Highlander
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我最初喜欢的是这游戏里的中古西方骑士风情,这在当时的日系游戏还挺少见的。不同骑士各自为自己的理想而奋战,还带了些神话的浪漫、宗教上的冲突,以及不可或缺的野心与欲望,即便不识日文,还是能稍微让部分人感受甚至被吸引于其中。 另一方面,其实我觉得这游戏的平衡度还是不错的,若不是在刻意的研究下,不是很容易察觉弓与agi的优势。就SLG来说,游戏中添加的任何要素都是影响平衡性的killer,要素(3D战场、多样化的兵种与武器...)加的越多,问题也往往越多。拿FFT来说吧,光那上百的魔法技能就别想在短短的制作期间产生什么好的平衡性了。我想这世上大概只有围棋称得上是最平衡的SLG,只是已经单纯到不易取悦多数人罢了。有趣的是皇2把半数以上的神兵利器都藏到死者宫殿,在第4章前敌我都只能以”一般”装备相搏,这和多数游戏不断”打怪掉宝”的作法明显不同,究竟是要呈现战争的平实面(没有以一挡百的天枪、地枪),还是要维持敌我实力的平衡,颇让人玩味。
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[40 楼]
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Posted:2007-11-07 01:16| |
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