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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> TRS重定义方案征集帖
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职业 力 技 速 防 魔
首领骑士 26 26 26 24 18       
(步)  24 24 24 24 18 
魔法骑士 22 25 25 23 24    
飞马兵  23 24 26 23 22  
飞龙兵  26 25 24 26 18 
龙骑领主 28 28 28 28 20   
(步) 26 26 26 26 20
骑兵   23 23 23 23 18    
弓骑兵  23 23 23 23 18  
斧骑兵  24 23 23 24 18
暗黑骑兵 26 24 24 26 20   
护卫骑士 24 24 24 24 18 
公爵    26 26 25 25 20       
皇帝   30 30 28 30 25
士兵 21 21 21 21 18
狙击手 26 26 26 24 20
暗黑士兵 24 22 22 22 20
傭兵   25 26 26 23 18
山贼   26 22 22 24 18
蛮族   27 21 20 26 18 
马贼   23 23 23 21 18
暗黑教皇 15 30 29 27 30 
暗黑祭司 15 25 26 23 27
暗法师  15 24 24 25 25
祈祷师 15 26 27 23 28
妖术师  15 29 27 25 29 
奥加   23 21 24 21 20      
大食人兽 28 23 25 26 22
僵尸   21 20 20 20 18
木乃伊  20 20 20 20 20
骷髅   24 23 23 23 20     
大骷髅  27 24 26 25 22
眼球怪 23 20 25 23 20
大眼球怪 25 23 25 28 26
鹰女妖 22 27 28 20 24
石像鬼  25 28 27 23 22           
土巨人  25 21 21 27 20
石巨人  30 22 22 30 22     
龙僵尸  27 24 24 30 20
龙族 30 30 30 30 30
皇后   25 27 29 25 29
龙领被削弱,暗系人物略有加强,这部分基本没什么用,其中绝大多数都会与上限极值无缘。

[20 楼] | Posted:2003-12-26 20:38| 顶端
si-si

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圣骑士的魔防应该要比其他职业高一些

[21 楼] | Posted:2003-12-26 22:36| 顶端
十六夜 右京

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金王骑绝对同意力技速30,本来就是强大加华丽的职业。


圣骑可以平均些,全25加wlv20。加个移动力也可以。

黑骑由于有突击可以作的像剑圣一般以技速见长,我的意见是24,28,30,23,20,20。

暗骑可以作的以攻击见长:30,28,24,24,20,20。

而龙领这样的敌方强力波士完全可以力技速防全满。


[22 楼] | Posted:2003-12-26 23:46| 顶端
克瑞斯坦

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挺符合我的意见。


[23 楼] | Posted:2003-12-27 11:00| 顶端
zolo00d

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贤者的话
STR0
SKL28
AGL28
DEF25
MAG27或28
LUK30
WLV20

勇者的攻击力有必要提高一些还有斧男的防

另魔法公主这职业MAG绝对不能高于贤者

HP的上限是60还是80?我怎么看了图片都是60?


[24 楼] | Posted:2003-12-27 12:28| 顶端
克瑞斯坦

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我设想的贤者更强一些。
魔和速要到30。

另:HP上限就是60。



[25 楼] | Posted:2003-12-27 12:49| 顶端
leonhart


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如果考虑平衡的话,我觉得要把武器的因素算进去,还有魔防也是个棘手的问题。使用魔法的职业的防要比其他的职业略低
[26 楼] | Posted:2003-12-27 12:54| 顶端
十六夜 右京

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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]我设想的贤者更强一些。
魔和速要到30。 [/B][/QUOTE]太强了。


魔力30留给提亚和古严比较好。


[27 楼] | Posted:2003-12-27 12:59| 顶端
克瑞斯坦

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这是根据系谱的定义来的。
至于古严,的确应该是30。
提亚嘛,保持原水准的话,也应该是30;不过上面好象有人有意见……



[28 楼] | Posted:2003-12-27 13:01| 顶端
rokc2


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[QUOTE]最初由 十六夜 右京 发表
[B]金王骑绝对同意力技速30,本来就是强大加华丽的职业。


