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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 推荐多拉基亚776改版“FE5 ブルーム v0.9.12b”
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bajng112211



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推荐多拉基亚776改版“FE5 ブルーム v0.9.12b”

推荐多拉基亚776改版“FE5 ブルーム v0.9.12b”

这几天玩了日本网站上发布的776改版“FE5 ブルーム v0.9.12b”,感觉相当不错,难度也是非常的高到恰到好处,因此发帖给同好推荐。

改版一大特色是全属性上限40,凹点者的最爱!改版的另一个特色是多重与分支转职。以利夫为例,初期用统帅证可以从领主专为总领主,经历剧情可转为王子,之后存在分支,用统帅证转“国王”!!!(应该相当于系谱里阿尔维斯最终的职业吧,满足一下某些同学的怨念,据说在早期的版本里,国王初期的武器就是全A的!后来削弱才变成全C),但如果用骑士证,则转统帅骑士。建议选择国王,因为多了魅力与大盾特技。

南娜两次用统帅证可转“王后”,但实际就是魔将军罢了(虽然与系谱中的王后名字相同,但这个职业并不是系谱中的法师系),技能多个大盾,本作南娜直接悲剧,成长率催人泪下,我通版时最终速度不过十几,被绝大多数角色追击,如果不是大地之剑(+10守备),早悲剧了。

这个版本最大的特色还在于增加了一些角色,如系谱里的亚瑟兄妹(需打入额外补丁),圣弓兄妹(需打入额外补丁),塞梯兄妹(需打入额外补丁),还有光龙尤丽娅。按补丁描述上说,亚瑟他妹是可以用圣雷的,但通版过后,我没发现全篇哪里可以入手圣雷,几个带圣雷的Boss都不能被捕,圣雷重量25也不能被偷,偷盗之杖貌似也不能搞到,因此圣雷如何入手还待研究。

我方唯一的暗魔法师用统帅证转职后可以用罗普特剑,终章一个杂鱼手持罗普特剑,捕获后可以获得,因此最后一关可以用用,聊以满足某些同学的怨念。玛丽塔之剑技+10速+20,带见切伏击等特技,重甲特效,跟圣刀一样甚至更强了。

下面谈一谈整体玩的感受,这个改版修改了游戏中很多细节:
(1)一些武器可以通用了,如玛丽塔父女可共用黑暗之剑与玛丽塔之剑,利夫与非恩可共用勇者之枪等,双击雷几个有雷血统的角色可以通用;
(2)杖使用次数被降低从而削弱了,如传送转移杖仅能用一次且不被修理,自传送杖仅一次且S级,用杖疲劳度增加很快;
(3)敌方杂鱼成长爆高且后期经常手持统帅系、特效系或S级武器,敌方杂鱼经常附带职业特技,如怒(狂战士)、伏击(敌狙击手附带,我方法师的噩梦),且敌方BOSS经常携带10星以上指挥,这使得后期游戏难度激增,前期我方战士如果没经过很好的凹点与培养,后面被追击灭杀的可能性很大。
(4)星级武器虽然附加数值高,但重量可观,一般都是25,因此体格不够的话,使用此类武器也NB不起来,因此指挥15星的衣袖塔尔也并不可怕,而雷神之锤的价值也并非特别的高,能否入手用处也不大了。
(5)主角的终极武器不再是不垃圾之剑,而是射程1-2的光龙之剑,重10威力20,魔力幸运各加10,无限耐久,配合适当吃补药加凹点的主角,技能配上伏击+怒,勉强可算个可以无双的清场机,但仍然经不起杂鱼们的一些变态技能。
(6)光龙、弩车、某暗黑魔法、翼龙骑士都可能造成守备减半的效果,尤其是弩车,中期敌方无数的远程弩车简直是噩梦,属性20~40技的弩车配合Boss指挥,百发百中,而且车车环环相扣,车还可移动并主动攻击,飞兵不敢上,这种情况下,不得已只有让最强的主角去耗箭了,即使如此,还常常被弩车给射死,如果前期搞到长距离雷魔法,艾尔奥恩又很早雷S的话,可能相对简单一点,反正后期的远雷也没什么杀伤力。
(7)疲劳度的修改,疲劳度影响攻防命中回避,疲劳度高贸然出击很容易死,用杖很容易疲劳,疲劳度高的法师移动力很低,疲劳度药非常昂贵,必须珍惜。
(8)圣战士书加属性成长率但降HP成长率,因此不建议同带两本以上。
(9)步兵体格上限25,骑兵飞兵40(步兵+15),因此绝大多数敌方部队甚至Boss可以捕获,即使是骑马状态,也可催眠下马抓捕,盗贼除开门外意义因此不大了,反倒是抓捕成为收入的主要来源,但是,特定的Boss如衣袖塔尔等是不可被抓的,她的特殊武器是不可被偷的,她也不可被杖催眠,但是可以被催眠剑催眠。
(10)本作提高了武器相克的比例,游戏中一定要注意相克造成的命中回避补正。
(11)一些重要的职业如国王、王后、魔将军之流用了相同的模型,未从系谱各版移植,比较让人失望。

