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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> TRS重定义方案征集帖
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仁者

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艾雷布的骑士(I)
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见切确实厉害,这点不置可否。
剑圣5人组只能够击败下马的金,王骑,在持有卡南枪,萨枪的2骑面前,是难以招架的。如果是在对战中,还有枪克剑的优势。TRS的剑圣应该是历代FE中最弱的,既无上限优势,更无职业特技。如果让金骑习得疾风,生死;再带上卡,萨2枪,真的可以挑翻不少对手呢。
克兄啊,容我说一句大话:我自信在某些方面,能够比制作者把握得更好(此话一出,即被万人狂K :P )我的想法难以被大众所接受,这点我早已心知肚明。因为原作的许多东西已经深深的烙印在玩家心中了吧。
最近都实在太忙,更何况TRS的修改比其他任何一作都费神,恐怕是难以同克兄切磋了 :)

[200 楼] | Posted:2004-01-04 11:49| 顶端
Raffin

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枪克剑是可以取消的。

另楼楼上的黄金骑士太差,黄金骑士的力技速是满的,缺点是支援差,你这么设定估计被无视。
要尽量多考虑原作的标准,否则一万个人 有一万种设定。

[201 楼] | Posted:2004-01-04 12:13| 顶端
Raffin

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仁者兄的什么想法难以被大众接受,不妨说出来听听。
倒不能说你游戏玩的多,让你设计就一定超过现有设计者,人家有人家的想法,并不是吃素的。

[202 楼] | Posted:2004-01-04 12:15| 顶端
仁者

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艾雷布的骑士(I)
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我认为武器间的相克效果是FE系列非常出色的设定。对于TRS最不满的2点就是:没有相克效果,MDF=1/2MGC。
在强大的能力和特技面前,支援已经不重要了吧。
至于我的构想,Raffin君去试试我修改的系谱,便能有所了解(在火焰学园)

[203 楼] | Posted:2004-01-04 12:49| 顶端
Raffin

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1,任何一作能力值都有变动,参数不可能是千篇一律的。776的魔力=魔防,封印烈火的魔力和力不分家也不见得有什么好的。关键是具体情况具体分类。一代外传没有相克,难道游戏性就差了?
2,支援非常重要。这个你打过就知道了。你不用支援和别人用支援的试试。
3,你的系谱已试过,只打了一章。大大强化了斧头,强化了枪,削弱了剑。不过我认为这些所谓的平衡没必要追求。真的到了那个程度,反而会觉得还是以前的好。

[204 楼] | Posted:2004-01-04 13:04| 顶端
风神雷文



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[QUOTE]最初由 mkz 发表
[B]比龙骑士,黑骑士还要弱的黄金骑士,估计会被无视 [/B][/QUOTE]能力上的差距可以在特技上来缩小,所以才提出讨论撒,黄金骑士的可以有更加强化的特技,不是造神运动。

[205 楼] | Posted:2004-01-04 16:55| 顶端
风神雷文



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[QUOTE]最初由 Raffin 发表
[B]枪克剑是可以取消的。

另楼楼上的黄金骑士太差,黄金骑士的力技速是满的,缺点是支援差,你这么设定估计被无视。
要尽量多考虑原作的标准,否则一万个人 有一万种设定。 [/B][/QUOTE]如果要尽量考虑原作的标准的话,那何必来做什么修改呢?如果你是以原作中黄金骑士的能力上限就是满的来算的话,那和做扩分有多大的区别,你这样改,不外只是把大家的能力上限提高,但是职业上的差距仍然没有变化,那何必修改呢?

[206 楼] | Posted:2004-01-04 16:59| 顶端
rokc2


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有多少人是平衡派的?多少人是理想(偶像派)派的?我属平衡派,要改就是找平衡。
[207 楼] | Posted:2004-01-04 17:02| 顶端
也是纹章迷



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图书馆の旅人(I)
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平衡点总是好的;但也要有各个职业的特色

顺便yy一下偶的龙骑(男):
龙骑应有顶级的力、防,一般的技、速,较低的魔
但也不能过分
系谱里龙骑的防比将军还高,这样不太好(虽然后者有大盾)

建议有第二高的防(≤将军),比如28
建议有尽可能高的力(想象飞龙俯冲下来的震撼力),比如29
建议技、速一般,比如25、24
建议魔力较低,比如20

仅供参考,可以不考
听克克说已经改了90%了,非常期待,希望能在12号前放出(在回家前D一个在寝室里)

[208 楼] | Posted:2004-01-04 17:30| 顶端
Raffin

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虽然龙骑士是有你说得那么强,不过在fe里可能不会被采取这样的。
trs的龙骑士能力低得太过分,实在是看不下去。

[209 楼] | Posted:2004-01-04 17:34| 顶端
キュベレイ

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米想到偶滴签名成了克克的反面教材~~~-_-
都说了这个只是做签名的~~~
做BOSS还差不多~~~

偶的天马骑士~~~
力23技26速30魔28防24移8~~~
职业技疾风、连续、再移动~~~
已经改好了自己在玩了~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[210 楼] | Posted:2004-01-04 18:06| 顶端
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说个正事:魔力还是不要改动好。
[211 楼] | Posted:2004-01-04 18:16| 顶端
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[QUOTE]最初由 Raffin 发表
[B]说个正事:魔力还是不要改动好。 [/B][/QUOTE]天马原来的魔防低了点~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[212 楼] | Posted:2004-01-04 18:28| 顶端
engfei

