蛆
级别: 火花会员
编号: 1784
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所属组织: 火花老年协会
组织头衔: 東方部长
注册时间:2003-01-27
最后登陆:2008-02-09
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系统随机产生的一个数(不会让你看见),用来判定所有的几率事件(如命中、必杀、升级后各项能力的成长率),当乱数小于几率事件的百分数时,此事件就会发生。不管事件发不发生,该乱数都会消失。 如命中75%,此时随机产生的乱数是60,这会发生命中事件(命中敌方) 再如升级时,若力成长率为55%,此时的乱数为90,则力不会成长……
希望不要越解释越乱才好……
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[7 楼]
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Posted:2003-07-12 09:58| |
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