下面给力的给出全角色的评价:
(1)利夫:全场最佳,无疲劳度就是王道,成长率低下,必须配合圣书,三次转职带来了更多的升级机会(第一次转职级别减10,后两次减得较少,等级上限30),前期光之剑+10幸运的效果不错,不怎么凹点的话,建议补药技能书都给他吃(但别吃精英,否则浪费),不出特殊情况下,力技速40没问题,幸运守备35左右没问题,魔力20左右没问题,体格25左右能到上限。武器上利夫带魔法剑最合适,因此如能凹一下魔力,清场效果很明显。王者之剑(守备+5)利夫带浪费了,因为利夫转职国王后自带魅力技能。即使有三次转职机会,但利夫的终极职业在国王与统帅骑士之间选择,由于后期多是室内战且国王职业技能多,且国王转职魔力加成高,因此个人推荐国王,唯一遗憾的是,国王属于重甲系。利夫拿到光龙剑后,简直是后期罗普特巫师们的克星,效果非常好,耐久无限。走东线可以拿到月光书,怒+月光+伏击清场方便,走西线有太阳,如果要用太阳+怒,建议凹凹魔力。总之,本作的利夫完全无愧主角与领袖。
出场率:10
圣书需求(越低越好):8
成长率:5
专用武器:10
职业:9

(2)艾维尔:出场机会很少,成长空间很小,统帅证转职可转丛林战士(弓S),指挥1星是个亮点,最终战带上。
出场率:1
圣书需求:0
成长率:?
专用武器:?
职业:7

(3)非恩:出场机会不少,成长空间不大,后期室内战受限制,好在下马可以用枪,两个分支分别是圣骑士与枪骑士,建议枪路线,指挥1星是亮点,这个亮点保证了他的出场率,老实说此人建议适度培养,后期建议经常保持下马状态,否则室内站第一回合浪费移动力。
出场率:9
圣书需求:3
成长率:7
专用武器:8
职业:6

(4)奥辛:出场机会不少,成长空间较大,两个分支分别是勇者与贼,建议勇者,斧尽量早到S,此人建议培养,怒这个特技吓吓小兵是可以的,中期大铁锤敲打重甲也是很爽的。在新版本里,其专武优势不明显了。
出场率:8
圣书需求:3
成长率:7
专用武器:4
职业:7

(5)哈鲁巴恩:成长率不如奥辛,培养价值不大,体格守备较好,速度低,容易被追击,两个分支分别是勇者与贼,不建议转职,也许他较大的价值是前期带来了勇者斧。
出场率:2
圣书需求:0
成长率:4
专用武器:0
职业:7

(6)大姑大:成长率低,没有培养空间,较大的价值是前期扛人与抓人,大铁锤很好的克制了重甲。
出场率:2
圣书需求:0
成长率:1
专用武器:0
职业:4

(7)塔尼亚:培养空间是有,但成长率低,力、魔力、守备很低,很容易死,不能适应这个改版的难度,两个分支是狙击手与贼,感觉价值不大。
出场率:2
圣书需求:0
成长率:5
专用武器:0
职业:7

(8)马蹄:两个分支是贼与狂战士,悲剧的成长率。
出场率:0
圣书需求:0
成长率:1
专用武器:0
职业:6

(9)罗南:两个分支是狙击手与弩车,悲剧的成长率,只长魔力。游戏中我并没使用过弩车,因此判断以狙击手为准。罗南的价值在于他四星再动与惊人的移动成长率,真正的腿哥。高移动力使他的出场率得到保证。
出场率:9
圣书需求:8
成长率:妖孽
专用武器:0
职业:7

(10)利菲斯:捕获容易了,他的价值就在于开门,但后期远程威胁多,适当的培养很必要,否则容易被秒,事实上培养了也容易被秒。
出场率:9
圣书需求:8
成长率:7
专用武器:0
职业:6

(11)萨菲:最早加入的用杖者,成长率不行,建议凹点魔力,并尽早达到25以上,建议烧低级杖早到S级,否则你会很难受。
出场率:9
圣书需求:8
成长率:5
专用武器:0
职业:8

