卡奥斯·克斯拉
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5 奇袭
公元2010年4月14日,银河英雄传说ONLINE汉化版,自3月14日公测开始整整经过了一个月的时间。总参与的ID数已经超过10W的大关,考虑到拥有两个以上ID的玩家数目,总玩家数也不会少于8W,相比较其他类型的游戏,MMOSLG更倾向于玩家专注于少数的帐号参与游戏,才能体验出更多的乐趣。 在这些如此之多玩家们之中,在游戏中的表现也是各有千秋、不尽相同。其中比较活跃的要算是选择了原著人物的玩家,因为有比较高的基础能力和官阶、职位,能在阵营里发挥出更大的作用,再加上已经被激活的特技系统,这一点尤为突出。相对使用原创的自设人物的玩家,虽然比较来的自由,更方便于熟悉、了解游戏内各个细节的内容,但却因为受到基础能力和官阶的制约,还少有大作为。如同我能晋升到上将的军衔,拥有领地,还担任了后方要职的玩家,虽然不能说是绝无仅有,但完全可以断定是经历了内测,甚至从封测阶段就参与游戏的老牌玩家才能到达的地步。 同时,因为还是在公测的关系,官方为了提高游戏运营的流畅度,并没有开放关键职位给玩家担任,特别是一些拥有重要人事权的职位,如帝国皇帝、军务尚书,同盟议长,国防委员长都是由GM担任的。同时因为GM可以不受防止沉迷系统的限制保持24小时在线,接受各种提案、处理势力中的各种基本事务、为玩家服务,也是其中的一个重要因素。这都是目前的普通玩家,还难以完全胜任的。 然而,其间也曝出了一个小插曲,在最老牌的服务器之一的黎明上区,当帝国军在应对卡斯特罗普星系叛乱的时候。同盟军中也出现了一次未遂的叛乱,不过毕竟没有进入实质性军事对抗的阶段,所以了解内情的人并不是很多。大致情况就是,有两位玩家在前次更新开放政变的机能后,就马上去联络担任舰队司令官的另一位玩家,企图说服他参与到推翻国防委员长特留尼西特(统率16政治89运营34情报78指挥22机动34攻击23防御15)的军事政变中。结果那位担任舰队司令的玩家,却不知为何向GM透露了以上的内容。其引发的最终结果也很耐人寻味,两位企图发起叛乱的玩家,受到了由GM扮演的宪兵的警告,并被直接降了一级,而汇报的玩家虽然被升了一级,并却被解除了舰队司令职务,还调任闲职,为此三人都懊悔不已。 而此次更新开放新机能后,也对扮演原著人物的玩家带来了不小的压力,虽然新开放的特技效果,他们在各方面的表现,更加的凌驾在原创的自设人物之上。但是因为战死设定的开放,他们身上的担心也增加了很多,虽然一般如果不是被整支舰队的完全消灭,就不必有过多的危险,但是一旦所使用的原著人物被判定战死,除了可以拿到特别章的奖励之外,之所付出的努力和选择人物所花费的评价点,都可以算是白费了。相对原创的自设人物却没有这方面过多的烦恼,虽然,战死后所成长的能力点会被重置,但是功绩和军衔等都会得以保留,还有可能得到特晋和特别章的奖励。 官方之所以在这个时候开放这个设定,也是因为近期在不少服务器中出现了双方的玩家,在战场上打默契仗,以互相轮流牺牲舰艇,刷功绩的问题。而战死机能的开放,将在很大程度上遏止这一现象,毕竟愿意以自己的身家性命与“敌人”做交易不是闹着玩的事。由此也可以看到这款MMOSLG游戏被称为绿色网游的“希望之星”,与其在设计思路上的严谨程度密不可分,而运营公司NEW WORLD能及早的发现问题,并加以巧妙应对,也表现出了其不俗的运营手腕。
维护更新后,游戏内的时间,已经是帝国历488年(宇宙历797年)1月了。担任军务省科学技术总监并兼任帝国军官学院院长的卡奥斯·冯·弗耶巴哈上将,领地位卡斯特罗普星系主星卡斯特罗普的帝国伯爵家当主,也就是我在银河英雄传说ONLINE,野望服务器上区中所扮演的角色。原本,可以发挥出统率和政治上的长处,为帝国军确立军事技术和战舰性能上的优势。然而,因为原著人物的特技被激活这一因素,就有一个隐忧,如同乌云一般的挥之不去。虽然几次向军务省建议以加强前线,明确的说就是位于伊谢尔伦回廊的伊谢尔伦要塞的防卫力量,却始终如石沉大海一般没有回音。一直到拿到这份敌军新编组的舰队情报,才迫使我不得不开始有所行动了。
敌军第13正规舰队 人事配属情报 第13舰队司令官 亚凡哈尔 中将 (统率91政治40运营71情报70 指挥90机动71攻击65防御66) 司令副官 F·格林希尔 中尉 (统率22政治55运营57情报85 指挥37机动40攻击32防御27)舰队副司令 费雪 少将 (统率50政治21运营60情报46 指挥73机动100攻击61防御57)参谋长 杨威利 准将(统率100政治20运营15情报84 指挥100机动83攻击87防御95) 情报参谋 巴格达胥 上校 (统率24政治29运营34情报100 指挥32机动35攻击40防御43)航行参谋 玛利诺 上校 (统率56政治25运营36情报60 指挥67机动84攻击82防御66)空战参谋 波布兰 中尉(统率26政治18运营16情报40 指挥41机动56攻击55防御42)炮术参谋 亚典波罗 中校 (统率76政治40运营43情报65 指挥90机动84攻击83防御91)陆战参谋 先寇布 上校 (统率69政治50运营37情报47 指挥45机动48攻击45防御47) 后勤参谋 村井 上校 (统率34政治54运营98情报72 指挥47机动78攻击49防御53)等等。
军务省 情报调查局 人事情报科
虽然,作为上将级的高官,我可以轻易的拿到这种级别的情报资料。但授意情报局开始调查,却也是托了门路的。现任人事情报科 科长 扮演菲尔纳准将的玩家,可是我在军官学院和舰队时的老部下,就他能担任现在这个职务,也是因为我的推荐而轻松得到的。因此,可以设法让他灵活运用权限,去调查我认为此刻最迫切需要的人事情报。 这完全就是原著中同盟军第13舰队的翻版啊,但是能在这个前线胶着,兵力如此吃紧的情况下,返回首都再编舰队,足可以使我确认,亚凡哈尔终于又要有所行动了。至于行动的目标不肖多言,必定是关系到全局要点所在,以“难攻不落”著称的伊谢尔论要塞。然而他也因为小小的虚荣心,而暴露了这次行动的意图,原本就以现在同盟的国力,根本无法支持13支正规舰队的规模,但他特地把舰队冠上了13的编号,必定是为了在进攻伊谢尔伦要塞的当口讨个好口彩。 现在我面临的问题是,虽然能分析出亚凡哈尔的动向,但以他的手腕一定有办法避开前线的部队。进入伊谢尔伦回廊地带后,使用情报干扰战术接近伊谢尔伦要塞,再以先寇布的特技发动奇袭,一举夺取要塞,最后再以要塞炮的火力,击退赶来救援的其他帝国军舰队。如此的伎俩与其说是亚凡哈尔的创意,不如说是建立在他对原著熟悉的基础上。但其中存在的缺陷就是,遇到同样熟悉原著的玩家,就很容易被看破。 