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SLG中类似WT的模拟时间机制是TO首创的?
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SLG中类似WT的模拟时间机制是TO首创的?
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xingwanli
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SLG中类似WT的模拟时间机制是TO首创的?
我认为TO的爽快感来自这个
当然不计算也打得过,但是精确计算可以达到“全人物说得”或是“轮不到BOSS行动”之类的爽快
真是经典
另外一个比较好的数值是机战的气力值,也是让战斗越打越爽的设定
[楼 主]
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Posted:
2006-04-30 01:52|
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千里孤坟
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听说过在以前的光明与黑暗作品中出现过类似的机制,不过未确认。
[1 楼]
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Posted:
2006-04-30 09:56|
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kyoshinka
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光明与黑暗2不是wt制,虽然偶然存在怪异的两动,但应该不是wt制,基本遵循一人一回合动一次的原则。
光明3拙者的机器是跑不动了,不过光明3是后面的游戏了。
我が手に携えし悠久の眠りを呼び覚ます天帝の大剣。古の契約に従い我が命に答えよ グランドトリガー!
如何に力を極めようと、私の魔力に遠く及びはしない
[2 楼]
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Posted:
2006-04-30 10:10|
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セフィロス
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印像中WT的确是TO先开始用的,不过在此之前也确实没看见有其他游戏用这个
可能我还没看见过吧
時の流れに身をまかせ
[3 楼]
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Posted:
2006-05-01 17:34|
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gigriffon
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光明力量一直用类似系统的,只移动不行动能更早轮到下次移动。不过不如皇骑的精致和友好,我一直记不住下一个将会是谁。
[4 楼]
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Posted:
2006-05-01 20:28|
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eddmax
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光明力量有再动啊?不是按速度决定行动顺序的吗?
[5 楼]
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Posted:
2006-05-02 15:40|
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jjx01
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古代封印里移动回数跟素早好像有关,记得鸭子最快……
http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[6 楼]
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Posted:
2006-05-02 23:25|
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skyflame
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光明力量是以能力值的高低来排序的.光3也是一样.和WT不同.
格兰迪亚的行动系统到是类似皇骑.不过那是后来的游戏了
[7 楼]
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Posted:
2006-05-04 23:37|
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gigriffon
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如果光明力量是以能力值的高低来排序的话,那么行动顺序的先后应该是永远不变得,但是事实上是有变化的。光明力量的问题是他不像皇骑有行动顺序表格。
格兰迪亚的行动系统复杂了点吧。所有的行动从指令输入到具体实施都有一段预备时间,被攻击了待机时间还有不同程度的延长。
[8 楼]
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Posted:
2006-05-04 23:53|
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skyflame
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我觉得.在光明力量中的行动顺序应该是以能力值为主要排序,然后加入一些不同的条件和算法让行动顺序带有一定程度的不可预知性.看起来有点像WT的雏形.但肯定没有形成像皇骑的WT一样的完整体系.
实际上很多战棋游戏都是在固定的行动顺序上加入细小的条件以求变化也大多都不成体系.
格兰迪亚的行动体系可以看做是WT的一种延伸.当然,和游戏的战斗体系也有一定的关系.
[9 楼]
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Posted:
2006-05-05 01:10|
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gigriffon
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觉得光明力量的“行动顺序带有一定程度的不可预知性”基本是界面不友好造成的。如果皇骑没有全体人物列表,只显示 WT 的分母而不显示分子,一样会让人觉得无从预知。
不清楚光明力量一共几部,至少5部吧。他们之间的系统差异比皇家骑士团的几部作品之间的更小,当然这里有square的因素。不知何谓光明力量没有像皇家骑士团一样形成完整体系?
[10 楼]
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Posted:
2006-05-05 21:59|
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eddmax
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楼上的几位。。。无语言了。。。
究竟有没有好好玩过光明力量啊?没有行动顺序表格?那“TURN”这个菜单是给你看什么的?光明力量就是速度快的先动,而速度是有明显数值表示的。
[11 楼]
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Posted:
2006-05-06 08:15|
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是光明力量3 有行动顺序表格么?土星机很久么玩,记不得了。最近玩过的是md模拟器的1、2,没看到行动顺序表格。
“光明力量就是速度快的先动,而速度是有明显数值表示的。”那么怎么解释:如果光明力量是以能力值的高低来排序的话,那么行动顺序的先后应该是永远不变得,但是事实上是有变化的。
[12 楼]
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Posted:
2006-05-06 11:11|
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Cjxi
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下面是引用jjx01于2006-05-02 23:25发表的:
古代封印里移动回数跟素早好像有关,记得鸭子最快……
老鼠最快,后期用加速术把它的速度加到溢出,然后就等着看它3动吧
[13 楼]
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Posted:
2006-05-08 17:19|
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XXX
心如云外鹤 身似水中萍
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光明力量的传统是回合制
不过跟一般的回合制的区别是每回合的行动顺序是由敌我双方所有人的速度高低来决定的
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[14 楼]
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Posted:
2006-05-09 15:54|
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传说之侍-西园伸二
2006年5月14日23时59
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WT?龙与地下城~~~~某个非常老的版本~~~虽然是RPG的但是人物行动也是以类WT来计算的~~~~失礼了~~~这仅仅是记忆中的残片~~~
诸君武运长胜``````
孤所爱恋的火花业已亡故~~~~
今晚我要离开~
谢谢诸君~~~~
不是什么人或者事的错~~~~
我深爱着这里但必需要告别~~~
[15 楼]
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Posted:
2006-05-09 16:56|
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