(12)不来托恩:斧骑士,成长率马虎,中期勉强用用,守备与力量很出色,在中期是个不错的抓人肉盾。
出场率:4
圣书需求:3
成长率:5
专用武器:0
职业:5

(13)马秋雅:力、守备魔力都不行,不能适应当前游戏节奏,培养十分费力。
出场率:3
圣书需求:10
成长率:4
专用武器:0
职业:7

(14)帕迪(用补丁后):成长率不错,有培养空间,后来可与圣弓哥哥对话让其加入。非常重要的是她带来了最早的催眠剑(本作的神器)。
出场率:?
圣书需求:8
成长率:7
专用武器:0
职业:6

(15)拉拉:成长率不错,若用以上补丁,则拉拉是唯一的舞女。她是可以三转的角色,剧情转职以后用统帅证可转为统帅舞女,可跳舞后再移动。成长率老实说悲剧,但对于一个不得不用的角色,只能堆圣书了,建议凹守备、魔力与HP,不被秒就行。
出场率:10
圣书需求:9
成长率:4
专用武器:0
职业:10

(16)阿瑟:用补丁后取代菲尔格斯登场。可用双击雷。培养空间很大的角色。
出场率:?
圣书需求:?
成长率:7
专用武器:7
职业:?

(17)菲:用补丁后取代卡琳。成长率不错,但不能转翼龙,魔力虽然很高,但飞马状态不能用魔法剑是个悲剧。最早的飞兵,中期用途很大。
出场率:7
圣书需求:8
成长率:6
专用武器:6
职业:6

(18)大陆西恩:在这个年代,腿短的容易被遗忘。
出场率:0
圣书需求:?
成长率:?
专用武器:0
职业:4

(19)爱死贝尔:专武很强大,特别在前期,速+10,魔力要凹一凹,速度成长率高,需要书的角色,转职贤者风早到S很重要,后期搞到远程风给他使比较好,击中即催眠,很好的控场,装个回复杖回血也很给力。火和雷想到S很难,尤其是火。建议培养。
出场率:8
圣书需求:8
成长率:6
专用武器:8
职业:8

(20)男娜:悲剧的家伙,可悲的女主。可以二转,终极职业有四个分支,分别是飞马、圣骑、公主、王后。没有大地之剑完全就是个菜,成长一塌糊涂,速度尤其低,与利夫有支援关系,不用不行,培养非常费力,杖很难起来,剑也很难起来,会的东西不少,什么都不精,成长率没有亮点。
出场率:9
圣书需求:10
成长率:2
专用武器:9
职业:10

(21)西瓦:成长率平平,剑圣职业不必转职,太阳剑技能也行,遗憾的是培养需费心思,否则容易废掉。
出场率:6
圣书需求:8
成长率:6
专用武器:0
职业:7

(22)卡里奥恩:自带精英技能,成长率优秀,转职后用统帅证,可以变为黄金骑士!但遗憾的是转职加成并不高,力量+1?只多了个大盾特技,战斗画面还算好看,对黄金骑士有怨念的建议考虑。与赛美女对话后可得到一把不错的S级剑。
出场率:6
圣书需求:7
成长率:8
专用武器:0
职业:?

(23)赛尔菲娜:成长率一般,速度不错,力、守备、魔力都让人泪下,不注意培养的话,后期可能不如对方杂兵。亮点在于其一星指挥,必须出场的角色,必须用书的角色,勇者之弓非常强力,仅次于圣弓的存在。
出场率:8
圣书需求:9
成长率:5
专用武器:0
职业:6

(24-26)赛美女麾下杂兵三人等:都可以两次转职,四种路线,路线正确的话,可以转魔将军、公主与弩车之类的职业出来,但培养非常费力。此次留待别人补充。
出场率:?
圣书需求:?
成长率:?
专用武器:?
职业:9

(27)弗雷德:圣骑士登场,成长率其实可以,培养也还有空间,但后期室内战多,让人缺乏使用的动力。
出场率:?
圣书需求:?
成长率:6
专用武器:0
职业:6

(28)奥尔爱恩:以上级职业登场,成长率很不错,有培养空间,可以用双击雷,需要圣书的角色,可以很早雷到S,与哥哥对话得到的剑变成了S级,总体来说,升级经验加的很快,30级左右时力量能到25,魔力、速度、技术都能到30以上,幸运20多,仅守备低了点。但即便如此,在新的难度下,她较原版仍是弱了很多。
出场率:8
圣书需求:8
成长率:8
专用武器:7
职业:7

