克瑞斯坦
Titania--b
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[QUOTE]最初由 mkz 发表 [B]明白了
始终这个意见 1,由于有追击和突击的存在,AGL始终是对平衡影响最大的数值,哪怕随便更改一点,职业差别都会发生重大影响,这点还是希望慎重,不要破坏原有的相对平衡。 2,应该确保力,防的等值提升,例如原来剑圣的DEF18与总STR上限25差7,假如如同这样定义 女: 25,30,30,22,24 男: 27,30,30,22,22 那此时DEF与STR上限差8,就会实质上削弱该职业生存力
既然能够认为“一直认为TRS上限设定相对合理。本次修改旨在“调整”,” 想省事的话,干脆将讨论范围缩小为 “1,暗黑骑士; 2,黑骑士; 3,圣骑士; 4,贤者; 5,弓圣; 6,天马; 原来较弱职业当然会得到能力上的提升,比如将军,比如斗士(武器太差)。 ”
因为照目前这样讨论(矛头都针对原来的强势职业:金王骑,剑圣,公主)人人都有个自己的意见,很难达成一致(当然最后是由做的人定),而且每个更改对原有平衡的破坏有多少都是未知的,会不会带来反效果。还不如不做更改,仅仅提升原来较弱职业 [/B][/QUOTE]金原防23,与上限差值2; 依某人意思27,26,25,甚至24,23,与上限差值3,4,5,6,7,难道不是削弱了此职业的生存力?
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[144 楼]
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Posted:2003-12-31 15:31| |
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