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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 觉醒奥义复数装备可能!?
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wuhanxing

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下面是引用飯綱紀之于2012-03-23 10:17发表的:
后期敌人人手一个见切,于是…[Reply by WAP]

这算是对奥义泛滥不负责任的弥补吗
说到见切,虽然杂兵不会有人手一个的待遇,不过给boss装上基本是板上钉钉的事了,使得boss战变成了单纯的攻防二则运算,而我方没有见切的人员又不敢上,实在是很缺乏美感的设计
其实要让boss耐打,可以有很多方法:比如说增加boss的血量,设定成可以吃奥义但是不吃效果,而boss随便发个奥义或必杀就能秒我方全绿人员的设定显然也不合理
见切就是个bug,改成概率发动或许比较合理,也比较真实(那么多奥义岂能说看破就看破,圣斗士也要用过一次的招数才能看破不是)


命は生存の意味を探るためにある
[20 楼] | Posted:2012-03-23 11:03| 顶端
shdzzw1

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海蓝之钻(II)
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别把观注点全放在奥义上啊 就好比 楼上说的 BOSS都有见切啥的那奥义不就摆设了嘛 所以只增加能力的辅助被动技也有一席之地了啊 比起有发动概率的 实打实的能力也很重要啊

而且 又像现在的将军有防御的雄叫这样的辅助特技 说不定有个什么狂战吼一吼 周围抖3抖的什么呢


[21 楼] | Posted:2012-03-23 12:46| 顶端
薛比·阿诺

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朱红之钻(I)
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下面是引用shdzzw1于2012-03-23 12:46发表的:
别把观注点全放在奥义上啊 就好比 楼上说的 BOSS都有见切啥的那奥义不就摆设了嘛 所以只增加能力的辅助被动技也有一席之地了啊 比起有发动概率的 实打实的能力也很重要啊

而且 又像现在的将军有防御的雄叫这样的辅助特技 说不定有个什么狂战吼一吼 周围抖3抖的什么呢


速度在能力效率上占有绝对优势,估计打对战高速职业能要+速度来防追了


Winter is coming, winter is gone.
Wandering around, opening another chapter.

Someone rewarded for the past endeavors;
Someone resolved to start a new journey.

Winter, cover not the sparkling mind.
Winter, never blow away the inventive pulse.

Did winter evercome?
Alas, it has gone.
[22 楼] | Posted:2012-03-23 12:51| 顶端
woaixtyzl



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我是这么理解 就是每个人物固定范围是3种职业 比如剑士能不能转枪兵这个是疑问,
下级职业比如战士不能转法系 怎能学到法系奥义呢 枪兵不能转剑士 就是无法学到剑圣奥义
就视频来说 每个下级职业 转职范围是固定的 人物下级职业3个职业是游戏设定 不是有多少下级选择其中3种
还有下级职业多数是被动技能 实际每个人物技能估计主动是未必是9种
觉醒是下级看来是只有被动 上级是奥义
还有点疑问就是 比如剑士 战士 可以转成勇者 也就是说 如果3下级职业转上级有些相同职业的话 这样上级奥义 不一定是6种 何来9个技能
假设 勇者装备了流星剑技能 但是这个是技能是固定剑发动 如果勇者用斧头 这个技能等同虚设
还有如果奥义 加上固定武器发动的话 什么圣枪 流星 即使装备也不发动


[ 此贴被woaixtyzl在2012-03-23 14:17重新编辑 ]

[23 楼] | Posted:2012-03-23 13:34| 顶端
xia0082



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下面是引用shdzzw1于2012-03-23 12:46发表的:
别把观注点全放在奥义上啊 就好比 楼上说的 BOSS都有见切啥的那奥义不就摆设了嘛 所以只增加能力的辅助被动技也有一席之地了啊 比起有发动概率的 实打实的能力也很重要啊

而且 又像现在的将军有防御的雄叫这样的辅助特技 说不定有个什么狂战吼一吼 周围抖3抖的什么呢

希望圣女的回血BUFF回归

[24 楼] | Posted:2012-03-23 14:42| 顶端
cjs3027



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下面是引用woaixtyzl于2012-03-23 13:34发表的:
我是这么理解 就是每个人物固定范围是3种职业 比如剑士能不能转枪兵这个是疑问,
下级职业比如战士不能转法系 怎能学到法系奥义呢 枪兵不能转剑士 就是无法学到剑圣奥义
就视频来说 每个下级职业 转职范围是固定的 人物下级职业3个职业是游戏设定 不是有多少下级选择其中3种
还有下级职业多数是被动技能 实际每个人物技能估计主动是未必是9种
觉醒是下级看来是只有被动 上级是奥义
.......


天马可以转修女系的也可以转重骑,所以出现将军的学个法系奥义也不是没可能,就看奥义怎么装,有什么讲究了

[25 楼] | Posted:2012-03-23 16:15| 顶端
woaixtyzl



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我觉得所以LZ 会觉得技能泛滥是因为 LZ以为人物是下级职业所以可以转
但是视频看来是 每个角色是规定了 在游戏设定范围3种
还有人物如果6种上级职业 有2-3种是相同呢 这样5个奥义职业就不存在了
加上下级职业 现在没有说明有奥义 视频推测是被动技能
游戏这样我觉得是有情理的
还有人物如果6种上级职业 有2-3种是相同呢 这样5个奥义职业就不存在了

[26 楼] | Posted:2012-03-23 16:53| 顶端
蟹粉小笼



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猜测是奥义是和上级职业绑定的。这样每个人顶多一个奥义加4个特技,或者5个特技。
[27 楼] | Posted:2012-03-24 10:50| 顶端
linhui

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奥义本身就是职业技,如果转别的职业应该会消失,这个系统应该如此,这样才合理。本作职业特技尚不清楚,以系谱为例的话,如果扎姆卡是狙击手会很强,因为有职业技追击;如果是勇士,估计就差远了,大概就是这个意思。
关于特技发动,成广通一直坚持攻击技系谱三剑技发动方式——也就是优先级系统,而不是加贺欣赏的776三剑技发动系统——也就是在TRS中完成的那个特技发动系统,所以同时发动攻击技应该不可能,而且像月光、月影这样特技优先级肯定很低,如果遇到有必中这种优先级极高的特技(假设弓骑持有)发动率实际上并不高。


火焰将勇气点燃;
大地给予希望;
爱让水成为生命之源;
睿智随风飘远。
[28 楼] | Posted:2012-03-24 15:55| 顶端
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