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火炎之纹章-圣战系谱TS改造版v0.35 主要修改内容 ************************ 一、扩容 ★ROM容量增加到了6M字节,以便为新增的内容提供足够的空间; ★对游戏中大量的参数进行了扩充,这些参数可以根据自己的需要自由添加; ★预留了20多个职业、40多种武器的数据空间;
二、人物能力 ★敌方能力普遍有所提升; ★我方能力、特技调整; ★调整了大多数我方角色的个人特技继承限制,比如塞利斯可以继承特殊剑技; 这方面的修改太多太零碎,具体细节还是到游戏中体会吧。
三、物品 ★添加了一些新物品,如下: ※物品代码 ※物品名称 19 罗普特之剑,附带罗普特之力 1a 统帅之剑,2次攻击 25 龙枪,飞行系特效 26 统帅之枪,2次攻击 2e 剑士杀手,剑士系特效 2f 统帅之斧,2次攻击 37 黑暗之剑,无视防御 38 黑暗之枪,无视防御 55 罗普特之灵,附带罗普特之力的恶灵 56 阳炎,2次攻击 67 黑暗之斧,无视防御 68 突击弓,骑甲特效,无飞行特效 80 天雷,2次攻击 84 暴风,2次攻击 7a 流星之书 7b 月光之书 7c 太阳之书 7d 必杀守护 7e 见切指轮 86 光之守护, 破除罗普特之力 8a 必杀剑 8b 突击刃, 骑甲特效 8c 布拉基之剑,重甲特效, 破除罗普特之力 8d 必杀枪 8e 必杀斧 8f 长弓,射程2-3 90 连弩,4回攻击 91 铁锤,骑甲特效 92 死神,无视防御 96 暗杀刃,极高的必杀率 ★增加了部分武器的使用限制,目前有: ※武器名称 ※使用条件 罗普特之剑 敌军专用 罗普特之灵 敌军专用 黑暗之剑 敌军专用 黑暗之枪 敌军专用 黑暗之斧 敌军专用 阳炎 敌军专用 天雷 圣雷血统,敌军不受限制 暴风 敌军专用 大地之剑 拉克西丝及其子女专用,敌军不受限制 布拉基之剑 神血 连弩 圣弓血统,敌军不受限制 长弓 特定职业专用:步弓手、狙击手、弓骑士、弩骑士、弓装甲、猎人 地狱 暗黑魔法师/暗黑主教专用 冰狼 暗黑魔法师/暗黑主教专用 死神 曼弗罗伊/莫利刚专用 ★整合了损坏物品,每种类型只留一个,从而腾出了更多可供新物品使用的空间; ★除了圣杖之外,所有☆级物品不可以继承,即使其已经损坏。注意:阿鲁迪娜的地枪是登场指定的,因此不受此限制; ★解除射程10以上的武器移动限制; ★部分特殊物品的耐久固定取消,比如大地之剑; ★追击指环改成了连续指环; ★必杀守护可以完全防止对手的必杀,包括怒特技的效果; ★祈祷之剑对蛮族有特效; ★大风雪附带催眠效果,冰狼附带沉默效果; ★武器附加状态攻击效果的发动率=(50-对手魔防)%; ★罗普特武器的效果更改为对手攻击力降低到1/4; ★圣杖效果变更——地图上使用,距离15格范围内的我方全员HP回复到最大值,原版的复活效果取消; ★圣杖具有双防+10的效果; ★可以自由设定武器的必杀率; ★可以自由设定武器的附加数值,包括幸运,但杂兵类角色不享受幸运的补正。 ★引入fe4_patch氏制作的全射程补丁,可以显示1-15的射程; ★增加了一个武器LV,现在武器熟练度分为“*/A/B/C/D/-”6个等级; ★将原版的魅惑杖改成了再动之杖,效果是使得已经行动过的我方一人可以再次行动。在流程中无法获得,不过它依然存在于rom之中,如果你对这个东西很有兴趣,可以通过调整我方物品库把它弄出来;
