ニルス
网络多虚幻人生几浮云
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XD
零零碎碎收集的点东西,写完就遁,错误很多,而且反正大多数作者自己也做不到┓( ̄▽  ̄)┏
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基础
关于阴影,一个物体可以分为亮面,灰面,暗面,反光面。物体的最亮面一般是在接近光源的地方,最暗面可能是在亮面和灰面之间,因为再往后会有反光面,反而不会太暗。
棱角的地方阴影区分很明显,就是说和空气相邻,边界比较硬。光滑过渡的地方阴影区分比较模糊,边界比较虚。
暗的地方显得内凹,亮的地方显得外凸。
关于色彩,一个物体可以分为光源色,本色和环境色。光源色就是光线的颜色,作用于亮面附近;本色就是物体本来的颜色;环境色就是物体周围环境对物体产生的反光源色,作用于反光面附近。
物体材质如何,大致就是光源色,本色和环境色的分配,比如玻璃就是高光源色和环境色,低本色。
画可分为涵义内容,是否符合审美观点,观者代入的形式方面后的感受如何,三个指数;也分意境和形象。
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关于排线
不是特别强烈的光源,一般线不要平行于光线。越垂直,越趋近于缓和过渡。
排线以一次排出一个面为准,再光滑的物体也是得人为分面来方便描绘的。连续Z字形笔法,一个方向的线条可以逐渐变换疏密程度来表现光暗。
互相重叠的线条,夹角越小越显得此面偏暗,一般最好不要互相垂直。
想要虚化的面可以用软度比较高的铅笔,或者最后用手来涂抹线条产生模糊。
修整亮面和反光面可以用橡皮泥深入到细小部分。
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关于头发的上色
比如可以少许几缕头发细化,其他地方大面积调整阴影来控制,阴影分布是关键。
也有用直接白色天使环做高光来简化,用白色发线和点状光源等来增加华丽效果等等。特殊画笔也能很大程度上方面对头发的描绘。
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关于五官的阴影
最暗部最亮部经常是在鼻子附近,鼻梁是棱角转折,线条比较硬,鼻翼是光滑过度比较虚.
其他暗部还有耳窝,嘴唇,下巴,头发遮盖的额头,眼眶和颧骨附近,凸出的亮部还有耳根,颧骨附近,嘴唇和眼皮.
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[楼 主]
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Posted:2004-09-08 13:03| |
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