曹纲
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星海3ucg攻略
星之海洋3 直到时间的尽头 ps2,ENIX/tri-Ace,rpg,1人,7800,只对应DS2手柄、对应硬盘。
相隔5年,以爽快的战斗、复杂的系统、高难度的迷宫在RPG中独树一帜的“《星之海洋》系列”最新作在多次延期之后终于面世,这次的《星之海洋3》以高素质的影音效果、更进化的战斗系统再度成为玩家瞩目的焦点之一!虽然有BUG影响,但仍然不断有玩家为之倾倒。这游戏究竟如何呢?就让我们一起来体验一下吧!
BUG情报 这次的《星之海洋3》发售当天就传出存在死机BUG的消息,第二天ENIX就在官方网站上发布了初步的官方声明,在3月5日则再次发布了避免死机的一些办法和更换方式。目前问题比较多地出现在10000、15000、18000等早期型号的PS2上,而30000以后的基本没有什么问题,此外如果安装到硬盘的话也不会有BUG出现。有消息称ENIX正在制作针对早期机型的修正版,打算买这款游戏同时又是老型号的朋友可以先等些日子。 一般常见的死机战斗如初期的模拟战、チンピラ3人组的战斗等等,官方的办法是 1.震动、战斗声音调为OFF 2.事件战斗时,跳过情节(选择イベントスキップ,而且尽早跳过),快速结束战斗。 3.战斗开始马上按键弹出CD托盘。 4.有效手段就是震动OFF、快速结束战斗,因为跟普通敌人的战斗也会出现死机的情况。不过当普通敌人很强时,那就需要花一定的时间,这时就容易死机。因此,战斗时间尽量不要超过一分钟。但是,这个BUG还会发生除战斗外的其他的死机情况,对此就无能为力了。
同伴加入方法 由于《星之海洋3》的人物资料公布得很早,我们也早就做过详细的前线,这里就不在重复了,而是讲述大家最关心的同伴加入的问题。在游戏过程中,菲特、索菲娅、克里夫、玛莉娅是一定会加入的,至于其余四位同伴只能在其中选择2个,具体方法如下: 奈露(ネル)加入方法 在没有发生ロジャ-·アルベルの1的情况下,第二次去カルサア修练场,发生事件后正式加入。如果发生了ロジャ-·アルベルの1的情节,在FD世界归还后,在シランド与她对话她就会加入。但是,如果这时如果苏芙蕾已加入,由于队伍中成员已达到6人,奈露就不会加入了。
罗杰(ロジャ-)加入方法 1.在两国在モ-ゼル古代遗迹会谈的途中,可以在水没都市サ-フェリオ的十字路口遇到罗杰,同意之后,他会在到バンテ-ン舰击退前暂时加入。之后,在同一都市的民家里发生菲特维护罗杰的事件。 2.当发生了“罗杰1”的事件,第二次去カルサア修练场,发生事件后正式加入。 3.在没有发生“罗杰1”事件的场合,FD世界归还后,在サ-フェリオ与之对话后加入。但是,如果有苏芙蕾在,由于队伍中成员已经达到6人,罗杰就不会加入了。
阿鲁贝尔(アルベル)加入方法 1.在ア-リグリフ他加入后到完成ウルザ熔岩洞这一段时间内,去ペタ-ニ街住宿就会发生事件,这时选择“そうでもない”。 2.在“阿鲁贝尔1”发生的情况下,第二次去カルサア修练场,发生事件后正式加入。 3.在没发生“阿鲁贝尔1”的情况下,FD归还后在ウルザ熔岩洞与他对话后成为同伴,但如果苏芙蕾在队伍中中,由于满员他就不会成为同伴。 4.如果通过1.2方法阿鲁贝尔成为同伴后,在完成スフィア211后的ア-リグリフ城发生PA,魔剑クリムゾン·ヘイト入手。
注意,“阿鲁贝尔1”与“罗杰1”事件的优先度以后面发生那个为准。例如先发生“罗杰1”后发生“阿鲁贝尔1”的情况下,在サルカア修练场前来救援的就是阿鲁贝尔。
苏芙蕾(スフレ)加入方法 通过ム-ンベ-ス基地的选择支加入可能,虽然在故事情节上必将会发生这个事件,但是否加入队伍中就看玩家自己的喜好了。
战斗系统 战斗向来是“《星之海洋》系列”的重点所在,在本作中除了将实时战斗系统进一步推进到完全3D化之外,还进行了大量的改进和创新。 1.遇敌方式由踩地雷式随机遇敌变成了地图可见式遇敌,个人认为这是更好的选择。同时与之相应的有大小地图的设定,按R2可以自由切换,对于这次的全部真实比例地图来说,随时查看整体位置是相当重要的。 2.这次的《星之海洋3》中将攻击分为三类,小攻击(○键发动)、大攻击(×键)、Guts防御相互克制,对于不同的敌人要灵活运用各种攻击才能顺利获胜,注意由小攻击发动的必杀技也同样算小攻击性质,大攻击的必杀技也是一样。 3.MP的作用在本作中被提升到和HP同等重要的地位,MP减为0时同样会战斗不能,相应的,敌我的攻击技中也有特意针对MP来造成伤害的。同时必杀技也不再是消耗MP,而是改为消耗HP,特别是大攻击消耗是相当惊人的,因此在初期最好将攻击技能装备在轻攻击上,而将一些共同的辅助战斗技巧如HPダメ-ジアップ、クリティカル装备在重攻击上。 4.Guts这次是作为实时战斗的基础,任何动作都需要消耗Guts值,小攻击消耗得少,大攻击消耗得多,Guts防御更是只能到100才能发动。当Guts值为0时就会暂时无法行动,不过只要什么都不干的话,Guts值就会快速自动回复,由此可衍生出多种战术。 5.这次还增加了向各方向(除了前方外)的快速移动,操作方法是按住L2之后用摇杆(或者方向键)来移动,同样熟练掌握之后无论是进攻还是防守都是相当有作用的。 6.这次战斗中不但可以使用物品、魔法,还可以按□键自由切换攻击对象(需要在手动模式),按△键调出的菜单中甚至还可以随时改动身上的装备和战术技能的设定! 7.按L1或者R1键便可以快速切换操作人员,比起前作可是个大进步呢! 8.全新的HIT UP令战斗的紧张度和爽快感都上升了一个台阶!
