Shanam
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TRS人物头像静态修改<6>——第二个头像文件 (1)改完了头像和半身像,基本上是可以了,不过如果进入到“对战Mode”中的“???编集”中,窗口中出现的会是未修改前的人物头像(嗬嗬,穿帮了……)。在这个画面中出现的人物头像存储在光盘中I1目录中的Facepack.ar文件中,这个文件实际上是若干个tim文件的一个合集,我方所有人物头像的tim文件都可以从该文件中提取出来。 (2)从光盘映像中拷贝出Facepack.ar,以塞诺为例,用WinHex把此文件打开,“编辑”->“定义块”,开始处输入61C,结束处输入183B,确定。“编辑”->“复制块”->“到新文件”,存成一个tim文件,该文件就是塞诺在光盘中的第二个头像图片,OK!把这段地址的数据替换为修改好的头像数据(长度4,639字节),保存为Facepack.ar(长度305,152字节),再用其替换掉光盘中的Facepack.ar,当然还要用Eccregen…… (3)在Facepack.ar中,所有人物头像的tim文件都是首尾相连的,而且长度都是4,639字节,塞诺的头像数据到183B结束,下一个人:艾缇,就会从183C开始,依此类推。
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Posted:2003-07-04 12:20| |
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