Braveheart
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下面是引用onizuka于2006-09-14 16:21发表的: 以前braveheart兄的 狂战士 到底的方式也是可以借鉴的 忍者有个很大的缺点就是低下HP成长
不考虑大量的S/L的话 高HP的容错性非常的好 另外对于死骑 得意武器+luck 命中没有那么难受的 |
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狂战士到底是我以前的观点,况且是L时用,C时也都是恐骑,(N时,是2C时就转恐骑,一直到底),
后来,大众都推荐忍者,我自己也尝试了一下,发现lv3转忍者,也很强,而且移动快,可以更高效的吃卡,再对比lv1转狂战士,发现主角不管是什么职业,关键还是吃卡,不吃卡的主角,成长率和杂兵一样,就是废物,lv3转忍者和lv1转狂战士都是建立在低lv,猛吃卡的前提下的,试想一个lv3就能转忍者或者lv1就能转狂战士的小杂兵,他的实力是和lv5-6的中级职业的战士在同一水平的,这样的主角想不强也难.
我觉得这才是to最大的不平衡之处,不吃卡的主角是废物,吃卡的主角即使是忍者,敌人也很难动他分毫,如果不吃卡,会发觉游戏的难度会很高,甚至感觉每场战斗只有9个我方队员,主角一直是躲在友军背后,就是做做说得工作,如果吃卡,会发觉游戏的难度会很低,甚至感觉每场战斗只有主角1个人,主角往前一冲,刀刀灭敌,战利品倒损失不少.
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[76 楼]
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Posted:2006-09-27 02:20| |
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