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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火纹的攻击动画
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火纹的攻击动画

昨晚突发奇想,火纹里面的攻击动画能不能根据不同人物,不同性格设定不同的攻击动画,就是每人都有自己特别的攻击动画,而不是不同职业不同攻击动画呢
[楼 主] | Posted:2011-12-07 13:15| 顶端
澄空雲

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海蓝之钻(II)
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能当然是能,不过你得想想这需要多少精力财力去做吧
[1 楼] | Posted:2011-12-07 13:19| 顶端
峰火圣林

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每作的火纹都这么多人物。。。

[2 楼] | Posted:2011-12-08 17:05| 顶端
Mind07



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GBA三作的大小瞬间秒杀其他GBA游戏……
[3 楼] | Posted:2011-12-08 18:56| 顶端
澄空雲

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海蓝之钻(II)
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下面是引用Mind07于2011-12-08 18:56发表的:
GBA三作的大小瞬间秒杀其他GBA游戏……

机战表示无压力

[4 楼] | Posted:2011-12-08 19:51| 顶端
marscat



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GBA的FE是一帧一帧画的,而SRW用的其实是把机体分割成一个一个小块运动的伪动画而已
[5 楼] | Posted:2011-12-08 20:50| 顶端
至爱诺基亚



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gba火纹还大? 公主联盟有压力啊

rt[Reply by WAP]
[6 楼] | Posted:2011-12-09 12:03| 顶端
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每个人有自己的战斗画面 这个倒是有人在做 不过目前进度比较慢

[7 楼] | Posted:2011-12-09 23:56| 顶端
angel丶小宝



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真的有人在做吗?、、
哇,这倒是很期待的。

[8 楼] | Posted:2011-12-14 20:19| 顶端
炎の栄光

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真感觉nds的还不如gba呢...
[9 楼] | Posted:2011-12-15 14:31| 顶端
marscat



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大饼其实也挺细致的,帧数也足够高,问题就是太没特点,而且也不帅,马鹿死的必杀甚至都没有FC上的帅气
[10 楼] | Posted:2011-12-15 14:41| 顶端
仙鲁鲁



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大饼作没有GBA上三作那样刀刀到肉的打击感...
不过论打击感和打击音效少有能超过汉堂出品的游戏...

[11 楼] | Posted:2011-12-15 20:48| 顶端
仙鲁鲁



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下面是引用marscat于2011-12-08 20:50发表的:
GBA的FE是一帧一帧画的,而SRW用的其实是把机体分割成一个一个小块运动的伪动画而已

真动画,伪动画,看得爽的才是好动画

[12 楼] | Posted:2011-12-15 20:50| 顶端
acidbase

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攻击动画最好看的还得是系谱和776,特别是有流星的剑士剑圣,那几乎是一种享受。非常流畅,多样性也还行。
[13 楼] | Posted:2011-12-15 23:10| 顶端
好人

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其实BWS那样的就不错

游戏就是一个DLC接着另一个DLC
[14 楼] | Posted:2011-12-16 00:06| 顶端

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