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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> BWS:敌人的移动顺序及抓捕等问题求教
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持戟军士



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BWS:敌人的移动顺序及抓捕等问题求教

开篇先说点题外话。
  从第一次玩FC上的外传到现在,也有十五、六年时间了。由于人比较没耐心,所以很多游戏都是玩一半就不玩了,唯独火纹系列是少数几个能坚持玩下来的游戏的(能坚持下来是因为自己从小就是个古代军史迷,毕竟过去能像火纹这样表现战场的游戏不多,抓住了就当个宝)。当然了,人懒所以一直是个低玩,很少挑战什么极限和难度之类的东西,玩火纹也是不死人全人物过关即可。
  年岁大了以后发现自己对火纹的爱好在逐渐消退,平心而论,火纹无论哪个方面都很出色,但自己对火纹的系统越来越不满意,很希望能找到能更好的体现真实战场的战棋游戏,无奈主机平台上连像火纹这样硬派游戏也越来越少。只好全面投向PC平台,那里有力求写实的全面战争系列,还有P社出个不停的历史策略SLG。(我这不是在打广告。。。)
  当然了,还是一直在关注火纹,希望它能越做越好。前段时间用两个复刻版重温了昔日的旧梦后,遂决定玩BWS。就个人的观点而言,虽然自己还不是很满意,但BWS的系统比传统的火纹更接近真实的战斗,剧情上也更写实一点。
  当初因为种种原因一直没有玩,现在想想自己也是24岁的人了,虽然还在学校里逃避社会,但恐怕这样的日子亦不会太长久,权当一个纪念吧。
  废话了那么多,恐怕大家也烦了。切入正题吧,两个问题。
  1.是怎么样在游戏里看敌人的行动顺序?
  2.能不能给小白详细讲解下抓捕的相关。

[楼 主] | Posted:2011-08-22 17:06| 顶端
罗法尔王



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1.因为是同时回合制, 并非以角色参数来决定行动顺序.   所以敌人并无绝对固定的行动顺序. 会因玩家的动作而有所变化.

2.用雷小刀或阿萨的当身先打轻伤, 再用重伤率2倍的武器 或者 用喜欢吃仔羊料理的角色 执行重伤. 具体情况多查主页

[1 楼] | Posted:2011-08-22 18:28| 顶端
Mars



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1、右上角有行动顺序表,仅仅表示行动的人数,具体何人行动会有变化,AI还行,所以不要让你的人在一堆未行动的敌人面前犯险
2、重伤主页有详解,总的原则就是一击伤血越多,重伤机率越高

[2 楼] | Posted:2011-08-23 10:44| 顶端
griefcheng



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“真实”不会是战棋游戏的发展方向。
[3 楼] | Posted:2011-08-24 09:08| 顶端
我为eg狂

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1.两种行动顺序表,取决于您第一个行动的角色如何行动。
如:六章主线的冲枪骑士,若有我方单位在他的攻击范围内(故意移动进去亦然),作为敌人他将首先行动;
若无我方单位在他的攻击范围内(移动出去亦然),作为敌人首先行动的将不会是他,当然得在有其他敌人存在的情况下。其实敌人的行动次序是绝对有规律可循的,攻略前可试玩掌握下情报。
2.造重伤最理想的方式是轻伤小刀(轻伤率有33%+9%=42%,五章支线和七章支线可各缴获一把)+重伤两倍(魔弓、闪电魔法、仔羊料理),非核心玩家不推荐一击重伤(使用无重伤率加成的普通武器),会凹死人的,以上!


[4 楼] | Posted:2011-08-25 10:39| 顶端

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