这时,我又将面临分歧点选择:其一、设法阻止亚凡哈尔进入进入回廊地带,使之无法展开夺取要塞的行动。其二、当亚凡哈尔夺取要塞后,立即再夺回要塞,以将进攻要塞的舰队彻底分割,孤立后加以歼灭。其三、放任前线的状况,努力提升科技,期待要塞对要塞的情节触发。 原著中杨威利的困境,此刻我也深深的体会到了,明明能预测到战况已经向不利的方向发展,却难以从中抉择应对的方法。然而,留给我做决定的时间并不多了,我可以断定,完成了编成和补给的敌军第13舰队,已经在前往伊谢尔伦要塞的途中了。 下决心是困难的,但一旦拿定了主意就要果断开始行动。一方面向军务省提交了,伊谢尔伦要塞近期将会受到敌人奇袭的警告,同时还通过私人频道,联络前线几个有交情的舰队司令,让他们提高警惕,争取能够拦截住亚凡哈尔的要塞攻略部队。最关键的一点,一份送网军务省尚书办公室的,辞职提案和舰队编组的提案,很快就完成了。 根据游戏的规定,如果在担任战斗部队职务的同时,一般只能再兼任一项后方职务,如果超出了这一点,会被临时削减能力点,以限制过多的兼职。不过,如果是单纯的后方职务的话,最多可以兼任三项,当然超过这个限额的话,也会被削弱基本能力,从系统的设定角度,防止由少数的玩家垄断过多的职务. 新编第18舰队,成员名单。 舰队司令 装甲掷弹兵总监 奥夫雷沙 一级上将 (统率51政治30运营34情报22 指挥35机动30攻击44防御45)司令副官 奥贝斯坦 上校 (统率35政治98运营99情报95 指挥26机动31攻击32防御45)舰队副司令 卡奥斯·冯·弗耶巴哈 上将 (统率91政治94运营61情报79指挥57+4机动80+4攻击63+4防御73+4) 参谋长 阿培特罗德 中将 (统率35政治66运营86情报74 指挥40机动33攻击31防御31) 情报参谋 菲尔纳准将 航行参谋 兰斯罗德 上校 (统率45政治33运营83情报12 指挥63机动83攻击43防御71) 陆战参谋 奇斯里 中校 (统率35政治38运营23情报23 指挥46机动37攻击48防御42) 后勤参谋 佩尔森 中校 (统率34政治74运营83情报73 指挥34机动56攻击76防御51)等等。 因为特技系统的开放,那些拥有特技的原著人物,更加的吃香了起来,特别是拥有攻击修正等技能的人物。哪怕是NPC也被各个前线的舰队瓜分了,实在找不着合适的人,一些参谋的位置只好先空缺了。反正只要能够完成重新夺取要塞的任务就行,并没有要求能够投入激烈的舰队战中。此外,之所以有信心以舰队副司令的职位指挥这整个舰队的运作,完全是因为现阶段,并没有玩家选择扮演奥夫雷沙 一级上将,以我的影响力和伯爵的头衔,要使这个NPC言听计从并不是难题。 关于舰队的编制上,一级上将最多可以带1W8的舰队,但其中有1W艘被设置成了突击登陆艇,再算上1000艘战舰的直属舰队,最后剩下的7000艘就是我直辖指挥的限额,在我的要求下全部预设为高速战舰的编制。但是因为在是主星奥汀上,现在并没有如此之多的高速战舰存量,只好先预留编制等出发了再找地方补给。还有一个值得一提的地方,因为出动了装甲掷弹兵总监,所以所有的突击登陆舰上所载的陆战部队,都是最为精锐的“重装甲掷弹兵”部队,其战斗能力完全可以与敌军的“蔷薇骑士”部队相抗衡。 当一切准备停当后,整支舰队开始向伊谢尔伦回廊方向发进,中间在威廉斯坦星系停留,补足了缺额的高速战舰数目。在当抵达特温尔克做最后的完全补给的时候,就已经传来了伊谢尔伦要塞陷落,要塞防御司令官 修特豪森 上将 (统率61政治70运营53情报33 指挥59机动35攻击58防御59)战死的消息。 很快我与亚凡哈尔提督,的第一次直接接触就要展开了。
6 13舰队VS 13舰队
在4月中旬的那次更新后,因为特技系统的被激活,由此为契机银英ONLINE汉化版各服务器的同盟侧玩家。都不约而同的,开始了一次大规模的进攻行动,其最主要的战略目的,就是夺取伊谢尔伦回廊中的要塞,彻底切断侵入同盟侧帝国军的退路和补给线。 就单纯的战术手段而言,完全就可以照抄原著里的做法,先把拥有超强陆战能力的“蔷薇骑士”部队和指挥官编入舰队。在攻入回廊后,配合情报力高的参谋,使用电子干扰战术避免被发现,再用分舰队挑拨,或者诱骗出驻留舰队。主舰队在进入陆战有效范围的时候,发动奇袭,就可以一举夺取要塞的控制权。之后,也不必进行艰苦的舰队战,只要要塞主炮一次威吓性质的射击,敌军即使有再多的舰队在回廊内,也会乖乖的撤退。 在野望上区的服务器中,始终有一点困扰我的问题,那就是亚凡哈尔提督,究竟是如何绕过回廊出口由帝国军所控制的星系的。就算是有输送舰队伴随可以进行长距离的奔袭,但如何不被发觉却是其中难点。 最初,得到的信息是,敌军同时在亚斯提和弗尔塞迪两星系发动进攻。驻留在这两处和附近的帝国舰队展开迎击作战。虽然是为了掩护别动队的阳动作战,但敌军却做的十分逼真,实打实的干上了,但其结果与原著中所记载的诸多战役一般,在互有损失的情况下一方撤退了。其后,或许是因为撤退时瓦普跳跃的误差问题,在凡弗里特星系出现了敌军舰影,但期间很短,巡逻的警备舰队还没有发现其具体的规模和位置就撤出了。再后,就是在回廊地带又一次发现了敌军的踪迹,原本处于半后方状态的回廊地带,要塞驻留舰队也已经被抽调到了前线作战,仅剩下些许的的巡航舰队和警备舰队级的小部队驻守。正当他们发现和开始围攻“误入”回廊的一支敌军输送舰队的时候,要塞突然受到亚凡哈尔中将所指挥的敌军第13舰队的突袭,只经过轻微的抵抗要塞就完全陷落。而敌军第13舰队除陆战队除外,几乎也没有受到多大的消耗。在夺取要塞后,亚凡哈尔中将居然使用公共频道,劝告围攻输送舰队的帝国军撤退,眼见大势已去这些小舰队也乖乖的退出了回廊做鸟兽散。 这个亚凡哈尔,或许是因为从内测时,就从基层的舰队指挥做起的关系。对于输送舰队真可谓是情有独衷,两次奇袭得手中,对输送舰队的运用都达到了别人望尘莫及的地步。