HIT UP解说 战斗中画面右侧的槽就是HIT UP槽,当攻击敌人时这个槽就会增加,而增加的量会随着槽左侧所表示的RATE变化而变化。RATE越大,槽就越容易蓄起来;RATE会随时间不断减少,当降为0时战斗中槽就不会在存蓄了。战斗开始时RATE会根据与敌人LV的差而变化,如果我方LV很高,那从最初开始RATE就是0。 当槽变成100%的状态,战斗就会变成“奖励战斗”。在“奖励战斗”中,如果受到敌人的会心攻击,槽就会降为0;另外,在战斗中逃走的话槽也会降为0;读取记录的时候槽也会变成0(换言之S/L大法无效)。如果“奖励战斗”持续的话,CHAIN数就会增加。奖励的内容最初只有一个,但CHAIN每增加5就会多一个奖品内容。当CHAIN数达到15时,就会处于同时得4个奖励的情况。奖励内容分为入手块钱2倍、入手经验值3倍、道具入手概率UP、胜利时回复率UP4种。同时随着chain数的增加也逐渐会记录到战斗收集中,从最初的3到10、20、30,最高甚至会记录chain500……
技巧详解 战斗技巧(バトルスキル) 直接在战斗中发挥作用的技巧,通过LV UP习得。此外本作中纹章术比较例外,除了索菲娅是升级之后自动学到的,其他同伴想使用就得靠物品“スキルブック「サポ-トスペル」”和“スキルブック[アタックスペル] ”来学习。不过这些都是低级的纹章术,因此索菲娅虽然加入得晚,作用却还是很大的。战斗技巧都有熟练度,随着使用次数的增加,熟练度也不断增加和升级,威力和效果也随之提升。和前作不同,本作中发动战斗技巧不是专用的L1之类的键,而是长按攻击键(○或者×)再放开就会发动,而且很多战斗技巧发动后再不断按键还可以进一步追加攻击!初上手会有些不习惯,不过很快就会乐在其中了。至于各人的具体技巧,由于列出全体人物的战斗技巧太占篇幅,下面我们只列出每个人都会的共通技巧。
共通技巧(攻击) 技巧名 说明 チャ-ジ 用体当攻击给予敌人伤害 エリアル 对空中敌人有效的技 クリティカル 一定概率给敌人的HP与MP致命伤害 スタン 一定概率让敌人气绝 フィア- 一定概率让敌人陷入恐怖状态,攻击频率低下 ドレイン 一定概率让敌人的GUTS值大幅度减少 ゲットアイテム 倒地时有时会掉下道具 HPダメ-ジアップ 对HP的伤害增加 MPダメ-ジアップ 对MP的伤害增加 スタミナアップ GUTS的减少值低下 ダブルアップ 对HP、MP的伤害上升
共通技巧(补助) 技巧名 说明 ガ-ドレス 1/15以下的伤害无效 コモンアタックスペル 能够使用ファイアボルト、アイスニ-ドル、ア-スグレイブ コモンサポ-トスペル 能够使用ヒ-リング、アンチド-ト、サイレンス レトロヒ-ル 待机时徐徐回复HP クリティカルHP 一定概率给敌人的HP致命伤害 クリティカルMP 一定概率给敌人的MP致命伤害 GUTSエクステンション 一定概率瞬间回复GUTS值最大值 ファ-ストエイド HP受到伤害时一定概率HP回复 ラッキ-スタ- 受到伤害时一定概率HIT UP槽上升
状态技巧(ステ-タススキル) 状态技巧是对角色成长起间接作用的技巧。状态技巧中,与成长的方向性相关的技巧有4种,随着它们LV的上升,能力值的上升会产生变化。状态技巧通过角色升级时入手的SP来进行分配从而升级,一般来说到了LV90左右就会全部加满的。 名称 效果 生命力 LV UP时最大HP的增加量增加 精神力 LV UP时最大MP的增加量增加 攻击术 LV越高攻击准确率越高 见切り 有完全防御敌人攻击的可能
战术技巧(タクティカルスキル) 战术技巧是战斗中才发挥威力的技巧,多数起辅助作用。战术技巧通过LV UP与特殊道具两种途径习得。 名称 效果 挑发 发动后让敌人靠近自己 エネミ-サ-チ 调查敌单体的能力以及可能入手的道具 バ-サ-ク 防御力下降,攻击力上升,GUTS消费降低 修行 以GUTS消费增加为代价,入手经验值量增加 オ-ラセレクト 决定カウンタ-オ-ラ的发动方法,拿到的“カウンタ-オ-ラ习得书”增加就会有更多的选择项。 バランスコンディション 集中防御对HP、MP任意一方受到的伤害 キュアコンディション 以牺牲防御力为代价,减弱毒、麻痹等状态的效果
物品制作 作为前作的成功点之一的物品制作在本作中也有了长足的进步,不再是众多选项,而是将之统一到工房这个设施上。这次的制作出的物品甚至可以在商店中购买,这对于一些贵重品来说无疑是个好消息。 不过在游戏初期是无法进行物品制作的,直到故事进展到交易都市ペタ-ニ,加入职人ギルト才能开始制作。制作物品既可以自己来,也可以招各地的职人加入,这些人在各地都有,大多为街上的行人,似乎一般名字前面都没有一长串的定语(笑)。有些只需要给他钱就可以了,有些则需要满足一定的条件,部分资料可以参照下面的表格。此外在菜单中会增加“发明情报”一项,可以看到各种情报,其中“情报参照”中的大陆地图对于这个没有全大陆地图的游戏来说可是非常重要的!当然活跃其中的秘书小姐也是非常可爱的,无论是动作还是语音,给人的印象非常深刻。
部分职人资料 姓名 技能 LV 加入条件 所在场所 发明王デジソン 机械 LV6 超绝破坏ユニット 王都ア-リグリフ ライアス 锻冶 LV36 28000块钱 王都ア-リグリフ コ-ネリアス 执笔 LV15 サンライズ辞书 王都ア-リグリフ 贤者オ-スマン 执笔 LV73 专门猎奇怀疑书 王都ア-リグリフ ノッペリン伯爵 执笔 LV44 150000块钱 ア-リグリフ城 リジェ-ル 料理 LV47 ゴ-ルデンカレ- 矿山の町カルサア マユ 料理 LV20 愈しネコ カルサア修练场 グラッツ 锻冶 LV25 13500块钱 ベクレル矿山 ミレ-ニア 调合 LV19 3200块钱 湖岸の村アリアス ボイド 锻冶 LV95 折れた魔剑 湖岸の村アリアス ゴッサム 调合 LV9 若返り药(ニセモノ) 交易都市ペタ-ニ ガスト 锻冶 LV60 60000块钱 交易都市ペタ-ニ アクア&エヴィア 细工 LV49 20000块钱 交易都市ペタ-ニ メリル 机械 LV46 ドレメラ工具セット 交易都市ペタ-ニ ダムダ?ム-ダ 料理 LV6 醉迎 圣王都シランド エリザ 练金 LV4 10000块钱 圣王都シランド ミシェル 执笔 LV35 85000块钱 圣王都シランド マクウェル 练金 LV31 预言书1 シランド城 アンサラ- 练金 LV99 贤者の石 シランド城 スタ-アニス 细工 LV20 限定ドルフィン 水没都市サ-フェリオ 杀人シェフ 料理 LV75 万能包丁 水没都市サ-フェリオ 占い师ルイド 调合 LV98 90000块钱 水没都市サ-フェリオ チリコ 细工 LV60 82000块钱 水没都市サ-フェリオ ミスティ?リ-ア 练金 LV50 魂玉石 バ-ル山脉 バルバドス 细工 LV37 オ-クジュエリ- モ-ゼル砂丘 バニラ 机械 LV32 3000块钱 ウルザ溶岩洞 パフィ 调合 LV57 万能解毒剂试作タイプ 试练の遗迹第5下层
战斗收集 和前作以及《女神侧身像》不同,本作的收集要素改成了各种战斗,例如不受伤获胜、规定期限内打倒某人、按键10000次、等级77、逃跑50次、伤害777等等……一共有300个,这点对缓解练级和不断战斗造成的烦躁有很好的效果,甚至有让人沉迷其中的魔力呢!至于300个战斗收集的具体条件现在还不完全,我们会在以后的研究中公布最详细的结果。现在还是让我们来了解一些战斗收集的基本情况吧! 1.战斗收集需要1200K以上的记忆卡容量。 2.同一记忆卡的所有进度都共用这个战斗收集记录。 3.只能在初期模拟战前作成,如果没有的话之后的战斗就不能选择战斗收集了。不过如果第一次没有作成,我们可以另外开始新游戏,等到收集记录作成后以前的进度也就可以正常收集了。 4.途中也无法初期化收集记录。 5.地球难度是无法进行战斗收集的。 6.记录的时候会同时记下当时的PS2内部时间,并且在查看时可以按收集时间来排列。 7.只能在开始画面查看战斗收集记录。
游戏初始选择: 1.画面比例选择,如果选16:9可以在战斗时显示更多的战场情况;如果要实现480p逐行扫描的效果,就得用D2端子输出,并且保证电视支持,这样按住△和×键开机就可以了。 2.声音选择,分别对应立体声、单声道、杜比5.1声道和耳塞。 3.剧情选择,第一项为可选择是否跳过,建议选择这项;第二项为不跳过。 4.语音选择,第一项为有语音和字幕,且可以自行按过去;第二项为只有字幕;第三项为只有语音;第三项为自动播放,这时候无须按键,会自动进行下去,但是不能按键加快速度,建议选择第一项。 5.震动选择,建议打开。 6.难度选择:第一项为地球(EASY)模式,第二项为银河(NORMAL)模式,第三项为宇宙(HARD)模式,建议选择第二项,宇宙模式初期是不可选的,只有达到一定的条件才能选择。 以上设置除了难度外都可以在游戏中随时更改。
最速攻略
由邪恶十贤者带来的世界崩坏危机,终于在十二英雄的努力下被制止了。时间流逝,就这样,400多年过去了…… 宇宙历772年,银河联邦日渐强大,终于,在宇宙中他们取得了至高无上的权力。在宇宙领域里具有压倒性优势的银河联邦,在探察了三分之一的银河后,为了寻求更强大的力量,他们继续开始了对银河的研究…… 出身地球的菲特随父母来保养惑星ハイダ旅游,同行的还有自幼就相识的少女索菲娅,新的星海传说就此展开!