圣骑可以平均些,全25加wlv20。加个移动力也可以。

黑骑由于有突击可以作的像剑圣一般以技速见长,我的意见是24,28,30,23,20,20。

暗骑可以作的以攻击见长:30,28,24,24,20,20。

而龙领这样的敌方强力波士完全可以力技速防全满。 [/B][/QUOTE]右京兄,我意见与您十分不同。
因为这样一来, 这就更不平衡了吧,金和王因为超高的技,速,已经有些过分了,考虑到他们可以拿枪,才没有过分削减他们,现在再加上速30的黑骑,步兵就更没有日子过了,除了剑圣以外所有职业(勇者,士官,斧兵,弓手,将军,所有拿杖的)均遭到突击,怎能有命!而且对于十分强大的职业,基本上是稀有兵种,很少有团聚,比如金骑,王骑,从没听说会有黄金骑士团,或是骑士统帅团的,游戏中却存在黑骑士团,足以证明不是什么太强势的兵种。所以这样的上限,不妥。圣骑士能力比起黑骑要低,(下马更低)没有职业技,所以考虑加2点魔力,与死生特技,同黑骑士一起成为普通高级骑士。暗黑骑士考虑他们的武器为枪斧,本来就重,原来就慢,现在更慢的和爬虫一样了!所以才会有所加强,考虑他们暗漆漆的身份同光闪闪的金骑正好作为夙敌,就象强大的黄金骑士是光的守护者一样,暗黑骑士可以设为暗的代理人,在属性上取得的更好的平衡!而王骑士与上面几种根本可以说不是一个等级,是超强兵种,一个大陆不会超过数人(一个大陆能有几个王,肯冲杀在前做骑士的又能有几个),所以能力高些十分合适。DRAGONLORD这个职业,完全是龙骑士更高级版本,龙骑士攻防一流,速度较差,基本上这是公识。龙领保持高攻高防的同时比起龙骑士适当提一些技速,可以了,但是如果因为职业拥有人是悲情的迦南王子朱利阿斯,因为同情这个人而加他的能力,就更接近YY了,“龙领这样的敌方强力波士完全可以力技速防全满”没什么道理吧。而且也没必要讨好DD兄弟而把这个职业弄的多么强,DD是能力很强,大家都尊敬,但大家都是有共同爱好的同志,增进感情的方法也并不在此吧。而且我们应该明确讨论此话题的意义,我觉得此意义应是:如何在上限30的情况下,将TRS的兵种配置“更”好的平衡,从而改出来源于TRS而高于TRS的“火花”版TRS,这才是讨论的本来目的吧。什么都改的过强,那么干脆所有数值后都加两三个0,当机器人大战算了。还望几位弟兄明鉴。

[29 楼] | Posted:2003-12-27 13:34| 顶端
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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]我设想的贤者更强一些。
魔和速要到30。

另:HP上限就是60。 [/B][/QUOTE]TRS的贤者应该是相当强的吧。技速23,即使马上骑士也难与之比肩,魔导书除了火系均很轻,再加上TRS魔防普遍不高,再加上魔导书的附加能力(什么地图武器,不能反击之类)我认为首要的问题是要降法师能力,而再弄出30来,加个风精灵无敌了吧,大多数都被突,不被突,也可能被秒(尤其是做斧头,将军的,速度低下,将军的剑又无法反击)。速度给26,我认为就不低了,而且暗系法师的能力过于低。
HP上限60,实在惨,力30的金骑,手持月剑,再加力,就是54,(要是再出个),一刀掉54,(对大多数都是两刀),一半的人又-----被秒了吧。加上上限加高,特技更易发动,就是80,都不多啊。

[30 楼] | Posted:2003-12-27 13:49| 顶端
十六夜 右京

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我是偏重个性化的角度考虑的。


平衡的问题不太好说。

黑骑士团在游戏中也不见全是清一色的黑骑,况且还有个大名鼎鼎的阿雷斯。

暗骑是暗的代理夸张了点,古严老头还在呢。是暗势力的大众脸领袖还差不多。

龙领因是敌方职业,既便上限全30小猪也不会满的。只是加强了猪的实际能力罢了。照你的上限是在削弱他。
而且DD兄第你指谁我都不肯定的说。

这个讨论只是征求意见么,从个各角度来考虑也未必是坏事么。

至于目的是否是火花TRS我不太知道,反正我自己也在改。


[31 楼] | Posted:2003-12-27 13:56| 顶端
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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]这是根据系谱的定义来的。
至于古严,的确应该是30。
提亚嘛,保持原水准的话,也应该是30;不过上面好象有人有意见…… [/B][/QUOTE]不能因为提亚是美女就任她无法无天!
个人意见,莱达的公主应当是TRS中比较失败的职业。同金骑一样,过于强大。力量上限21,魔力上限25,加上25的速,简直是艾拉+依施塔尔(还好她不会龙圣,特技一般,熟练不及格),相当过分。所以应考虑无情的削弱之,速度30,魔力满点,基本上是不应如此考虑的。
私人认为系谱的数值最无参考价值。系谱的上限是在一个怪异的系统下产生出的(说好听一点是具有系谱特色的)附属品。虽然他的上限也是30,但系谱整体上同正统FE系列(及TRS)分歧过大,基本公式都不相同(虽然攻速计算式一样),只要速高1就可追击,大多数没有必杀,武器相克又十分明显,与其他FE基本可以看成是不同系列,或是外传。最值得参考的应是掌机上的两作,次两作上限相对平均,各个职业各有优劣,没有某一或是某几超强职业,最主要的追击公式也接近TRS。

