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BOSSUN
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第二章。日本漫画发展史
一。起源 12世纪由日本真言宗(日本佛教的一派)僧侣绘制的“鸟兽戏画”通常被认为是日本漫画的起源,鸟兽在绘者轻松、随意的笔下行为表现有如人和菩萨。 1814年,日本江户时代著名画家葛饰北斋创造了“漫画(manga)”这个词,用来指代他绘制的一种笔法随意、线条简练、突出人物主要特征,以神话、历史及日常生活为内容的组画。 当代的日本漫画从禅画、浮世绘、狂画、春画等日本传统绘画中吸取了很多表现手法。
二。外来文化的影响 19世纪针砭时事政治的讽刺漫画出现。1841年创刊的英国漫画杂志《Punch》(又译:《笨拙画报》)在这方面最有影响力。《Punch》的日文版于1862年出现,史称“日本笨拙”。“Punch-绘”后来被用来指代欧洲风格的讽刺漫画。1877年日本出现了《Punch》风格的刊物《团团珍闻》。其中的漫画采用了气球对话框和一些西方绘画技巧。1902年日本第一部有排版对话的四格漫画出现。这些规则设定保留至今仍在沿用。
日本漫画的另一个主要影响来自于美国20世纪20~30年代的漫画大爆炸,《唐老鸭和米老鼠》、《超人》等漫画的出现影响了很多日本漫画家。
三。战后蓬勃的发展 真正现代意义上的日本漫画诞生于“二战”后。日本“漫画之神”手冢治虫以他独特的见解赋予漫画以新的含义。他吸收传统艺术特色,并尝试将各种能给人以深刻印象的绘画技巧运用于漫画创作。他将变焦、广角、俯视等各种电影的表现手法融入漫画,使漫画有了电影般的动感。并且他本人还开办了漫画学习班和促进建立营销渠道,广泛吸纳和培养年轻人才,而后来这些英才又成为下一代的漫画领军人物,不断分支开叉,教育出更多的人才,至今已形成一个庞大的漫画大军。 手冢治虫成功地将日本漫画带入了一个全新的领域,并使其有了鲜明的自我风格,为日本飞速发展的漫画产业奠定了基础。
“二战”以来,漫画在日本社会的地位不断提高。手冢治虫曾把日本现代漫画的反展划分为六个阶段: 第一阶段(“二战”后的头十年):“玩具时代”,漫画只是供孩子娱乐得道具。 第二阶段:“清楚时代”,漫画被视为低俗、浅薄的读物。 第三阶段:“点心时代”,父母和教师勉强允许孩子可以在不妨碍学习的条件下看一点漫画。 第四阶段:“主食时代”,1963年《铁臂阿童木》的TV动画在电视上连续播映,许多家庭大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。 第五阶段(20世纪70年代至80年代中期):“空气时代”,漫画已经成为青少年生活中不可分割的一部分。 第六阶段(20世纪80年代中期以后):“记号时代”,漫画成为青少年之间相互沟通的记号
这里需要特别提出的是,随着战后日本经济的高速复苏和飞跃,日本漫画也越来越广泛的吸收其他各类艺术的技法和优点,并且在故事内容与思想深度上不断进行探索,更是由于动画的出现普及,漫画不但没有被压制,反而推波助澜更加深入人心,不仅仅是青少年,成年人也开始接纳漫画。
而进入90年代之后,日本漫画流派在画风、题材、故事情节等方面八仙过海,各显其能,漫画界出现了百花齐放的局面。漫画家的个性更加鲜明了,漫画已从战前的儿童伙伴历经半个世纪的成长,变成了社会的大众传播媒体,时至今日,漫画已经成为国民读物与国家强势文化产业不可或缺的一部分。
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[1 楼]
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Posted:2009-05-17 16:08| |
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