m12n12
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和楼主有一样的想法 可惜现在愿意做精细的2D画风游戏的公司不多 Vanillaware是其中之一 代表作 胧村正 而11年发布在PSP上的大骑士物语 虽然是RPG 但是整个人物的建模其实非常适合做成2D火纹 场景的动态效果 人物的动态效果都无可挑剔 而且带纸娃娃功能 武器装备穿戴之后能在2D建模上表现出来 有兴趣可以搜搜这游戏的图片和战斗视频 你应该就懂我的想法了 3D火纹的建模精细度不够 补一张职业的建模图 和实机的战斗画面
[ 此贴被m12n12在2017-06-02 00:27重新编辑 ]
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[27 楼]
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Posted:2017-06-01 22:02| |
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