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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> TRS重定义方案征集帖
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克瑞斯坦

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跳不跳过无所谓,每位朋友都有自己改的权利;任何人都可以随便改。
本来也只是看看众人想法而已;有没有结果无所谓。TRS千人想千人样,如此的讨论当然是不会有什么确定结果——
修改在其次,交流在首先。
最初也只是说“应该会放上补丁”,没有任何承诺;也没有放上的义务;如果那位朋友的想法与我相差太多,完全正常,自己动动手吧。



[140 楼] | Posted:2003-12-31 11:15| 顶端
仁者

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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]精简职业?
不是在开玩笑吧?
GBA的两作职业精简过了,骑士(陆)只剩下了帕拉丁,够精简了吧?原来你的理想形式是这样。 [/B][/QUOTE]GBA的2作精简的实在太过分。也许我很难说明我的构想,但我试试吧。
以骑士系为例,骑士系的高位职业只有以下6种:
圣骑士
STR25,SKL25,AGL25,DEF23,MAG24,MV8,突击
剑,枪
暗黑骑士
STR28,SKL25,AGL25,DEF23,MAG18,MV8,突击
枪,斧
游牧骑士
STR23,SKL27,AGL28,DEF20,MAG18,MV8,连续
剑,弓
重铠骑士
STR28,SKL22,AGL22,DEF26,MAG18,MV7,大盾
剑,斧
魔法骑士
STR0,SKL23,AGL23,DEF18,MAG26,MV8
杖,风,雷,火
王骑士(统帅骑士)
STR25,SKL25,SPD25,DEF23,MAG20,MV8,魅力
剑,枪,斧,弓

把金骑,黑骑,骑士长通通归入圣骑士中。在修改时,把金骑,黑骑,骑士长的职业名称,职业能力,职业特技,所用武器与圣骑士改为相同。但在战斗画面中,纳龙依然是金骑的外型,且称号为‘黄金骑士’(把TRS的称号利用起来)就象系谱中的阿雷斯一样,称号为黑骑士,且在战斗画面中也是黑甲,黑马,但职业仍是圣骑士。

克兄,你能明白我的构想吗?

[141 楼] | Posted:2003-12-31 14:25| 顶端
engfei

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[QUOTE]最初由 仁者 发表
[B][
把金骑,黑骑,骑士长通通归入圣骑士中。在修改时,把金骑,黑骑,骑士长的职业名称,职业能力,职业特技,所用武器与圣骑士改为相同。但在战斗画面中,纳龙依然是金骑的外型,且称号为‘黄金骑士’(把TRS的称号利用起来)就象系谱中的阿雷斯一样,称号为黑骑士,且在战斗画面中也是黑甲,黑马,但职业仍是圣骑士。 [/B][/QUOTE]这样精简的话,TRS的平衡就都倒过来了,男骑成面瓜,女骑大行其道。王骑也算完了。不是TRS了。

[142 楼] | Posted:2003-12-31 15:07| 顶端
克瑞斯坦

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[QUOTE]最初由 仁者 发表
[B]GBA的2作精简的实在太过分。也许我很难说明我的构想,但我试试吧。
以骑士系为例,骑士系的高位职业只有以下6种:
圣骑士
STR25,SKL25,AGL25,DEF23,MAG24,MV8,突击
剑,枪
暗黑骑士
STR28,SKL25,AGL25,DEF23,MAG18,MV8,突击
枪,斧
游牧骑士
STR23,SKL27,AGL28,DEF20,MAG18,MV8,连续
剑,弓
重铠骑士
STR28,SKL22,AGL22,DEF26,MAG18,MV7,大盾
剑,斧
魔法骑士
STR22,SKL23,AGL23,DEF18,MAG26,MV8
杖,风,雷,火
王骑士(统帅骑士)
STR25,SKL25,SPD25,DEF23,MAG20,MV8,魅力
剑,枪,斧,弓

