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我评皇外
本人的见解: 1。系统 采用和2代一样的高低差地形,取消WT制采用回合制,WT在本作中只影响移动力。使用QUEST MODE代替了前作中的死宫(虽然要钱)。不过让人不满的是地图移动时没有阿尔芬斯出现。
2。战斗 战斗时间过长,由于GBA的机能限制,使得在战斗时的速度变慢,特别是在变天的时候,再加上敌人超高的HP和超低的伤害值,一场战斗花上15到25分钟是常有的事情。最长的一次打了一小时。还有为了一点不满意的地方而重打几遍,反复的S/L大法,使得战都让人失去了兴趣。 地形在此的影响可以说大也可以说小,大的是属性变化范围大,以5进制来变化,使得属性差别过大,战斗力悬殊。小的是地形的高低差几乎不影响,向上爬台阶的时候好象没有阻力,2代的时候向上爬台阶的时候有多辛苦啊。 等级制变动大,由固定等级变成了即时战略型,地方小兵是我方的最高等级,BOSS还要高两级,不幸的话还有僧侣为BOSS加血,使战斗又变长了。
3。编成 采用勋章转职业,使游戏有趣了不少,不过道德的作用也下降了。 LUK被运气代替了,解读方法我看不懂,不过是转职天使的必要条件。 DEX,MEN变成了隐藏数据,好象由AGI包揽了。机能不足嘛! 赚钱困难,买勇者之证是梦想。。。。。。。。。。。。。。
4。隐藏要素 不死魔女丹妮芙的加入,人人皆知。 玻璃南瓜有了新作用,成了TO外传的新宠,全RES+5啊,还是魔女加入的条件之一,缺点是太重。 QUEST MODE趣味多多,打宝好地方。还有必杀技,爽就一个字。 2周目的最强之剑实现了众多玩家1995年以来的梦想。不过威力下降了。
5。魔法 没有了龙语言,不爽。 招唤术的新画面极其有魄力,不过威力就(10,12,11。。。。。。。) 女主角的最终魔法就是前作的星星之辉,效果都一样,唯一的全攻击魔法。 引入了大量投射魔法,没多大兴趣。。。。。。。。。。。。。。。
6。职业 加入了大量的男女共同职业,可惜没有用枪的男性战士,没火枪是当然,什么年代嘛。 新武器的引入,如刀和突剑,可惜没了帅气的爪。 没有了二刀流,二爪流,二斧流,二杖流 :P 剑圣有了新技能,弹指不再是投石。
7。剧情 几乎和2代不相上下,可惜没了日记。
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Posted:2003-11-08 09:38| |
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