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火花天龙剑 -> 原创&同人交流区 -> 今天来发个上色练习: )
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knight_rjj



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今天来发个上色练习: )

今天试着上色 请各位高手指出哪有问题 因为我怎么看都觉得怪怪的
[楼 主] | Posted:2004-06-22 15:42| 顶端
Fate

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用色和阴影
[1 楼] | Posted:2004-06-22 15:46| 顶端
WINDWING

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用色觉得单调了……………………………………
[2 楼] | Posted:2004-06-22 15:55| 顶端
lin

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鼻子和嘴……

其实很不错

[3 楼] | Posted:2004-06-22 18:42| 顶端
Death

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在底色和阴影间用些模糊吧
这样可以看起来自然点
因为光有衍射效果
而且光的衍射是极其微小的因为一般物体都要比光的波长大很多只有当阻碍物和光的波长接近是才会发生明显衍射效果 所以上的话在比较小的区域内模糊遍可达到最逼真效果
同时这一点也是光的波动说重要依据
就到这里…………


暴雪魔兽世界职业总设计师螃蟹:我们对混乱箭(以及烧尽和燃烧)目前的伤害很满意,我们不想让它无视伤害减免效果,因为这个法术的说明从来就没有写上会有这种作用;我们想让它无视吸收和抵抗。如果它正无视韧性,那么现在被改变了;如果它并没有无视韧性,那么3.1.3在这个上面没有任何改变。

难怪这句话我看得这么眼熟,原来是藏宝那个地精工程大师说的,如果你从我的发明中获得好处,我们就来商量一下专利费的事情,如果你的东西爆炸了,那他一定不是我发明的
[4 楼] | Posted:2004-06-22 19:20| 顶端
Death

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补充:我不是高手以上只是个人意见

暴雪魔兽世界职业总设计师螃蟹:我们对混乱箭(以及烧尽和燃烧)目前的伤害很满意,我们不想让它无视伤害减免效果,因为这个法术的说明从来就没有写上会有这种作用;我们想让它无视吸收和抵抗。如果它正无视韧性,那么现在被改变了;如果它并没有无视韧性,那么3.1.3在这个上面没有任何改变。

难怪这句话我看得这么眼熟,原来是藏宝那个地精工程大师说的,如果你从我的发明中获得好处,我们就来商量一下专利费的事情,如果你的东西爆炸了,那他一定不是我发明的
[5 楼] | Posted:2004-06-22 19:22| 顶端
Fate

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[QUOTE]最初由 Death 发表
[B]因为光有衍射效果
而且光的衍射是极其微小的因为一般物体都要比光的波长大很多只有当阻碍物和光的波长接近是才会发生明显衍射效果 所以上的话在比较小的区域内模糊遍可达到最逼真效果
同时这一点也是光的波动说重要依据 [/B][/QUOTE]本人的绘画水平完全未够班理解以上理论
初心者先学会画本影,其他以后再说

虽然模糊是很有用的
不过滥用模糊是新人的毛病
基本上关节、颧骨、衣角、发尖之类硬地方不要打多模糊
比较柔软的地方才用模糊多

另外一般不要用水滴来模糊
用滤镜里的高斯模糊

其他的自行试验

[6 楼] | Posted:2004-06-22 21:02| 顶端
lin

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[QUOTE]最初由 Death 发表
[B]在底色和阴影间用些模糊吧
这样可以看起来自然点
因为光有衍射效果
而且光的衍射是极其微小的因为一般物体都要比光的波长大很多只有当阻碍物和光的波长接近是才会发生明显衍射效果 所以上的话在比较小的区域内模糊遍可达到最逼真效果
同时这一点也是光的波动说重要依据
就到这里………… [/B][/QUOTE]好专业……
我好像已经放弃用PS上色了……

[7 楼] | Posted:2004-06-22 21:15| 顶端
leaf

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阴影这东西光用想还真难做- -
又懒得去找样品来观察……

[8 楼] | Posted:2004-06-22 23:48| 顶端
knight_rjj



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我去理解下各位说的 谢谢先
[9 楼] | Posted:2004-06-23 10:35| 顶端

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