(29)玛丽塔:低级别登场,成长率很不错,技能无解,极有培养空间,力量很容易上30,技速很容易40,但体格、守备与魔力很让人心碎,需要圣书尤其是斧书之类的协助,虽然专用剑技+10速+20,但在本版的公式下,仍然很容易被击中,不能拿去耗箭。可以用两把星级武器,终章拿到的暗黑之剑力+20技+20速+20守+10威力15必杀30,绝对是本作最强武器。
出场率:9
圣书需求:8
成长率:9
专用武器:10
职业:7

(30)塞拉姆:统帅证转职后可用罗普特剑,但只能终章拿到后才能爽爽了,比较悲剧的是一些星级黑暗魔法如HP1、近远程石化魔法等,他都不能用,否则会非常的爽。老实说他虽然成长一般,但有培养价值,因为后期无数的暗黑魔法战利品,都可以让他来用。
出场率:?
圣书需求:?
成长率:5
专用武器:10
职业:6

(31)帕恩:5星再动,基础能力优秀,开门达人。培养空间小的情况下,他比利菲斯强。
出场率:9
圣书需求:3
成长率:6
专用武器:0
职业:6

(32)托尔的:剑圣职业加入,基础能力很高,有见切,但长相就...
出场率:?
圣书需求:?
成长率:?
专用武器:0
职业:7

(33)缇娜:培养费力的角色,移动才1!偶尔偷偷弩车的干活。
出场率:1
圣书需求:?
成长率:5
专用武器:8
职业:8

(34)格雷德:赛美女的老公。指挥1星是亮点,后期必出的角色,成长其实还行。
出场率:8
圣书需求:6
成长率:5
专用武器:0
职业:6

(35)迪恩:登场时能力很强,中期可以嚣张一阵子的角色,龙枪可以去除特效,让他不那么害怕弓箭,剑A也很容易到S,移动力好,抓人扛人都不耐。中期骨干。遗憾的是培养空间不大,后期尤其乏力。
出场率:7
圣书需求:7
成长率:5
专用武器:8
职业:7

(36)艾达:可以转职翼龙,攻击敌人守备减半。培养空间大,成长非常优秀,变翼龙后抓人杀人非常方便,用龙枪在室外战几乎无敌,遗憾的是室内下马后不能用枪,后期用途不大了。全能力上30不是梦想,魔力除外,俗称“工夕”...
出场率:7
圣书需求:7
成长率:9
专用武器:8
职业:8

(37)李若按:悲剧的光等级,悲剧的杖等级,培养比较费力,吸血光摆着也不能使,不能上前线,还是安分的用杖吧。
出场率:9
圣书需求:6
成长率:7
专用武器:0
职业:8

(38)圣弓男:取代拉尔夫登场,成长不错,专武优秀,由妹妹说得,不能转职。
出场率:8
圣书需求:7
成长率:7
专用武器:9
职业:7

(39)夏娜姆:他的价值就是“教”玛丽塔流星,黑衣男爵一关不再能买属性药水,他没有其他价值。
出场率:0
圣书需求:0
成长率:0
专用武器:0
职业:7

(40)沙拉:强力角色,转职推荐大法师,精英技能配合高魔力成长率,杖很容易到S,混乱、催眠、封魔就靠她了,4星再动也不是盖的,解石化也只能她来,什么都好,就是容易疲劳。
出场率:9
圣书需求:8
成长率:7
专用武器:10
职业:8

(41)霉烂打:出场太晚,一般用作人肉沙包。打亚瑟补丁后,亚瑟他妹由亚瑟说得,没她啥事。
出场率:?
圣书需求:?
成长率:?
专用武器:?
职业:?

(42)泽比亚:将军,5星指挥不是盖的,几乎每战必出,站桩指挥。对一个5星指挥的老头子,你还能指望他能干吗?
出场率:9
圣书需求:0
成长率:5
专用武器:0
职业:1

(43)可落寞鲁:圣骑士,3星指挥!能力优秀。没多少培养空间,但每战必须出场。
出场率:9
圣书需求:0
成长率:5
专用武器:0
职业:6

(44)第二幕多:上级职业登场,级别十多,全能力不过20。成长空间不多,其专用剑变为S级,第二幕多比他妹还废,下场惨淡。
出场率:0
圣书需求:0
成长率:6
专用武器:0
职业:6

(45)塞梯:上级职业登场,部分能力十多,成长空间不大。圣风+10技+20速反不如原作,但真正的亮点是他的五星指挥。
出场率:?
圣书需求:8
成长率:8
专用武器:9
职业:7

