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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 谁能解释一下什么叫乱数~?
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死神的佣兵零式翼



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谁能解释一下什么叫乱数~?

谁能解释一下什么叫乱数~?
[楼 主] | Posted:2003-07-08 15:16| 顶端
cst-维加



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你的意思是什么啊?说清楚一点~
[1 楼] | Posted:2003-07-08 15:57| 顶端
死神的佣兵零式翼



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是不是 lv up时不同的位置长不同点
[2 楼] | Posted:2003-07-08 17:01| 顶端
lucio

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随机产生的数。当小于下次行动成功的百分比则下次行动会成功。

例子:乱数50,你的命中是51%,则你会打中对手。


地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[3 楼] | Posted:2003-07-08 19:55| 顶端
死神的佣兵零式翼



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偶需要详细说明
[4 楼] | Posted:2003-07-09 22:40| 顶端
火花天虎剑


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看看666的文章会明白点
[5 楼] | Posted:2003-07-10 00:40| 顶端
左手剑

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乱数是日本的叫法.
按照我国的习惯叫随机数.
若有好一点的函数计算器(不是计算机).上面就专门取随机数的功能,详细见说明书.


[6 楼] | Posted:2003-07-10 21:50| 顶端




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系统随机产生的一个数(不会让你看见),用来判定所有的几率事件(如命中、必杀、升级后各项能力的成长率),当乱数小于几率事件的百分数时,此事件就会发生。不管事件发不发生,该乱数都会消失。
如命中75%,此时随机产生的乱数是60,这会发生命中事件(命中敌方)
再如升级时,若力成长率为55%,此时的乱数为90,则力不会成长……

希望不要越解释越乱才好……

[7 楼] | Posted:2003-07-12 09:58| 顶端
lucio

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不,很明白了。
再解释一下如何判断大小就完美了。


地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[8 楼] | Posted:2003-07-13 15:54| 顶端




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若明白我说的之后,看666兄的文章就应该明白怎样判断大小了
[9 楼] | Posted:2003-07-16 09:13| 顶端
gil2003的封印


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我听说乱舒适可以用移动判断的,是真的吗?
[10 楼] | Posted:2003-07-16 15:37| 顶端
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[QUOTE]最初由 gil2003的封印 发表
[B]我听说乱舒适可以用移动判断的,是真的吗? [/B][/QUOTE]是的

[11 楼] | Posted:2003-07-16 15:38| 顶端

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