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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 我那可怜的CHA和ALI啊!
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我那可怜的CHA和ALI啊!

第一次接触OB1。收了风使后发现我主角队的CHA和ALI都成0了。。上来查了下
发现主页的这个是不是矛盾?
设敌方等级为ELv,敌ALI为EA;我方等级为FLv,我方ALI为FA。

杀死一个敌人时,CHA变化为(Elv-Flv+2)*2---------------------上限为8,下限为-8; ALI变化为{ELv-Flv+[(FA-EA)/10]}--------“[ ]”中的数取-3到+3间的整数。在没有杀死任何一个敌人的情况下,战败后CHA和ALI均无变化。逃跑后全体CHA-1,ALI无变化,经验+1。用塔罗杀死敌人,不影响任何人的这两项属性,全体经验+1。

若攻击级别高于自己的敌人则两项数值都会下降,反之则上升,注意是在角色攻击对手时才可能产生影响,像修女之类补HP角色是不会受此因素左右的,即使自己的级别比敌人高出N级。另外,若在战斗中逃跑,这两项指数也会按一定的几率下降。

按公式看是搞级别比我底的长涨CHA和ALI。怎么看下面的第一句是意思相反?是笔误?还是我理解能力有问题?

[楼 主] | Posted:2008-03-06 20:57| 顶端
千里孤坟

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代入数值算一下楼主就明白了。设敌等级为5,我方等级为8,敌ALI为60,我方ALI为40,则:

CHA变化──(5-8+2)*2=-2
ALI变化──5-8+[(40-60)/10]=-5

结论有了吧。

[1 楼] | Posted:2008-03-06 21:25| 顶端
罗法尔王



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主页的说明的确久妥,比如cha在高敌人一级的情况打倒敌人下仍是增加的,而ali高的人打倒ali低的敌人等级上的要求也会放宽; 而且逃跑的cha 变化是固定的

我再补充一下:
1.按公式来算,在角色比敌人LV高出2以上时,击倒敌人才会降CHA(注意是击倒,不是单纯的攻击,ALI的变化也是这个条件);反之,若想快速提升角色的CHA, 就要尽量以高LV敌人为目标;

2.按公式来算,ALI低的角色想要翻身非常困难,而ALI高的角色反而可以欺凌ALI低的弱小;如我方一个11级天使ali100,对方10级的敌人ali70,那按公式 10-11+(100-70)/10=2, 反而还有2点ALI入帐

3.若是没有击倒敌人, 逃跑时队中成员exp+1, CHA-1,ALI不变

4.塔罗牌击倒的敌人经验全归入主角帐下, 而当时作战的队伍成员只是在战斗结束后exp+1,ALI和CHA则不变


[ 此贴被罗法尔◆王在2008-03-06 22:52重新编辑 ]

[2 楼] | Posted:2008-03-06 22:47| 顶端
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“若攻击级别高于自己的敌人则两项数值都会下降,反之则上升”
这句是什么意思呢?我的意思这句话和上面的公式相反啊?难道是不能把对方打死。然后用底级的人来补?

[3 楼] | Posted:2008-03-07 17:18| 顶端
罗法尔王



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这句话应该是错的,需要修正
[4 楼] | Posted:2008-03-07 17:30| 顶端
千里孤坟

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已修正。

出现错误要反映啊,指望奴家哪天不经意看到再改天知道猴年马月。

[5 楼] | Posted:2008-03-07 23:01| 顶端
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其实本来我就猜到是错的了...那论坛是不是要表扬我这个新世纪的大好青年啊!!!
[6 楼] | Posted:2008-03-09 14:49| 顶端

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