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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 奥伽系列为什么没有骑兵呢?
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小坦克



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奥伽系列为什么没有骑兵呢?

只有骑士,没有坐骑,也就无法形成骑兵的灵活和冲击力。难道是地形太复杂了?或者画面无法容纳?

OB1还好些,虽然战斗时没有骑兵,但移动时可以搭载。但龙骑士要骑在龙上战斗才是龙骑士啊。

[楼 主] | Posted:2008-03-13 05:04| 顶端
千里孤坟

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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)咖啡馆的萌芽(I)波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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坐骑战力和步下战力要区分开,许多地方要分别独立设计,增加了开发时间。可以设想因类似的缘故,骑兵就未被OB几作实现出来。
[1 楼] | Posted:2008-03-14 22:12| 顶端
sky958877



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大家对骑士的概念估计都是骑马 拿长矛
骑士其实不过是一种贵族称号而已 最低等的贵族

[2 楼] | Posted:2008-03-16 08:02| 顶端
xlight



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骑兵和骑士是两回事
一个是兵种,一个是爵位


对不起,请先到控制面板设置您的性别,在此没有性别就没有人权。
[3 楼] | Posted:2008-03-16 17:22| 顶端
小坦克



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嘿,“骑士”虽然是爵位,但毕竟大多数都有坐骑,更接近骑兵。龙骑士更是奇幻领域的终极兵种之一,都骑着巨龙(或者用飞龙、地行龙充数),威风凛凛,才叫“龙骑士”。

我说的就是没有“骑兵”,真的没有。虽然有速度快的兵种,但不算骑兵。骑兵特有的流动性(参考圣战系谱的“再移动”)、冲击力(参考英雄无敌3的精英骑士)、穿透性(参考光荣三国志3的“突击”指令)、震撼效果、号召力,一般比同等人数的步兵强很多,应该是精锐才对,但奥伽世界忽略了——或许真的是地形太复杂,坐骑战力和步下战力要区分开,许多地方要分别独立设计,增加了开发时间,甚至还必须对骑兵作限制(例如降低HP和地形适应力,军费和军需巨大,有克制武器或兵种),平衡性不易把握——但我还是觉得有骑兵的中古世界更完整。

[4 楼] | Posted:2008-04-04 20:49| 顶端

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