hachime
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曹老的打法仅限FD,不过当美版DC版发售后,老曹的打法早已过时,现在老美和小日开发的多人操作打法早就超越了原来的单挑打法. 好比,UCG曾经推荐的银河FREYA战,菲特单挑リフレクトストライフ+イセリアルブラスト打法可以说慢到喷粪,实际效果还不如用ディバインウェポン强化后的近距离大攻击直接一刀一刀地砍来得效率高......(反击可以设定飞翔,然后空接) 不过即便如此有些单挑打法还是很强的,好比SOPHIA的近距离大攻击配合光弹等.
那个问题纯属RP问题,99的话LZ实在RP太差. 不过据了解,游戏概率方面有问题的,好比2种效果,如果持续进行改造,则有较大的概率会出现同样的结果.所以LZ应该中断游戏后再进入则概率会回到起始的1/2.(两三下同样结果的话,请S/L后再来). 这点也有有利的地方,好比改造吸收装饰的时候.连续改造可以连续得到ATKHIT+10%的效果.
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[19 楼]
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Posted:2008-09-21 13:43| |
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