当奥夫雷沙一级上将的舰队,突入伊谢尔伦回廊后,一个不经意的事实使我吃惊不小。不知道什么时候,奥夫雷沙舰队的正式编号,已经被改成了帝国军第13舰队。这个番号原本应该属于正在亚斯提前线驻防的鲁兹舰队,而现在却属于了这支为了夺回伊谢尔伦要塞,而进入回廊的舰队,想必也是军务省的特地安排吧。在这个回廊内,两支同样以13为舰队编号的部队间的对决就此拉开了序幕。 原本切入战术模式后,战役的最高指挥权,是应该判定为战场上己方军衔或者职务最高的军官的。然而,好在此刻的奥夫雷沙一级上将,并非是由玩家选择扮演的,不过是一个NPC而已。因此战场的实际指挥权,就归属于军衔和职务,仅次于他的舰队副司令 卡奥斯·冯·弗耶巴哈,也就是我了。假如我因为离线或者其他原因,而也无法直接指挥的话,那实际指挥权就会依次归属于参谋 长阿培特罗德 中将,或者其他参谋担当。 在这种高手间对决的情况下,要完全隐藏住自己的行动是几乎不可能的,因此我也并没有打算不让敌军发现舰队的行踪。不过略有不同的是,敌军能够轻易发现的,只不过是我所直接指挥的7000艘高速战舰的分舰队。一进入回廊,整个舰队就被分割成了两个作战集团,其一是由奥夫雷沙所辖的直属舰队1000艘战舰和1W艘突击登陆舰,其二就是伪装成一支完整舰队的7000艘高速战舰集群,分两翼向要塞方向逼近。略有不同的是,直属于舰队使用了强电子干扰的状态缓慢航行,而高速战舰集群仅用了普通级别的电子干扰,并释放了多只索敌艇,向要塞方向索敌。至于如何要把7000艘的舰队伪装成一支舰队的规模,说起来也很简单。就是把原本500艘/组的舰队编制,改编成了300艘/组,只有旗舰部队维持1000艘的编制。这样被敌人索敌到后,看起来7000艘的规模,就有如1W5艘左右了,如果不是实际交战,根本就很难分辨出舰艇的具体数量。最重要的是预警系统,也只会提示有一支正规舰队规模的战力进入回廊,这样牺牲半个舰队的行踪,就可以为另半个舰队起到很好的掩护作用。还有关键的一点,在进入回廊之前就强调了,所有的内部通讯都要通过保密频道进行,虽然会消耗战术行动力MCP,但保持静默却可以完全迷惑敌人,使舰队能够保持隐蔽的状态。 随着,索敌艇迫近要塞,敌军的战力分析也出来了,现在出击在要塞外侧的是一支配备了补给舰的输送舰队,应该有1W2艘的规模。而第13舰队的主力,此刻还应该驻留在要塞内部吧。毕竟一旦陷入舰队的胶着战状态,具有绝对火力的要塞主炮雷神之锤,就发挥不了绝对的优势了。同时索敌艇也已经测算出了雷神之锤的射程范围,并标注了记号,这就是传说中的D线了。很快敌军输送舰队,也开始迎着我的高速舰队集群机动。当然,他不会以输送舰微弱的火力与高速舰队拼消耗,无非是想引诱舰队进入雷神之锤的射程,以要塞炮的火力消耗有生战力。而担当诱敌任务的输送舰队即使受到损失,也不会影响其13舰队的机动战力。 如意算盘打的太早了,在D线的外侧,高速舰队集群与输送舰队的补给舰交上火了。为了不暴露舰队数量上的伪装,我所辖的高速舰队,展开了半圆型的射击阵型,火力全开,尽可能的予以最强火力打击,以避免暴露出数量上的缺陷。而这些输送舰也并没有恋战的意思且战且退,意图吸引高速舰队集群进入的主炮射程的D线内。虽然早就有了应对的方法,但为了把戏作足,还是在D线前徘徊了N次,并不受引诱,也乘机调整阵列恢复疲劳度。经过反复几次交火,输送舰队的数量已经减少了一半的数目,而与之交战的高速舰队的损失,却一直停留在几乎可以忽略不计的程度上。并非是输送舰队的补给舰缺乏足够的火力,但是因为射程和机动力上的劣势,的确很难以高速战舰正面抗衡。补给舰队当损失过半的摆出了溃败的态势,撤向要塞的方向。 果然肯下血本,不惜以如此大的损失,引诱我追击,估计是准备一炮把我轰死了。之所以会冒出如此的念头,完全是因为浮想起了之前论坛上的一个帖子。起因是在费沙服务器下区的一位玩家,因为扮演了同盟军先寇布 上校的角色,所以在开放特技后,就被编入了一支舰队进攻伊谢尔伦要塞的舰队。不巧的是在他们服务器里,担任要塞防御司令官的并非是NPC,也是一位玩家。总之不知道应为什么原因,那位扮演要塞防御司令官的玩家,居然因为一次偶然的试探性发射。居然,被他用主炮雷神之锤无意间,扫到了原本处于隐蔽航行状态中的进攻舰队的旗舰部队。虽然造成的舰艇损失并不严重,但造成了舰队参谋长负伤,最为倒霉的是那位担任陆战参谋的玩家,被当场判定“战死”,缺少了这样重要的战术核心人物,同盟军的这次进攻结果也可想而知。出于不满几位同盟军的玩家联名向GM提出投诉,但得到的结果只是,对这样的遭遇表示同情,但因为是系统的判定所以不能更改云云。那些玩家当然不满意,结果还闹到了官网的BBS上提抗议,因为言辞激烈还被几次删贴。最终虽然逐渐平息了下来,但那位被判定战死的玩家,却为自己起了个“窦娥她哥”的ID,以表示自己承受了比窦娥还要冤枉的委屈。不过就我的看法,如果不是对自创人物的ID有比较严格的限制,不知道还会起出什么奇怪的名字来抗议。 虽然,看穿了敌手的用意,但我还是在“犹豫”了一下后大踏入了这个陷阱。当高速舰队的前锋已经能向溃退中的输送舰队开火,而后卫部队还没有完全进入D线的死亡范围内的时候。在公共频道突然出现了这样一条信息。 “风过走廊。”(注1) 虽然,只是一句短语言,但是它却左右了战场上的胜负的天枰。 “混蛋!你对雷神之锤做了什么?太阴险了吧!。” 之前死一般寂静的公共通讯频道,在此刻不再平静了,恶毒的咒骂夹杂着些许的悔恨,一股脑的倾泻了出来。 “芝麻开门。” “银河的历史又翻过了新的一页。” “——传说结束了,历史才刚开始。” 被封印了雷神之锤的敌军,已经开始近乎疯狂的测试应答暗语,试图能够解脱出主炮无法使用的困局。 “不要白费力气了,把你的舰队拉出来,打赢我,就告诉你暗语。” 因为亚凡哈尔中将的第13舰队配备了具有“沉着”能力的参谋,即使对他使用战术通讯中的挑发也不会成功。因此,直接跳过了战术手段,直接对拥有绝对指挥权的玩家本人进行刺激,迫使他进入舰队间的决战。 “不要跑,我来了。” 虽然,雷神之锤暂时失去了效力但是要塞本身的防御火力和耐久还是相当强大的,我也完全没有把握,能在敌军第13舰队发进的时候,以半个舰队的战力偷袭得手。只好放弃追击残存的输送舰队,重整了阵型保持机动的态势,随时应对敌军的下一步动作。 第13舰队发进完毕,透过要塞附近的索敌艇,大致可以看清 亚凡哈尔所指挥的这支舰队的战斗力,预计有战舰3000,巡航舰队4000艘,驱舰4000艘,空母2000艘,突击登陆艇2000艘,当然这只是个大概的数字,之前夺取要塞的时候也不可能完全没有损失,因此不可能是满编的舰队,但奇怪的是为什么,不把影响整体机动力的突击登陆舰留在要塞内。转念一想,恐怕是担任陆战参谋的先寇布还没有被调入要塞的编制,还在他的舰队内任职,所以为了得到他特技“勇者”的修正,不得不把显得不协调的突击登陆舰编队也带出来了。与此同时,受到重创的输送舰队的全部补给舰,也进入了要塞修整理。