四、职业 ★部分职业使用武器种类增加,比如:勇者可以使用斧头,领主骑士可以使用剑/枪/斧/弓等; ★增添部分职业的真实和MAP动画,具体细节请到游戏中体会; ★完善了勇者职业的map战斗动画。以前为了让勇者使用斧头不得不牺牲其地图动画效果,现在终于可以二者兼得; ★部分职业的形象变更; ★添加了几个新职业: 圣十字骑士(男)、圣魔法骑士(男)、战女神(女)、斧勇士(男)、铁骑士 ★重甲类职业具有额外的守备补正,其中下级职业def+5,上级职业def+10; ★皇帝不属于重甲类职业; ★人物可以多重转职,通过模拟器的X,Y,R键切换,目前可以选择不同职业的人物有: 亚当、艾婷、阿塞尔、亚瑟、拉娜、约翰、约哈尔瓦、科普尔、夏鲁罗、汉尼拔; ★转职等级改为18; ★每个职业都可以有必杀加成,目前设定有:勇者/狙击手/丛林骑士/盗贼战士+5,剑圣/斧勇士+15;
五、计算公式和特技 ★攻速计算公式更改为: 攻速= 速度-[武器重量-(力量或者魔力)/2]; ★任何人均可以发动追击和必杀; ★拥有追击特技的话,只要攻速高于对手就可以追击;否则必须自身攻速-对手攻速≥4才能够追击; ★必杀特技改为增加20必杀率; ★特效和必杀分离; ★特效时攻击力+25,命中率+30; ★如果角色处于睡眠状态,战斗中将忽略其回避率; ★战斗必杀率= 技术/2+(武器杀敌数-50)/2+武器必杀率+职业修正值-对手的幸运; ★必杀发动时,伤害三倍且不低于5; ★见切不防必杀和特效; ★见切可以封住如下特技: 流星、太阳、月光、天光、暗星、夺命斩、怒、勇将、重击 ★连续可以与2回或者4回攻击武器共存,但是2回与4回攻击彼此不能共存; ★连续发动率=(攻速+10)%; ★突击发动率=(攻速+20)%,如果当前hp<25,则不发动; ★伏击的发动条件更改:必定先制攻击; ★怒的发动效果:战斗中当前HP低于一半,则自身必杀率=100。注意远程武器无法发动“怒”; ★大盾发动率=(最大HP/2)%,发动后所受伤害-20,此效果是在判定必杀之前计算。注意:大盾的减伤害效果对防御无视武器无效; ★祈祷效果变更:当前HP低于21之后,每减少1点HP增加5点回避; ★流星、太阳、月光、天光、暗星5种特殊剑技,所有武器均可以发动; ★引入542氏制作的特殊剑补丁type_c,流星、月光、太阳三剑技可以同时发动; ★天光的发动顺序为:1st太阳、2nd月光,暗星的攻守补正值为15; ★如果角色拥有天光特技的同时,还有流星、月光、太阳、暗星中的任意一种,则天光永远不会发动; ★流星攻击次数改为4,发动率=速度%; ★月光发动后,对手防御减半; ★月光/太阳发动后,对手的大盾不能发动; ★暗星特技发动时的真实动画改为外向; ★加入新特技“夺命斩”(瞬杀),设定如下: 1、只有在必杀发动之后才进行判定,发动率等于战斗必杀率的50%; 2、如果对手有见切,则无法发动; 3、如果角色同时还拥有流星、太阳、月光、天光、暗星五剑技中的任意一种,则夺命斩永远不会发动; 4、只有手持剑系武器才能发动; 5、如果武器带有附加效果(二次攻击除外),则无法发动; 6、发动后闪烁紫色光芒; 7、无视对手的大盾效果; 8、强制对手死亡; ★加入新特技“必中”,设定如下: 1、不被见切克制; 2、必中的优先级低于太阳、月光、天光,如果后三者发动,则必中不会发动; 3、如果武器带有附加效果(二次攻击、女性专用除外),则无法发动; 4、发动率=30%; 5、发动后闪烁白色光芒; 