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wangxu_26
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刚刚看了十字军前辈的文章,觉得有失偏颇,忍不住唠叨几句,版主可不要说我挖坟啊!
1.我不认同3-4个回合结束战斗,所以不存在体重差的论点,因为我觉得绝大部分战斗都要拖5回合以上(不知是不是我太菜),忍者肯定有连动加分。
2.忍着初期就可以装备噩梦魔法,对敌人几乎100%睡眠,可以说大幅度减低了难度,为什么不给加分?
3.在游戏过程中,要吃卡是肯定花费行动数的,狂战士恐怕没有连吃带打的特技吧?要想把狂吃成BT,恐怕花费的游戏时间比忍者要长不少吧?
4.最无耻的战法:光PP忍着老大,装备风orbX4,哪个职业能够打的赢?既然游戏有这个设计,总不能无视吧。
[楼 主]
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Posted:
2008-06-27 09:28|
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小弟覺得不認同
1.就算這樣,戰鬥展開時也是沒差
2.攻擊之後就準備被攻擊了
3.除了AGI都可以吃卡,忍者可以變很強,但如果要說吃卡的話
就變成S/L大法一直用,時間沒差.....因為要凹點多的卡
4.攻擊太低,防禦太低,大部分的職業都打的贏(不吃卡的話)
加上裝備東西的話,速度不是重點,重點是你攻擊的基本能力與防禦能力,都是50級,就算被你攻擊三次,你閃過我三次,不過我砍中一次你就被我一擊必殺了
[1 楼]
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Posted:
2004-11-10 15:50|
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eddmax
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要吃卡的话就不说了
[2 楼]
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Posted:
2004-11-10 16:08|
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wangxu_26
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回2搂,为什么打完就等着挨打?打完是同伴动啊?难道OB是单挑游戏吗?用NIGHTMARE 支援效果比砍人强多了。
还有光PP大法,我逃+orb, 我再逃+orb-----怎会一刀倒呢?即使不持卡也很强啊?
[3 楼]
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Posted:
2004-11-10 16:22|
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光PP忍者老大再装个睡眠魔法……
http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[4 楼]
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Posted:
2004-11-10 17:06|
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十字军
上面这家伙是个废柴
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记错东西……改
我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……
Orz
[5 楼]
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2004-11-10 17:36|
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十字军
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一个问题有必要说一下:
因为有100%命中的魔法,回避不是最好的选择。只有考虑了卡片,攻击防御达到一定程度,才会去关心AGI。
拥有炸地球一次或者7次的能力其结果是一样的,到这个时候经济实力才代替武力成为判定一个国家强弱的主要标准。
我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……
Orz
[6 楼]
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Posted:
2004-11-10 17:42|
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不吃卡片的话,我还是觉得主角老老实实的当领主最好用
[7 楼]
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2004-11-10 18:16|
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忍者是法师类职业的杀手~优秀的机动能力和素早使他能活跃于战斗一线~用弓的忍者军团比小恶魔军团还可怕
任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[8 楼]
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2004-11-10 18:45|
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塞特·YY
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随便吧~只要不是无字
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[QUOTE]
最初由 Scramjet 发表
[B]小弟覺得不認同
1.就算這樣,戰鬥展開時也是沒差
2.攻擊之後就準備被攻擊了
3.除了AGI都可以吃卡,忍者可以變很強,但如果要說吃卡的話
就變成S/L大法一直用,時間沒差.....因為要凹點多的卡
4.攻擊太低,防禦太?.. [/B][/QUOTE]
单挑的话忍者能玩死所有职业~还有忍者的攻击不是一般的强悍
引用一下某人的名言:速度可以转化为力量
任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[9 楼]
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2004-11-10 18:52|
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那得是进补N多的忍者
不吃卡片一直升上去的话,速度再快也没用,攻防实在太低
[10 楼]
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Posted:
2004-11-10 19:24|
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优秀的机动能力和素早使他能活跃于战斗一线
这个简直是开玩笑...除非是后期有了复活魔法
单挑的话忍者能玩死所有职业~还有忍者的攻击不是一般的强悍
前半句目前无可反驳.确实是这样.后半句又是开玩笑,否则那些日本玩家在假想中要增加忍者的STR干吗?
