赤狮子心
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火纹发展到后期有没有可能出现“同时攻击”?
也就是说,敌我对战时,不是你来一下,我回击一下,而是同时跳过来攻击,同时命中(就比如两拳手互相同时KO),没命中就是闪避。
优点:更贴切于实战,更有真实感。
缺点:制作上提升的难度,要想做到动作的真实感很有难度——就比如烈火是你跳过去砍他,他在原地等着,命中的表现是原地不动,闪避的表现是侧侧身子,对任何职业任何角色都适用;而若改为同时攻击的话,就得两人同时跳到一起攻击,闪避还击几乎同时完成(譬如敌人一枪直捣下三路,我劈腿跳起同时手上也一刀抡过),这个动作的设计就大大复杂了——因为各种职业不同的攻击方式(譬如敌人用斧头当头劈来我就不能跳起了,只能侧闪同时往肋骨一刀),要针对每一组对战的双方单独设计,难度大大提高!
谈不上优缺点:战斗画面时间缩短,战略性发生重大变化(因为有同归于尽出现),还有种种,大家补充··
以上瞎想了一番,语句也不甚通畅,欢迎大家参与拍砖~~
同时中拳,大概就是这个意思~
[ 此贴被赤狮子心在2011-09-15 11:38重新编辑 ]
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Posted:2011-09-15 11:32| |
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