“呼……”疲惫的菲特一屁股座在了椅子上,刚才的游戏似乎让他精疲力竭,也许还在回味战斗的乐趣,所以当索菲娅将饮料递过来时,菲特吓得大叫起来。 似乎刚从海边回来,索菲娅的身上还带有海水那特殊的味道,虽然粉红色的浴衣略显松散,不过还是能够勾勒出她那青春少女的美丽曲线。 “哼,来海达之前还说有好多功课要做,谁知道却玩游戏去了,说好了一起去海滩的。” 菲特看到索菲娅真的生气了连忙解释,终于在索菲娅答应和他一起在旅店中散步后长长地吁了口气。
在105房的门口等了半天才见到索菲娅出来,换了身打扮的她看起来和刚才的确不太一样。(如果这时候再进房间调查垃圾桶会发生PA,不过后果是菲特被骂了一顿……)先去上面的传送室出去,进中间的大厅会发生第二个PA,道具栏中也会多了个饮料シェイク,别看东西常见,效果可不错呢!想去海滩玩的话就得去左下的传送室,传送后出去就可以去海滩了。在这里与“轻そうなお姊さん”对话会发生有选项的PA,而这位小姐直接提出一起去菲特的房间喝点饮料(汗)……索菲娅非常及时地出现了(笑),而面对“她是你的妹妹吗?”这样的问题,正确的选择当然是第三个:“カワイイだろ。 仆の恋人さ。”虽然这样索菲娅表面上会很惊讶,不过好感度还是会提升的。(由于这次的《星之海洋3》剧情和流程还是相当长的,而PA的数量也很惊人,因此在下面的攻略中我们将主要说主线的剧情进展,而PA的内容会在以后的研究中继续探讨。) 回到旅馆,前去右上方的房间,就能遇到第三位登场的同伴苏芙蕾,这位可爱的舞女将菲特当成自己的第一个FAN,并在他的背后写了个可爱的签名(笑)。而面对生气的菲特,她的第一反应是“难道你喜欢的是小丑?又或者是?不会吧……”弄得菲特哭笑不得。而之后面对说出自己梦想的苏芙蕾,菲特还是选择了第一项,对此非常高兴的苏芙蕾送给菲特“ロセッティ一座公演チケット”,邀请他到时候来看演出。在离开之前还可以前去上方锁着的门试试,苏芙蕾会告诉你里面是什么的,如果再前去两次,她就会非常生气,而且台词都会不一样哦! 告别苏芙蕾之后来到旅馆中心的大厅,会发现这里安装了最新的模拟战斗游戏,还是带索菲娅前去玩一下吧!在终端处会有选择,如果还想在四周看看,浏览一下这美丽的景色就选择第二个吧,否则选择第一个;在接下来的选择中,无论选择什么结果都会进入游戏,不过个人觉得选择第二项效果更好点,让对方主动是不是更高明呢? 在这里会解释具体解释“战斗收集”,有什么不清楚的就先看看解释,然后选择初期化战斗收集记录,而且这是惟一一次机会,如果没有做的话后面的游戏过程中就不会进行战斗收集了,补救的办法只有再次重新玩到这里,然后初期化记录。不过在接下来的模拟战斗中是不会进行战斗收集的,开始模拟游戏后就会面对《星之海洋3》的第一次战斗!这次战斗难度并不大,让菲特跑远点用大攻击,浮空后再接大攻击,威力还是非常不错的。战斗结束后会有选项问你是否继续玩下去,其实无论选择哪个后果是一样的,选择战斗的话这次的敌人强了不少,很容易输的,而之后就会发生剧情;选择不玩了也同样会进入剧情:这颗行星遭到了突然袭击! 从传送处紧急脱出后终于看到了第一个记录点,还是赶快记录吧!从开始到现在少说也30分钟了。出门后会遇到父母,不过刚问候完就有敌人袭击,在父母的一再催促下,菲特带着索菲娅先离开了,不过随即也被机械怪兽追上……好容易打赢了第一场正式战斗,不过看来后面的敌人更多,这时候苏芙蕾出现并帮助菲特和索菲娅一起消灭了追来的机械怪兽。两次战斗后菲特想回去救父母,不过那边已经是一片火海,索菲娅和苏芙蕾都极力劝阻,眼见无效,苏芙蕾干脆让ゴンゾ-ラ扛起菲特就走……
输送舰ヘルア 从传送室出来后先前往自己分配到的房间506号吧,这里有记录点,可以记录一下。先四处走走吧,在509会再次遇到苏芙蕾一行,而出来之后先随便去一个506、509以外的房间,再出来就会发现大地图上右方的楼梯口多了两个黄点,这时前去就会发生PA,苏芙蕾为之前让ゴンゾ-ラ扛走菲特的事情道歉,不过这也没什么错,相信父母他们也会没有事,菲特还是选择了第一项。如果选择第二项,也就是责问苏芙蕾有什么权力那样做,对此苏芙蕾并没有解释多少,再次道歉后就离开了,不过从她话中会发现这似乎和她父母有关。再回到506号房索菲娅看来有点不太舒服了,还是让她休息一会儿吧,菲特也在旁边的床上睡下了。 凌晨菲特忽然醒了过来,看看时间还不到4点,这时房间中响起了尖锐的警报声,遭受攻击而不得不再度脱出。来到联邦军的输送舰ヘルア后,发现行星ハイダ已经被毁灭……和房间中所有人对话后进入下方的门,会发现苏芙蕾也在这里,交谈后这艘输送舰也受到バンデ-ン的攻击,只能紧急脱出。(看来菲特是个倒霉鬼……)经过螺旋阶段来到脱出口,不过现在人太多,挤不过去,和几个等候脱出的人交谈后再会螺旋阶段(或者去其他房间),再回来时人已经走光了。想不到这么快又要和索菲娅分开了,菲特安慰了一番,这才劝说成功,让索菲娅先行脱离,而自己也随后被塞进另一个救生舱,不过在避难人员脱出后不久,输送舰ヘルア就如同行星ハイダ那样化为了宇宙中灿烂的光芒……
ペソットの森 现在便是同以往一样,主角孤独的星海之旅,而这次的第一站就是ヴァンガ-ド3号星。为了不违反《未开惑星保护条约》(注解),菲特利用救生艇上的设备制作了一把适合这颗行星文明级别的剑インフェリアソ-ド,看起来效果还不错。现在面对的是第一个迷宫,算是最简单的了,出现的敌人也很弱(当然经验值和钱更少),可以在这里熟悉一下《星之海洋3》的各种系统,而且马上就能拿到“战斗收集”中的“孤独战斗胜利”(笑)。右下角会显示本区域的地图完成度,而达到100%会有奖励。画地图的关键在于边边角角都要走到,最好是贴着边缘走,不过这个地图现在还是无法完成的,最多只能到98.99%,因为有个地方要过些地方才能进入。向西北方前进不久就会发现村落,进去则引发剧情,晕倒的菲特被一位尖长耳朵的少女所发现,并且和哥哥一起将他救回了家中。 父亲、母亲、索菲娅,全部倒在枪下……难道这就是分开后的结果?还好这只是一个恶梦。醒来后才知道这对兄妹救了自己,而他们的名字分别是诺基亚(ノキア)和米娜(ミナ)。显然在他们眼中,菲特是个其他种族的人,“看你的衣服和耳朵,难道你和诺顿(ノ-トン)有什么关系?”诺顿又是谁呢?休息一晚后出去打探一下情报吧,现在这时候手上没有武器,还不能出村子的。在村子里面转转可以找到几个宝箱,调查村长家的衣橱会获得600块钱,如果想多赚钱的话可参考本期的秘技。不过和村人的交谈中发现他们的态度相当冷淡,去最左上方的民家中会发生PA,也可以先去和村长交谈,得知原先有人阻拦的地方正是诺顿他们一伙的据点。回诺基亚家米娜正在看着母亲留下来的八音盒,只是现在已经坏了而无法发音。为了修好八音盒,菲特又回到了救生艇处。 可是眼前的一切却是出乎意料,救生艇似乎被什么强行破坏了,发动机等重要设备也被搬走了,是谁干的呢?赶紧回村子看看吧!见到菲特回来,诺基亚倒是松了口气,原来他听说诺顿带人去了ペソットの森,怕菲特有危险。这样一说菲特倒可以确认东西是诺顿弄走了,而从诺基亚话中,菲特甚至觉得诺顿是和自己一样来自另外的文明。第二天菲特发现诺基亚不见了,在村人处打听情报后得知他是为了八音盒而前去找诺顿了,这可太危险了,赶快前去救出他吧!