亚凡哈尔把他的第13舰队摆出了一个的密集阵型,驱逐舰、巡航舰、战舰、空母由外向内依次部署,而突击登陆舰则在阵型的最后方。这种阵形的话,在其正面会形成绝对优势的集中火力,虽然覆盖面并不大,但打击强度是非常可怕的,一轮齐射的火力,就具有了可以歼灭1000艘级的小编队的能力。 我面对这种阵型只好开始了绕圈子,利用高速舰队的机动力,频繁使用横向机动,做出了试图要绕到他舰队侧面的态势,使之出现间隙,力图拖垮他的阵型编队。很快这个明显的意图就被识破了,但他并没有改变阵型来应对,只是以自身为核心开始了转向。于是亚凡哈尔的舰队在内线,而我的高速战舰编队则在外侧,开始了旋转木马般对峙。如同两个在公园中晨练的老人,在进行太极推手一般,在运动中的双方有一方略有松懈的话,就会立刻受到致命的打击。但是这一局面并没有维持相当长的时间,因为我的“奇袭部队”此刻已经进入到了进攻位置。 “当敌军舰队侧面面对的时候,就发动进攻。” 通过保密频道,我向长时间没有联络过的主力舰队发出了指令。当然NPC奥夫雷沙并不会理会这样的通讯,但是负责直接指挥这支舰队的航行参谋 兰斯罗德 上校忠实的执行了这则命令。 为了配合主力舰队的奇袭,我丝毫没有预兆性的改编了舰队横移的方向,由原来近乎顺时针的机动,改为了逆时针方向机动。亚凡哈尔很“配合”的也在梢后就改变了舰队旋转的方向,继续试图以正面面对我的高速战舰集群。 “奇袭发动,白兵战开始!” 公共频道里,突然出现了这样一句,语音的指令。 一瞬间两支舰队间的僵局就被打破了,从侧面横叉出来的奥夫雷沙舰队的主力,1W艘突击登陆舰和1000艘战舰,解除了长时间的电子战模式,楔入了亚凡哈尔的密集阵型之中。最为要命的是,并没有实行火力打击敌军,而是展开了白刃战。在兵力对比上1W艘满载“重装甲掷弹兵”的突击登陆舰,对仅有2000艘登陆舰,还未满员的“蔷薇骑士”部队,实在是占尽了兵力上的优势。 虽然受到了奇袭,但亚凡哈尔的舰队并为被完全打乱,他一面组织舰队防止被分断,一面出动舰载机,以补偿火力无法发挥的问题。然而,为时已晚,当主力舰队的突击登陆舰白兵突袭成功后。我所直辖的高速舰队集群也发动了攻势,从侧前方,向阵型已经被打乱的亚凡哈尔舰队发动了攻击。 亚凡哈尔不愧是老玩家,在受到夹击的同时,种种应对还是有条不紊。一面移动巡航舰和驱逐舰队,重新建立战线以抵挡我高速舰队集群的火力,另一面调动后方的突击登陆艇,以应对“重装甲掷弹兵”的纠缠。同时,之前受到重创而返回要塞内的输送舰队,估计也收到了他的命令再次出击。企图以残余的输送舰加入战团,以挽救现在不利的战局。 “敌军第13舰队参谋长,杨威利准将 负伤。” “敌军第13舰队陆战参谋,先寇布上校 负伤。” 当系统信息中跳出以上内容的时候,我之前一直紧绷的神经,终于可以略略的放松一下了,与普通的舰队交火不同,一旦卷入了白兵战,负伤,战死,甚至被俘虏的概率就会直线上升,特别是一方的陆战队占有绝对优势的时候就更明显。 虽然有些不甘心,但是亚凡哈尔还是做出了撤退的准备动作,一面收回舰载机,一面把之前的密集阵型,调为稀薄的散阵以减少损失,并开始了不断后退移动。 为了切断亚凡哈尔退回要塞的去路,我把整支高速舰队调整成了细长的倾斜阵列,把亚凡哈尔与要塞之间彻底的分割了开了。在尝试了几次无法突破后,亚凡哈尔也放弃了返回要塞据守的念头,随同残存的补给舰队退往回廊边缘地带,准备以瓦普通跳跃撤退。因为毕竟还没有夺回要塞,我也放弃了追击和彻底歼灭亚凡哈尔舰队的念头,放他退却。 当我重整舰队,准备开始对伊谢尔伦要塞展开占领的时候。 亚凡哈尔给我发来了这样的通讯文,“你就是内测时候的那个宇宙舰队司令官吧,这次算你狠,我一定回把要塞再抢回来的,你等着瞧!”之后就之后就消失在了回廊的边缘了。 “随时欢迎赐教。” 虽然,对手认输使我有些得意,但也被别人识破了身份,不免还是有些遗憾,但这也都只是后话了。 当装甲掷弹兵总监奥夫雷沙一级上将的一句“杂鱼们快给大爷让开道。”保证了伊谢尔伦要塞再次回到帝国军手中。 “求人不如求己。”雷神之锤封印解除。 自此,伊谢尔伦要塞中,两支编号同为13的正规舰队间的较量也算告一段落。虽然攻守双方都互有损失,但帝国军第13舰队却达成了之前的战略意图,驱逐了同盟军的舰队,并成功夺回了伊谢尔伦要塞。
注1:2006年7月开始发行的大陆第一套授权版《银河英雄传说》,因为在一些专用名词的使用上做了改动,特别是回廊、走廊之争成为其中的焦点。而众多FANS都以此典故戏谑这大陆第一版的银英为《走廊版》,这里以此短语作为封印“雷神之锤”的秘语纪之。
7 乱局
短暂的失陷后,帝国军第13舰队,也就是奥夫雷沙舰队,又夺回了伊谢尔伦回廊中的重要据点伊谢尔伦要塞。虽然,此战的首功。最终归属于最后发动奇袭夺取要塞的舰队司令奥夫雷沙。然而,我 卡奥斯·冯·弗耶巴哈,作为舰队副司令和当时在线玩家中军衔、职务的最者,全权指挥了之前的舰队战。一举击退了,敌军亚凡哈尔提督所指挥的13舰队和一支满编有补给舰的输送舰队。为最终夺回要塞,创造了重要的条件。 当然,要达成以上的战果,也颇费了些脑筋。其中,重要的一点,应该感谢之前军务省科学技术本部以下,所有玩家的共同努力,使得可以及时的开发出特殊技术,“雷神之锤”的外部控制密码。让我可以通过公共频道,使用暗语暂时封锁主被敌军控制的要塞主炮“雷神之锤”,之后还可以通过暗语加以解除。 虽然,作为最高机密之一的这项机能,只有帝国军高层的少数官员才能够知道密码。但因为兼任军务省科学技术总监的就是我本人,可以全权拟订和变更这一,开启和关闭“雷神之锤”的暗语。当然,就算不能封锁住雷神之锤,也有别的办法可以诱出敌军舰队,但却需要花费更多的心血。相对以突击舰从侧翼发动白刃战奇袭,则是在内测阶段就是屡试不爽的战法,其关键点就是需要有高情报力的参谋或者副官,不间断的使用电子战干扰,以便隐蔽好奇袭舰队的动向,尽量接近敌军后再出手。又因为已经开放的特技系统和战死设定,只要着了道,被动的一方就只有尽快脱身才是上策,不然后果恐怕就令人堪忧了。 算起来,重新占领要塞是也很大的功绩,但因为并没有取得首功,所以距离晋升所需要达到的功绩点还有一定的差距。此外,在完成占领后,立刻就向军务省申请变更13舰队的人事安排。调任原舰队司令,装甲掷弹兵总监 奥夫雷沙 一级上将 就任伊谢尔伦要塞的防御司令官,原舰队司令副官 奥贝斯坦升任准将,就任要塞事务总监。而我也再次成为编号为13的帝国正规舰队的司令,原舰队参谋长 阿培特罗德中将 升任舰队副司令,而舰队参谋长则由升任少将的情报参谋 菲尔纳兼任。 因为,并不想过多的介入前线的直接战斗,我在征得了舰队内其他玩家的同意后,决定担负起原要塞防御舰队的职责,同时尽可能维持回廊帝国侧航线的安全。 不久之后,一个意外的消息,印证了我这个选择在当时的正确性,原本败退撤出要塞的敌军第13舰队,居然并没有退回同盟本土。而是越过亚姆立札星系,占领了比尔罗斯特和波尔索恩星系,在帝边境地带开辟了自己的游击区。但因为回廊一战损失了相当的战力无法得到及时的补充,占领此两星系后就再也没有大的行动,依靠星系内微弱的生产力,缓慢的恢复战力。当然我也没有赶净杀绝的意思,只是增加了巡航的密度以确保航向和要塞的安全。 当后方的补给路线确保了之后,前线的帝国军又发动了一轮新的进攻。而同盟方面,因为原本最具战斗力和战场指挥经验的,亚凡哈尔所属敌军第13舰队,已经被我看死在了帝国的边境地带。因此缺乏拥有丰富指挥经验的老玩家的同盟舰队,陷入了数量和质量上的双重劣势,被迫放弃了西瓦、特里亚和艾尔·法希尔等星系,才勉强维持住战线。然而,就当帝国军前线部队只需要再次得到完全补给,就可以再次发动决定胜负的进攻时,变数又一次降临到了野望服务器的上区。