(46)尤丽娅:下级职业登场,转职推荐法师,成长率超高,有精英,适当培养魔力技速幸运都能达到40,光龙技速+20,守备魔力+10,敌守备力减半,登场有3星指挥,3星移动,但到24章3星指挥就没了,塞梯与尤丽娅之间二选一,比较纠结。尤丽娅还有个特点就是敌人不会对她主动出击,具体原因不明,有了他,最后一关要容易一点。
出场率:?
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职业:7


(47)亚瑟他妹:上级职业登场,据说能用雷锤,但入手办法至今不明,且魔力外主能力都20以下,几乎不达标,无指挥,不敌对面杂鱼,没太大培养价值。
出场率:0
圣书需求:0
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专用武器:?
职业:7

(48)阿鲁缇娜:上级职业登场,有专用地枪,主能力都20上下,指挥1星是亮点,但登场太晚,没太大培养空间,下马后不能用枪,终章只是看客,可以转职为将军,但只会更废,可惜了一把好枪。
出场率:3
圣书需求:3
成长率:8
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职业:6


(49)加尔砸死:勇者职业,等级28,全能力近30,技能好,可以用玛丽塔之剑与黑暗之剑,尤其黑暗之剑是为他量身定造,加尔砸死体格高,25重的黑暗之剑在他手中运转自如,效果被最大化,砍手持天枪全能力+10的最终Boss就靠他了。
出场率:3
圣书需求:2
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职业:7

[楼 主] | Posted:2011-07-16 22:59| 顶端
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http://febin.so.land.to/

配送下载地址如上。

[1 楼] | Posted:2011-04-07 13:46| 顶端
rothwell



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这个在很多年前就有了,好像05年就见过
[2 楼] | Posted:2011-04-07 14:39| 顶端
bajng112211



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好像一直在更新,感觉做的还是比较成熟的,就是难度忒高了点。
[3 楼] | Posted:2011-04-07 14:46| 顶端
leveen



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前年通过,疲劳度的设定改变在前期HP不高时确实很让人头疼,特别是地下牢狱那几关
[4 楼] | Posted:2011-04-07 17:18| 顶端
linhui

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看来LZ日语基本上马马虎虎啊,很多都不知道。

首先,LZ说的光龙剑其实法尔西昂,加成非常优秀,还有就是利夫不是法师,所以在光克暗且光龙对其有特效的情况下很占优势,另外光之剑也对暗法师很出色,因为闪光也有特效,但吸星没有,因此大地之剑不行。还有,布拉基之剑装备后免受黑暗系魔法攻击,但魔法剑除外。

其次,看来LZ应该走的东线,一定被17章东墙后面一排长弩气个半死。还有LZ不知道龙枪限艾达兄妹和阿鲁特娜用,可以不吃特效。还艾达转翼龙要付出在室内不能上坐骑的代价。

再次,LZ似乎不知道暗魔法对法师有特效,连魔骑一样都算在内,因此物理系高魔力的莎菲借着女武神这个职业加上可以长力及菲或卡琳是法师杀手。

至于其他还有很多,杖疲劳消耗A有20,S25,莎菲基本用过一次就得靠别人抱着走了。另外,S药水是非卖品,飞兵有天空补正;攻速是按力/2算和体格无关,布莱多恩优势就在于力量保证了高攻速等。