注解:迷样的存在
コ-ファ-の遗迹 原来诺顿的手下们把守的路口现在已经可以自由通行了,第一个迷宫ペソットの森也可100%完成,获得全员移动力上升5%的バ-ニィ1/144,以后每完成一个迷宫的100%地图都可以再获得一次。在这里的敌人比前一个迷宫可麻烦多了,要多加小心,HP过低就尽快回去回复体力,顺便买些药品备用。入口处的那个红色的大“2”字可得留心,以后在迷宫中会再次遇到墙壁上的数字,这些是后来解迷的关键。注意コ-ファ-の遗迹现阶段是无法达成100%完成率的,还是边拿宝箱边前进吧!在遗迹的最深处会遇到诺顿的手下:チンピラ3人组,这个地方特别容易死机,老机型的朋友要特别留心。打倒他们之后便可进入ノ-トンの隐れ家,敌人的强度又增加了,其中骷髅勇士会根据你的战术来使用小攻击和大攻击,要特别留心。右边的门现在是锁上的,还是先到左边的房间记录一下吧!其实战斗收集中也有“孤独战斗胜利50回”之类的,大可在这里多练练级别,推荐主角升到LV6左右。在记录房间的左下角处可以输入打开门的暗号,这些数字其实已经写在遗迹中的墙上,具体为256,输入成功后右边的门也随之打开了。不过这时候还不要着急去右边找BOSS,因为那样的话就会有第二个同伴克里夫加入了,而战斗收集中有“连续孤独战斗50次”和“连续孤独战斗100次”……还是先在这里完成了吧。 前去右边的房间之后,果然发现诺基亚被关着,救他出来时诺顿终于出现了。手拿枪械的他同样来自地球,而他显然没有把所谓的“未开发惑星保护条约”放在眼里。注意打诺顿时也有两个收集要素,分别是“诺顿30秒内击破”和“诺顿不受伤击破”,想达成还是有一定难度的呢!好在新加入的克里夫虽然级别不好,可实力不俗,打倒对方还是比较轻松的。此外实际上诺顿还有第三个收集要素是“诺顿攻击10回回避”,可不要错过哦!
小技巧:其实以后在打每个BOSS时都至少有这两个收集要素(一般时间限制会长一点),不过利用战斗收集记录公用这个特点我们可以分两次完成。先拿“不受伤击破”,这其实只要求自己操作的人不受伤就可以了,因此可以让操作的人(比如主角菲特)走到角落里不参与进攻,只要保证自己不受攻击就好了。拿到“不受伤击破”之后正常记录到战斗收集中去,然后读取打BOSS之前的记录,再去追求“30秒内击破”!需要注意的是诺顿半狂乱状况下会随意扫射,小心不要中了流弹。打倒后可以得到“スキルブック「サポ-トスペル」”,可以让同伴来学会基础回复魔法,不过暂时还是不要使用吧!
打倒诺顿之后先回到记录的房间中去拿“オルゴ-ルの部品”,然后送诺基亚回村吧!八音盒终于再度鸣响,不过菲特也到了要离开的时候了……去村长处可以得到“メデセトラの辉石”,然后出村后和克里夫前往救生舱的左方山崖。虽然菲特对克里夫所在组织的头头居然想见自己感到奇怪,不过还是和他一起乘上了飞船イ-グル出发了。
王都ア-リグリフ 看来菲特的运气实在不怎么样,和克里夫以及ミラ-ジュ还没来得及说几句话,飞船就再度受到攻击,不得不紧急迫降エリク-ル2号星星球。屋漏偏逢连阴雨,偏偏在无法控制之下降落在街道上,结果就是菲特和克里夫被当做敌国的间谍而被严刑拷打……好在救星及时出现,冷艳的红发美女奈露(ネル)登场便气势不凡:“现在你们只有两个选择,跟我合作,生;拒绝合作,死!”结果自然是第三位同伴加入。奈露其实是很好用的,身为忍者,她有很多强力的攻击技巧,例如后期的“镜面刹”、“黑鹰旋”等等,同时MP相当多,使用纹章术也是不错的选择,因此推荐将打倒诺顿之后得到的“スキルブック「サポ-トスペル」”给她学习。
地下水路 顺利打倒寻问官和他的两个手下之后,三人从通风口前往地下水路,面前就是记录点,赶紧记录一下吧!旁边的回复魔法阵可以回复全部的HP和MP,甚至连战斗不能状态都可以回复。在地下水路的后半会出现冰地形,小心路滑。第二个记录点之后就是BOSS战,还是有些难度的,对应的战斗收集则是1分钟击倒和不受伤击倒,等级不足的话可以回去练练。打倒BOSSラ-ヴァクラブ之后就可以见到出口了,不过对于面前的浮冰,不能用默认的“跑”来过去,而要按住×键慢慢走过去。此外本迷宫也是无法100%完成的,比如出口附近就能看到的房间入口却被冰挡住,这些都是要以后才能来的。
カルサアの町 从地下水道出去之后会有剧情发生,在王都ア-リグリフ没有什么可逗留的,虽然武器屋卖的东西不错,可都是好几万的……从东方的门出去之后会见到奈露的两个手下(声音很可爱哦!),之后乘上马车前进,不过ア-リグリフ三大骑士团之一的“疾风”很快追了上来,最后还是靠她们引开敌人的追兵,菲特等人则下车暂避,之后再前往カルサアの町。 在宿屋和克里夫交谈一下后发现奈露不见了,到街上可以从大地图上看到左上方有两个黄点在一起,前去查看才发现是奈露在和她在本地的手下见面。回去睡一觉之后向上方的カルサア山洞出发吧!
