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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 简单调查:有多少玩家不调秘技打通关的
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shi6272763



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就很久以前玩MD的L2 那时候不知道攻略也没秘技 也不懂日文 一通瞎玩 主要还是靠回复大法....
[20 楼] | Posted:2009-12-11 14:04| 顶端
grape



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一开始肯定会用,熟悉游戏后能不用就不用

其实选关和商店都是梦战的传统秘籍,不用感觉对不起梦战,呵呵

[21 楼] | Posted:2009-12-12 16:24| 顶端
星野

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朱红之钻(I)
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这个.....貌似我每次都用啊.......惟一一次没用的就是最初在MD上玩的吧........那个时候是不知道有秘籍的.......第19关一到地图中间上方的魔法师就开始扔石头........然后投石车的光标一下来对准你某一个..........然后就什么都没了.......玩盗版卡带很郁闷啊........

http://www.geocities.jp/xtayjp/
警告〜!18才未満の方は入らないてください!
[22 楼] | Posted:2009-12-12 18:58| 顶端
孤原之影

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下面是引用doi_doi于2009-11-21 14:10发表的:
秘籍可用于研究,但用于虐电脑……

PS梦4第一关够经验转职吗?噢!忘了美塞亚剑……

不用秘技的话,很多强力装备在大多数时候都成了摆设。。。。
比如说在《4》和《5》中,我就喜欢让没有回复1魔法的法师装备生命之杖,没有火球魔法的法师装备灼热之杖。
不用秘技的话,等能够获得这些装备的时候,往往已经有了相应的魔法,而用不上这些了。。。。

至于说虐电脑,那要看怎么玩了。
比如说我就喜欢在能够基本保证安全的情况下用初级或中级兵种去对付敌方中级或高级兵种。
另外,“一兵不死(必须),一兵不漏(视情况而定)”是必须遵守的原则。 
 
 
 


戦え。戦え。戦え。戦え。    
采菊东篱下,悠然见南山。曾经向往的生活。曾经清澈的时光。一去不复返的岁月……     众鸟高飞尽,孤云独去闲。
有么真好嫉妒可怕雨中一言明白最后合影《感触》◇   逝去的世界,漂流的回忆,以及……
  纯净的心灵,干净的世界。我曾追求和向往的东西。曾经看见却又消失的东西……  
该ID的帖子理论上都已经过公主殿下和专业美少女们的亲手消毒和保温(em09),可放心跟帖。*^_^*  宅狼骑士团
[23 楼] | Posted:2009-12-17 00:05| 顶端
ice9



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第一周绝不用秘技
第二周 …… 没有秘技没有第二周

上场佣兵2人,一兵不死,能杀的都杀了。
佣兵以初级为主,没有发生过钱不够用的事。
比如L5的S8(Hard),艾米莉(ロイヤルガード),包括佣兵都杀了,废了一整天调整战术。

第一关
1代,最后的皇帝杀不了(会ヒール2)
2代,全杀,不过佣兵雇满了,纯粹是自杀式攻击,还得LS
3代,Boss杀不过
4代,打不到的Boss除外,如果能打到,用骑兵或许能干掉
5代(Hard),Boss无能为力(攻击50多,不吃魔法)


[ 此贴被ice9在2010-04-22 11:46重新编辑 ]

[24 楼] | Posted:2010-04-22 11:41| 顶端
卡缪

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选关练级主要是为了打梦战传统的隐藏最强关,那个很爽
[25 楼] | Posted:2010-04-23 16:06| 顶端
天之声



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玩PS的DER2根本不知道秘笈
[26 楼] | Posted:2010-04-24 12:15| 顶端
lingxh666



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一上手MD2就知道选关了,那时不知道有秘密商店,也花了不少力气把主角吃了3块石头打?4
[27 楼] | Posted:2010-04-25 19:15| 顶端
rafael1107

头衔:人生如戏人生如戏
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秘籍用惯了,现在不用很难受

梦幻似水 弦月如画
[28 楼] | Posted:2010-04-29 14:01| 顶端
topskin



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最初接触MD上梦2,因为年龄小只知道越厉害越好,秘籍那个是不断用,反复用,各种用。

接着就直接跳到PS版DER1,2上,无任何秘籍及攻略,依以前在MD上的基础硬打通关。(过程中凭着MD上的一点记忆触发少部分隐藏事件)2代有多结局还是后来才知道的。。。

4,5代是在高中后接触到的,和DER1,2相同,无任何秘籍攻略,各种事件及路线全凭感觉来选。(日文不好)

期间3代只看过少许介绍,因为条件限制无法接触到,可说是一种遗憾。

现在,是看着论坛的攻略,靠着模拟器,玩着汉化版,从头走完一遍。不说什么重拾旧梦的废话,为的是走完剧本。(战役越往后单场花费时间就越长,无意中拖慢了剧情,尤其在4的大地图上会感觉十分烦躁)

首先对汉化的同志们说声谢谢,是你们让我们广大梦迷获得了日文版中无法或者说获得很少的游戏乐趣。这和看着别人写出来的东西感觉完全不同,因为其庞大的剧本,玩家代入感尤其强烈,时而热血,时而悲伤,时而愤怒,时而惋惜,都是自己一步步走出来的。(说起来有点好笑,随着剧情的发展及恰到好处的配乐,本人也经常激动有甚热泪盈眶,最关键还是因为是中文)

所以我在此要表达的是,无秘籍打通关,是体会、品味一个游戏最好的方式。用最简单的一点来说,调过秘籍游戏难度势必下降,那份过关的喜悦及成就感无形中就降低了。

最后再补充一句:秘籍可用于研究,但用于虐电脑……那是无聊(前半句是引用某人的话,后面是我加上去的)

[29 楼] | Posted:2010-05-03 21:06| 顶端
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