银河帝国再次发生动乱! 然而,这次我却没有能够第一时间得知这个消息,因为工作的关系,有几天不能够上线。一到从官网BBS上发现了这样一个帖子后才赶忙登陆服务器,确认了帝国再次发生动乱的事实。 惊爆!野望服务器上区再次发生动乱! 在游戏内部时间帝国历帝国历488年(宇宙历797年)9月4日,帝国三大门阀贵族,布郎胥百克公爵,立典亥姆侯爵,卡斯特罗普侯爵谋反!响应的贵族和军官有100多人,9月5日帝都陷落,军务省机能已经完全失去。现在紧急着急服本区内,所有帝国玩家上线商议对策。 署名是 高傲的孤独(宇宙舰队司令)
如果没有记错,这个人就是现在在野望上区扮演,帝国军宇宙舰队司令官,缪肯贝尔加的玩家,算起来也是内测后期加入的老人了,看到他发出近乎于求救一般的召集帖,也可足见事态的严重性了。于是,匆匆找了机会上线,但因为消息已经是昨天发布的,已经错过了第一时间了。 整个帝国的情况真的是发生了翻天覆的改变,原本胜利在望的局面,又一次陷入了混沌。除前线部队所占领的原同盟领地外,只有少数边境星系,以及拥有连典贝尔克要塞的弗雷亚星系和拥有突鹰之城的艾塞贝尔星系没有丢失,除外大半的帝国领土都已经落入了门阀贵族一党的手中。此外,包含地球和西留斯在内的,几个边境地区也因为地球教活动爆发,而陷入了无人控制的状态。特别由奥夫雷沙担任防司令官的伊谢尔论要塞,也已经加入了门阀一党的势力。 正规舰队方面,原本被调往后方修整的梅尔卡兹舰队和斯特汀舰队,都已经归属门阀一党,算上一位公爵和两位侯爵所掌握的舰队,帝国军1/3的战力已经被门阀一党所控制。最为尴尬的是我所指挥的第13舰队,被夹在了伊谢尔伦要塞与边境星系之间,与处于敌军交战前线未参与动乱的帝国军部队,形成了物理上的隔离。 从在线玩家的公开通讯中得知,昨天宇宙舰队司令所指挥的主力舰队,曾经尝试通过伊谢尔伦要塞,但却失败,在损失了些许的舰艇后退回了凡弗里特一线。 很快,就通过名片系统联络到了在线的宇宙舰队司令缪肯贝尔加,也就是以高傲的孤独为名在BBS上发帖子的玩家。 简单的寒暄后切入了正题。 “弗耶巴哈阁下,之前你已经顺利夺回过要塞一次,现在能不能再干一次,需要多少支援你尽管开口。” “现在恐怕还做不到啊,之前因为是依靠奥夫雷沙的特技,才能够发动奇袭而夺取要塞的。后来,之所以设法让他调任要塞防御司令官,就是为了防止被敌军再次夺取要塞,没想到现在搞成了弄巧成拙的局面,真是失算了。” “那这边只有你一个舰队,能对付门阀那边这么多的舰队么?” “当然是不行的拉,就算我本事再大,也没有足够的舰艇补充啊。” “那还有什么办法能让一部分舰队回到帝国去么。” “其实也不是没有办法了,但不知道能不能行得通,毕竟还有一条回廊么。” “你是说从费沙回廊返回帝国领地,似乎真有点玄啊。” “现在反正军务省也已经不能发布命令了,叛乱结束前,你是宇宙舰队司令,就是目前最大的官了,完全可以试一试。” “哦,那我带4个舰队回来,留下几个舰队防备敌军反攻。” “反攻就反攻了,只要守住工业和人口最多的艾尔·法西尔就没问题,出发以前让舰队再补给一次,还有现在只要从费沙通过,返回帝国领地就可以了,千万不要看费沙没有防备就占领掉,千万注意啊。” “谢谢提醒,知道了,你这边也要多保重啊。” “放心了,我没问题的。” 这次简短的谈话,为日后帝国军的行动奠定了新的行动方向。但距离最终结束如此混乱的局面,还只是迈出了一小步。
8 倒戈
之前,在前线取得节节胜利,但却内部因为发生动乱,从而陷入了三方混战的局面。这就银英ONLINE汉化版公测阶段,我所处的野望服务器上区,此刻经受的局面。身为帝国军上将,第13舰队司令,受封于卡斯特罗普主星的卡奥斯·冯·弗业耶巴哈伯爵。此刻,我也已经是陷入了4面受敌的处境,一方面,是侵入帝国内陆后,在边境逐渐站稳脚跟,、的敌军,由老玩家亚凡哈尔提督所指挥的敌13舰队。另一方面,是拥有强力特技据守在天堑,伊谢尔伦回廊的要塞中的NPC,奥夫雷沙一级上将。更有门阀贵族叛军所控制的数个舰队,随时都有可能对现在我所处的星系发动进攻。 虽然,已经和扮演宇宙舰司令官缪肯贝尔加的玩家,高傲的孤独商议好了,让他带舰队从费沙回廊返回帝国领土。然而在此之前,我要如何面对如此复杂的局面,的确要好好的斟酌一下。 在进行了完全补给后,帝国军第13舰队所辖1W6艘战斗舰艇,向被敌军占领的波尔索恩星系开进。因为不久前,有巡航舰队侦察通报,在此星系发现了敌军第13舰队的行迹。经过一次长距离瓦普跳跃后,就抵达了目的地。 突入星系,切入到了战术模式,但是并没有开始积极索敌,而是打开了公共通讯频道。 “亚凡哈尔提督,我是帝国军第13舰队的卡奥斯·冯·克斯拉,请应答。” “亚凡哈尔提督,我是帝国军第13舰队的卡奥斯·冯·克斯拉,请应答。” “什么事情,我是同盟军的亚凡哈尔上将。” “想与你谈一个交易,不知道你有没有兴趣。” “交易,你知道我现在最想要的是什么吗?” “我猜,应该是能够封住‘雷神之锤’的暗语吧。” “你。。。你肯拿这个出来做交易?” “有什么不可以,反正现在要塞也不在我们控制中。” “条件呢?有什么条件?” “没有条件,因为我知道你一旦得到这个机密,一定会善加利用的。” “你的意思是,要让我再次去夺取伊谢尔伦要塞?” “你之所以当初没有退回本土,而是蛰伏在这里,不就是为了有机会能再次夺取要塞么?” “我凭什么要相信你。” “我说过了,这不过就是一个交易而已,你如果同意的话,就按照我的ID到官网论坛上PM我,我自然会把暗语回给你。” “那是不是包括解除封印的暗语?” “当然包括了,但有一点要提醒你的,暗语启用后只有2个小时的有效时间,并且只有一次机会,超过了就会失效。” “2个小时?是外部时间?” “是的,如果你同意的话就PM我吧。” “好的我在论坛上的ID是SUPERM。” “S-U-P-E-R-M ?超人的略写?已经回给你了。” “收到了,虽然不知道你的目的,但是我相信你给我的是正确的暗语。” “放心了不会骗你的,记住了你只有一次机会2个小时的时间。” “好的,不过日后再见的时候,我绝不会手下留情的,战场再见。” “我也一样,战场再见。”
