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galaxyshadow

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SONIC系列研究稿

世界观:
科技……永远是双刃剑
而由科技建立起来的工业文明,以其神般的力量迅速改变着世界
然而工业文明力量,被贪婪的强者DR. EGGMAN所掌握
DR. EGGMAN用工业文明力量,控制了自然界的动物并把它们改造成机械强者为他所用,用机械强者将反抗他的强者通通轰杀并为他寻找传说中拥有神秘力量的混乱宝石
唯一能将DR. EGGMAN击败的,唯有音速强者SONIC THE HEDGHOG!

角色:
SONIC THE HEDGEHOG

蓝色的刺猬,系列主角
标志能力没有(……)


KNUCKLES

红色的鼯鼠,从3代起加入战圈的主角宿敌
标志能力为滑翔


以上两人代表了自然对工业文明的终极复仇

TAILS

黄色的小狐狸,二代开始成为SONIC的搭档
标志能力为用两条尾巴进行短时飞行
研制飞机的小正太(有人认为是LOLI,后文将批判这一错误观点)
代表了工业文明的积极面和自然与工业文明调和的可能

DR. EGGMAN
体圆四肢细顶秃胡子长的人类,历代BOSS
标志能力为坐在圆形操作仓内被玩家打败
将小动物改造为他的机械军团、到处建工厂污染环境,还对超能源物质混乱宝石有非分之想
代表了工业文明的消极面和人类的贪婪
以他的一次次失败标志着资本主义的必然灭亡


据传为GAMEGEAR版SONIC

Sega方面曾经表示,会在NGC上制作早期的“Sonic Mega合集”,包括如下:

-Sonic The Hedgehog (Megadrive - 1991)
- Sonic The Hedgehog 2 (Megadrive - 1992)
- Sonic CD (Sega MD CD - 1993)
- Sonic The Hedgehog 3 (Megadrive - 1994)
- Sonic & Knuckles (Megadrive - 1994)
- Sonic 3D Blast (Saturn - 1996)
- Sonic R (Saturn - 1997)
- Sonic Shuffle (Dreamcast - 2000)
- Non Confirmé: Sonic Drift (Gamegear - 1995)


[楼 主] | Posted:2003-12-20 17:18| 顶端
galaxyshadow

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关于TAILS性别的理性分析
TAILS,跟随SONIC左右的KAWAYII……的小狐狸
一直以幼齿的外表与用尾巴飞行的特殊能力受玩家的喜爱
但是关于它的性别一直是众人吃饱了没事争论的对象
如果不彻底解决这个问题,我们可爱的小狐狸将无法大步迈进21世纪的……厕所门

我大银河帝国观点是,是板上钉钉的小正太
理由如下:
1、爱好
玩过的都知道,TAILS的爱好是研制飞机,虽然SONIC系列的风格就是特立独行,但爱玩飞机——而且不是航模是真飞机——的MM简直就跟热衷打毛衣的男生一样另类稀罕

2、衣着
以下都是SONIC系列登场的MM
AMY

CREAM
蝙蝠女


应该发现问题了吧?
无错!MM们都穿着衣服!
TAILS却只跟SONIC、KNUCKLES一样光着身子!(别跟偶提那个体圆四肢细顶秃胡子长的龌龊人类,虽然他可能代表了人类的进化方向)

3、SEGA发展女玩家的需要
正太万岁!正太是人生的正途,未来的希望,要爱他,珍惜他,推……倒……他……


[1 楼] | Posted:2003-12-20 17:20| 顶端
galaxyshadow

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Sonic_Advance(GBA一代)
操作
方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)
A键:跳(除AMY外都有攻击判定)
START:暂停

SONIC
A键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围
B键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃

TAILS
A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地
B键:尾扫,鸡肋攻击方式……
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃

KNUCKLES
A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃

AMY
B键:挥锤,在往上的弹簧前使用可靠反作用力弹得更高
跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……
蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错

BOSS战及场景介绍
ZONE 1
已成系列传统的海滩
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!

AMY战法:
似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……

SONIC、TAILS、KNUCKLES战法:
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弹一样穿过BOSS并在另一边停下,炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路

ZONE 2
DR EGGMAN的邪恶工厂……
操作仓弹簧球……

全员通用战法:
缓慢移动,但不能让弹簧球压到,在弹簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弹簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弹簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!

ZONE 3
赌城,18岁禁入!
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
全员通用战法:
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)

ZONE 4
冰雪世界,配乐很好听
DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角

全员通用战法:
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)

AMY战法:
直接跳起锤他!需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳

TAILS战法:
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖

KNUCKLES战法:
跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”

ZONE 5
南美遗迹,绿得我想去踏青……

什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……

全员通用战法:
见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,跟在他下方,见他收招落地立即攻击!
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弹攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
再4次后解决这个冒牌货

ZONE 6
DR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)
BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中

全员通用战法:
比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了

FINALBOSS
第一形态
初代第一关BOSS……

全员通用战法:
站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)

KNUCKLES用战法:
站在两边平台中的一个上,铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复

AMY用战法:
在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤
4下后BOSS击破

第二形态
二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说

全员通用战法:
算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弹出,轻易避开后撞毁它

第三形态
这个……你说叫什么好吧

全员通用战法:
站在与BOSS越远越好的地方!
共4种攻击方式,分别介绍应对方法
炮弹
BOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弹
激光
还楞着干嘛?快趴下!
机器手
会伸出来抓主角,看到它弹过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶
冲撞
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了)


[2 楼] | Posted:2003-12-20 17:30| 顶端
shdzzw1

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海蓝之钻(II)
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此原创帖和UCG上的回顾有得一拼(除了少一些插图)

[3 楼] | Posted:2003-12-20 18:58| 顶端
galaxyshadow

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[QUOTE]最初由 shdzzw1 发表
[B]此原创帖和UCG上的回顾有得一拼(除了少一些插图) [/B][/QUOTE]20041A没卖了,筹备邮购中


[4 楼] | Posted:2003-12-20 20:18| 顶端
den_ko



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2代用SONIC过不了天空遗迹。。。。
[5 楼] | Posted:2003-12-20 22:59| 顶端
B*Paladin


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挑战时间极限才是王道哈

<---------act1-1狂练百余次,达到35'4的纪录,(好像在别人机器上还有更快)

[6 楼] | Posted:2003-12-21 01:24| 顶端
OverTheRainbow

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已经在玩PC版DX了,特典不错的哈~

[7 楼] | Posted:2003-12-21 01:27| 顶端
希罗尤依



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怀念MD的3和4
[8 楼] | Posted:2003-12-21 10:22| 顶端
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[QUOTE]最初由 den_ko 发表
[B]2代用SONIC过不了天空遗迹。。。。 [/B][/QUOTE]MD还是GBA?


[9 楼] | Posted:2003-12-22 14:21| 顶端
B*Paladin


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md 上的2能选人??
[10 楼] | Posted:2003-12-22 15:37| 顶端
den_ko



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已经过了。。。。

才发现如果一开始如果不跳上那个平台,那么以后无论如何都是死。。。

[11 楼] | Posted:2003-12-22 15:55| 顶端
galaxyshadow

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那个金环拼的上箭头摆看的……怀疑SONIC TEAM偷工减料……

[12 楼] | Posted:2003-12-22 22:15| 顶端
red



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原创吗?我喜欢原创~~~哈哈
[13 楼] | Posted:2003-12-23 05:38| 顶端

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