[32 楼] | Posted:2003-12-27 14:11| 顶端
十六夜 右京

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雷达公主又没的练熟练度,强不到哪里去的。

[33 楼] | Posted:2003-12-27 14:13| 顶端
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个性化是应当有,但是不应损坏整体平衡。比如黑骑会突击,防高1,圣骑可以有死生,魔防高1,无论是样子还是实际使用还是单纯的数值比较,都不一样的,都是普通高级骑士,黑骑士团有个阿雷斯,但是黑骑士团不能人人或是大多数人都象阿雷斯。阿雷斯可以是高于黑骑士的更好职业(我给他YY的职业为KNIGHT LORD,骑士领主,类似龙领主,上限全24,要不叫PRINCE KNIGHT,王子骑士),就象阿雷斯他老爹的十字骑士团中,圣骑士也就只有一个而已,其他都是能力很差的S骑士。
[34 楼] | Posted:2003-12-27 14:20| 顶端
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[QUOTE]最初由 十六夜 右京 发表
[B]雷达公主又没的练熟练度,强不到哪里去的。 [/B][/QUOTE]上限整体提升后,熟练的作用就弱化了(因为命中不降,回避靠了上限提高而提升),除非将命中上限提到250或是更高。而且追击同熟练无关。提亚的麻烦主要在于可以以极大的伤害力追击绝大多数角色。

[35 楼] | Posted:2003-12-27 14:25| 顶端
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其实没有Rock想的那么复杂的目的。我早就说过,游戏的平衡性很难把握,恐怕想要保持好原有的各种平衡就是别改。然而毕竟TRS的静态修改对近期FE的状况是有一些意义的;况由于各种原因,此作恐怕也就是该平台的唯一一作了。所以本着身爱她的动机,通过职业上限这个楔子,大家得以交流自己的心得,意见,这才是真正的目的。不存在你所说的什么“讨好”一说。


[36 楼] | Posted:2003-12-27 15:27| 顶端
克瑞斯坦

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如上,大家谈了一些自己的想法,这就是很好的效果。没有什么“火花TRS”的打算。如果只是想随心所欲的改,那我大可以照我的想法大改一通,然后锁在自己的电脑里,只玩自己的“TRS.改”,既然拿出来,就是要听取多方意见,让更多人参与其中。既然是建议方案,自然也就没有什么对与错。所以不必计较太多。我觉得Rock的很多想法都结合了自己的经验和思考,很有借鉴价值,期待你更多的回复。


[37 楼] | Posted:2003-12-27 15:34| 顶端
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我建议大大削减熟练度的影响。
熟练度的设定在我看来是TRS的一个大的亮点也是败笔。这么说的原因是它本身设定的目的是好的,是为了初期登场的实力一般的人物可以和后期的强力人物相抗衡,还是为了游戏平衡,为了玩家可以按照自己的喜好选择主力阵容。但是败笔之处就是熟练度影响的上限过高(熟练度的成长速度还是比较好的,不太快也不会慢到无法接受),导致很多玩家开始花费大量时间磨练熟练度,这个过程恐怕是比较缺乏趣味的。当然大多数玩家可以选择不这么做,但是TRS偏偏有对战系统。想成为对战中的胜者,恐怕多半就一定要有很高的熟练度做保证,试想一下+250命中,250闪避是什么概念,任何人物属性都难与之相比吧。这就造成了即使不想刻意练熟练度的玩家如果想要对战的话,仍然要花费大量时间去做这项乏味的事情。
虽然这都是玩家自己的选择,但在游戏的设定中仍然可以尽量避免这一现象。毕竟TRS从剧情到系统给玩家的享受还很多,而不是一款仅仅是疯狂练级、追求变态强者的作品


  幻冰 忆岚   冰亦如岚 岚为剑   青灯 烛火   风前之焰   似水 虽行 欲止
[38 楼] | Posted:2003-12-27 16:45| 顶端
克瑞斯坦

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给某角色加上初始熟练度很简单,想要去掉熟练度却很难。


[39 楼] | Posted:2003-12-27 18:44| 顶端
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