カルサア山洞 在山洞中很快就会发现左边的路是不通的,右边走到底会有记录点和回复点,继续前进则是BOSS战!这里的BOSSア-スプル-ト的攻击会使得我方处于冻结状态,要特别小心,战斗收集仍然为1分钟击倒和不受伤击倒,而打倒它之后得到第二个学习初级回复魔法的“スキルブック[サポ-トスペル]”,暂时还是放着吧!BOSS战后去右边打开机关,再一直向前,回到之前路个的地方,现在这里可以使用トロッコ了。这个《星之海洋3》中第一个迷你游戏并不复杂,方向键向上为加速,向下为减速,在途中会遇到的情况有STOP(要求速度减至15以上)、转弯(要求速度在25以下)、跳跃(要求速度在25以上),此外注意左上角的损伤程度。在可以停下的地方一般都可以找到宝箱,不过也没有什么好东西,要不就是被石头挡住现在去不了……要想出去,只要在前进过程中一次选择左、右、左、左、左就行了,推荐用第一个トロッコ,速度保持在23-24左右,这样无论是转弯还是停止都很方便。出口处会遇到老兵,以后回来可以由他来送队伍过去,当然你喜欢的话也可以自己再开。
ベクレル山道 这里是将来的交通要道,除了能到达东边的目的地河岸の村アリアス之外,还可以到バ-ル山脉、ベクレル矿山,不过这些都是后期才去的地方,敌人实力很强,不要随便进去送死,地图倒是可以先到100%。此外这里普通的敌人倒是比较好对付,可以考虑在这里练CHAIN数,CHAIN3以后,从10-100,每隔10次都会记录进战斗收集,耐心练吧,我当初在这里打到CHAIN88被人砍了一下,就此完结,当时真是想吐血……
河岸の村アリアス 到这里已经是シ-ハ-ツ的地域了,中间的领主房间就是奈露她们在这里的根据地,由施术部队负责人クレア来管理。去房间左上方的会议室见过她之后前去二楼,在右边的房间和克里夫对话选择睡眠,如果这里没有选择跳过剧情的话,可以看到奈露半夜会出现,不过很快就离开了。 第二天起来再去和クレア对话,才了解到奈露为了就当初掩护他们而被擒的两名手下,独自前去对方指定的地点:カルサア修练场。这种情况下当然菲特和克里夫也不可能什么都不管,为了救出奈露,开始向着カルサア西北方的カルサア修练场出发! 出房间后先从左方的出口出去,经过アイレの丘到达カルサア,两人也无心逗留,马上向下方的出口出发吧!通过グラナ丘陵终于到达了カルサア修练场!这段时间由于缺少奈露的回复魔法,也不要急着把另外一个回复魔法给菲特,可以采取多逃跑的方法,反正逃跑次数也是要收集的……
カルサア修练场 刚进门就是强制战斗,不过这三个小兵应该不是对手。进去后会看到记录点和回复点,可以在这里练练级,当然也可以继续利用逃跑来快速前进。这里的地域分成三层,非常广大,而且也还有不少看不能拿的宝箱……一些岔路都可以暂时不考虑。在一层中心稍下的房间有路可以到第二层,而在第二层拿了宝箱中非拿不可的“カウンタ-オ-ラ习得书”,之后可以从右上角的楼梯前进到第三层,在中上部有记录点和回复点的房间内和里面的人对话,可以获得关键道具“赤铜の键”,这样就可以前去原本无法打开的第一层右上角的门。 原路返回之后在那里会发生剧情,奈露再度加入,打开门后可以乘升降机到4层,中间每层都会停下,也无须走出房间,继续向上就是,否则遇到不能回头的房间又得绕回一楼……不过在第二层的宝箱中可以得到学会初级攻击纹章术的“スキルブック[アタックスペル] ”,还是给奈露学习吧! 在四层记录后就会直接面对BOSS战,事先自然要做好准备。这次的对手是“漆黑”骑士团副团长シェルビ-,他会带三名士兵出战,而之前还会有另一场战斗。收集要素仍然是1分钟击倒和不受伤击倒。打倒シェルビ-之后,便可救回奈露的手下タイネ-ブ等人,接着就先回アリアス吧!
河岸の村アリアス 回这里后去见クレア,之后继续向圣王都シランド,中间的目的地是交易都市ペタ-ニ。从アリアス右下的出口出去,注意在サンマイト草原无须过桥,直接向左走,不久就到达目的地了。
交易都市ペタ-ニ 这里也是个四通八达的地方,可谓大陆的交通枢纽。在这里终于可以开始制作东西了,只要从中央广场向左走,下方第一个店就是“职人ギルト”,进去选择同意就可以开始制作了,以后随着故事的进展也不要忘记四处去招募各地的职人(クリエイタ-)。物品制作方面的内容我们在前面的系统解说中已经详细讲解了,这里也就不再重复。 接着就是到中央广场和奈露他们会合,走近中央广场左下方的教会就会发生剧情,选择“在这里等(が出るのでそこで待つ)”就会发生剧情,菲特遇到一位有些病弱的卖花女,而她长得和分开很久的索菲娅一模一样,连声音都没区别……交谈后才得知她叫阿米娜(アミ-ナ),她还送了件“イリスの巫女花”给菲特。和奈露等人会合后前往左方的宿屋住宿,不过暂时没有房间,先到街上看看吧! 正在街上闲逛的菲特突然听到了阿米娜的声音,原来这位于都市右下方的民家就是阿米娜的家,进去后会发生情节,之后再回宿屋,前往最里面的房间便可以休息了。第二天醒来,菲特等人正打算出发,不料照顾阿米娜的老妇人却急急赶来说阿米娜在山上摘花时晕倒了,得赶紧去救她回来。菲特当即要前去,不过克里夫和奈露自然也不会袖手旁观,从都市的西门出发,向ダグラスの森出发!
ダグラスの森 注意在サンマイト草原无须过桥,直接向左走,不久就到达ダグラスの森了。首先要在中部找到小妖精,她会要水喝,去下方的泉水取“キラキラした水”回来给她就可以了。不过森林中泉水众多,如果取错了她可是会生气的,比如说取了沸腾的水她会说“想害死我呀!”之类的。小妖精加入后就可以前往之前被枯树挡住的地方,而此时枯树会化为怪兽与我方战斗。此外途中会遇到很多地方有落石的机关,得小心避开,而“风の小妖精”、“アラ-トオ-ブ ”、“限定ドルフィン”等重要物品则不要错过。向西方走到终点会发现一间小屋,我们可爱的新同伴罗杰(ロジャ-)出现在菲特等人的面前,不过……现在是被关在笼子中。罗杰的说话和动作非常有趣,遇到美女更是会态度180°大转弯。击败随后出现的两名山贼后,罗杰也被从笼子中放了出来,之后他会问是否让他加入,选择是他就会暂时加入,不过这时候LV只有1…… 众人原路返回时遇到了月影团长,这次的战斗输赢都可以,如果获胜则可以获得“金の雕像”。需要注意与他的战斗同样有“1分钟击倒”和“不受伤击倒”的战斗收集,不可错过!因为这场战斗离记录的地方太远,要争取一次就收集到两个!
继续在森林中探索,找到记录点后离BOSS也不远了。记录之后再前进,却发现这里是个无限循环的迷宫,所有的出口进去之后都会出现在另外一个出口附近,这是由于怪兽造成的浓雾带来的后果。正确的出口是正上方的,进去之后就会和BOSSマッドマン战斗,同样不要忘记战斗收集要素。 打倒BOSS之后浓雾散去,各出口都可以正常出入了,而我们要找的阿米娜则要去左上方的出口,果然见她晕倒在花从中。虽然这画面挺美,不过还是早点救她回去吧!