人物培养上,有很多特色系。

利夫:用不用大师证还真麻烦,主要这东西是紧俏品,所有能力加3,多个魅力特技,但转王子时所有能力会降2点,魅力不消失,因为兵种技,不练的话还是老实拿不垃圾剑作支援去,反正后期没人会打你,暗魔法免疫。
南娜:魅力就够了。
奥辛:价值不大,佣兵不行倒是勇士可以考虑,体格加成多,另外他那把斧子谁都可以用,优点就是轻,威力也不错,还带30必杀。
马蹄:特色系,肉盾、血牛,还不吃任何特效,而且转职的话,无论转什么都可以适应高山与河川地形,而且有个人技盗窃,虽然速度慢,但偷重甲还是很富裕,所以后期看见重甲大师武器统统收走,还有这家伙练级不愁啊。
罗南:特色系角色,魔力超高,转长弩的话可以用“巨弩杀手(17章东访问左边山上民家,会见到安娜,20000G就给你)”,这东西攻击力是按魔力算的,专门为罗南而存在武器。
达鲁西恩:伏击+大盾,很好,不过一看赛比亚的登场能力和五星指挥,这家伙没前途,和马蹄比要杀人升级也是缺点,毕竟能培养的人有限。
布莱多恩:斧骑士下马可以用斧使其价值大增,有怒(本作怒和系谱发动方式一样)加上伏击会很强,还有决定用他玛秋娅就要用,价值在支援,20可是很多,还有玛秋娅可以转丛林骑兵。
希瓦:艾维尔走了多了希瓦,最大价值就是可以快点剑S去用赛菲娜给卡里奥的奇迹之剑梅克利尔(原作中精英剑取消),这把剑对法师有特效,用来俘虏塞拉姆就很方便了。
赛菲娜夫妻:格雷德应该有三星指挥,老婆有一星,万年酱油加运输队。
玛丽塔:专武很强,人可不行,力量很差,防更是带了圣书也不怎么涨(凹点也能把你凹死那种),而且要走东线才能习得流星,因为15章没有夏那姆,16章东才有,所以并不好用。
拉拉及雷莉娅:舞蹈大师有兵种再移动,所以拉拉相当于半个盗贼,蕾莉亚要是法巴鲁和帕蒂补丁就是法巴鲁,后者带圣弓登场,蕾莉亚可以跳舞各有优长。
菲或卡琳:除了换了名字,其他差不多,F骑士最大的魅力是可以用杖,高魔力很有优势,速度奇高,连续没有理由不发动。
阿萨或奥MM:有菲在就没有菲尔格斯,阿萨在的话奥MM除了剧情就没有价值了,虽然有精英也很难用。
利诺安:这位JJ登场职业是领主(和系谱里拉克西斯一样),如果进了14外一碰就死,成长马马虎虎,剧情转职后还可以用。
萨拉及尤莉娅:有后者在前者真是倒霉,只能当修女用了,最大价值就是奇亚之杖。其他方面因为光属性肯定追不上,暗从D开始,塞拉姆就强很多了。
赛比亚及克诺鲁大叔:敌方时候都是8星指挥,加入后会下降一些,但还是有很有用的酱油。
最后说盗贼,这里新加了个职业:盗贼大师,兵种技是再移动和盗窃,移动7,可以适应任何地形,过河上山都没问题。利菲斯速度快,缇姬或帕蒂技、速一般,但攻防高,加圣书后就很平均,体格成长都是10(其他人体格基本都是不长的,能有10的都不多,马蹄那个50太吓人),两者有力最好都是盗贼大师到后期帕蒂可以当剑士用,而且可以再移动,虽然骑兵能在室内上马但移动才4,差距还是很大,加上个拉拉,三个人一回合几乎可以把任何人除了大师系和圣兵器都扒光,帕恩就比较吃亏,盗贼战士上位职业登场,和原作差不多。

下面来说说LZ忘了的西线角色:

伊利奥斯:卡琳说得,奥MM在也可以加入,但限卡琳,要是换成菲就不能说得。能力不错,剑和雷S,还有RP技太阳、祈祷,可以一用的角色,不过也是我军唯一不能用天雷的魔骑,肯普夫因为是布里吉贵族也可以用。
肯普夫:首先各位没看错,这家伙可以加入,力量比魔高很多,成长不好,但用魔法不降速度是魅力,另外天生剑和雷S,还有见切,最后他身上有半价卡,用了之后可以习得值切之技。
米夏:收起来很吐血的角色,主要她移动10,一般F骑士8,以她那队人的站位,部下全部装备有大师枪,非常麻烦。能力倒是不错,虽然上马不能用杖,但可以用剑,上来就是A,可HP才28,实在太少了,想用还是先吃生命戒指去。
阿玛尔达:能力不太好,指挥之前没有,加入后1星,似乎只能打酱油。

最后来贴点基本公式和特技发动条件:

疲劳度:疲劳—最大HP(负数取0)
(注:疲劳并非原作第八章才生效,而是第一章开始便生效。)
命中:武器命中+技+支援+指挥+魅力特技修正+固定值20—疲劳度
杖命中:技×2+70
攻速:速度—(武器或魔法重量—力/2,负数取0)—疲劳度/4
(注:攻速计算与体格无关。)
回避:攻速+运/2+地形补正+支援+指挥+魅力特技修正—疲劳度
必杀:追击必杀系数取消(追击必杀率),必杀伤害=伤害×3,最小1,最大120。
必杀率:武器必杀+技/2+支援/2+职业必杀补正,最大99。
必杀回避:运+支援,持有圣书100%回避必杀。
移动:职业基础值+个人能力值(最大5)—疲劳度(负数取0)
特效:攻+20,命中+30
相克:正负30
空中补正:飞兵在室外战场命中、回避+10,室内上马无效
体格补正:骑兵、天马+15,飞龙+20,长弩+25
地形补正:
平地:回避+5
王座、门:守备+10、魔力+10、回避加30
祭坛、魔法阵:守备+10、魔力+10

指挥:1星3%,最高20星,自然是赛亚斯。

上限:

