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风之军师
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领地FAQ
领地FAQ 1.基础篇 Q:领地都有什么作用? A:领地有2种主要作用,一是可以通过税收增加收入,二是可以在领地开发一些相关特技。
Q:希望投资领地的玩家需要具备哪些条件? A:1.最好具备分解特技,因为不论是领地升级还是开发特技都需要用到魔晶这项资源,而这种资源的主要获得方式是将特定物品利用分解特技分解后获得。 2.领地的经营基本是先赔钱(基础建设)后赚钱(税收),所以最好具备一定经济基础确保前期投入。 3.最好具备一些有一定实力的佣兵来巩固防御,不然领地很容易被打下来。
Q:如果获得领地? A:玛基维尔大陆有89块可以获得的领地。一共有2种获得方式:一是通过购买(购买金额见领地标价);二是通过战争,获胜后则占有。
2.建设篇 Q:收税金额是如何计算的? A:每2人每24小时(1小时对应1支持度)可以收取1麻花的税金。如果领地有200的人口 ,那么每天可以收取到100麻花。
Q:需要每天都去收税吗? A:没有必要。系统会自动记录并计算领地的支持度。支持度的值在-100~100之间。当领地资源中的木材、铁矿、蘑菇都有剩余时,支持度每小时加1,反之减1。支持度大于24时即可收税,收税金额=(支持度*人口/48)也就是说如果没有及时收税的话,人民会替你把钱存起来,等你下次收税时他们把这段时间累积的税金全部上交的,但是由于支持度的上限是100,所以太久不收税的话人民一样会逃税。
Q:人口如何增长? A:要确保领地中木材、金属、蘑菇这3项资源都有剩余,这样人口才会增长;反之如果有1项资源剩余为0的话,人口会减少。
Q:领地的设施的作用如何? A: 军营:提高防守方人类的命中与武器装备 具体效果为: Lv1命中+5 lv2命中+10 lv3命中+15 lv4命中+15 所使用的武器从E级改为D级武器(由于月光的特殊性,暗魔法使用者的武器从E级改为C级) lv5命中+20 必杀+10 所使用的武器从E级改为D级武器(由于月光的特殊性,暗魔法使用者的武器从E级改为C级) 市场:提高防守方人类的回避与体格 具体效果为: Lv1回避+5 lv2回避+10 lv3回避+15 lv4回避+20 体格+5 lv5回避+30 体格+10 圣殿:领地发生战争时,每回合为我方所有人恢复HP,恢复量=圣殿的等级;同时每回合战斗结束时会对进攻方的魔物进行净化(削减其HP),削减量为0~圣殿等级之间的一个随机值。 民房:通过提高领地设施中民房的等级可以令人口增长加速。等级为0时每小时增加1单位人口,等级每提高1级,每小时就会多增加1单位人口;减少战争后人口的流失量;减少人口对资源的消耗,等级每提高1级,可以累计减少15%人口对资源的消耗。同时每回合战斗结束时会对进攻方的人类进行打击(削减其HP),削减量为0~圣殿等级之间的一个随机值。
Q:领地设施升级的消耗是多少? A:消耗量具体如下: 等级___木材___金属___蘑菇__魔晶__麻花__人口 Lv0___250___250___250____0____0____25 Lv1___500___500___500____0____0____50 Lv2___750___750___750____0____0___100 Lv3__1000__1000__1000____0____0___151 Lv4__1500__1500__1500____0____0___201 其中人口是仅仅对当前人口量的要求,升级并不会导致人口减少
Q:人口消耗资源的情况如何? A:每5人每小时消耗1单位的资源(木材、金属、蘑菇),如果领地有200人,每天将消耗3类资源各960。
Q:为了确保税收金额,需要时刻保持人口量在最高水平吗? A:没有必要。税收的金额仅和当前人口数量有关,所以只要在税收前把人口提升到最高就可以了。
Q:领地都能开发哪些物品?需要消耗多少资源? A:除了传送杖外都是特技书,具体消耗资源数量见下表,所有领地开发的物品都是绑定的,这点需要注意。 物品______木材__金属__蘑菇__魔晶__麻花__总支持度__效果说明 疾飞______6000__6000__6000__1000__500__10____不被弓箭克制(飞行系限定) 传送之杖__2000__2000__2000___200__200___5____达到与飞行等同的效果(需要持有者杖等级为S,耐久为99) 奥义______5000__5000__5000__3000__5000___70____职业特技发动率增加5% 侦察______2000__2000__2000__5000__3000___60____对手职业特技发动率降低5% 复苏______5000__5000__5000__3000__1000___233____HP和AP恢复速度提高到每秒+1 弓术大师___6000__6000__6000__3000__3000__303____使弓类武器追击攻速变为3,斗士使用弓系武器时命中+10 偷窃______7000__7000__7000__1000_10000__500____残骸获得量加倍 修复______1000__1000__1000__10000__1000_500____消费麻花来修理武器和装备品(价格为卖价的70%) 神意_________0_____0_____0_____0______0_8800____职业特技发动率增加45%
