊啊啊啊


link combo 技能升级了之后攻击加成会增加,但肯定没有3DC的CB高了,估计最高200%左右


调视角最好的办法当然就是不调啦/~


我已经完全习惯了,而且狭窄空间场景也不算多,所以这次3A比较失败的地方就在一开始游戏就让玩家体验最恶劣的小飞船室内视角,而且后面还频频回船


第四个boss战完,这个迷宫超烦,感觉SO4的boss都很血牛,不像3那样每只流程boss都能追求1分钟击破


boss是用rush combo干掉的,rush combo 6连之后居然放出决之技来,有收集但没搞清怎么放的


个人收集30%之后collection bonus是battle voice追加(1)


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渣3A你们全公司都给我三红啊
[9 楼] | Posted:2009-02-21 10:51| 顶端
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想做h游戏所以主角就叫h了么..........
[10 楼] | Posted:2009-02-21 14:17| 顶端
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我也想说楼上的这句……

无知者无畏
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[11 楼] | Posted:2009-02-21 15:41| 顶端
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我还没买到盘,看来这周末耍不到了。



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[12 楼] | Posted:2009-02-21 15:44| 顶端
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也是还没拿到,估计下周才能玩到~~先看着大家的流程 解解馋~

我看见许多终结的景象。。。。。。。。约翰
[13 楼] | Posted:2009-02-21 17:28| 顶端
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有了那个地图上显示宝箱和采集点的技能就方便多了。

无知者无畏
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[14 楼] | Posted:2009-02-21 17:38| 顶端
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d版人物头像破损。拿到z版就没事了。
[15 楼] | Posted:2009-02-22 16:06| 顶端
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我想說...
那些已殺到Gabrie Celeste面前的那些傢伙是怎麼不吃不喝打到那的

[16 楼] | Posted:2009-02-22 17:07| 顶端
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我觉得打得那么快的家伙都跳剧情,本作的剧情时间比较又长又臭,看又不是不看又不是,而且剧情很散乱很无厘头,估计2周目我都忘光了


跑了一天才打过神殿迷宫,大波和鸟人加入,这次的迷宫也是又长又臭


斗鸡场开了,这次的个人战也是排位赛,每个角色都从101位开始,比较有意思的地方就在于后面的角色能挑战前面的,例如H目前是70位,那排在后面的队友升上来的时候就能挑战H


斗鸡场全灭………………但自己操控的角色挂掉后可以换待机队员上,3代的跑停战术依旧有效,无惊无险通过


[ 此贴被Drizzt在2009-02-22 21:53重新编辑 ]




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[17 楼] | Posted:2009-02-22 21:06| 顶端
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同感+1,刚开始玩没多久,感觉视角和剧情对比3代差了一截,不过才刚开始也不好说……

[18 楼] | Posted:2009-02-22 22:41| 顶端
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更新一些心得,特技无限连和斗鸡场单人战,A9那边贴过了,原文搬过来


link combo提升到10级之后在LT或RT上装上的特技全部释放过一次之后是可以循环再出的,这时角色头上的xxx%字样就变成link limit over加上连续发出的次数,理论上确保MP回复速度和敌人受伤硬直的话可以一直放下去直至敌人扑街,威力目测估计等于循环前的最后一击倍率


因此尽管不需要把6个技能全部装满也能无限连,但从伤害值最大化的角度来说,6个技能全放完的倍率是最高的,这样后面每次出招的输出就足够大了


一晚时间41级男主爬斗鸡场单人战爬到28位,解开成就斗鸡场Best30(30G),等级升到45,睡前更新一下心得


主要准备包括以下几点


1. BEAT S足够高级,这点很重要,斗鸡场排位高的怪物很多都会SO反击,相信自己判断力的话也可以没有双重SO就去打,当然大家觉得自己的攻击力不用依靠SO出会心就能打的话也可以无视

2. 会心技能LV10,这点也很重要,刚开斗鸡场的时候最厉害的武器估计就是王城拿到的ATK220的名剑,砍斗鸡场的怪几乎都是2位数伤害,会心几率高的话配合SO一套连击下来出几个4位数伤害就能节省很多时间

3. 转换技能,斗鸡场不能自带食物,只有1个MP回复药,HP男主有魔法,加上转换技能就变永动机了

4. 防麻痹/防沉默,这两个状态中了前者直接算输,中了后者的话还是自己送上去让怪砍死比较痛快,虽然输了没损失但装个防具免得浪费时间

5. Link Combo技能LV10,觉得不重要的朋友可以试试不用这个慢慢砍,有了LC10大家就可以慢慢试无限link了,普通难度下流程的怪可没那么好的体魄够大家慢慢试

6. 男主的技能设置我是3个Bite Slash+2个大斩,第一招虽然CP值2,但动作长伤害小,放完敌人都从SO状态回复过来了,第四招打浮空打到不知哪去我是不会怎么用,所以我的打法是3下Bite Slash,放完下来敌人正好从SO状态回复,再放2个大斩把它砍飞避免给反击,当然5次Bite Slash然后无限连下去的打法也可以

7. 跑停打法。没错你没看错,3代的跑停打法这里还是有用,原理就是当你一直在跑的时候电脑是判断不出应该怎么反应的,所以当你停下来的时候电脑就会开始执行下一个攻击,但在攻击中你又重新开始跑的话电脑放完招就傻了。跟3代一样,普通难度下电脑执行得不是很彻底,有时还是只傻一下就直接过来继续攻击,但既然有了SO系统,偶然傻一下的电脑已经可以提供太多的蓄气时间了,比较典型的打法就是引着电脑一直跑,中间停半秒然后跑开蓄气,电脑就会傻傻的呆一下让你蓄,然后再冲过来,剩下的自己在实战中把握


大致就这些了,然后开打的时候注意活用双重SO,剩下的就是耐性和运气问题,中间有部分怪的GRD高得LC倍率240%加上会心也完全打不进,可以跳过不打,也有部分怪不会SO反击但被SO的时候还能打断主角的攻击,注意要等它们开始攻击再发SO,被打断的几率就小很多,真的不行就不用SO,但会心机会少了伤害很成问题


后面拿够2500个银币之后就可以去交换秘银剑让攻击力大幅提升了,主角升到44级CP值有18点之后再装上LV10的HP buster,14000的HP加上1100的ATK估计足够爬到前10位了


呼去,明晚再求证




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