疾风火
新生俄狄浦斯王
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土星版TO 特别的苦与乐
近一段时间断断续续地在进行土星版TO的攻略。
由于土星模拟器的不成熟,导致了土星版一直以来很少人涉足。其独有的语音魅力自不待言,而另一方面,正由于其模拟技术的不完善(我使用的版本还不支持即时存档),游戏中给我带来的感受是全然有别于之前的超任版的。
最大的不同体现在某些连续的剧情关卡。这次我选择的是自己最喜欢的C路线,并且有意识地避免随机战和训练。这样多数情况下,剧情关的敌方LV就和我方相当或者更高。尤其在连续关时,就会时时处在胆战心惊,前功尽弃的危险中。这是以前很难感受到的。
举个简单的例子,与莱昂纳尔的决战,到底是单挑还是群殴都让我踌躇半天。
当然印象最深的还是在王都海姆的三连战。光是过关都还简单,为了说得天使骑士才是最痛苦的事情。必须忍受两记魔法珠子的侵袭,还得防备天使骑士飞到后方偷袭自己的弱小单位。有时即便是有复活魔法也不能掉以轻心。一些L性格的女性(如谢丽,奥利维娅,姐姐等)一不小心就会转生成天使骑士,为这个重打真是有些苦笑不得。 在我的实际游戏中,原本是打算收一个火属性的天使(为了搭配炎属性枪),可布兰塔偏偏不召。虽然不甘心,但为这个就把之前几小时的努力推到重来也实在是困难,只得作罢。
经过这一两个月,现在我还停留在死宫第一层,光是第一关为了说得持WARP戒指的杂兵就花了一个多小时。有时一次说得不成功,等到那个敌兵行动时,就自杀式地朝主角进攻,结果当然是拿不到戒指了。碰到这样的敌人才叫可气。
而第二关的解救拉德拉姆也是很头痛的,一旦稍不如意,就得重打两关。这样想想,死宫100层的难度可见有多大,不过,也是拜这不争气的模拟器所赐,我才可能比较真实地感受到游戏制作者想给玩家展现的醍醐味吧。
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2002/12/09 --- 2012/12/09
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[楼 主]
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Posted:2006-12-07 23:28| |
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