Pluto_Shi
蓝星打牌王委员会终身名誉会长
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最后登陆:2012-09-03
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战斗系统方面几个设定太猥琐了 KARUMA影响战斗结束后能获得的奖赏道具,要获得就必须尽可能多OVERKILL敌人,但是由于本作的战斗系统设定,导致很不容易调整敌人的剩余HP值,具体表现在于: 1.只要敌人处于我方攻击范围内,全体我方可参与攻击的成员必须全体参与攻击 2.只要还有剩余攻击回数,必须消耗完毕
以上2个设定导致经常会发生本来打算调整敌人剩余HP,来个强烈的OVERKILL,但却一不小心就打死了的情况,不过后期死命用决之技,轻松也能获得100KARUMA- -
还有气绝攻击...一般在敌人背后给他一击都能造成气绝,但问题是如果是连贯的攻击就不行了,结果只能先打一下,等几秒,敌人昏迷,然后在围殴,造成攻击的不连贯,而得到的紫炎石效果却是攻击回数加1而已(貌似一次只能打出1颗)...真是感觉有点鸡肋的设定
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敲不死你终于永远的滚了
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[13 楼]
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Posted:2008-11-01 16:44| |
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