把金骑,黑骑,骑士长通通归入圣骑士中。在修改时,把金骑,黑骑,骑士长的职业名称,职业能力,职业特技,所用武器与圣骑士改为相同。但在战斗画面中,纳龙依然是金骑的外型,且称号为‘黄金骑士’(把TRS的称号利用起来)就象系谱中的阿雷斯一样,称号为黑骑士,且在战斗画面中也是黑甲,黑马,但职业仍是圣骑士。

克兄,你能明白我的构想吗?[/B][/QUOTE]早就明白你的意思了。就是让取消金王的优势,都作帕拉丁。
也请你明白我的意思:我还在设法增加TRS的职业种类。至于系谱,曾经为了增加名为“黑骑士”的职业而尝试过。
你可以先照自己的想法进行,看看结果。



[143 楼] | Posted:2003-12-31 15:26| 顶端
克瑞斯坦

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[QUOTE]最初由 mkz 发表
[B]明白了

始终这个意见
1,由于有追击和突击的存在,AGL始终是对平衡影响最大的数值,哪怕随便更改一点,职业差别都会发生重大影响,这点还是希望慎重,不要破坏原有的相对平衡。
2,应该确保力,防的等值提升,例如原来剑圣的DEF18与总STR上限25差7,假如如同这样定义
女:
25,30,30,22,24
男:
27,30,30,22,22
那此时DEF与STR上限差8,就会实质上削弱该职业生存力

既然能够认为“一直认为TRS上限设定相对合理。本次修改旨在“调整”,”
想省事的话,干脆将讨论范围缩小为
“1,暗黑骑士;
2,黑骑士;
3,圣骑士;
4,贤者;
5,弓圣;
6,天马;
原来较弱职业当然会得到能力上的提升,比如将军,比如斗士(武器太差)。 ”

因为照目前这样讨论(矛头都针对原来的强势职业:金王骑,剑圣,公主)人人都有个自己的意见,很难达成一致(当然最后是由做的人定),而且每个更改对原有平衡的破坏有多少都是未知的,会不会带来反效果。还不如不做更改,仅仅提升原来较弱职业 [/B][/QUOTE]金原防23,与上限差值2;
依某人意思27,26,25,甚至24,23,与上限差值3,4,5,6,7,难道不是削弱了此职业的生存力?



[144 楼] | Posted:2003-12-31 15:31| 顶端
Sleet


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上限方面没考虑好

不过职业倒是有点心得

剑士>>剑圣,剑

佣兵>>勇者,剑 (其实就是用剑的狂战士···)

战士>>狂战士,斧

剑骑士>>自由骑士,剑/下马-剑

枪骑士>>突击骑士,枪/下马-剑

斧骑士>>大骑士,斧/下马-斧

弓骑士>>弩骑士,弓/下马-弓

白骑士>>银骑士,枪/下马-剑

龙骑士>>龙骑将,枪/下马-剑

重铠近卫>>将军,枪/转职后剑枪斧弓

牧师>>主教,剑,杖

魔法使>>魔法骑士,魔法,剑/下马魔法,剑/转职前只能用魔法

魔法师>>贤者 魔法/转职后可以用杖

祭司>>大司祭 杖,转职后可以用魔法

修女>>神官 司祭系的女版

领主>>统帅骑士 特殊角色···,很难考虑的职业···

圣骑,皇骑,黑骑可以都归到称号里

乔安职业是圣骑不也是枪骑么。圣骑不过是他的称号而已。

其实职业很好定,用什么武器就是骑士了。

在天上飞的用剑挺可笑的,坐骑龙本身就很大了(飞马的翅膀也不小),你用剑去砍人要弯多大的腰啊,况且从天上冲下来的时候弯腰你不怕撞到头?还是用枪吧。

无谓的乱分类只会让人觉得无所适从。

[145 楼] | Posted:2003-12-31 15:32| 顶端
克瑞斯坦

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“乔安职业是圣骑不也是枪骑么。他基本还是用枪的,圣骑不过是他的称号而已。”????
原来乔安除了枪,还可以用别的武器?连斯塔的骑士团应该是“连斯塔圣骑士团”?
不懂。请解释。