于是乎,两位互为夙敌的玩家,在此刻达成了一个交易。对我们双方来说,这个交易都是值得一试的,可是使双方都各取所需,当然我给他的暗语自然也是真实的,因为只要能平定了叛乱,我自有其他的办法夺回要塞。虽然,我判断他绝对会去尝试夺取要塞,不过面对奥夫雷沙和奥贝斯坦的组合,即使是要从NPC手下夺下要塞,也要消费不小的心血,甚至也不一定能完全成功,当然这些就不是我需要考虑的问题了。 就在这个当口,我突然收到了一封电子通讯,发信人的署名居然是已经加入了门阀一党的斯特汀。令我有些意外的是,没想到叛乱发生时居然不会影响双方的系统通讯。比起要找普通的敌军联络,还要跑到他所处的星系使用公共频道呼叫,人性化多了。 信里的大致内容是,原本他带着舰队回主星奥汀,是参加晋升仪式的。没想到,因为参加了布郎胥百克公爵的一次宴请后,莫名奇妙的就加入了这次门阀一党的叛乱中。现在门阀一党的势力虽然看似很强大,但是主要成员都是NPC没什么玩家,再加上所控制的地区,基本都是普通星,除处伊谢尔伦要塞外,其他一个要塞级的行星都没有。发动的几次进攻都落败了,问我现在怎么办才好。 那就指引他一条明路吧,敌军中出现不稳的分裂迹象,不管如何都是件好事。斯特汀之所以找到我,恐怕并不是因为在军官学院短暂的共事,而是因为之前以一个舰队的战力,夺取伊谢尔伦要塞所赢得的虚名吧。当得知斯特汀和立典亥姆侯爵的舰队。正在准备前往攻占卡斯特罗普星系后,我率所部舰队也开始赶往那里。 位于边境上的卡斯特罗普星系,之所以没有被门阀贵族控制,其很大的一个因素是因为卡斯特罗普主星,是少数几块赐予玩家的封地,而我本人还是属于帝国军正规军的成员。再加上主星卡斯特罗普,所拥有的卫星防御兵器“项链”系统,要想以几支巡航舰队级别的小舰队攻克,几乎是不可能的。 当赶到卡斯特罗普星系的时候,战斗已经开始一段时间了。因为行星和其他巡航舰队索敌资料共享的关系,我一切入战术模式后,就已经明确了入侵舰队的位置和规模了。门阀一党这次也下了不少本钱,出动了立典亥姆侯爵1W8艘,斯特汀1W6艘,再加上几支巡航舰队几乎达到了4W艘的规模,战场最高指挥是立典亥姆侯爵。而属于我方的舰队,除了我带来的1W6艘,再加上各个星系的警备舰队和几支巡航舰队,满打满算也大概有2W5艘的样子,我一到达就接任了战场最高指挥的权限。 “援军来了,老兄我们要怎么打啊。” “省省了吧,就你那几艘船还不够别人一轮齐射的,老实点待在‘首饰’系统的保护圈里,别出来送死。“ 我即使不看ID也知道,刚才用语音与我通讯的,是我的前任“副官”,现任卡斯特罗普的警备舰队指挥酷哥。经过了这段时间,他也已经晋升到了中校的军衔,但所指挥的舰队数量还仅限于500艘以下的轻型舰只。 门阀一党的部队,也已经发觉到了援军的到来,开始停止进攻行星,重新集结部队准备舰队战。阵型配置上基本是这样的先锋是2支巡航舰队,中枢是立典亥姆侯爵的舰队,后卫是斯特汀的舰队,剩余的其他小舰队分布在左右两翼,组成了一个大的锥型突击阵型,迎着我的第13舰队逼了过来。 我也把舰队的阵型调整为高速战舰在前组成屏蔽,驱逐舰在后侧待机的波型防御阵。相比门阀一党鱼龙混杂的舰队,因为追求舰队的机动力和攻击力,才采用了单纯以高速战舰和驱逐战舰所组成的编队。 正当与要于正面的两支巡航舰队接触交火的时候。我下达了以下的战术指令,战术通讯,敌军,内应。顷刻见,就奏效了。斯特汀连同侧翼的两只小舰队一下子就切换了识别信号为友军,并向立即向前方的立典亥姆侯爵舰队开火。 斯特汀上将 舰队倒戈向我方。 修特莱少将(统率52政治67运营90情报67 指挥88机动44攻击50防御50) 舰队倒戈向我方。 舒马赫准将(统率64政治40运营21情报47 指挥64机动66攻击67防御68) 舰队倒戈向我方。 这个突如奇来的变故果然不同凡响,不但打乱了敌军的阵型,连同友军中不知其细节的玩家们,也不断在公共频道发出疑问。 “系统信息都看到了吧,斯特汀上将以下三支舰队,现在都是友军了。全力攻击残余部队,不要放跑了那些‘贵族的傻儿子们’。” 一兴奋人就有些口无遮拦了,细追起来“贵族的傻儿子们”这个称呼似乎连同我自己也被捎带了进去。但通过公共频道的语音通讯,也已经不可能被收回了,不由得自己又用手动输入的方式扮了个苦脸。 :—( 很快连同原本在“项链”系统,内游弋待机的舰队都一股脑的涌了出来,趁这个机会痛打落水狗。形成了3面夹击的态势,很快原本看似庞大的舰队,已经被消耗的七七八八了。 “敌军立典亥姆侯爵战死。” 即使是拥有3重舰体的柏林级旗舰也不能抵挡得住来自3方面的强力打击,最终还原为了宇宙中微粒。 “命令,各舰队停止攻击,向敌军发布投降劝告。” 树倒猢狲散,残存的门阀一党舰队,很快就宣布放弃抵抗了。 之后,就下令全体舰队,羁泊于卡斯特罗普,准备进行再编成和补给。 帝国历488年(宇宙历797年)10月21日,门阀贵族一党的副盟主战死于卡斯特罗普星系,斯特汀上将以下约2W艘的战力,回归帝国军正规军。同时格里高利·冯·缪肯贝尔加元帅,所率的莱恩哈特·冯·缪杰尔 上将(统率100政治85运营50情报88 指挥98机动82攻击90防御84) 沃尔夫冈·米达麦亚中将 及奥斯卡·冯罗严塔尔中将的总共4个舰队的兵力,已经顺利通过费沙回廊,抵达艾塞贝尔星系的秃鹰之城,补给和修整后即将展开对门阀贵族一党的最终决战。然而,此刻就距离此次动乱结束,还至少需要经过2个月的时间。 就当帝国内部两派摩拳擦掌准备决战的前一刻,原本的敌军也已经开缓过了气,准备有所行动了。
9 天宫之役 前篇
因为所处的野望服务器上区,帝国侧再次发生动乱,导致了帝国内战,帝国军陷入被动的状态。因伊谢尔伦回廊被门阀贵族一党所掌握,宇宙舰队司令官缪肯贝尔加率4个舰队,借道费沙回廊返回到帝国边境地区。同时,由我也就是 帝国上将卡奥斯·冯·弗耶巴哈伯爵,所指挥帝国正规军第13舰队在卡斯特罗普星系,成功策反斯特汀提督以下2W艘的战力,并击毙了门阀贵族一党的副盟主立典亥姆侯爵,为平息动乱立下了一功。 虽然,此刻帝国军的主要兵力被分割成了两部分,其一部6支正规舰队,在以艾尔·法西尔为中心的占领地防御,另一部则也有6支舰队的战力在帝国内陆平息动乱。因为军务省机能暂时中止带来了人事和调动上不便的麻烦,但就舰队本身的战力来说,并没有打多少的折扣,无论哪一方都是不容小觑的力量。 正当,初战告捷预备再接再厉害,彻底扫门阀贵族一党的时候,一段时间隐而不发的同盟军也开始了行动。先是在希瓦和艾尔·法西尔星系发现敌军侵入,之后又有报告有敌军侵入了伊谢尔伦回廊。 敌军在此刻展开反击,完全是在意料之中,然而之所以还会有敌军舰队,侵入门阀一党所控制的伊谢尔伦回廊,那就没有多少人能够了解了。起因完全是因为我通过个人的渠道,向一直觊觎要塞已久的,敌军提督亚凡哈尔上将,透露了可以让要塞炮“雷神之锤”暂时失效的暗语口令。为了不错过这个难得的机会,亚凡哈尔就率所部的第13舰队攻入了回廊。