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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> TO各颜色所代表的阵营
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TOGRE



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TO各颜色所代表的阵营

如同即时战略一样,TO里似乎每个阵营都也有固定的颜色代表:
赞诺比亚与NPC
主角与瓦尔斯坦(我军)
瓦尔斯坦(敌对时)
海贼与雇佣军
巴克拉姆与我方训练状态下的对手
罗迪斯
加吉斯坦
中立


[ 此贴被TOGRE在2006-10-03 17:38重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2006-10-03 17:24| 顶端
kentaro



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嗯嗯嗯,第一次玩的时候就有注意到了~
感觉以这种方式来确认角色的阵营很有趣呢^_^

[1 楼] | Posted:2006-10-03 18:37| 顶端
TOGRE



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可惜的是TO里没加入混战剧本,就是三色各一方,然后相互撕杀那种的...结盟的状况敌方MS没有过,我方最多一人...
如果TO能出续作的话,希望出现战场能说得敌方特殊人物(当然是隐藏人物),最好是做为副官出场那种,像SRW一样,就好玩多了,而不是选路线加入,再加上个叛变系统,即我方在队NPC特殊人物随剧情在战斗中会背叛...

[2 楼] | Posted:2006-10-03 18:56| 顶端
eddmax

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很有趣的表示方法啊~

TO要是能出场战斗的人能再多点就更好了,就算战斗拖沓点也很带劲。

[3 楼] | Posted:2006-10-04 17:35| 顶端
tongyi100

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下面是引用TOGRE于2006-10-03 18:56发表的:
可惜的是TO里没加入混战剧本,就是三色各一方,然后相互撕杀那种的...结盟的状况敌方MS没有过,我方最多一人...
如果TO能出续作的话,希望出现战场能说得敌方特殊人物(当然是隐藏人物),最好是做为副官出场那种,像SRW一样,就好玩多了,而不是选路线加入,再加上个叛变系统,即我方在队NPC特殊人物随剧情在战斗中会背叛...


用sfc卡带的那点存储量,想达到以上要求很有难度,要是出pc版的即时战略倒有可能实现。

TO没有联机对战,这一点让她的延展性大受限制。

[4 楼] | Posted:2006-10-09 09:28| 顶端

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