6、强制命中; ★加入新特技“重击”,设定如下: 1、只有命中后才进行判定,发动率等于战斗命中率的40%; 2、对手有见切,则不会发动; 3、重击的优先级低于太阳、月光、天光,如果后三者发动,则重击不会发动; 4、如果武器带有附加效果(二次攻击、女性专用除外),则不会发动; 5、对手已经处于睡眠状态,则不会发动; 6、发动后闪烁黄颜色光芒; 7、使对手睡眠3个回合; ★加入新特技“守护”,设定如下: 1、战斗中当前HP低于最大值的一半之后100%发动; 2、发动后所受的伤害减半,同时对手的命中减半; 3、守护的伤害减半效果在判定必杀之前计算; 4、如果同时还发动了大盾,则先计算大盾的-20伤害之后再进行减半; 5、守护对防御无视武器无效; ★加入新特技“勇将”,设定如下: 1、如果对手有见切,则无法发动; 2、战斗中当前HP低于最大值的一半之后100%发动; 3、发动后实际攻击力+10,实际命中率加倍;
六、系统及杂项 ★杂兵也有个人特技; ★杂兵也有幸运; ★修改了人物界面,追加了攻速和必杀的显示; ★能力数值达到上限后,将会显示为绿色; ★武器附加数值改为黄颜色; ★人物界面最多可以显示16个特技; ★装备附加特技可以显示了; ★可以显示超过5星的指挥; ★指挥效果变更为每颗星+8%命中/回避,最高可以10颗星; ★指挥在距离超过3格时依然有效,只是效果减半; ★修改了真实战斗画面中双方的战斗数据显示,将等级(LEV)改为必杀率(CRT); ★增添了防止子代角色登场能力和成长率溢出的程序,相信对很多玩家有用; ★血统修正调整; ★引入fe4_patch氏制作的补丁,以修正斗技场成长率bug; ★禁止在斗技场中使用最小射程3以上的武器; ★角色持有资金上限为60000; ★部分敌方/NPC角色具有特殊属性。特效和状态攻击武器对他们无效,对其使用状态杖则会miss。这些角色包括: 夏卡尔,3章狮子王,兰格哈鲁德,雷普多尔,布鲁姆,伊修塔尔,多拉邦特,阿利昂,希尔达,尤利乌斯,阿尔维斯,曼夫罗伊,安德烈,史考兵,莫利刚,布利安,波伊斯,姆萨,拉克西丝的3个护卫骑士 ★敌军旁系可以使用星级武器,不过附加数值减半; ★修改了4章希尔维亚访问某个村庄的事件,以避免原版的死机问题; ★兄妹/姐弟站在一起发动主动攻击的效果:命中率+10; ★情侣站在一起发动主动攻击的效果:必杀率+20; ★三角攻击的效果:命中率+20,必杀率+50; ★除了敌军之外,我方也有三角攻击,分别是上部的阿雷克、诺伊修、雷克斯,以及下部的利夫、南娜、菲恩; ★添加了一些我方角色和敌军重要boss在真实画面中的专用配色或形象;
-------------------- v0.35的变更 -------------------- 1、重新加入了“追击”和“必杀”特技,不过效果与原版不同; 2、远程武器无法发动“怒”; 3、“流星”的发动率=速度%; 4、“连续”的发动率=(攻速+10)%; 5、“重击”的发动率提升到战斗命中率的40%; 6、调整了部分boss的特技; 7、再次增强了敌人杂兵的特技; 8、重新调整我方角色的个人特技; 9、修正了个别情况下祈祷失效的问题;
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Posted:2010-07-30 12:53| |
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