[146 楼] | Posted:2003-12-31 15:34| 顶端
克瑞斯坦

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至于分类是否无谓,是否“乱”,见仁见智:
My Webpage
有人认为很好,自然有人认为没必要分。
此文作者修订了50次以上,有很多观点本人非常赞同。
我觉得,此帖作为给你的回答正合适。



[147 楼] | Posted:2003-12-31 15:39| 顶端
克瑞斯坦

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[QUOTE]最初由 十六夜 右京 发表
[B]但是,作成的新职业,原来没有的职业图象和攻击动作,战斗效果怎样实现

职业图像和战斗形态只能在原有职业里挑了。比如想作个天马领主就可以采用天马骑士的形像。反正转职形像不变的原来就有(男剑圣)。
(好像现在职业图像没找到,不过我看也快了)
所以谈不上添加新职业。


敌方职业的上限大家也应该想想,毕竟关系到敌人的实际能力。


不过好像全加上5问题也不是很大。 [/B][/QUOTE]全加5看似草率,实则有一定道理。
敌方的特有职业,可以稍强化些。



[148 楼] | Posted:2003-12-31 15:51| 顶端
十六夜 右京

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说起来暗龙是不是也要加强?

他上限25,45,40,45,45,30。
能力为10,30,25,30,30,30。

技防魔加5会不会有麻烦。。。


[149 楼] | Posted:2003-12-31 16:50| 顶端
克瑞斯坦

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只好委屈它46了。
反正靠特效做它。



[150 楼] | Posted:2003-12-31 17:42| 顶端
engfei

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在TRS上限重定义的讨论中,好像有很多人对金王骑拥有最高的上限数值,尤其是速的上限,颇有微辞。认为他们破坏了对战的平衡。假如只看单挑的话,是有那么一点。但是,TRS是一款战棋类游戏,不是KOF。不知道大伙中有多少人会玩国际象棋?在国际象棋中有一个子,在国际象棋的平衡设定里的杀伤力绝对超过金王骑,那就是皇后。皇后既可以像车一样横冲直撞,又可以像象一样斜来斜去,既可以横冲直撞,又可以斜来斜去还有国王,可国王的MOV只有1,皇后的MOV是无限!其攻击范围何其宽广!可没有人说这是破坏平衡,因为你不可能只用皇后单挑对方的全部子。太早的要后死去,是国际象棋的大忌。皇后的最大作用是用来组织进攻与防守的,是你的压轴子,但不是绝对制胜因素。皇后虽强,却往往不能存活到最后,其它子战斗力虽不如后,但往往是制胜关键。下棋要取胜,要看全局。玩TRS的对战也跟下棋一样,金王骑就如同国际象棋的皇后,他们的强同皇后一样——只是相对的强,他们是组织攻防的核心,是协调各个作战单位运转的中转轴而已。TRS的对战毕竟是下棋,是要看全局的,不要太诟病于他们的单体作战能力太强这点上了,就像诟病国际象棋的皇后太强一样。
[151 楼] | Posted:2003-12-31 19:19| 顶端
rokc2


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虽然是战棋游戏,但两者有本质的差别,首先,游戏战力削减靠的是不确定的乱数,而且多数情况无法一击杀子,象棋中小兵可以秒了皇后,但游戏中皇后不一定能秒小兵,所以棋类中存在先手必胜,战棋游戏基本是后手得胜。其次,象棋的系统虽简洁,但变化繁多,战棋游戏虽复杂,但真正有效的棋子和战术不多。不能用棋类与战棋游戏比,战棋游戏与象棋没法比。
[152 楼] | Posted:2003-12-31 19:55| 顶端
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TRS里基本上还是先手占优,有多少人是不用百人斩的?就算银盾也照秒杀。我可是用百人斩的星级魔法和月剑,有禁熟练度。与下棋差不多。要是TRS的平衡可以比得上象棋的话,除非加贺不是人!我已违规,此贴可删。
[153 楼] | Posted:2003-12-31 20:21| 顶端
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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]全加5看似草率,实则有一定道理。
敌方的特有职业,可以稍强化些。 [/B][/QUOTE]
我不这样认为,全加5还不如不加呢,别忘了TRS过低的成长率,设那么高的上限又有什么意思,或者只会让人O的更加辛苦。

