clk_gameboy
游戏策划
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下面是引用MasterLoed_x于2009-11-28 18:35发表的: 回楼上,是的,“回忆之日”一共三作,原本SNK制作的是手机游戏,是以SNK格斗游戏的人气角色为卖点的,想想看你可以推倒麻宫,不知火舞,玛丽...是种什么感觉? 这游戏出人意料的在日本获得很高人气,后来SNK就有将其往DS上移植 总之还是靠着KOF等人气角色才出名的。摆脱不了FTG的影子。 |
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其实靠人气是一个很好的策略 就如同品牌效应 SE也就靠着FF和DQ等系列 老任更加了:马里奥奥到底,口袋妖怪再怪出头
不过不同的是,老任虽然是老系列,但仍能让老系列衍生出的新系列成为招牌 SNK就攥着一个……
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[28 楼]
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Posted:2009-11-28 18:56| |
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