Pluto_Shi
蓝星打牌王委员会终身名誉会长
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我太穷了
我太穷了 sce这几年倒霉大了,3年前我爹还是老大,sce有的是钱烧,那时除了买来一堆大作独占,世界各地工作室还花大钱做一大堆home,小小大雷球之类“创意”游戏,结果第二年我爹被死金格踢下去了没钱烧,最直接的影响就是不能降价+买不了大作独占,降价可以先拿硬盘容量忽悠过去,但之前做的那些“创意”游戏已经烧不少钱进去了,home这样的虚拟平台核心不能砍,小品已经做差不多了,就算砍了也省不出几个钱,你说怎么办?纯堆技术的实在太烧钱,只能砍了8天大逃亡之类,剩下的小小大雷球,last guy这样的小品只能接着做了,结果就是现在psn上垃圾小品和ps1冷饭一大堆,真正牛x的第一方大作一个没有
sce烧钱简单计算,这些只是基本的东西,大家都看在眼里的,企业运营方面肯定还不少烧,sce全球工作室多了,不过咱不是徐老师,没法算
机器陪钱卖 没说的 研发成本 光cell就20亿刀,整台机器没50亿肯定下不来 psn网络建设 没几亿下的来吗 震动侵权费+购买费 9000w+2500w刀 权益金下降 不然更没人做了 照片赛车5p 一辆车做3个月 照片赛车5正式版 天文数字 cg地带2 开发费少说黑佬山级别,黑佬山据说算上广告宣传超过1亿刀 抵抗2 虽然没上面的贵,不过有不烧钱的枪吗 船长的宝藏1 开发费2000w刀 船长的宝藏2 新引擎号称能发挥60%机能,不砸一倍以上钱哪来新引擎? 机车风暴1 2500w刀 机车风暴2 同船长的宝藏2 home 这么多年投入海了去了,07年e3就有消息吹已经烧了1亿以上了 8天 白烧了几千w后砍掉 大逃亡 同上 奎爷3 应该不会比cg地带2少 老头搞基4 开发费据说7000w刀,sce给老k的钱估计够做3个老头搞基4 不拍肩13v 同上,开发费号称8000w刀 大量第三方游戏 开发费广告费好处费低权益金技术支持开发机白送
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敲不死你终于永远的滚了
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[楼 主]
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Posted:2009-01-24 22:58| |
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