速度可以转化为力量
速度决定命中和回避,但是不要忘了,即便到了后期,兽使之类的背后攻击忍者仍然能有70%以上的命中.忍者一般1.5下挂(这0.5下交给魔法简直是绝配).相反,一个忍者要干掉一个兽使的攻击次数就要达到3+,以双方WT的差,忍者要多行动一次至少500+的WT以后才能遇到.期间能不能先保住自己还是问题.
我当初对忍者的定位就是过渡职业或者辅助职业.虽然攻击力不高,但利用命中上的优势,迅速而且确实地(这点很重要)解决受伤的敌人最有效.
我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……
Orz
[11 楼]
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2004-11-10 21:17|
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有些情况是先出手先赢,有些情况是先出手先死……
http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[12 楼]
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2004-11-10 21:24|
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面对女武神都很难胜利了……
更不要说面对美X莎了……
[13 楼]
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2004-11-10 21:25|
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真正的法师杀手应该是狮鹫
装备4个烧鸡毛后,7的移动力+7的攻击范围+飞行移动+特技的命中加成,未用卡片培养过的魔法职业就是秒杀
[14 楼]
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2004-11-10 21:28|
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说咯题外话,我觉得TO里面出现忍者这个职业本身就是怪怪的~
[15 楼]
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2004-11-10 21:32|
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千里孤坟
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最初由 sandy 发表
[B]说咯题外话,我觉得TO里面出现忍者这个职业本身就是怪怪的~ [/B][/QUOTE]
还好没再加个面罩。
突然发现
“有些情况是先出手先赢,有些情况是先出手先死”
这句话相当精辟。
[16 楼]
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Posted:
2004-11-10 23:03|
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wangxu_26
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回7楼,魔法类职业本身就有MP限制,而且行动次数少,那些耗费少,命中高的魔法不可能秒忍者,虽然你能够炸地球,但是打不中或没来得及开炮就不行了,忍者这个职业本身就是干些偷偷摸摸的勾当,没必要硬着头皮去砍人,记得打阿罗塞尔那一关,我就是凭着几乎100%的睡眠效果加不死肉盾才混过去的,没办法,没练兵,低3-4段,地狱啊。
[17 楼]
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2004-11-11 08:06|
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魔法类职业本身就有MP限制,而且行动次数少,那些耗费少,命中高的魔法不可能秒忍者
在法师行动的时候,MP绝对够用那些消耗15的魔法,这个就是法师WT高一点的作用。秒忍者当然不可能,法师的作用是大面积杀伤。
对于炸地球1次和7次的意思是:
忍者在防御不够的前提下,上前线战斗两下就挂,但是一个兽使在前线就能坚持住3~4下攻击(靠防御坚持3~4下比靠回避坚持3~4下更容易让人精确计算,尤其是主角,没有SL的情况下谁能保证一定回避攻击,何况还有必中的魔法),足够我们把大部分敌人解决,那么选择兽使更实在。
但是依靠卡片,忍者也能坚持3下以上的攻击时,就算此时兽使能把每次攻击减低到10以下,坚持100+的攻击次数也没有意义了,因为等到忍者半死的时候,战斗也基本结束了。我们就不在意防御力,而去会关心如何使战斗更快结束,这个时候忍者才凭借AGI的优势得到上前线肯定。
忍者这个职业本身就是干些偷偷摸摸的勾当
大家可以握手了,因为我的观点也是这个。
我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……
Orz
[18 楼]
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2004-11-11 10:47|
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十字军
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最初由 千里孤坟 发表
[B]还好没再加个面罩。
突然发现
“有些情... [/B][/QUOTE]
可以考虑武士啊,剑客啊之类的,还有武士铠,武士刀等究级道具……反正是日本的游戏……-_,-+
我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……
Orz
[19 楼]
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Posted:
2004-11-11 10:52|
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