全体上限皆为HP80,运40。其他,下级职20,上级职40。体格步兵25,骑兵、飞兵及长弩40。武器等级,下级职业A,上级职业S,可多种武器达到S。等级上限30。

转职:

转职分为使用骑士证和大师证两个分支。转职等级不限,下级职转为上级职等级下降10,上级职之间互转下降3,转职后等级最低1。

全面调整的特技及发动率,具体如下:

怒:HP小于等于1/2必杀攻击
连续:攻速%,可以与勇者系、大师系武器并存
回复:最大HP10%
伏击:强制先攻
突击:攻速及HP高于对方且敌方命中50不满
祈祷:回避必死攻击,运%
大盾:伤害减20,体格%
太阳:魔%
月光:敌防御减半,力%
流星:技%
见切:封所有特技,但不封必杀

专武(限我方):

布拉吉之剑:有神血者
玛丽塔之剑、暗黑剑:玛丽塔父女(暗黑剑是恶魔系属性)
龙枪:迪恩、艾达、阿鲁特娜
格拉夫之刃:塞梯、阿斯贝尔
天雷:奥MM、肯普夫、米兰达、迪妮、阿萨
罗普特之剑:赛拉姆
雷神之锤:迪妮
勇枪:菲恩、利夫、阿鲁特娜
光之剑、法尔西昂:利夫、尤莉娅
圣弓:法巴鲁(艾维尔不能使,这个······)
地抢:阿鲁特娜


[ 此贴被linhui在2011-04-07 22:49重新编辑 ]


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[5 楼] | Posted:2011-04-07 20:32| 顶端
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其实,我自己感觉,玩了各种改版以后,还是觉得原版最好玩
[6 楼] | Posted:2011-04-08 06:05| 顶端
bajng112211



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[quote]下面是引用linhui于2011-04-07 20:32发表的:
看来LZ日语基本上马马虎虎啊,很多都不知道。


在下完全不懂日语...

感谢你的补充,哈哈。

[7 楼] | Posted:2011-04-08 07:49| 顶端
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可能是RP问题,玛丽塔我感觉很强,特别是配合她的专武,实际玛丽塔力成长也不错,缺的是防和魔,背本斧头书比较好,如果没学到流星,玛丽塔确实大打折扣。

不拖回合数的话,各类盗贼培养起来很费力,反正本作抓捕方便,不必培养了。

萨拉确实只能去用杖了,速低+光低,感觉不适合上前线。

[8 楼] | Posted:2011-04-08 08:03| 顶端
bajng112211



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[quote]下面是引用linhui于2011-04-07 20:32发表的:
看来LZ日语基本上马马虎虎啊,很多都不知道。


还有雷神之锤如何入手请赐教,我研究了一下没有头绪。

[9 楼] | Posted:2011-04-08 08:04| 顶端
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看了楼主与linhui的铁,连下载的兴趣都没有了,,,,,汗!其一以倭寇的虐与自虐心理,这版应该是名至实归,变态的难度,变态的疲劳设计,,等等(随便说一句,玩过外传的人都知道流星月光和太阳的爆率那是相当的相当的低,但即使这样,在任氏的论坛里竟有人抱怨爆率还需要调低!!)。其二,简直没什么可培养的角色,除了礼服和沙拉。原版的狠角都被弱化了,强力的角色又多以上级职业登场,40的上限我想多半是个摆设。这样的改版只适合两类人:大师和自虐症者。

曾经的经典不再,越来越多的华丽包装只是虚幻。
[10 楼] | Posted:2011-04-08 08:18| 顶端
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下面是引用流星赶月于2011-04-08 08:18发表的:
看了楼主与linhui的铁,连下载的兴趣都没有了,,,,,汗!其一以倭寇的虐与自虐心理,这版应该是名至实归,变态的难度,变态的疲劳设计,,等等(随便说一句,玩过外传的人都知道流星月光和太阳的爆率那是相当的相当的低,但即使这样,在任氏的论坛里竟有人抱怨爆率还需要调低!!)。其二,简直没什么可培养的角色,除了礼服和沙拉。原版的狠角都被弱化了,强力的角色又多以上级职业登场,40的上限我想多半是个摆设。这样的改版只适合两类人:大师和自虐症者。


可能我的帖子误导了你,这个版本难度是有点高,但不至于变态的地步,这样玩起来有一点挑战性,而且有成就感。

实际大多数下位登场的角色都可以培养,但前提是凹点,圣书的削弱使凹点变得困难了。

即便不特意凹点,主力角色如果注意培养,等级与经验起来的话也是很强的,重要角色全能力30上下不难,部分能力35以上是很够用的,后期作战轻松很多。

我攻略过程中前期赶得太紧,部分角色到最后才10级不到,大部分20级不到,敌人都25-30级,这才使得游戏难度增加。

实际这个版本培养角色还是方便的,杀高级的敌人升级很快的。

[11 楼] | Posted:2011-04-08 08:50| 顶端
流星赶月



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听楼主的话,又赶紧下了,想玩,毕竟是fe的粉,可是下了后解压,不能玩啊,全是乱码。

