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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> c性格主角转什么职业比较好??
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我主角转法师都可以轻松欺负电脑啊,用不着摆什么BT军团吧?玩点有特色的,全骷髅,够邪恶的说~
[60 楼] | Posted:2006-09-10 16:36| 顶端
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下面是引用chatbot于2006-09-10 16:36发表的:
我主角转法师都可以轻松欺负电脑啊,用不着摆什么BT军团吧?玩点有特色的,全骷髅,够邪恶的说~

那不是打不死了。。。。。

[61 楼] | Posted:2006-09-11 00:18| 顶端
haha007_jw



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我钟爱全恐骑,推土机.
[62 楼] | Posted:2006-09-11 03:29| 顶端
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那不是要玩很半天???
[63 楼] | Posted:2006-09-11 15:32| 顶端
haha007_jw



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我一直致力于之久战.
[64 楼] | Posted:2006-09-11 18:06| 顶端
kyoshinka

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c路线还要问转撒么?
我走n路线时,都在第二章转成恐怖骑士,然后走第三章。


我が手に携えし悠久の眠りを呼び覚ます天帝の大剣。古の契約に従い我が命に答えよ グランドトリガー!

如何に力を極めようと、私の魔力に遠く及びはしない
[65 楼] | Posted:2006-09-11 22:46| 顶端
前前轻拳



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下面是引用voice于2006-09-11 00:18发表的:

那不是打不死了。。。。。


到了戰果統計的時候,還沒起來的不死單位就算完蛋了。



[66 楼] | Posted:2006-09-11 23:20| 顶端
voice

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。。。说的对。。。。。
[67 楼] | Posted:2006-09-11 23:26| 顶端
Three_Dots



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「到了戰果統計的時候,還沒起來的不死單位就算完蛋了。」
「。。。说的对。。。。。」

這是錯的……

[68 楼] | Posted:2006-09-12 01:28| 顶端
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????还会活吗???我没用过不死,不过遭遇战里把他们打趴就算赢了的啊
[69 楼] | Posted:2006-09-12 01:31| 顶端
千里孤坟

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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)咖啡馆的萌芽(I)波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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66楼说的是战果统计,而且是针对我方的不死系来说的。那样只要不被除灵不被砸进深渊不被超高温光球吞掉就永不会被计入死亡。
[70 楼] | Posted:2006-09-12 08:30| 顶端
onizuka



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以前braveheart兄的   狂战士 到底的方式也是可以借鉴的
忍者有个很大的缺点就是低下HP成长

不考虑大量的S/L的话 高HP的容错性非常的好
另外对于死骑 得意武器+luck 命中没有那么难受的

[71 楼] | Posted:2006-09-14 16:21| 顶端
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LUCK.............万恶的根源
[72 楼] | Posted:2006-09-15 03:23| 顶端
jeminai

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下面是引用haiyi于2006-08-23 12:16发表的:
忍者并不是最好使的,推荐恐骑


对!坚决推荐“恐怖骑士”。

[73 楼] | Posted:2006-09-18 17:04| 顶端
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我也选了恐怖骑士,但理由很简单,不想让那把风斧浪费了...
看来我果然是天生的C路线命啊,头脑简单-v-

[74 楼] | Posted:2006-09-18 18:02| 顶端
haha007_jw



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样子蠢一点头脑不一定就简单吧-   -!
况且主角转恐怖74似乎没什么变化...........
另外我主角选恐怖74还一个原因,就是第四章成长固定.好好控制下等级会很有优势.
不过单掐关就难受的很.........

[75 楼] | Posted:2006-09-20 01:34| 顶端
Braveheart

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下面是引用onizuka于2006-09-14 16:21发表的:
以前braveheart兄的   狂战士 到底的方式也是可以借鉴的
忍者有个很大的缺点就是低下HP成长

不考虑大量的S/L的话 高HP的容错性非常的好
另外对于死骑 得意武器+luck 命中没有那么难受的



狂战士到底是我以前的观点,况且是L时用,C时也都是恐骑,(N时,是2C时就转恐骑,一直到底),

后来,大众都推荐忍者,我自己也尝试了一下,发现lv3转忍者,也很强,而且移动快,可以更高效的吃卡,再对比lv1转狂战士,发现主角不管是什么职业,关键还是吃卡,不吃卡的主角,成长率和杂兵一样,就是废物,lv3转忍者和lv1转狂战士都是建立在低lv,猛吃卡的前提下的,试想一个lv3就能转忍者或者lv1就能转狂战士的小杂兵,他的实力是和lv5-6的中级职业的战士在同一水平的,这样的主角想不强也难.

我觉得这才是to最大的不平衡之处,不吃卡的主角是废物,吃卡的主角即使是忍者,敌人也很难动他分毫,如果不吃卡,会发觉游戏的难度会很高,甚至感觉每场战斗只有9个我方队员,主角一直是躲在友军背后,就是做做说得工作,如果吃卡,会发觉游戏的难度会很低,甚至感觉每场战斗只有主角1个人,主角往前一冲,刀刀灭敌,战利品倒损失不少.

[76 楼] | Posted:2006-09-27 02:20| 顶端
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