交易都市ペタ-ニ 在医生的及时救治下,阿米娜已经没有什么危险了,不过看到阿米娜因为战争而失去双亲,连自幼相处的同伴也音讯断绝的时候,菲特暗地下了决心。是的,这场战争该完结了,菲特将“未开发惑星保护条约”暂时放在一边,真正准备尽力帮助奈露尽快结束战争。克里夫看来也同意了这一点,一行人再度出发了,从交易都市ペタ-ニ的北门前往他们的目的地:圣王都シランド。
圣王都シランド 沿着道路很快就能穿过イリスの野,来到王都。大家也可以先不急着去进王宫,而是先买买物品、找找职人等等。进王宫之后跟着奈露走,去二楼的谒见の间见国王。之后还不能自由出入,先得去门口问问奈露,然后去教堂和克里夫对话,再回到有记录点的房间就会发生剧情。第二天奈露会带菲特和克里夫去看王国的最新纹章术兵器,不过由于一些缺陷,目前还不能发挥最大威力。菲特提出用铜代替铁来制作,这样会减少很多问题,不过王国领地内目前并没有铜矿,因此只有前去敌方的ベクレル矿山寻找。在留下其他一些改进意见之后,菲特等人再度出发了。
湖岸の村アリアス 回到湖岸の村アリアス之后可以在教会找到ミレ-ニア加入制作队伍,还有就是准备一些资料麻痹和石化的药草,这对之后的战斗非常有用。准备好了就前去左上方的出口,可以看到奈露的两名手下已经把马车等都准备好了,不过到达矿山之后马上就是强制战斗,还是先记录一下再过去吧。
ベクレル矿山 这里的机关忽然多了起来,首先在一个过不去的铁栅栏附近点燃火把,这样就会与エア-ドラゴン交战,获胜之后得到饰品“ライトスト-ン”,让菲特装备上之后走动时可以照亮前面的一小块地方。前进后不久就是三场连续战斗,而且是不能逃跑的,要特别小心。 下一个迷题提示是“二つの分身よ 一筋の暗を织り成せ”,实际上是在左方打不开门的大房间中有两个火把,点燃之后站到两者之中,使得影子成为一条直线,这样门就打开了。接下来要打倒见到光就会逃跑的龙,之后获得“铁格子の键”,然后继续前进吧!注意这里有个宝箱中有15000块钱,这下赚了。(笑) 接着的迷题是“门番の目をくらますべし”,这需要熄灭门附近的火把,并且卸下菲特装备的“ライトスト-ン”,如果这样门还是关闭的,则需要回上个入口再进来一次便可以了。 第三个迷题提示是“何时の仆と竞え 一人舞台は谁も望まず”,首先要去中间的圆盘点亮全部的灯,之后仍然不装备“ライトスト-ン”,熄灭下方和左方的龙雕像的灯,再向上的话上面的门就不会关闭了。继续前进不久就会发现记录点,途中可以找到防止麻痹的饰品パラライチェック。记录后就是BOSS战了,这次的BOSSコッカトライス要特别小心它的石化攻击,全员被石化的话就会GAME OVER的。拿到这个BOSS身上的两个战斗收集之后前去右上方调查,就可以发现这次要找的铜矿! 现在要做的是将这些铜运出去,不过暂时是无法原路返回的,还是先从左方的出口出去吧,前进一段时间后就会找到精炼所,在这里的宝箱中可以找到学习初级攻击纹章术的“スキルブック[アタックスペル]”,照老规矩还是先留着吧!此外外面有能找到23600块钱的宝箱,当然也不可放过。在精炼所还可以做其他一些事情,比如休息来恢复体力、找职人グラッツ加入等等,不过后者要给他13500块钱。(刚到手的……)再和另一位士兵对话并选择第一个就可以乘坐トロッコ出外,不过马上就是BOSS战,还是先回去记录一下吧! 刚到门口,正在向马车上搬运铜矿,“疾风”的副团长デメトリオ已经带人赶到!接着是两场连续的战斗,头一战是对付四名士兵,这还好说,不过在敌方只剩下一人还是赶快给自己人补血吧!然后要对付的就是デメトリオ和他的两名手下,这场战斗比较麻烦……要拿到“デメトリオ1分钟内击破”和“デメトリオ不受伤击破”相当困难,推荐自己控制奈露,离远些为同伴加血和用纹章术攻击,这样后者还有些可能拿到。不过要注意的是拿战斗收集只需要打デメトリオ就是了,也就是说只要1分钟内击破デメトリオ就可以得到,而无须1分钟结束战斗,因此可以把攻击重点放在デメトリオ身上。此外这场战斗还有可能拿到战斗收集中的“避过龙吐出的火球”,不过这也是看运气了(笑)。被击败的デメトリオ纵身跳下了悬崖,不过这时候也没有时间多考虑什么了,回精炼所恢复和记录之后,马上前往湖岸の村アリアス吧!接着又会是BOSS战,一切小心。
湖岸の村アリアス 刚到入口就发现奈露的那两名部下:タイネ-ブ和ファリン,这次又被人捉住……接下来就是和酷酷的“漆黑”团长阿鲁贝尔(アルベル)之战!这场战斗还是有些难度的,好在没有战斗收集要素,虽然战斗时间会拖得挺长,不过还是会顺利完成的,基本战术还是先干掉他的两个手下,再围攻阿鲁贝尔就是。打倒他之后菲特将他的高傲和不屑又回敬给了他,将他扔在一旁毫不理会……不过从阿鲁贝尔身上得到的战利品“武神の纹章”还是不错的。
圣王都シランド 刚进王都,却遇到了ミラ-ジュ,而她正照看的竟然是晕倒的阿米娜……原来阿米娜独自一人来王都就是为了找自己青梅竹马的同伴,而此人就是纹章兵器研究所的ディオン!赶紧回城去通知他,当然ディオン也立即跟着菲特来到了宿屋,一对分别已久的恋人终于重逢了,看到这些,菲特又不禁想到了索菲娅……
湖岸の村アリアス 大战一触即发,马上再次回到アリアス,去会议室之后回客间和克里夫对话选择睡眠,之后再回会议室,和クレア对话选择“是的”,作战也随之正式开始!菲特他们的任务是直插敌方的本阵,途中可不必和杂兵纠缠。到达敌方本阵后面对的是“疾风”团长ヴァォックス,由于他是飞在空中的,因此事先要多装备些对空的必杀技。好在这场战斗也是没有收集要素的,打倒敌人就可以了。然而,随后发生了谁也意想不到的变化:バンデ-ン的战斗舰居然也加入了这场战争!面对无差别攻击的战斗舰,双方虽然尽力还击,无奈实力相差太远,转眼便是死伤无数,连ディオン都身受重伤……目睹这一切的菲特几近崩溃,输送舰ヘルア、宇宙舰イ-グル,一直到现在的エリク-ル2号星,难道一切都是因为要捉到自己?到底自己有什么特殊价值?为此而暴走的菲特终于展现了他的特别之处,只一击就将バンデ-ン的战斗舰彻底毁灭,自身也随之昏迷不醒……(最终兵器彼男?!顺便说一下,这段CG非常棒!)
圣王都シランド 等到菲特醒过来时已经身在王都了,而此时ディオン已经快不行了,去右下“ディオンの部屋”见过他后,菲特前去宿屋带来阿米娜,虽然ミラ-ジュ担心阿米娜的身体会支撑不住,不过阿米娜还是自己决定去见ディオン。随后菲特再次目睹了一场生离死别的情景,不仅是ディオン,连阿米娜也…… 随后バンデ-ン的战斗舰再度袭来,幸好クォ-ク一方的战斗舰也及时赶到,击落了敌方的战斗舰,而随后出现的就是多次提到的クォ-ク的领导者:玛莉娅(マリア)。似乎她对菲特的一切了如指掌,而之后在会议室,玛莉娅带给菲特更大的冲击:ロキシ以及索菲娅都被バンデ-ン俘虏,而玛莉娅自己则是ロキシ制作纹章生物兵器的实验品……而真相还不止这些,菲特,他自身才是纹章生物兵器的第一个实验品! 并没有时间给菲特来仔细考虑其中的意义,バンデ-ン的士兵已经开始入侵圣殿カナン,见过女王之后马上去礼拜堂打开通路吧!不过不要马上下去,和入口旁的修女对话便可得到10个バニッシュハンマ-,以后再回来对话则可以补充个数。
封印洞 玛莉娅这时候也正式加入队伍,看她的数据明显是魔法类的,而之前留着的学习纹章术的道具就是给她用的。至于封印洞这里的的机关也是比较多的,进入之后首先直接进上方的门,绕开绿巨人后打开左上方石像处的机关,之后返回入口处,再从右边的门进入,这样就可以向左方前进了。再向前走不久就会遇到记录点,还是赶紧记录一下吧!同样无须和看守的绿巨人交战(不过这里也是练级和练CHAIN数的好地方),直接去右上方,在这房间中可以发现墙壁上有裂缝,用バニッシュハンマ-打开后进入,再打开石像处的机关。此时绿巨人处堵住门的石块开始移动,不过由于进去后是打BOSS,所以还是先回去记录为好。 注解:使用方法。
圣殿カナン 打倒BOSS之后就可以向圣殿カナン前进了,路上会遇到些水晶碎片,接近时会发生战斗,而胜利后会获得“セイントスト-ン”。进下个记录点旁边的门就会和BOSS交战,而现在是不可能胜利的,所有攻击都对对方无效,因此只有逃走。当然也可以先找到对付的方法再来打它,先进下方的房间,在没有地方前进时调查空的宝箱,这样就会发生地震,墙壁也随之出现裂缝,用バニッシュハンマ-打开后进入,发现这也是个发明工房。在这里除了可以进行一般的操作外,还可以将得到的“セイントスト-ン”加工成“セイントアミュレット”,这样就可以回去打倒BOSS了。 然后继续前进,途中也还要破坏墙壁来发现新的房间。此外在途中会有4人单独交战的地方,如果有些担心实力不足的话也可以现在不用理会,不过如果胜利可以在宝箱中拿到防止石化的饰品“”。再次前进会发现房间的路被ブロック堵住了,这要先去右上角的房间触摸红色的钻石,这样机关就会发动。回到之前的房间发现ブロック都动了起来,小心避开他们就可以找到出口,不过如果被撞上就会回到房间入口处重新开始。在记录点之后就是BOSS战了,这次想收集还是有一定难度的。胜利后确认セフィラ无事就可以返回见女王了,途中バンデ-ン的士兵都会不见,不过绿巨人之类的怪兽还是存在的。此外这里的宝箱中也会有很多好东西,例如预言书1、エネミ-オ-ブ、スト-ンチェック、星の小妖精、カウンタ-オ-ラ习得书,不可放过。
圣王都シランド 谒见の间报告之后女王决定和ア-リグリフ联合对付バンデ-ン的战斗舰,而此时玛莉娅会和菲特单独交谈,并说起小时候的事情……在回忆中只要和全部人员对话后再和ジェシ-对话两次就可以了,剧情结束后再度回到谒见の间,这时候对方已经有回信了,约定在モ-ゼル古代遗迹见面,菲特等人也再度出发!
