amapora
级别: 火花会员
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虽然不能称为是TO的达人……但是作为编号1043的火花成员…………小小的讲解一下WT的作用
WT其实就是WAIT TIME哈…………就是说根据每个人的自身重量而得出的一个可以行动的顺序,那么为了保障游戏中不死人,因此仔细的考虑WT的顺序问题,就成为游戏制胜的关键…………
总体来说:在不影响得意武器及属性配合的前提下,装备适当的武器和装备,使出场的成员WT相对来说都比较接近,或者说WT都尽可能的小一些,从而可以依靠连续行动的优势来对敌人展开针对性的一一击破,最后就达到胜利的目的。
此外,游戏不是轮到你行动就按照最远的可移动距离向前冲,我玩游戏的时候甚至会连续四五次AT的时候全员待机,只是因为本身的地理位置相当优势,所以就站着不动,一方面调整WT的顺序,另一方面让敌人因为不同的移动差距而互相之间拉开差距,结果被我军一个个的分别杀害………………
另外,每次进入战场先随便出一个人,然后根据敌人的数量/属性/地形等等,退出重新取记录以安排出场的队员属性/数量/位置,也会对战果造成决定性的影响,比如去救援巫女和剑圣的那几常战斗,不合理的安排出场队员的职业和位置,基本就不会获得胜利…………
在充分熟悉和了解了职业和WT的顺序之后,把成员移动到适当的位置,使得敌人前进的时候最长距离恰好在打不到你队员的位置,而你的成员则可以在下一回合一拥而上,让对方根本无法还手就被PK掉…………
死人确实是一件很难的事情…………关键就在于你对所有信息的充分运用和足够的耐心啦
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明月夜,短松冈 肠断唯有泪千行
料无言,梦还乡 小轩窗前正梳妆
尘面还带鬓角霜 相逢却不识,无处话凄凉
千里孤坟自难忘 十年不思量,生死两茫茫
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[13 楼]
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Posted:2006-08-15 20:07| |
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