虽然,此一举动很大可能上,会令伊谢尔伦要塞再次落入敌军之手,但我却有足够的信心和办法在适当的时候再次夺回,所以就算是亚凡哈尔得手也没有大的关系。关键是在目前帝国军内乱还未平息的时候,不会遭遇到负背受敌的窘境。 再转到帝国内战的情势上,卡斯特罗普一役后,因为门阀贵族一党的兵力和士气受到了很大的打击,收缩在了主奥汀一线。因此之前被门阀贵族一党控制的广大帝国领土,很快得以收复,其中甚至包括了布郎胥百克自己原本的封地。然而,即便如此这些NPC还是顽固的很虽然丢失了几乎所有的王牌,但还是摆出了一副顽抗到底的态势。 于是乎,在瓦尔哈拉星系的决战,应该是不能避免了。瓦尔哈拉,北欧神话中奥汀以及众神所居住的神殿。自鲁道夫大帝定都此之后的近500年内除了几次规模有限的宫廷政变外,几乎没有遭受过战火。然而,就在此刻银英ONLINE的公测阶段,野望服务器上区里,一场决定帝国未来命运的决战,就要在此展开了。 战前,通过会议频道,各舰队指挥尽陈各自对此战的看法。最终达成一致意见,力争诱出敌军主力后,一部直接登陆占领奥汀,最后再迫使门阀一党投降或者予以歼灭,并约定好了战役发起时间。我所分配到的任务是会同斯特汀所部,占领佐斯特,并伺机歼灭门阀贵族一党一部,看起来应该算得上是一个轻松的差使。 战役开始于帝国历488年(宇宙历797年)12月10日,担任先期索敌任务的巡航舰队,侵入瓦尔哈拉星系。当我所率第13舰队和斯特汀所部第11舰队和几之其他的巡航舰队,进入瓦尔哈拉星系已经是12月11日了。 因为先期索敌已经相当充分的关系,敌军此刻的动向已经相当的明确了。目前只有梅尔卡兹所率的第5舰队在佐斯特附近游弋,门阀贵族一党的另两支主力,应该还羁泊在主星奥汀上。 “看样子我们要先出手了。”通过保密频道与斯特汀调侃道。 “老头子可不好对付的说。” “这个只有打了才知道啊。 在战力配置上,因为要实行登陆作战的关系,斯特汀舰队配属了5000艘左右的突击登陆舰,因此战力上打了折扣,我的舰队依然是高速战舰和驱逐舰混编的配置,虽然火力和机动力上有优势,但防御力略显薄弱。相比较根据索敌的情报,梅尔卡兹舰队配属有大量的航母,通过之前的战略侦察和分析总数应在6000艘以上,这个数量是通常舰队配置空母数的2-3倍了。就连缪肯贝尔加他们4个舰中,空母的总数加在一起也不过7000艘,足可见门阀贵族一党也已经是拼上了血本了。 正当我还在盘算,要如何具体应对的时候。梅尔卡兹的舰队似乎已经发现了我们两支正规舰队的动向,调整阵型后性就迎了上来。他采用的是一种凹阵,突出的两翼是战舰和空母组成的编队,中央是驱逐舰和巡航舰所护卫的直属舰队。 为了掩护斯特汀舰队的行动,我特地提高了战速,插到了他舰队的前方。并在机动中调整了阵型,把高速战舰布置在中央,而驱逐舰则分配到了两翼,组成了一个标准的横列阵型,这样就可以充分发挥高机动力的特性,可以随时调整为所需要的阵型。 同时,缪肯贝尔加所率的舰队,虽然还没有遭遇到敌人,但也已经完成了阵型的展开。除了率大量登陆艇的缪肯贝加采用了密集阵型外,其他各个舰队都各自摆出了自己拿手的阵型。 “小心,要遭遇了。”当我还在分心欣赏各部阵型的时候。情报参谋菲尔纳提醒了一下,然而因为是通过公共通讯频道的语音呼叫的,这也预示着这场战役真正的开始吧。 在梅尔卡兹舰队进入射程的前一刻,我把舰队的行动由前进改为了后退,同时命令卡斯特罗普一战后,新编入舰队的炮术参谋舒马赫把握好开火的时机。 “开火!” 一声令下,高速战舰的中子光束炮率先吐出了光线,射向梅尔卡兹凹阵的两翼,因为接近而放缓战速的梅尔卡兹舰队也以导弹予以还击。 “老家伙有两手。” 光根据他以能源强化防御力护盾,只先以导弹还击的手法,就可以判定出眼前指挥作战的对手并非是NPC,而同样也是一位玩家。 因为畏惧航母舰载机的强大威力,我只得尽量以舰队中央的高速战舰的光束炮,进行长距离攻击。同时缓缓后移,以诱使梅尔卡兹的舰队更加远离佐斯特星,为执行登陆作战的斯特汀嬴取更多的时间和空间。 而梅尔卡兹的舰队也不着急,缓缓的逼近,同时还不断调整两翼护盾耗光和负伤的舰艇后撤。这就使我更纳闷了,因为只有航行参谋或者舰队副司令,同样也是玩家的时候才可能进行如此细致的微操作。 为了应对如此的僵局,我面命令舰队在后退的同时开始侧旋。以便设法绕到敌军的侧翼。一面手动调整外围受到导弹攻击受损的高速战舰,与阵型中央完好的战舰换位,虽然并不是有很大的必要,但因为对手的微调已经刺激到了我的虚荣心,不免展示熟练的舰队运作技巧。 奏效了,因为侧向旋转的关系,右翼的驱逐舰集群群已经到达了有利的开火位置。 “轨道炮。” 因为在手动调整直属的高速舰队,因此通过语音下达了攻击指令,给了负责分舰队的副司令 阿培特罗德中将。 梅尔卡兹舰队,全力应对光线火力的战舰和空母,一时无法反应过来,受到了交火以来最大的一轮损失。 “快逆转。” 因为,要回避空母舰载机反击的关系,驱逐舰集群仅仅在齐射一轮后,就立即开始后退,而整个舰队也立即向反方向旋转了起来,与之前类似的突袭也即将在左翼发动。但是,这次却略晚了一步,梅尔卡兹舰队停止了导弹的反击,出动了他最大的王牌,舰载机瓦尔基里编队。 “好壮观啊。” 就算是久经沙场,也是少有机会见识到这样的场景,无数的光点一瞬间从航母和战舰上散布出来,如同光幕一般闪耀。如此华丽,怎么能不令人为之赞叹呢? 由此,也阻止了我再次利用驱逐舰轨道炮,发动突袭的企图。 就当我与梅尔卡兹舰队的交战,逐渐陷入胶着之即。斯特汀舰队已经到达了佐斯特,并开始了强行登陆作战。敌军似乎也已经意识到了这一点,不但梅尔卡兹舰队,开始向佐斯特一侧转向,就连同之前一直蛰伏在奥汀的舰队,也陆续的发进了出来。 一定要粘住他,为了阻止住梅尔卡兹舰队的行动,不得已只能采取拼消耗的手段了。在把本舰队的舰载机尽数放出后,不顾一切的逼了上去。虽然我舰队周围的光幕,远比梅尔卡兹一侧来的暗淡许多,但此刻也顾及不了许多了。 “对空战、近距离战准备。” 不光两翼的驱逐舰队,就连中央的高速战舰集群,我也把武器切换成了火力强大的近距离轨道炮和对空火力,并把多余的能源都集中到了光线护盾上。 “接触。” 当两团护卫在舰队外围的光幕相交的时候,迸发出了如同烟火一般的强烈闪光。随后,就是轨道炮交火所带来的破坏,双方的舰列都受到了严重的打击,扭曲、变形、崩坏,再由新的舰支填补之前的空隙,如此的反复胶着、拉锯。持续了相当的一段时间后,光幕原本薄弱的一方,终于彻底失去了光芒的掩护。 “航空队全灭。” 以寡击众的航空队,终于抵抗不住了,失去了最后的护卫力量后,我的舰队也就被迫退出了近距离战。虽然双方的损失都不小,但总算是拖延住了时间,为登陆作战的成功奠定了基础。 整个瓦尔哈拉星系的战局的胜负,也因此而逐渐倒向了帝国正规军一侧.
