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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> [FE1R]成长率排行和闲谈(补充一些评语并且换新版头像)
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本页主题: [FE1R]成长率排行和闲谈(补充一些评语并且换新版头像) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
genesisend



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下面是引用Raffin于2008-08-08 10:52发表的:
敌人能有多少必沙?运气别太低就可以了,相对比较没用

......這戳到我的痛處了
被BOSS必殺1的掃到.....小紅直接再見Orz

[40 楼] | Posted:2008-08-08 10:55| 顶端
Raffin

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敌人能有1必杀已经是运气很低了。
[41 楼] | Posted:2008-08-08 11:12| 顶端
◆自由骑士◆

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运还是有点用的,相对的技到是更无用些``

无能是罪,弱小是罪,违法亦是罪。吾誓:绝不做罪人!
[42 楼] | Posted:2008-08-08 11:17| 顶端
cdyzzl



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[43 楼] | Posted:2008-08-08 17:50| 顶端
冷傲寒冰



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- - 飞龙的速上限是23.....职业成长居然+25的成长率,我总觉得和力换下才对
[44 楼] | Posted:2008-08-08 19:25| 顶端
lyde



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我技涨的到多,就是没看出啥用来...
[45 楼] | Posted:2008-08-09 12:51| 顶端
gaak



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前两位跟下面的果然素几条街的差距...
[46 楼] | Posted:2008-08-09 14:17| 顶端
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技其实还有必杀率=SKL/2的作用
在敌人普遍LCK=0的情况下,30的技相当于15%的必杀率
今次的必杀伤害=攻击×2-敌人防御,是数值相近时伤害增大的那个版本,威胁性变大

不过这个用处已经被大多数人无视了



人生的赢家(中间那个也是战利品)
[47 楼] | Posted:2008-08-09 14:36| 顶端
genesisend



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說不定這代重制把劍聖30%必殺拔掉是因為有武器鍛造吧
帶上30%的鐵劍+自己的30%+技運提供的.....其實相當可怕
所以才把那30%給拿掉(其實FC版本來也就沒有啦(茶
如果想玩必殺大放送那就把必殺劍改到50%必殺率吧(煙
當然要配上星之寶珠......

[48 楼] | Posted:2008-08-09 14:41| 顶端
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修改了一下,顺便换个头像


人生的赢家(中间那个也是战利品)
[49 楼] | Posted:2008-08-10 13:30| 顶端
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下面是引用genesisend于2008-08-09 14:41发表的:
說不定這代重制把劍聖30%必殺拔掉是因為有武器鍛造吧
帶上30%的鐵劍+自己的30%+技咛峁┑.....其實相當可怕
所以才把那30%給拿掉(其實FC版本來也就沒有啦(茶
如果想玩必殺大放送那就把必殺劍改到50%必殺率吧(煙
當然要配上星之寶珠......


劍豪/狂戰士+30%CRT也是只有封印才有的事情
以後的作品(除日版蒼炎)都只改到+15%(曉女則是隨職業+5~+25都有)

這次就連狂戰士的CRT都只有+10%而已了
(但是狂戰其實技值上限的24是所有上級職中最低XD)


武器鍛造的話嘛
倭刀是本作唯一預設附帶CRT+30(其它必殺系都是+20)的武器
雜大錢把CRT改到爆就變成+60了=3=

補充:
CRT公式=技/2+武器CRT值+內定支援效果(有的話是+5)

只是預設的劍士系職業似乎都沒這種支援
誰叫他們都沒戀人呢?XD


[ 此贴被Mr.l在2008-08-10 13:48重新编辑 ]

[50 楼] | Posted:2008-08-10 13:43| 顶端
soul99



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由于第一位过于美型我让他转德鲁伊了,在我脑海里,美型的人都是法师…………第二位经常升级+6点能力………2HP1力1技1速1防甚至还有不少7点的再加1运…………够强…………
[51 楼] | Posted:2008-08-10 13:49| 顶端
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下面是引用Mr.l于2008-08-10 13:43发表的:


劍豪/狂戰士+30%CRT也是只有封印才有的事情
以後的作品(除日版蒼炎)都只改到+15%(曉女則是隨職業+5~+25都有)

.......

试过,马路死对黑寡妇有支援orz。

另外,ct是伤害*3,我以前是眼花了


[52 楼] | Posted:2008-08-10 14:21| 顶端
dsjason



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这次被成长率骗了,头一二位刚入手就是高级职业,升级超慢,初始能力惨不忍睹,没有能力特长和武器特长,让他们慢慢升级到稍微有用点的时候都差不多结尾了。为了培养他们,弄得我全军到最后几章才陆续转职。
[53 楼] | Posted:2008-08-10 18:40| 顶端
single-moon



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嗯,虽然一升级的时候很爽,可是真男培养,打斗技场又打不过,唉,实在是犹豫他们的实用性,不过要是能在斗技场中起来的话,应该很猛吧
[54 楼] | Posted:2008-08-10 19:16| 顶端
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事实上本作的职业转换系统与其说是转职系统,不如说其实更加类似于FE9中的“腕轮”系统和776的圣书系统。

如何根据具体人物的自身成长率,在合适的时机选择合适的职业,则是凹点爱好者值得关注的问题。

话说这几张表,还是要好好研究的说啊。



[55 楼] | Posted:2008-08-10 20:20| 顶端
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下面是引用single-moon于2008-08-10 19:16发表的:
嗯,虽然一升级的时候很爽,可是真男培养,打斗技场又打不过,唉,实在是犹豫他们的实用性,不过要是能在斗技场中起来的话,应该很猛吧

磨boss.

[56 楼] | Posted:2008-08-10 20:25| 顶端
superzz

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运还是要一点的, JJC被必杀是很心疼的.

传说中的懒人
[57 楼] | Posted:2008-08-10 22:04| 顶端
noirinneverl



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评得太正点了。。。。。。继续加油。。。
[58 楼] | Posted:2008-08-11 14:59| 顶端
Norns

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前面搞错,今次必杀的公式是伤害×3
不把力凹上去似乎效果不大

成长率培养比较重要的几个,例如斧男重甲
女性不能转实在是吃了暗亏


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[59 楼] | Posted:2008-08-12 01:38| 顶端
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