大多人认为上限要有30是受了系谱的影响,但别忘了系谱里的HP上限是80,且系谱的人物成长率也要更高。还有一点就是系谱里更多的是兵团之间的较量,那样的话己方能力相对较高容易一招杀敌还说的过去,而TRS里这样的机会却不多,更多的是小规模的局部接触战,或者说是单挑战的机会更多,把职业上限设定的更高只会导致秒挂敌人的机会加大,反而没什么战术可玩。


[154 楼] | Posted:2003-12-31 20:25| 顶端
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[QUOTE]最初由 engfei 发表
[B]TRS里基本上还是先手占优,有多少人是不用百人斩的?就算银盾也照秒杀。我可是用百人斩的星级魔法和月剑,有禁熟练度。与下棋差不多。要是TRS的平衡可以比得上象棋的话,除非加贺不是人!我已违规,此贴可删。 [/B][/QUOTE]你不用护身符么?

[155 楼] | Posted:2003-12-31 20:38| 顶端
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[QUOTE]最初由 rokc2 发表
[B]你不用护身符么? [/B][/QUOTE]即便是这样也还是后手的吃亏啊,不说护身符的效果只是防一次必死攻击而已,且一个人又能带多少?


[156 楼] | Posted:2003-12-31 20:43| 顶端
rokc2


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比如说,两人实力相等,A攻B,打掉多数血,B反击A,也掉多数血(括号内为消耗护身符数),下一合B攻A,打掉一护身符,A反击B,也打掉一护身符,(2)第三合A先攻,各掉一护身符(4),第四合B先攻,各掉一护身符(6),第五合A再攻,B再反击(8),此时AB身上均全无护身符,第六合B攻A,A死,先手败。
[157 楼] | Posted:2003-12-31 20:59| 顶端
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龙王啊龙王…………

要我解释多少次……通过修改职业补正提高上限和修改上限是完全不一样的。直观的表现是转职加成。假设某职业转职时力加1,现加6,这个例子够直观了吧?
拜托:

第一次的重申:
在火区重申一次好了(毕竟很多人从来不进学院):
通过修改职业补正来修改上限的话,至少有以下优点:
1,无须考虑成长率修改:以TRS的成长率来说,上限限制成长的人物实在少之又少;换句话说,如果仅仅改动职业上限的话,大多数人将不能以自由成长(含凹)达到上限,导致无意义的修改。
2,敌人角色能力得到提升:这个比较明显,不多说了。
3,原来较弱职业当然会得到能力上的提升,比如将军,比如斗士(武器太差)。

第二次的重申:
此次修改是通过修改职业补正实现的,不存在成长的问题。如果你在原来能将某人凹至上限,一样的凹,就能在新版里凹到上限。同时,敌人的实力也随之提升。倘若只是修改上限,才会造成真正的不平衡。改过游戏的你应该明白这个道理。



[158 楼] | Posted:2003-12-31 21:25| 顶端
engfei

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[QUOTE]最初由 rokc2 发表
[B]比如说,两人实力相等,A攻B,打掉多数血,B反击A,也掉多数血(括号内为消耗护身符数),下一合B攻A,打掉一护身符,A反击B,也打掉一护身符,(2)第三合A先攻,各掉一护身符(4),第四合B先攻,各掉一护身符(6),第五合A再攻,B再反击(8),此时AB身上均全无护身符,第六合B攻A,A死,先手败。 [/B][/QUOTE]又是从纯单挑的角度考虑。罢了,不与你争了,否则有违搂主的意愿。

[159 楼] | Posted:2003-12-31 21:27| 顶端
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