10 天宫之役 后篇
帝国正规军与门阀一党的最终决战,在瓦尔哈拉星系展开。最初的战斗在我所指挥的第13舰队与老将梅尔卡兹的舰队之间展开,虽然采用了各种巧妙的战术,但最后还是因为耗尽了舰载机而退出了战斗。 不过,就全局来讲,帝国正规军此刻已经取得了绝对的主动。在佐斯特实施登陆的斯特汀即将得手,门阀贵族最后的主力,布郎胥百克公爵和卡斯特罗普侯爵 马克西米里安 的两支舰队,也已经被诱出奥汀,很快就会与缪肯贝尔加所辖的舰队交战。 利用高速战舰和驱逐舰,轻易摆脱梅尔卡兹舰队的纠缠后。又以最快速度重整了阵列、恢复士气,阵型也调整为,驱逐舰在前、高速战舰偏后的突击阵型。与此同时,也接收到了缪肯贝尔加下达的战术指挥命令,要我的第13舰队,也加入到围攻布郎胥百克的舰队的行动中。 “了解。”虽然这一命令正合我意,但出于习惯和尊敬,我的回复就略显公式化了一点。之后,就开启最大战速以120%的速率,全力赶往指定地点,惟恐错过了这个大好战机。 最先与布郎胥百克舰队交上火的,是第14舰队的米达麦亚中将,扮演他的玩家充分的发挥出了人物卓越的机动力优势。以纵向的倾斜阵型,穿插到了布郎胥百克舰队的前方,并且迅速展开,实施火力拦截,打了他个措手不及。 正当布郎胥百克舰队舰队在调整战列,还击米达迈亚进攻的时候。第15舰队罗严塔尔中将也从他的侧后方跃出,对其实施了火力打击,并把布朗胥百克和马克西米里安的舰队分割了开来。最妙的是马克西米里安舰队,还没来得及反应过来时,他的侧后方,就又被莱恩哈特上将的第2舰队突袭。就这样5支正规舰队,互相间扭杀在了一起,一时间好不热闹。不过,门阀贵族一党的舰队,虽然受到了突袭略显被动,但因为他们出动的大多是能力优异的标准战舰和高速战舰。所以,一时之间竟然完全无法将其撼动,只能进入一种微妙的消耗战状态。 突破点在哪里呢?一面向交战地点高速机动,一面观察战况,以求找到其中的要害。就是这里了。马克西米里安的舰队,为了应对莱恩哈特舰队的进攻,开始被迫扭转方向。而其背面正逐渐转向,比较靠近我航向的位置。尽管缠斗中的5支舰队,都使出了浑身的解术,以求实现战术上的优势,但能否奠定胜局,就还看我这次突击的成就如何了 “减速,战术,电子干扰战展开。” 为了能达成一次成功的突袭,不被敌军发觉,对我所指挥的舰队,下达了新的战术指令。 佐斯特制压完毕,斯特汀舰队正与敌军交战中。 与此同时,占领了佐斯特的斯特汀舰队,直接丢下了分舰队的5000艘突击登陆舰,就与姗姗来迟的梅尔卡斯舰队也搅斗在了一起。 此刻,在整个瓦尔哈拉星系里,除了7支正规舰队正在交火力外,在星系边缘地带和奥汀的周围也有数个巡航舰队级的小战场,也正在激烈的战中。在公测开始后,也有过多次的舰队会战,但由我本人亲自参与的只有此次的规模算是最大的了。虽然,帝国正规军占了兵力和指挥上的优势,但门阀贵族一党鱼死网破的决心,也不得不令人佩服一下。 在我抵达理想进攻位置之前,缪肯贝尔加所直辖的突击登陆舰大部队,也开始了在奥汀的登陆作战。战前之所以定下了要进行大规模的登陆战,完全是因为为了保留星系的设施和防卫力的不得已之法。如果只是使用长距离攻击后再登陆,恐怕所造成的损失就是取得完全胜利后,也是得不偿失的。相对以陆战部队为主的登陆作战,虽然战斗效率会比较低,也会承受更多的舰艇和战斗人员的损失,但却可以完好的保留下星球设施和人口、经济等重要目标,因此才会选择这样的作战方案。 终于可以开始攻击了“轨道炮,导弹准备。” “突击开始,电子战效果解除。” 正在全力应对正面进攻的马克西米里安舰队,丝毫没有感触到即将面临的威胁。这也许就是NPC的局限性,即使在战术操作和火力选择上,可以以AI的机能弥补。但是,却永远无法对多个威胁,在第一时间有所反应,更何况我使用为了避免被索敌发现的电子战模式,来接近这个目标。 强大的火力直接攻击到了,马克西米里安舰队的核心,舰队的旗舰依旧是那艘涂装夸张的“奥林匹亚”。它又一次的成为了我所指挥的13舰队的打击目标,不过这回没有上一次那么幸运了。在几乎无法抵抗的情况下,直属舰队顷刻间就被歼灭,旗舰也被击破。 “敌军 马克西米利安负伤,舰队发生混乱。” 奇袭起作用了,混乱中的舰队可谓一点反击的能力都没有,正好趁这个机会予以一举歼灭。为了发挥出最大的火力,再次把舰队展开,驱逐舰集群侧向移动,对混乱中的敌舰队予以无情的打击和破坏,高速战舰也逼近敌舰,也把武器切换成了轨道炮。与此同时莱恩哈特舰队也夹击了上来,并释放出了舰载机给予敌舰彻底的打击。 “敌军 马克西米里安舰队降伏确认,攻击停止。” 战场总司令缪肯贝尔加,接受了马克西米里安的投降申请。并把莱恩哈特的舰队也调往了奥汀方向实施登陆战。 虽然,本舰队的残存战力也还有1W余艘的规模,原本还打算去参加围攻部郎胥百克或者去支援斯特汀与梅尔卡兹交战。但遗憾的是因为之前的交战,能源和物资都已消耗巨大,很难再支持激烈的舰队战了。也只得,随同莱恩哈特舰队一道前往,支援奥汀的登陆战。 因为有新舰队加入登陆战,实现了包围的效果,大大提高了占领的效率。终于奥汀也也被完全控制,回到了帝国军正规军的掌握之下。几乎是同时,米达迈亚和罗严塔尔两位提督,也已经基本上歼灭了布郎胥百克公爵的舰队主要战力,正在进行最后的扫讨作战。 “敌军 布郎胥百克公爵战死!” 在当布郎胥百克舰队彻底被歼灭时,传达出了以上的重要信息。此次动乱的首谋者,帝国最大的门阀贵族,布郎胥百克也从此在银河帝国的历史上消失。原本,动乱的发起者一死,其他追随者,只肖一通劝告通讯就会立即降伏。但只有梅尔卡兹舰队,却始终没有回应,一直拼到最后一刻,主动退出了与斯特汀的交战后神秘小时,实在令人起了不少的疑惑。 前后历时游戏内3个半月(相当于约1周)时间的门阀贵族动乱,于帝国历488年(宇宙历797年)12月24日,画上了一个句号。这天也是在公元纪年时代,一个被称为“平安夜”的节日,是为了庆贺一位古代的先哲即将诞生的纪念日。 虽然,由布郎胥百克发动的此次动乱得以平息,但确实大大的消耗了帝国的实力,除了先前占领的敌军领土被压缩外。原本帝国领内还有几处边境地带,因为种种的原因还未归化。就在这个当口,敌军第13舰队司令亚凡哈尔上将,又一次奇迹般的夺取了伊谢尔伦回廊的要塞。 双方战略的力量的对比,又来到了一个新的平衡点上。
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[4 楼]
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Posted:2007-07-04 15:22| |
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