sower
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关于武器对职业特效以及人物附加点数的研究
关于武器对职业特效以及人物附加点数的研究
[职业特效]格式为XX 24 90 08,去掉最后的8然后倒置对应地址00 90 24 XX就是职业特效的开始地址
与人物附加属性不同的是,这段字节的长度是可变的,它以00作为各特效字段间的间隔符。这给寻址方式的静态修改带来了麻烦。
举破甲剑为例:
它的职业特效字段为:4B249008 翻译得到的开始地址字段为:0x0090244B
从开始地址到第一个出现的间隔符00间的数据如下:
09 0A 0B 0C 35 36
察看职业代码可以发现,这些职业分别是:
アーマーナイト(男),アーマーナイト(女),ジェネラル(男),ジェネラル(女),グレートナイト(男),グレートナイト(女)
也就是重装步兵、重装将军、重甲骑士。
[附加点数]格式为XX 35 90 08,去掉最后的8然后倒置对应地址00 90 35 XX就是职业特效的开始地址
排列为 生命、力量、技术、速度、防御、魔防、幸运、(最后一位我怀疑是分隔符)
举神龙石为例:
它的职业特效字段为:58359008 翻译得到的开始地址字段为:0x00903558
从开始地址读出8个字节的数据如下:
00 0C 0C 00 0F 14 00
进入游戏之后可以发现,对应装备者(小龙女)的属性加成为:
HP:0 STR:12 SKL:12 AGL:0 DEF:15 MAG:20 LUK: 0 KILL:0(龙石本身有15的必杀)
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[楼 主]
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Posted:2004-10-30 10:50| |
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