水没都市サ-フェリオ 经过交易都市ペタ-ニ西行,在サンマイト草原向西北方行走,很快就能到达这里。在都市中心的十字路口会再次遇到罗杰,这次仍然有选择是否让他加入,注意这会影响到最后队伍中的成员,要三思而后行。
モ-ゼル古代遗迹 要到达目的地,首先得先由渴きと润いをつなぐ回廊至モ-ゼル砂丘,后者由于温度过高,而有水分设定,出发时是100,随着行动而迅速减少,至0则回到出发点。不过途中有些水塘,站在里面是不会减少的,而按○键则会将水重新加至100,这样反复数次就可以到达右上方的出口了。为了方便起见,还是建议大家先买沙丘的地图,虽然要花不少钱。至于沙丘的宝箱倒可以暂时不用理会,在后期可以得到“アクアヴェイル”,再回到这里时就没有水的麻烦,那时再回收宝箱会方便很多。 终于到达古代遗迹了,笔直向前走就会踩到地上的园盘,此时会演示一些战斗,之后门才会打开。继续前进,会在三个房间中发现机关,只要按照盗贼>纹章使>战士>盗贼的相克顺序选择对应的石像就能够打开中间房间的门,进去就会和ア-リグリフ的国王会谈。
ア-リグリフ城 再次返回这里,不过要走的路真是很多啊……在城中将会谈后得到的“ア-リグリフ王の手纸”给阿鲁贝尔看,他就会加入队伍。现在的目标是去选择伯爵龙,而它会在バ-ル山脉最深处。要去バ-ル山脉,又得绕大圈子,从ア-リグリフ→トラオム山岳地带→カルサア→アイレの丘→アリアス→ベクレル山道→バ-ル山脉……
バ-ル山脉 这里的敌人是相当强劲的,战斗间隙多注意回复HP。途中要从瀑布后面的山洞中进去才能继续前进,在记录点不远处会和BOSSブル-ドラゴンゾンビ强制交战,在这里要小心对手的MP攻击,打倒它之后在附近调查,可获得“龙の共鸣腔”,回到途中破旧的工房可以加工成“龙角笛”,之后再前去右下有笑っている龙雕像的门口按×键来演奏即可打开门。 接下来的事情比较麻烦,需要对应不同的门上龙的表情来吹奏相应的曲子才能打开门。曲子一共有四首,以按键的时间长短来区分,如果按的同时按住○键则会使得音色向强和长的方面发展。具体对应情况为笑:弱、短;怒:强、长;喜:弱、短;悲:强、短;乐:弱、长。如果是连续的表情变化,则需要在对应的表情演奏对应的曲子,这样才能打开门。这个地方还是很有难度的,需要多加练习和尝试。 打开全部的门之后中间房间的十字架就能够全部变亮了,之后回到入口右侧的房间中调查龙的标本,可以得到“龙の头盖”,再回到光的十字架中心处便会是BOSS战。
ウルザ溶岩洞 打倒BOSS后就会来到ウルザ溶岩洞,先到右下方调查バ-ニィ的雕像,就会获得“ウサミミの键”。再去左侧深处找到中间的房间,进去后和バニラ交谈,支付开发费用之后得到。“バニッシュボム”和“ド根性バ-ニィ”,为了消除前进道路上的障碍,还得先回ア-リグリフ去找“魔光石”,也就是说你得将这么多路在来回跑一次……对了,途中别忘记去ペタ-ニ街住宿,在事件中的选择关系的阿鲁贝尔的加入情况,推荐选择“そうでもない”。 回到ア-リグリフ之后前去当初从牢房脱出的地下水路出口,进去后上方有被冰块挡住的入口,用“バニッシュボム”消除冰块后即可进入。不过使用时要小心不让掉下来的冰块砸到自己,否则又得从入口开始,而且冰块也复原了。在内部得到“魔光石”之后再回到溶岩洞见バニラ,他就会加工出“バニッシュリング”,现在就可以前往ウルザ溶岩洞入口右上方那被堵住的地方了。之后就是记录后的BOSS战了,这次的BOSS是到目前为止最强的伯爵龙,要想让活了数百年的高傲的伯爵龙来扛上东西可没那么容易,而这次的二连战也是考验玩家水平的时候……多用远程攻击和牵制,实在打不过还是出去多练练级吧!
圣王都シランド 回到这里之后先要找到队伍中的全部成员并对话,之后再回到谒见の间的后门就会发生情节,伯爵龙+雷之箭的组合终于获得了胜利,之后队伍中菲特等外星来客也要离开了,在和曾经共战的伙伴们告别之后,他们又回到了宇宙。 然而事情并没有结束,バンデ-ン的战斗舰再度出现,而这次他们还带来了ロキシ和索菲娅作为人质!为了救回他们,只能再次回到地面,而地点则是已经很熟悉的カルサア修练场。
カルサア修练场 显然对方不怀好意,带了个妨碍我方时空传送的机械,这样敌方可以源源不断地增加兵力……现在只能想办法直接突击BOSS处,破坏机械。在3楼和ロキシ对话之后和上次一样回到1楼,再通过升降机前往4楼,记录后继续前进,在剧情中会有奈露出现并破坏了机械(至于具体是谁出现会随着之前的选择而不同,具体请参考人物加入条件),不过自己也身负重伤。同时ロキシ则受到重创,只来得及说出研究资料在月球基地就撒手西去……打倒BOSS之后众人赶紧带上奈露回飞船救治。回到飞船后,菲特前往自己的房间休息,之后便前往银河联邦军战舰“ブリッジ”。
ブリッジ 在这里获得的是更确切的消息,玛莉娅和菲特正是ロキシ等人为了对抗将来未知的威胁而开发出的最终兵器!而现在,这威胁已经变成了现实,人类正遭受着毁灭性的打击。为了弄清楚来龙去脉,众人只得前往月球基地。
ム-ンベ-ス 在这里会与苏芙蕾再会,而她也会暂时加入队伍。向往西方的ロキシ的研究所途中会遇到与“代弁者”的强制战斗,而ロキシ的研究所的资料解开了ロキシ当初进行这样研究的谜底:因为遇到时空之门的警告,得知人类对纹章学的研究已经触犯了创造主(FD人)的禁区,而得知即使现在停止也无济于事的ロキシ等人则下定决心研究能够对抗将来惩罚的最终兵器,而研究的成果就体现在菲特和玛莉娅身上,而索菲娅则是打开时空之门的关键……之后可以离开ム-ンベ-ス,不过这时候会有苏芙蕾是否加入的选择,具体如何还是大家自行决定吧!