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[QUOTE]最初由 rokc2 发表
[B]有多少人是平衡派的?多少人是理想(偶像派)派的?我属平衡派,要改就是找平衡。 [/B][/QUOTE]平衡派?偶像派?我是否可以理解老兄你开始来火了呢?喜欢黄金骑士是最强的也好,不喜欢黄金骑士是最强的也好。只不过大家是出于各自的所谓平衡的立场来考虑关于这次的上限重定的讨论。没人想造神,何必带帽子呢?(金王骑有见切,才是造神。)
要说喜欢,我自系谱的斯卡萨哈以来,在TRS中真正喜欢的是阿特洛姆,但我尊重加贺在TRS中的职业等级划分。既然力技速的最高上限是最强职业的标志,我自然不会削弱最强职业的实际上限。OVER,我要准备明天的考试了。

[213 楼] | Posted:2004-01-04 20:51| 顶端
Raffin

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魔力真的不能改,因为魔力牵涉到魔防。
否则乱套了。

[214 楼] | Posted:2004-01-04 21:31| 顶端
キュベレイ

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魔力高了魔防自然也就高了~~~
不能使用魔法的职业的魔力可以高一些~~~
反之,用魔法的职业的魔力提高的幅度就应该小一些~~~
所以天马骑士魔力28并不为过~~~
但是贤者魔力28就太强了点~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[215 楼] | Posted:2004-01-04 21:51| 顶端
十六夜 右京

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天马骑士就算了。 :ph34r:


如果真有天马领主到可以考虑下。


[216 楼] | Posted:2004-01-04 21:56| 顶端
jeckytix

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[QUOTE]最初由 Raffin 发表
[B]奉劝某些人不要在平衡上大造文章,真的追求平衡,你把所有人改到一样的上限,一样的特技,支援去掉,这样是否平衡了?这样还玩个x啊?
金王骑本就是设定最强上限,为什么要削弱,有何道理?
你有别人也有,哪里来不公平一说? [/B][/QUOTE]建议某些人不要在公平上大造文章。
把所有人改到一样的上限,一样的特技,支援去掉,那剑圣、骑士、重甲你会选用谁?估计你还是用骑士的吧。由于职业本身决定其用途,数值的差异由此而来,调节各个职业间的平衡。
再有,你说“你有别人也有”,来说明“公平”。你的公平应该指的是“双方”的公平吧,但别人的公平是指职业间的公平,不要搞混了。


注:现在这个ID已经不作为主ID使用了XD

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[217 楼] | Posted:2004-01-04 23:24| 顶端
jeckytix

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[QUOTE]最初由 engfei 发表
[B]1.强调一点,TRS的骑兵是高上限低适应。除了平原战,我不认为骑兵能有多少大用。步兵倒是可以到处溜。
2。女骑兵无论是成长率还是特技组合,总体好于男骑兵。在相同的上限的情况下,我是懒的用男骑兵。因为这时的那龙在桑的面前什么也不是。(见切无敌!)原设定中你想用桑照样可用,有见切嘛。
3.剑圣五人组比金王二骑更恐怖。
4.是人的速度快,还是马的速度快?
5.TRS的对战不是个人秀,区区一名金骑能单挑几个人?
不要再为一个金骑争个不休了。真要单挑时胜率五五开,那就用纹谜的上限好了。[/B][/QUOTE]不是想讨论对战,其实不就为了讨论修改吗?既然有人说,偶也是随便聊聊。
3。真的吗?剑圣五人组的确很厉害,看起来厉害。由于为顾及支缓,行动时通常畏首畏尾。两骑士可以自由移动。两边夹击你的话,你追那边?
你仗魔剑,偶也有圣枪。
拿月剑?攻击力低,没有大盾,看谁挨到最后?
况且,王骑拿龙弓射,你可以还手吗?
你回避高?只要不是0%,就有机会。但你连边都够不着,再强也是看着。
退一万步讲,5打2,看来没有值得炫耀的地方。如果那龙的支缓差倒算了,罗发尔的支缓还算凑合吧(就是那“魅力三人组”),+25必杀,40回避!!这5个人(豪华五人组)对剑圣五人组,谁更实用,一目了然。
实际上,很多东西是都是相对而言,每个人的想法不尽相同,也不是说为削弱某些职业或角色而嚷嚷,出发点一样,理解不同。


注:现在这个ID已经不作为主ID使用了XD

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[218 楼] | Posted:2004-01-04 23:29| 顶端
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[QUOTE]最初由 Raffin 发表
[B]1,任何一作能力值都有变动,参数不可能是千篇一律的。776的魔力=魔防,封印烈火的魔力和力不分家也不见得有什么好的。关键是具体情况具体分类。一代外传没有相克,难道游戏性就差了?
2,支援非常重要。这个你打过就知道了。你不用支援和别人用支援的试试。
3,你的系谱已试过,只打了一章。大大强化了斧头,强化了枪,削弱了剑。不过我认为这些所谓的平衡没必要追求。真的到了那个程度,反而会觉得还是以前的好。 [/B][/QUOTE]我个人认为,象系谱那样MGC和MDF分开是最好的,776的MGC=MDF也不错,因为一般来说,这两个值的差距不应该太大。TRS的MGC=1/2MDF是最失败的。
武器相克是FE的一大特色,突然消失,感觉非常不爽。
我不知道Raffin怎么想,但我认为系谱中剑系强到极点,而斧战士,重铠绝对垃圾,毫无优势可言。
总之,我修改,就一定会追求趣味性,平衡性,这一立场决不改变。 :)

[219 楼] | Posted:2004-01-05 10:59| 顶端
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