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军师
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下面是引用sprays于2005-08-26 11:05发表的: 说老实话,连2次行动、移动力成长这种小概率的事件都能连续凹, 战斗中的我方1%出必杀,敌方99%却miss的凹点就更不在话下了, 也就是说可认为战斗全无难度,攻略的精华就在于战略部署吧。 |
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还真没有同时凹2次行动和移动力成长(提娜之类的BT除外),一般移动力的成长是在第2次行动时凹的,小于0.5%的概率我还是会放弃的. 而且说实话战斗的难度并没有相象中的大,敌方行动时对我方有威胁的并不很多,而且后期我都没给敌方行动的机会,更谈不上难度;需要出必杀时一般都是使用有必杀率的武器,加上人物追击必杀修正后多数情况都能应付自如;倒是也的确遇到过攻击boss时命中及必杀率太低的情况,不过通过人物支援效果解决了(可以参看我17章迪恩打boss时的做法),普通的杂兵打不死也就算了,对作战影响不大. 对于中后期而言,战略部署的确是最重要的,凹不过是确保实现这种目的的手段而已.
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The world combines after long separation, separates after long combination.
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[30 楼]
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Posted:2005-08-26 16:33| |
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