惑星ストリ-ム 回到アクアエリ-后接到ブリッジ的报告,事态进一步恶化。回房间休息之后再前往ブリッジ,唯今之计,只有通过时空之门去直接挑战创造主!为了人类的未来,菲特等人转送到惑星ストリ-ム来寻找时空之门。这里并没有什么机关,直接向上走不久就能发现时空之门,随着索菲娅与时空之门的共鸣,菲特等人顺利地来到了FD人的地方。
FD空间 然而面对的是和想像中完全不同的情况,没有巨大的敌人,也没有什么高耸的建筑物或者地下的神秘洞窟,看来平和安闲的当地人只是用奇怪的眼光来看着他们的独特的穿着打扮……惟一和他们交谈的フランド却将菲特等人所有的观念打了个粉碎:所谓银河联邦、所谓的星之海洋、所谓的生离死别,这一切不过是这里的人所玩的一个网络游戏エタ-ナルスフィア而已!这、这不是真的吧……フランド还来不及讲得太清楚,就已经有人冲了进来,战斗胜利后フランド给了菲特“认证ディスク”,还是到ジェミティ市来体验一下究竟是不是真实的……
ジェミティ市 首要目标就是ジェミニ中央的エタ-ナルスフィア端末室,有了フランド的“认证ディスク”加上索菲娅的特殊能力,他们终于能够成功进入游戏。难道是真的?现在就可以自由前往ヴァンガ-ド3号星、エリク-ル2号星、ム-ンベ-ス、惑星ストリ-ム这4个地方,同样也会遇到诺基亚等人……为了确认这一切,菲特等人决定前往这个游戏的开发公司:スフィア社。不过这时候在ジェミティ市还能找到斗技场和赛跑场,有空也可以来玩玩呀!
スフィア社 一进门就是与スフィア社保安部长的战斗,胜利后向上前进,直到5层之前没有什么特别的机关,这里也就不多说了。遇到开发人员之一的ブレア之后菲特等人对这游戏有了进一步的了解,并得到了“アンインスト-ラ-”。ブレア希望他们能用这来消除那些代弁者与执行者,现在就继续前进吧!之后的机关也比较简单,大致也就是打倒BOSS、打开开关等等,最后在6层可以找到传送装置,直接去100层吧!到这里剧情之后就会被转移到惑星ストリ-ム。
惑星ストリ-ム 一开始就是与代弁者和执行者的强制战斗,然后则是新型敌人:断罪者!胜利后プレア出现,并且告诉他们要彻底结束这种状况还得去寻找迷之物品,而菲特等人马上想到的就是当初所保护的“セフィラ”。战斗后向下前往当初来的地方,不过由于地形改变了,还得重新探索才是。走到最左下方后可以和宇宙船ディプロ取得联系,之后被传送回ディプロ。 众人商量之后决定再回シランド城,先和全部人员对话,之后再回去找ミラ-ジュ对话,这时候就可以去后方的传送室了。
圣王都シランド 回去谒见の间见过女王,好在她还是很通情达理的,允许他们前去找セフィラ。接下来就是再去一次圣殿カナン,途中会有4次与ガ-ディアン的强制战斗。拿到セフィラ后再回去见女王,下一个目的地就是上次谈判的地址:モ-ゼル古代遗迹!
モ-ゼルの古代遗迹 来到当初会谈的“圆卓の广间”,在这里会有BOSS战,打倒后出现新的地下通道,不过现在也可以不用前去。我们要去的地方是ファイア-ウォ-ル,而这里的机关都比较单一,也就是利用开关来切换不同的开启的门。不过那些跑来跑去的障碍物倒是很烦……打倒转送室的BOSS后,我们就来到了最后的迷宫:螺旋の塔!
螺旋の塔 这里的迷题就比较多了,一般的障碍屋可以用“バニッシュリング”消除,即使数量为0也能够正常使用的,不必为此担心。在第2层会遇到ブレア,不过这并不是真的,只是オ-ナ-虚拟出来的而已,打倒他之后向前走不远就会发现被封印住的真正的ブレア。要解救她就得先打开附近的3个机关,不过都需要打BOSS的。胜利之后转送装置也恢复作用,队伍继续向第3层前进。 第三层迷题的关键在于配色,红色的台上的宝石颜色按照黑→白→黄→青→赤的次序变化,青色的台上的宝石颜色则按照赤→青→黄→白→黑的次序变化,用“バニッシュリング”一次则变化一次,中间则会显示两者混合后的颜色,和打开门需要的颜色一致时门就开了,如果用完了改变回数还不一致的话就会强制战斗。举个实际例子吧,第一个门只需要在左右各变化一次就能得到所需要的红色。 之后的情况也都差不多,在第6层有3个地方墙壁可以用破坏,全部打开里面的机关就可以继续前进。到了第十层就可以遇到最终BOSS!虽然オ-ナ-是ブレア的哥哥,不过两人意见相左,ブレア也无法劝服哥哥,“他们不过是0和1的集合体而已!”,眼见这样,战斗自是不可避免,最终战的对手是ルシファ-,打败他后オ-ナ-甚至要消除整个银河系的数据……即使是创造这个世界的神,这样的行为也是不能答应的,真正的最终战开始!ルシファ-第二战难度毫无疑问是目前最高的,攻击强而且范围超大,要有长期战斗的觉悟,不过打倒之后得到的是100经验值和0钱……
ENDING 奈露:终于回来了,不觉得晚了点吗? 玛莉娅:欢迎回来,菲特。 菲特:大家…… 克里夫:意外地迟啊。 菲特:啊……大家都没事真是太好了。 奈露:结果是什么?我们被抹消了吗? 玛莉娅:我们能看见这个世界,能感触这个世界……这只不过是为了让我们能认识他们而故意制造出来,可能一切都是虚幻。即使我们所在的世界里一切都是虚构的,但我们能体会到世界的存在,这一点的确是存在的。所以,那个鲁西法并没有消除我们的意识。鲁西法只能将虚幻的东西回归到无,但他不能将实际存在的事物抹消。 索菲娅:那能不能这么说?鲁西法最后还是没承认我们的存在,所以我们现在才这这儿? 菲特:是啊。我们在这里,这个世界也在这里,只要这样就足够了……回去吧,回到我们应该在的世界。 索菲娅:嗯,菲特,回到我们的,回到大家的世界!
伴随着那首《忘记如何飞翔的小鸟》,STAFF名单缓缓在屏幕上卷过,之后出现的则是各人的去向,例如以银河第一的明星为目标而努力的苏芙蕾、继续守护着国家的奈露等。结局会随着各人间的好感度不同而变化,同时也会透露一些别的东西,例如系列中的万年迷路男旅人ラドル、地下城的新迷宫、多次提及却从未去过的技术大国グリ-テン等等,值得再去探索的地方还多得很呢!游戏也给我们提供了探索的机会,在出现“THE END”字样之后,会提示在记录通关信息,记录好了RESET之后可以看到最后的记录上有CLEAR的字样,读取这个记录会发现附近多了个バ-ニィ,和它对话会有些提示的。作为系列的特色之一,隐藏迷宫当然本作也不会少,地点是矿山の町カルサア最左下的位置,不过不通关是无法前去的,至于具体情况以及其他的隐藏迷宫我们会在以后的研究中继续为大家介绍,敬请期待!
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无知者无畏 无耻者无敌
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[楼 主]
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Posted:2003-08-11 02:23| |
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