注:开发物品的领地要求为浮游城。
3.佣兵篇 Q:佣兵都有什么作用? A:佣兵的主要作用是防御自己的领地以及侵略别人的领地,当然比较有特色的佣兵也可以用来炫耀。在斗技场也开通了佣兵斗技系统(玩家间的PK) ,供玩家熟悉佣兵的战斗系统及相互切磋用。
Q:佣兵分几类? A:佣兵共分2类:人类和魔物。人类佣兵即为玩家开始游戏时可以选择的那些初级职业。魔物佣兵为初级魔物,包括石像鬼、骷髅兵、僵尸、眼魔、毒蜘蛛、战鬼、魔刹犬。
Q:如果雇佣人类佣兵? A:人类可以在城市或者港口的酒吧用30麻花雇佣。
Q:如何雇佣魔物佣兵? A:要想雇佣魔物需要先把玛基维尔的声望降到-99,然后找艾利克斯触发一个任务,任务完成之后可以在弗雷塔泽处以30麻花雇佣魔物。注意任务完成后如果声望大于-99则无法雇佣魔物,必须再次降回-99才可以雇佣。
Q:无法选择雇佣佣兵的具体职业? A:是的,雇到的人类或者魔物的职业是随机的无法选择。
Q:佣兵可以转职么? A:现在佣兵可以转职了,在奥辛那里可以接到贩卖人口任务,完成之后(最后一步选择交10个能力和达到80的佣兵就可以)可以获得地之刻印,使用时会使得20级同行状态低位职业的人类转职。
Q:佣兵转职可以获得哪些提高? A:注意佣兵转职是不会改变能力的,当守城的军营设施在4级或以上时,守城的转职佣兵武器将由转职前的D级武器改为特定的A级武器。具体而言就是: 剑系:精钢剑 枪系:精钢枪 斧系:精钢斧 弓系:精钢弓 理系:暴风雪 光系:祈祷诗 暗系:恶灵 对应武器的能力可以在武器检索中查询到。
Q:佣兵可以转职为哪些职业? A:转职是二选一的,与玩家低位职业的ID转职时的选择完全相同。比如佣兵可以选择转职为勇者或是自由骑士。
Q:我的佣兵可以使用2种以上的武器,战斗时会使用哪一种? A:所使用的武器类型与该职业ID对应的制作类型一致。比如轻骑士佣兵的武器是枪。
Q:佣兵的能力上限是多少? A:所有非转职佣兵的上限为HP40,幸运30,其余能力20。转职后的佣兵与玩家对应的职业相同,具体可在职业检索中查询到。
Q:佣兵的初始能力的浮动范围是多少? A:HP12~20,体格5~15,其余能力1~5。
Q:听说可以雇佣到“很猛的人类”? A:在奥辛处触发“贩卖人口”任务,在最后一步时交满50个能力和为80的佣兵即可在奥辛处以200麻雇佣到“很猛的人类”。能力范围:HP15~20,体格5~15,其它能力3~5。成长率与普通的同职业佣兵相同。
Q:如何查看佣兵的成长率? A:帮助->FAQ->为什么我的成长好像很渣。之后可以查看全部职业的成长率。
Q:如何提高佣兵的等级? A:当玩家的等级到达20级时,在待机佣兵的列表中点击想要升级的佣兵,之后选择同行选项;此后玩家再获得经验值时佣兵的经验就会相应增加。
Q:佣兵的经验增长太慢,怎么办? A:当玩家装备精英特技时,佣兵将得到5倍于正常情况的经验值。该特技可以通过完成某个新大陆的任务后得到。
Q:什么地方适合快速培养佣兵? A:贝伦的龙殿以及西方三岛的艾克拉姆矿山,这2个地方的杂兵等级最高(60级)。打到一次搜索出现的敌人可以获得20点经验值(装备精英特技时,佣兵一次可获得100点经验值)。
Q:如何提高佣兵的忠诚? A:通过给麻花的方式可提高人类或者魔物的忠诚。提高的数值是随机的,但是给的麻花越多提升的期望值就越大。一般给100麻花就有一半的概率提升至100。
Q:解雇佣兵会返还雇佣金吗? A:会返还一定数量,具体金额=全能力之和(含HP、体格)-自身Lv*1.5-20。
Q:人类佣兵和魔物佣兵有哪些区别? A:1.人类佣兵在守城时享受领地市场与军营的加成,而魔物佣兵无此待遇 2.人类佣兵在被俘虏后可以选择劝降、释放或斩首,而魔物佣兵被俘后只能斩首(一魔不侍二主-_-) 3.魔物在攻城时会被神殿所净化,而人类佣兵会被民家的市民反击。
Q:既然人类佣兵有那么多有利条件,我们为什么还要雇佣魔物佣兵? A:道高一尺,魔高一丈。魔物佣兵的平均实力比人类强。
Q:每个人最多可以拥有多少佣兵? A:佣兵上限为领地数*10+20+特殊任务奖励加成。
Q:如何把一个佣兵转移给其它ID? A:在佣兵的下拉选项中有转让一项,选定接收ID后即可直接转让。
佣兵的战术说明如下: 守备:打勾表示本回合优先攻击对方守备最低的俑兵 魔防:打勾表示本回合优先攻击对方魔防最低的俑兵 攻击:打勾表示本回合优先攻击对方力/魔最高的俑兵 速度:打勾表示本回合优先攻击对方速度最高的俑兵 相克:打勾表示本回合优先攻击对方武器被自己相克的俑兵 威胁:目前该策略作废,请玩家不要选择,以免战斗中发生意想不到的事情 吃药:里面填入的数字表示本回合低于此hp时俑兵会优先自己治疗 多种策略同时打勾时会选择符合条件最多的俑兵进行攻击 当符合条件最多的俑兵不止一个时,会随机选择其中一个俑兵进行攻击 默认策略为:攻击HP最低的敌人;当HP低于10时吃药治疗
[ 此贴被军师在2008-12-09 21:01重新编辑 ]
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Posted:2008-12-04 22:41| |
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