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[12 楼] | Posted:2011-04-08 10:14| 顶端
linhui

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其实这个版本是对原作的加强,尤其疲劳度系统实际和真实情况很相似,漂亮MM们容易疲劳很正常,尤其用杖的,吟唱高级魔法很容易累也没错,马提这种大块头不容易疲劳也对。另外,这作品如果懂得776的精髓也很容易上手,支援+魅力+指挥加上正常培养的话,能力不会差多少的。即便是艾维尔,只要24外肯练的话,以那平均85的成长率,15级的成长空间加上转职加成,辅以位列全军第一的支援(l利夫、南娜、帕蒂、法巴鲁、加尔扎斯每人10,玛丽塔20,这就70,还有4个魅力,净补正110回避命中,55必杀,这还是没算指挥的情况下),很快就能成为超级强人。
难度的话,中后期比较难,也就是19-23章这一段,之后收了尤莉娅配合怒+伏击+太阳+光龙及法尔西昂,强的BT。前期比较难的是13章(都是连斯塔军变NPC闹的)14章,还有14外(敌方天马平均25速,而且有见切),17章(东、西都很麻烦),其他也没什么。
圣雷记得以前是装备品,后来取消了,至于入手恐怕就很难了。19章布鲁姆和雷神都有不死特技没戏,最后一章就没意义了。
玛丽塔配合专武杀伤是很高,但极差的防御及支援来的太晚前期回避不高,所以比较难用。另外,玛丽塔可别转剑圣,这样吃亏,丛林骑兵也有连续,上马加斧子使用,下马用剑,可要合算多了,唯一的缺陷是地形适应性不好,因为骑兵下马后遇到森林之类的地形还是按骑兵来算移动力的。

最后说这版本职业很有特色:剑、枪、斧骑下马依然用原来的武器,转职后剑骑加斧子,枪骑加剑,斧骑加枪,下马不变。男性圣骑剑、枪、斧全能,突击骑士少了斧子,但有大盾;女圣骑剑、枪、杖,女武神光、枪、杖;弓骑转职可以用剑,有伏击;唯一不变的就是魔骑。飞兵方面,常规隼骑士枪、杖,而米夏是枪、剑;龙骑剑枪,翼龙枪,但敌防御减半,不过在室内不能上马。魔法单位,大司祭无变化,魔法战士比贤者可以用剑,贤者只能理系魔法,不过初始等级高,圣者才可以光系且能用剑,巫女光、暗系。剑圣、狙击手、狂战士武器单一,但都有高必杀补正,狙击手更是有伏击、连续作为兵种技、狂战士有怒,贼系上面说过,统骑和王系什么都行。总之,每一种职业特色鲜明,真的值得试试,当然对776有一定的了解,否则确实比较痛苦。

PS:说明文件是日文代码,你的中文系统不是乱码就新鲜了,自己改一下文件名不就得了。


[ 此贴被linhui在2011-04-08 11:06重新编辑 ]


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[13 楼] | Posted:2011-04-08 10:37| 顶端
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怎么改啊?请教。另外我看文件只有600多k啊

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[14 楼] | Posted:2011-04-08 11:12| 顶端
bajng112211



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把你的room文件改成与ips文件名字相同,用模拟器打开不就行了?

几个TXT文件乱码不影响

[15 楼] | Posted:2011-04-08 14:16| 顶端
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还是听不懂,文件仅有600多k,解压后ips文件都只有几k,还都是乱码,打开模拟器,都不支持,急了!请指教。

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[16 楼] | Posted:2011-04-08 14:34| 顶端
bajng112211



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你给个邮箱,我的发给你吧
[17 楼] | Posted:2011-04-08 14:58| 顶端
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791941599@qq.com   真的谢谢了楼上bajng112211兄。


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[18 楼] | Posted:2011-04-08 15:27| 顶端
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再次感谢bajng112211兄。初体验还算可以,感觉是完成度较高的作品。只是疲劳度设计矫枉过正了!是不是第一关开始要想练级就只能分成两组,比如两斧男就只能练一个?另,为什么马蹄不能偷?这款中对盗窃有什么界定?s药水是非卖品?

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[19 楼] | Posted:2011-04-09 08:48| 顶端
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